PSVR 2: Allt vi vet om PS5 VR (Uppdaterad sommaren 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

PSVR 2: Allt vi vet om PS5 VR (uppdaterat sommaren 2022)

PSVR 2 (eller PS5 VR) – det är inte längre en fråga om om, utan när?

Obs: Detta är en artikel under utveckling, som ursprungligen publicerades i början av 2020.

Det finns fortfarande mycket att lära om Sonys framtida planer för VR under ett avgörande år för själva PlayStation. PS5 är nu med oss ​​och från och med den 23 februari 2021 vet vi med säkerhet att den så småningom kommer att ha ett VR-headset att kalla sitt eget. Än så länge har dock väldigt lite bekräftats officiellt om PSVR 2. Faktum är att vi precis har fått reda på att den officiellt kommer att heta PSVR 2. Låt oss dock gå igenom vad vi vet, samt att avrunda några av de andra bitarna med information som hjälper till att fylla ut bilden lite mer.

Utan vidare, här är allt vi vet om PSVR 2 eller PS5 VR.

PSVR 2: Allt vi vet om PS5 VR

PSVR 2-design avslöjad

Efter ett år efter det första tillkännagivandet vet vi äntligen hur PSVR 2 faktiskt ser ut. Headsetet har en elegant vit formfaktor med ett vitt skal som liknar PS5-konsolens frontpaneler (och inte alltför långt från en Meta Quest 2). Ta en titt nedan.

PSVR 2 PlayStation VR 2 Headset Design 3

Inte illa, eller hur? Vi behåller designen på halo-remmen från originalet och du kan se fyra främre kameror på visiret för spårning inifrån och ut. Rörelsekontrollerna har nu också samma vita skal (du kan se de första designerna i svart nedan). Men låt oss gå in på vad allt detta faktiskt betyder.

PSVR 2 Releasedatum? Kommer det 2022?

I ett inlägg på PlayStation-bloggen i februari 2021 bekräftade VD Jim Ryan att ett nytt headset är på gång. Sedan, på CES i januari 2022, bekräftade Ryan att enheten skulle heta PSVR 2 (den hade tidigare kallats "nästa generationens VR på PS5"). Under en nyligen genomförd utvecklarkonferens ska företaget ha kodnamnet headsetet NGVR, eller 'Next-Generation VR'.

Vi är hoppfulla att PSVR 2 releasedatum är någon gång i år med tanke på att Sony verkar aktivt prata om headsetet nu. Men företaget har ännu inte uttryckligen bekräftat ett lanseringsfönster för 2022, och med tanke på den pågående komponentbristen som plågar hårdvaruindustrin (för att inte tala om Sonys egen PS5), finns det alla chanser att det kan lanseras 2023 istället.

Det fanns en viss osäkerhet om PSVR 2 någonsin skulle kunna hända. Under veckorna före lanseringen av PS5 levererade Sony något blandade budskap om framtiden för VR. I en intervju med The Washington Post i oktober 2020, PlayStation vd Jim Ryan sa att framtiden för plattformen var "mer än några minuter bort", och den senaste stängningen av Sonys VR-dedikerade studio i Storbritannien väckte inte mycket förtroende. Idag kan vi vara lugna över att dessa farhågor var ogrundade: PSVR 2 (eller PS5 VR) händer definitivt.

PSVR 2-specifikationer: nära 4K-upplösning, bredare synfält och en PSVR vs Quest 2-jämförelse

Officiella PSVR 2-specifikationer har nu tillkännages och bekräftar UploadVR:s rapport om först avslöja detaljer i maj 2021. Headsetet har ett enormt hopp i skärmupplösning jämfört med originalet med 2000×2040 per öga och har en OLED-skärm med HDR-stöd. Den har också ett 110 graders synfält och nya funktioner som eye-tracking och vibrationer i headsetet. Nedan är specifikationen staplade bredvid den ursprungliga PSVR:s specifikationer och en jämförelse med Meta's Quest 2 också. Du kan också läsa en mycket större jämförelse mellan Quest 2 och Metas kommande Project Cambria här.

Specifikationer PSVR 2 PSVR Quest 2
Visa per öga 2000 × 2040  960 × 1080 1832 × 1920
Typ av bildskärm OLED OLED Display
HDR? Ja Nej Nej
Uppdateringsfrekvens 90Hz / 120Hz 90Hz / 120Hz 72Hz/90Hz/120Hz (begränsat till endast vissa appar)
Synfält "Omkring 110 grader", riktning okänd Beräknad runt 95 grader horisontellt, 111 grader vertikalt Beräknad runt 90 grader horisontellt och vertikalt
Linsseparering Justerbar (specifik TBA) Ja 3-punkts justerbar
Ögonspårning? Ja Nej Nej
Handspårning? Nej Nej Ja
Headsetvibrationer Ja Nej Nej
Mikrofon? Ja Ja Ja
Audio Hörlursuttag Hörlursuttag Inbyggda högtalare, hörlursuttag
controllers Medföljande Sense-kontroller med knappar, stickor, kapacitiva beröringssensorer, haptisk återkoppling (enkelt ställdon per enhet), triggermotstånd  Stöd för DualShock 4, PS3-eran PlayStation Move-kontroller och gevärsformad Aim-kontroller Medföljande Oculus Touch-kontroller med knappar, spakar och kapacitiva touchsensorer

PSVR 2 kommer att köras på PS5 via en enda tråd

PlayStation 5 PS5 Laid Down Side

Den här är lite av en no-brainer men, bara i fall du inte visste; PSVR 2 kommer att köras på PS5. Sonys nästa generations konsol rullar nu ut över hela världen och även om utbudet har varit ett problem, letar den sig sakta men säkert in i folks hem.

I februari 2021:s blogginlägg bekräftade Ryan att det nya headsetet ansluts till konsolen via en enda sladd, vilket innebär en mycket enklare installation än sladdarna som ingår i den ursprungliga PSVR:n. Det finns ingen bekräftelse på någon möjlig trådlös anslutning ännu, men vi kommer till det om en stund. Hur som helst, den extra processorkraften hos PS5 borde räcka långt för att förbättra PSVR-upplevelsen. Återigen, mer om det längre ner.

PSVR 2 har spårning inifrån och ut – du behöver ingen kamera

Den ursprungliga PSVR hade ett kamerabaserat spårningssystem som krävde att du placerade en PlayStation-märkt kamera framför din lekplats. Det tillät full positionsspårning när du var vänd mot objektivet, men det fanns mycket drift och rörelsekontroller skulle gå förlorade om deras ljus skymdes från kameran, så du behöver inte vända ryggen till. PSVR 2 kommer inte att ha det här problemet – kameror på headsetet kommer att spåra kontrollerna och därmed ge dig en mycket enklare installation och en mycket stor grad av frihet.

PSVR 2-funktioner inkluderar Eye Tracking, Foveated Rendering och mer

Utöver PSVR 2-specifikationerna kommer headsetet att ha några stora nya funktioner. Satsen kommer att kunna spåra riktningen på dina ögon, till exempel för att använda en teknik som kallas foveated rendering. Det är när en upplevelse bara återger det område av en skärm du tittar på; resten är inte helt återgivet men detta bör märkas i ditt perifera seende. Detta bör bidra till att dramatiskt förbättra prestandan på PS5. Den kan också användas för att efterlikna ditt ögas blick på en virtuell avatar. Den kommer också att ha en ratt för linsseparation så att människor kan hitta den tydligaste bilden med.

Eye Tracking kommer från Tobii

Tidigare under 2022 bekräftade Tobii att det var i förhandlingar med Sony om att bli ögonspårningsleverantör för PSVR 2. I juli företaget bekräftade en affär hade gått igenom och att företagets eyetracking-teknik kommer att integreras i headsetet. För närvarande kan du hitta företagets lösning i andra headset som HP Reverb G2 Omnicept Edition och Vive Pro Eye.

It's Got Haptics... In The Headset

PlayStation 5 och PSVR

En annan intressant funktion är den haptiska feedbacken i själva headsetet. Detta är uppenbarligen inte en lika avancerad sensation som den haptiska feedbacken som ses i de nya DualSense-kontrollerna, och kan användas mer för komfort än för att förbättra nedsänkningen. Vi har dock ännu inte riktigt lärt oss hur funktionen kommer att användas exakt.

Sony säger att PSVR 2 är ett "helt nytt format" för VR

I en uppföljande intervju med GQ antydde Ryan att det nya PS5 VR-headsetet kommer att vara ett "helt nytt format". Exakt vad han menar med det är inte klart. Det kan betyda att enheten har sitt eget ekosystem och användargränssnitt på PS5 snarare än att bara använda en virtuell skärm i standardmenyn.

