Meta Interaction SDK får handspårning av teleporteringsgester med demospel

Meta Interaction SDK får handspårning av teleporteringsgester med demospel

Meta Interaction SDK får handspårning av teleporteringsgest med demospel PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Meta lade till ett teleporteringssystem för handspårning till sin Interaction SDK.

Interaction SDK är ett Unity-ramverk som tillhandahåller högkvalitativa gemensamma handinteraktioner för kontroller och handspårning. Det inkluderar direkt objektsgrepp, avståndsgrepp, interagerbara UI-element, gestdetektering och mer. Detta innebär att utvecklare inte behöver uppfinna hjulet på nytt och användare behöver inte lära sig om interaktioner mellan appar som använder SDK.

Nästa version av Interaction SDK lägger till gester och visualisering för teleportering och snäppsvängning när du använder handkontrollfri handspårning. Gestbaserade rörelsesystem som detta är nödvändiga för att lägga till handspårning till appar och spel där du utforskar en virtuell värld.

[Inbäddat innehåll]

För att peka på var du teleporterar du vrider handen åt sidan och sträcker ut ditt pekfinger och tumme samtidigt som du stänger dina andra fingrar mot handflatan. För att utföra teleporteringen, nyp bara pekfingret mot tummen. Det är lite likt det nypa "klicket" som används i Quest-systemets gränssnitt, men med din hand roterad.

Vissa handspårningsappar som Waltz Of The Wizard implementerar redan sin egen teleporteringsgest, men Interaction SDK bör låta vilken utvecklare som helst lägga till den utan att behöva bygga sin egen.

Du kan prova Metas handspårning av teleporteringssystem i Förstahandsdemo på App Lab. Den visar upp många Interaction SDK-funktioner och har nu ett kapitel 2 för att visa rörelse också.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR