Meta Lansera Meta Quest+, en Metaverse Gaming-prenumerationstjänst

Meta Lansera Meta Quest+, en Metaverse Gaming-prenumerationstjänst

Meta Lansera Meta Quest+, en Metaverse Gaming Prenumerationstjänst PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Metaverse var ett hett ämne förra året, och Fortnite-skaparen Epic Games vill tillsammans med Lego väcka intresset igen för konceptet, som de säger har blivit omkört av generativ AI 2023.

Lanseringen av OpenAI:s chatbot ChatGPT flyttade fokus från metaverse till generativ AI med vissa företag tysta om sitt engagemang för att utveckla metaverse-projekt, medan andra kallade det dött.

Men Epic Games och Lego har annonserat ett metaversebaserat projekt som de kommer att utveckla som förväntas återuppliva konceptet igen.

Metaverse lever fortfarande

De två företagen intog scenen under Cannes Lions Festival of Creativity, där de tillrättavisade tanken att metaverse var en goner.

Enligt Fast Company, Lego chief marketing officer, Julia Goldin och Epic Games president Adam Sussman berättade för publiken att de två företagen delade en vision, som skulle se utvecklingen av metaverse-produkter som kan sträcka sig till både den digitala och den verkliga världen.

"Jag vet att metaversen känns som om det var igår för i dag pratar alla om generativ AI," sa Goldin.

"Men vi vill inte bara prata, vi vill göra något åt ​​det."

De två företagen är fast beslutna att bygga en plattform som är attraktiv för alla.

"En del av det vi ville landa i vårt samtal idag är att dela vår vision om vad metaversen är, vilket egentligen handlar om den här öppna dörren till att alla är en del av den och inte är bundna till en specifik hårdvara eller en specifik hårdvara. mobil plattform eller en specifik spelenhet”, sa Sussman till Fast Company efter presentationen.

"Det är verkligen något där vi vill bygga ett ekosystem som kan bjuda in alla att vara en del av det." tillade Sussman.

Läs också: Lärare utbildar nästa generation av Metaverse Masters

En miljövänlig för alla

Medan Lego och Epic-spel skapar produkter som mest tilltalar den yngre generationen, har behovet av att skapa en plattform som är barnvänlig också blivit avgörande. Det uppskattas att över 70 miljoner människor spelade Fortnite enbart i maj, vilket skapade utrymme för en trygg och säker miljö för hela familjen inklusive barn.

"LEGO-gruppen har fängslat barns och vuxnas fantasi genom kreativ lek i nästan ett sekel, och vi är glada över att gå samman för att bygga ett utrymme i metaversen som är roligt, underhållande och gjort för barn och familjer," Epic Games grundare och VD Tim Sweeney sa i en uttalande.

Men säkerhetsstandarder först

Medan deras partnerskap ger stora metaversa möjligheter, har de två varumärkena en stor utmaning, som är att upprätthålla standarder. I november förra året, Nvidia rotat för Universal Scene Description (USD) vilket gör att animatörer i olika studior kan interagera effektivt med olika programvaror.

Företaget sa att det skulle använda det på sitt Omniverse och sa att "USD ska fungera som HTML för metaversen."

Så Lego och Epic har också kommit överens om att sätta standarder som gör metaversen till en säker plats för familjer inklusive barn.

Medan han gjorde tillkännagivandet i torsdags betonade Goldin vikten av bestämmelser som vägleder hur barn interagerar med deras innehåll. Detta bör säkerställa att föräldrar har tillfredsställelsen att veta att deras barn är säkra och exponeras för säkert innehåll.

Som sådana har båda varumärkena åtagit sig att samarbeta med andra branschaktörer för att sätta upp säkerhetsstandarder inklusive VR- och AR-headset samt mobila operativsystem.

"Det är därför vi pressade så mycket på att höja säkerhetsstandarderna med industrin," sa hon.

Tidigare i år Meta fick en motreaktion efter att ha tillkännagett planer på att låta 13 – 17 åringar komma in på deras sociala verklighetsnätverk Horizon Worlds. Flytten möttes av allvarliga motreaktioner från oroliga medborgare som kritiserade Mark Zuckerberg, och uppmanar företaget att avbryta sin plan för att tillåta minderåriga till plattformen.

Fruktbart partnerskap

Lego har redan ökat sitt spel i metaversen genom att använda Epic's Unreal Engine för att designa en digital tvilling för mer än 10 000 Lego-byggnadsdelar, för att tillåta dess community att bygga och bygga om strukturer och uppleva den digitala lekplatsen.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews