OpenUSD skapar interoperabla och utbyggbara 3D-scener

OpenUSD skapar interoperabla och utbyggbara 3D-scener

I den senaste utvecklingen för 3D-design och visuella effekter (VFX)-industrin, ger Foundrys release av Nuke, ett kompositverktyg, utökat stöd för Open Universal Scene Description (OpenUSD).

Detta markerar ett steg i integrationen av avancerad teknik med kreativa processer, som förebådar en ny era inom 3D-innehållsskapande och -manipulering. OpenUSD, som ursprungligen utvecklades av Pixar, har utvecklats bortom sina animationsrötter och blivit en standard i olika branscher för att hantera komplexa 3D-scener och arbetsflöden.

Den senaste integrering into Nuke erbjuder konstnärer och designers kontroll och flexibilitet. Jacob Zirkle, en YouTuber och 3D-artist, som lyfte fram OpenUSDs inverkan, använde den för att skapa ett sci-fi-skepp. Hans arbetsflöde integrerade Blender- och Unreal Engine-element, sömlöst sammanförda i Nuke genom OpenUSD. Denna process möjliggjorde realtidsuppdateringar och ändringar över flera plattformar utan att behöva jonglera med olika filformat.

Edward McEvenues projekt

I ett annat fall använder Edward McEvenue, en associerad kreativ chef på NVIDIA, OpenUSD i sin kortfilm "Dare to Dream". Hans arbetsflöde, som omfattar Autodesk 3ds Max, SideFX Houdini, Chaos V-Ray och Nuke, visar upp OpenUSDs anpassningsförmåga när det gäller att integrera olika Skapande av 3D-scener och renderingsverktyg.

Antagandet av OpenUSD sträcker sig till arkitektur-, ingenjörs-, konstruktions-, fordons- och tillverkningssektorerna. Dess mångsidighet när det gäller att hantera intrikata 3D-tillgångar gör den oumbärlig för applikationer som sträcker sig från produktdesign till skapandet av digitala tvillingar i tillverkningsprocesser.

OpenUSD skapar utbyggbara 3D-scener

Bortom det traditionella metaverskonceptet, enligt The New Stack rapport, OpenUSD syftar till att etablera interoperabla och utbyggbara 3D-miljöer sömlöst integrerade över olika applikationer, från underhållning och spel till arkitektur, teknik och industriella användningsfall.

Men OpenUSD är ett mångsidigt ramverk för att beskriva, komponera, simulera och i samarbete konstruera 3D-scener av vilken skala som helst.

Aaron Luk övervakar USD-teknik på NVIDIA och förklarar,

"OpenUSD är ett mycket utbyggbart ramverk för att beskriva, komponera, simulera och tillsammans navigera och konstruera 3D-scener i vilken skala som helst."

Dess sammansättningsmöjligheter möjliggör olika metoder för att aggregera tillgångar till större sammansättningar, vilket påskyndar samarbetsflöden över flera applikationer och projekt.

Bortom underhållning

Öppna USD har snabbt utvecklats från sina rötter i underhållningsindustrin och gör nu intåg i arkitektur-, ingenjörs-, konstruktions-, fordons- och tillverkningssektorerna. Dess användning sträcker sig över branscher där invecklade 3D-tillgångar och miljöer är kritiska.

Till exempel IKEA och Lowes har gått med i Alliance for OpenUSD (AOUSD) för att skapa standarder för hantering av 3D-innehåll. IKEA tänker sig att använda OpenUSD för att hantera 3D-innehåll för möbler, från CAD-modeller till tillverkningsguider och marknadsföringsmaterial.

New Stack-rapporten säger att OpenUSD är en spelväxlare för industriella applikationer, allt från förstärkt verklighet och rumslig beräkning till Industrial IoT (IIoT), fabriks digitala tvillingar och datorseende. Det underlättar simuleringar och vetenskaplig beräkning, särskilt inom områden som beräkningsvätskedynamik och finita elementanalys, som har tillämpningar inom produktdesign och tillverkning.

OpenUSD skapar interoperabla och utbyggbara 3D-scener

OpenUSD skapar interoperabla och utbyggbara 3D-scener

OpenUSD i praktiken

En av OpenUSDs praktiska tillämpningar är att hjälpa arkitekter att förutsäga hur solljus påverkar landskap, vilket underlättar mer energieffektiva design. Det möjliggör också skapandet av virtuella fabriker för tillverkare som BMW, vilket gör att de kan planera och optimera tillverkningsprocesser genom att kombinera 3D-data från olika källor. BMW Factoryverse, baserad på NVIDIAs OpenUSD-baserade Omniverse-plattform, erbjuder en samarbetsmiljö för team att designa och förfina fabrikslayouter utan att störa varandras arbete.

OpenUSD fungerar också som en brygga för att integrera generativ AI i 3D-scener. Användare kan kombinera sina 3D-tillgångar och data från digitala tvillingar med geospatiala 3D-data från verkliga världen från flera källor. AI-tjänster som Adobes generativa Firefly-modeller och Omniverse Audio2Face kan enkelt integreras med OpenUSD, vilket berikar 3D-miljöer med AI-animerade karaktärer och ansiktsanimationer.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews