Overwatch-serien förbjuder sponsring av krypto, NFT och AI

Overwatch-serien förbjuder sponsring av krypto, NFT och AI

Overwatch-serien förbjuder Crypto-, NFT- och AI-sponsring PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Overwatch Champions Series har förbjudit lag att ha sponsorer relaterade till kryptovalutor, NFTs och AI efter kollapsen av den tidigare Overwatch League. Regelboken, avslöjad av ESL Faceit Group, syftar till en renare e-sportmiljö. 

Lagsponsringsreglerna har ändrats i och med lanseringen av Overwatch Champions Series, den nya tävlingsarenan för Overwatch 2. Ligan, som drivs av ESL Faceit Group, publicerade sina formella regler förra onsdagen den 7 februari. Bland klausulerna är att deltagande lag inte kan arbeta med sponsorer involverade i cryptocurrencies, NFT eller AI/ML.

Detta beslut kommer i kölvattnet av de svårigheter som Overwatch League ställdes inför nyligen när Activision Blizzards högprofilerade franchiseturnering kollapsade på grund av pandemirelaterade komplikationer och ekonomiska påfrestningar bland deltagande lag.

Tillkännager det fleråriga avtalet

Förra veckan, Blizzard Entertainment meddelade ett flerårigt avtal som kommer att ta med sig nästa kapitel i spelet eSport till liv genom Overwatch Champions Series (OWCS). Blizzard Entertainment är tillverkaren av den massiva gratis-att-spela förstapersonsskjutaren Overwatch 2 och det ledande e-sport- och videospelsunderhållningsföretaget känt som ESL Faceit Group.

En historisk ny era för Blizzards förstapersonsskjutare inleds av OWCS genom att tillhandahålla en öppen, alltid på och global eSport-krets. Spelare från Nordamerika, Europa, Mellanöstern, Nordafrika (EMEA) och Asien är välkomna att delta i den internationella tävlingskretsen.

Enligt Jared Neuss, den verkställande producenten av Overwatch 2, är en blomstrande e-sportscen avgörande för ett spel som är så konkurrenskraftigt som Overwatch 2, och de är mycket glada över att gå in i nästa era för franchisen med EFG.

Detta avtal ger också Blizzard Entertainment tillgång till alla EFG:s fastigheter, vilket gör att det kan bygga en konkurrenskraftig community som är tillgänglig, öppen och långvarig.

eSport och kryptovaluta

E-sport- och kryptovalutabranscherna har blivit allt mer sammanflätade sedan kryptovalutaföretag överöst lag och ligor med kostsamma sponsringar. Den största kom från FTX, som gick med på att betala Team SoloMid (TSM) 210 miljoner dollar under tio år för rätten att namnge produkter.

Men sponsringen på 210 miljoner dollar var det största publicerade avtalet som FTX säkrade mitt i en ökning av sportsponsring 2021 och början av 2022, inklusive avtal med Major League Baseball, NBA:s Miami Heat och Golden State Warriors och Formel XNUMX-laget Mercedes-AMG Petronas .

Även om TSM-kontraktet är ett kryptovalutaföretags viktigaste eSports-stöd, insisterade teamet på att det inte spelar någon roll om utbytet inte stöder det.

Riot Games och FTX skrev också på ett sjuårigt sponsringsavtal för FTX:s League of Legends Championship Series (LCS)-liga i USA. Det avslöjades senare att kontraktet var värt nästan 100 miljoner dollar.

Sådana högvärdiga avtal sjönk dock efter att FTX kollapsade i slutet av 2022. Trots spelindustrins ekonomiska svårigheter kopplar analytiker denna höst till den större nedgången på bitcoinmarknaden under 2023 och antar att eSportsorganisationer iakttar försiktighet.

I slutändan kommer bara tiden att utvisa om detta förbud från NFT-, AI- eller kryptovaluta-trender gäller för andra serier eller spel. I en relaterad rapport, några stora förändringar till säsong 9 av Overwatch 2, som börjar nästa vecka, är på väg att hända.

Tidsstämpel:

Mer från MetaNews