nexa om tekniska frågor i Rio: "Den som kom i våra huvuden var omgången mot FURIA" PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

nexa om tekniska frågor i Rio: "Den som kom i våra huvuden var omgången mot FURIA"

OG befinner sig i 2-2 poolen efter tre dagars spel i IEM Rio Majors Challengers Stage. Deras resa började med en seger mot Grayhound efter en timmars lång fördröjning innan den faller till fnatic i slutet av dag ett. Nemanja “⁠Nexa⁠” Isaković och hans lag fick sedan uppleva publiken på scenen, där de förlorade på övertid mot FURIA, innan han studsade tillbaka på dag tre med en 2-0-seger över IHC för att säkra en plats i den sista omgången av avgörande matcher.

nexa tror att flameZ och degster är lagets vinnarfaktor när de kämpar för att ta sig till Legends Stage

Den internationella truppen ska fortfarande spela sitt bästa CS, enligt nex, som säger att deras prestationer vid de två senaste BLAST-evenemangen de deltog i och RMR var bättre. Deras förhoppningar om att avancera på den sista speldagen passerar genom händerna på Abdul “⁠Degster⁠” Gasanov och Shahar “⁠FlameZ⁠” Susan. Dagens match var väldigt viktig för [dem]," sa IGL i intervjun, "[...] de spelade båda riktigt bra och jag hoppas att de kan omvandla det självförtroende och spelnivån de hade idag till imorgon. De två killarna är vinnarfaktorerna för mig.”

Den serbiske ledaren i spelet talade också om några av de problem som har plågat OG under evenemanget, vilka matcher de spelade och hur Maciej “⁠F1KU⁠” Miklas och Adam “ENEOFRAG⁠” Zouhar svarar på att spela sin första major och går till och med upp på scenen inför en rytande publik.

Du tog dig till 2-2-poolen och du går in i den sista matchen i Challengers Stage. Hur har vägen varit hittills?

Jag tror att vi ännu inte har spelat vårt bästa CS, eller att spela som vi gjorde vid båda BLASTs i Lissabon och i gruppspelet. Även på RMR tycker jag att vi spelade bättre där än vad vi gör just nu. Det fina är att vi har den sista matchen, inlösenchansen, och det spelar ingen roll vem vår motståndare är. 2-2-spelet är alltid en slant och vi kommer inte att underskatta någon. Vi kommer att gå in med allt vi har för jag vet att vi alla vill gå till nästa steg, vi vill spela mot de bästa av de bästa.

Vi behöver fortfarande vakna upp lite, jag tycker inte att vi spelade dåligt, vi hade en tät match mot FURIA och jag känner att vi blev lite lurade på grund av den miljöomgången, men det är som det är. Det är livet. Matchen mot fnatic också, vi hade den i bagaget, det var på oss. Vi blev inte krossade, vi spelade bra, men vi kan spela mycket bättre och jag hoppas att vi imorgon visar vad vi faktiskt kan.

Du nämner FURIA-omgången, och i den första matchen påverkades du också av tekniska problem. Har det varit något som har kommit in i dina huvuden, har du tappat fokus över det?

Det första tekniska problemet mot Grayhound, det kom inte till oss så mycket. Vi försökte behålla positiva vibbar, vi förstår att det kan hända och vi fortsatte spela. Matchen mot fnatic, vi spelade den ungefär 22:00, det var supersent och med tanke på att vår första match var 12:15 var det lite svårt att hålla fokus hela tiden.

Den som faktiskt kom till oss, som kom i våra huvuden, var omgången mot FURIA. F1KU kraschade i början av omgången men det var liksom HE-skador för 2 HP någonstans helt irrelevant och omgången kunde inte spelas om, enligt reglerna. Så det var verkligen olyckligt och satte oss tillbaka, men jag tror att vi tog bort det. Det hade en stor inverkan, initialt, och vi förlorade som de följande tre eller fyra omgångarna i rad på grund av det, men vi återställde och tog oss in i spelet igen. Vi spelade en bra T-sida, vi hade tre matchpoäng och vi kunde ha stängt den. Vi hade bra lägen, men det gick inte vår väg, publiken gav dem den extra push de behövde och det är vad det är i slutet av dagen.

Vi förlorade mot Grayhound med 4-0, men det var som "OK, borsta bort det, det händer." Mot FURIA vann vi precis tvångsköpet och bröt deras ekonomi, vi höll på att ångra halvleken, vi kände oss alla säkra och sedan bam, bli knullade. Den där var grov, men det är okej, det händer.

Du spelade IHC idag och vann med 2-0 med en 9-14 comeback på Ancient. Hur var det?

Vi visste så fort vi tog kontroll över ekonomin och vann våra matcher i mitten att vi skulle låsa CT-halvan. De är ett väldigt bra lag, speciellt på T-sidan, de är väldigt drillade. När jag såg dem spela sina tidigare spel vet de alltid vad de vill göra, det är inte någon slumpmässig asiatisk CS eller vad som helst. De har en plan, de har mål, mycket bra nytta, och jag tror att något som saknades på den asiatiska scenen - de skjuter faktiskt hårt. De är ett bra team.

