Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen och Spacydoge PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen och Spacydoge

Välkommen tillbaka till vårt veckovisa fokus på människorna som bygger för Meta Horizon Worlds och deras fantastiska skapelser.

Förra veckan slog vi energin ner i purplewren00-talet Fairytale Lane, en värld som är avsedd att koppla av dig och få dig att tänka och röra dig lugnt, ta långa långsamma andetag och inte oroa dig för den snabba världen bortom ditt headset.

Den här veckan har vi provat något vi aldrig har gjort förut – att prata med ett man-och-hustrus skaparteam, metajorgen och Spacydoge, byggarna av många världar, inklusive Alone in the Arctic: Survival Sim, som ger dig och upp till tre andra i uppdrag att hitta sätt att hålla sig varm i en iskall miljö.

Vad fick dig att intressera dig för VR?

Spacydoge: Jag hade sett videor av avatarer som intervjuades i VR, och jag tyckte att det var riktigt spännande. Under pandemin började jag utforska hur man gör avatarer och världar för VRChat. Sedan kom jag in i den tidiga betaversionen av Worlds, och det var då jag blev metajorgen i VR också.

Vad hämtar du inspiration när du bygger i Worlds?

metajorgen: Innan vi skapar en ny värld spenderar vi lång tid på att leta runt på internet efter rätt stil och atmosfär för det vi planerar att bygga. Det finns många knep som professionella animatörer och artister använder som vi tar till våra världar, så vi studerar konst och underhållning som inte är VR. Till exempel har jag alltid varit ett fan av claymation- och stop-motion-filmer eftersom de tvingar dig att skapa en konstgjord värld som är tänkt att se verklig ut. Jag byggde min första lerfilm på gymnasiet som ett kärleksbrev till Spacydoge, långt innan vi gifte oss, så skapande har alltid varit en viktig del av vårt förhållande.

Vad vill du att folk ska ta med sig från sina erfarenheter av dina världar?

Spacydoge: Vi gör vårt bästa för att ge människor en känsla av en transformativ atmosfär. Vi vill att de ska glömma vad som händer i deras verkliga liv. Så oavsett om det är att studsa runt gigantiska svampar eller utforska en avlägsen planet, vill vi att du ska vara helt nedsänkt.

Är du programmerare/skapare som ditt dagliga jobb, eller ser du detta som en hobby?

metajorgen: Detta var ursprungligen en hobby för Spacydoge, och nu är att skapa världar för andra hennes deltidsjobb. Hon är bara begränsad av hur lång tid hon kan spendera i VR. Jag har ett heltidsjobb, så jag jobbar med henne på kvällar och helger. Som ett gift par är det lätt för oss att stötta varandra när någon av oss behöver en paus. Och vi finner tid att bygga våra egna världar mellan betalda jobb eftersom vi vet att det är viktigt att fortsätta experimentera med nya saker.

Samarbetar du med andra, och i så fall, hur ser den upplevelsen ut för dig?

metajorgen: Hela tiden. I vårt förra projekt arbetade vi med en digital artist som hjälpte oss att göra Huaguang stenskog upplev så trogen den ursprungliga stilen som möjligt. Det var superkul.

Vi tycker också att det är halva striden att arbeta med bra manusförfattare. Det väcker verkligen våra världar till liv, eftersom vi kan inkludera saker som fiske, matlagning och till och med flyga.

Vilket är ditt bästa råd för att börja bygga för Worlds?

Spacydoge: Först, tro på dig själv och att du kan göra det. Acceptera att det blir lite frustration i början, men kom ihåg att det kommer att vara värt det. Att studera konstens grunder som komposition, färg och ljus kommer också att hjälpa enormt – för även om VR är ett annat medium, innehåller goda världar dessa tekniker.

Vad tror du är den ultimata potentialen för Worlds?

Spacydoge: Worlds har en otrolig social potential. Att kunna känna sig närvarande med någon oavsett hur långt ifrån varandra de kan vara fysiskt har ett verkligt värde. Det var viktigt under pandemins höjdpunkt, och jag tror att det kommer att fortsätta framåt, särskilt när vi går in i en framtid där det kommer att vara avgörande att minska på resor och konsumtion för att mildra klimatförändringar och miljöskador. Det är fördelen med en mer digital ekonomi: produktion och distribution är så mycket billigare.

Hur tror du att VR passar in i framtidens vision om metaversen?

Spacydoge: Jag ser VR och metaversen som lager av världen vi lever i nu.

Vilken är din favorit VR-upplevelse?

metajorgen: Jag vet att Spacydoge älskar VRChat när hon inte är i Worlds. För mig tror jag träningsappar som Les Mills BodyCombat och Kampens spänning är otroligt roliga. Men jag tror att vi båda är överens om att det bästa är att bygga ihop i Worlds.


Tidsstämpel:

Mer från oculus