Spelet var i våra händer från Inferno till slutet av Ancient och om vi spelar självsäker spelar vi vårt spel, och det finns inga externa problem som drabbar oss, sådana spel borde inte vara ett problem.

Du spelade ute på scenen inför publiken. Hur var det, speciellt för de yngre killarna som inte har upplevt en sådan atmosfär?

Jag tror att vi alla trivdes framför publiken. Vibbarna och själva atmosfären var fantastisk. Även om publiken uppenbarligen var emot oss kunde jag fortfarande höra några av våra fans jubla och skrika för oss också. När jag stod på scen med headsetet på var det nästan som om brusreduceringen inte fungerade. Jag kunde fortfarande höra allt skrik och skrik och allt. Det är definitivt den mest högljudda publiken, även på den här mindre arenan är det den mest högljudda publiken jag någonsin har spelat framför, och för mig var det en fantastisk upplevelse.

Hur är självförtroendet i laget just nu?

Det spelar ingen roll vem vi spelar nu, vi kommer att vara självsäkra. Vi vet att matcherna vi förlorade var super nära och vi spelar på en väldigt bra nivå. Vi kan tävla med vem som helst i det här skedet av turneringen. Dagens match var väldigt viktig för degster och flameZ att få några dödsfall, lite fart, de båda spelade riktigt bra och jag hoppas att de kan förvandla det självförtroende och spelnivån de hade idag till imorgon. Dessa två killar för mig är vinstfaktorerna.

Vad sägs om NEOFRAG och F1KU, hur hanterar de denna nya miljö?

De sköter det ganska bra, än så länge. Jag tror att NEOFRAG är den typen av person som är vilse i rymden i den meningen att han inte riktigt vet att vi spelar inför en publik. Han bryr sig inte om var vi är; om vi är hemma, backstage, på scen, blir han inte påverkad av någonting eller känner någon press. Det är åtminstone den vibben jag får från honom, jag sitter bredvid honom och han är bara en rak skytt. Han bryr sig inte om det är framför 10,000 XNUMX personer eller hemma, han kommer att göra exakt samma pjäser hela tiden.

F1KU, han har varit solid. Jag förstår att detta är deras första major, de har inte så mycket erfarenhet av publik, så jag har inte lika höga förväntningar på dem som jag har på de andra två killarna, men de har gjort en riktigt solid jobb från RMR till nu och jag tror att de fyller sina roller efter bästa förmåga. De gör ett ganska bra jobb och jag tror att när de väl har etablerat sig i laget och behärskar sina roller kommer vi att bli ett mycket mer konsekvent team.

Du sa att du inte har spelat på din topp, din högsta nivå. Vad är det lilla extra du behöver för att vara som bäst och göra Legends Stage?

Det lilla extra är kommunikationen, vi har väldigt slarvig kommunikation — speciellt i början av spel. Vi har startat halvlek med 1-4, 2-4 i alla matcher som vi förlorade och de som var supernära. Det var bäst-av-ett, nu är det bäst-av-tre, så det kanske är lite lättare för i bäst-av-ett, om du sover i början finns det ingen förlåtelse - om du sover, blir du straffad.

Kommunikationen och att vara vaken så fort matchen går live, att komma in i den med fullt fokus och självförtroende, det är nyckeln. Det är så vi behöver bygga upp det. Börja självsäker, vet vad vi vill göra, hur vi vill spela, och sedan kommer självförtroendet bara och vi fortsätter att prata och vi är alla aktiverade. När vi sover börjar folk att gissa, och en kille gör inte sitt jobb på rätt sätt så den andra försöker kompensera honom och då blir vi lite röriga. Vi kan fortfarande få det att fungera, men det är inte smidigt.

Finns det något sätt att jobba på detta och få det jämnat ut så att alla är redo från start?

Det handlar om tiderna som vi spelar på, som att vi spelade spel vid olika tidpunkter; tidigt på dagen, sent på dagen, och sedan påverkar sömnen det också. Precis som igår kväll gick vi tillbaka till träningsrummet sent och visste inte ens vem vår motståndare skulle bli så vi hade inga heads up om när vi skulle spela vår nästa match.

Vi var tvungna att vänta på att det sista spelet, Imperial vs. Cloud9, skulle avslutas, och de slutade sent på natten. Sedan 30 minuter efter det sa de till oss "du spelar klockan 11:XNUMX imorgon" så vi säger "OK, fan, packa ihop och gå och sova." Det kan vara en faktor, åtminstone för mig är det, det är svårt att planera dagen för att vara mentalt redo när du spelar om du får reda på precis innan du ska sova när du ska spela nästa match. För mig personligen är det en faktor som kommer att tänka på.

Tidsstämpel:

Mer från HLTV