Det första PSVR 2-spelet har tillkännages

Sonys CES-meddelande var inte bara för ett namn – vi såg också det första PSVR 2-spelet någonsin bekräftat. Det spelet är Horizon Call of the Wild, en spin-off till Sonys populära serie med öppen värld som utspelar sig i en postapokalyptisk värld med robotdinosaurier. Den har utvecklats av Firesprite, studion bakom The Persistence som Sony förvärvade 2021, med hjälp av Horizon-utvecklaren Guerrilla Games. Du kan se den första trailern för projektet ovan – du kommer inte att spela som seriens huvudperson Aloy men du kommer att träffa henne när du tar på dig rollen som en helt ny karaktär. Ett releasedatum för PSVR 2 exklusiva har inte bekräftats.

…Och andra har blivit bekräftade

Vi för en lista över alla bekräftade och ryktade PSVR 2-spel. För närvarande vet vi att Coatsink och First Contact Entertainment arbetar med nya projekt, och spel som Among Us VR och Firmament kommer också till enheten. Ryktesmässigt, Half-Life: Alyx leder anklagelsen, men ingen officiell bekräftelse ännu.

PS5-specifikationer visar löfte för PSVR 2

PS5 är ett absolut kraftpaket, som kan leverera inbyggda 4K-spel med fantastisk grafik. Samtidigt lovar specifikationerna avancerad PC-kraft för konsol VR. Här är ett diagram som beskriver specifikationerna för konsolen i kombination med PS4 och förbättrade PS4 Pro, framtagna av vår egen David Heaney.

PS5 specifikationer

Baserat på dessa specifikationer är PS5 jämförbar med Nvidias RTX 2070 Super när det gäller GPU-kraft och sex gånger kraftfullare än standard PS4. Det kommer att möjliggöra ett stort steg framåt för VR-konsolspel; förhoppningsvis inga fler suddiga PSVR-portar åtminstone. Vi har faktiskt redan sett lika mycket; No Man's Skys PS4-version kan säga att den körs på PS5 och levererar mycket tydligare bilder än på PS4 (se nedan).

Dessutom har konsolen en inbyggd solid-state-enhet (SSD) som Sony säger reducerar laddningstiderna till nästan omedelbar. Återigen, det kan ha en stor inverkan på att skapa trovärdiga virtuella världar.

Den har nya kontroller inspirerade av DualSense

En annan officiell information som Sony har avslöjat om PSVR 2 hittills är för kontrollerna. Tidigare under 2021 avslöjade den dessa klotformade enheter, som ser ut som ett stort steg upp från de nu decennium gamla PS Move-kontrollerna som användes med den första PSVR.

ps5 VR -styrenheter 1

Med en blick kan du se dessa kontroller har analoga spakar, två ansiktsknappar per enhet och trigger- och greppknappar samt de vanliga dela- och alternativknapparna. Dessa är mycket mer i linje med moderna VR-kontroller som Oculus Touch, och PSVR Without Parole rapporterar också att de kommer att ha kapacitiva touchsensorer för tummen, pek- och långfingret också.

ps5 vr-kontroller 2

Sony bekräftade att kontrollerna till och med kommer att implementera funktioner som ses i den nya DualSense PS5-spelplattan. Den här enheten upprepar sig på DualShock 4 med avancerad haptisk återkopplingsteknik och triggermotstånd, två funktioner som verkar idealiska för framtida VR-stöd. Om du inte har gjort det, ge Astro's Playroom ett försök och förundras över känslan av Astros fotsteg över olika ytor, eller den push-back du kan när du styr honom i fjäderläge. De ger dig massor av tips om vad du kan förvänta dig av VR-kontrollern.

Äntligen, inga fler Move-kontroller.

Trådlöst, upplösning och mer: Sony Research ger oss tips om vad vi kan förvänta oss i framtiden

PSVR 2: Allt vi vet om PS5 VR (Uppdaterad sommaren 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Sonys forskning om ett efterföljande headset för PSVR 2 går tillbaka år. I mitten av 2019 höll Sonys vicepresident för FoU, Dominic Mallinson, ett föredrag beskriver vad man kan förvänta sig av nästa generation av VR-headset.

Han beskrev enheter som har "ungefär det dubbla" antalet pixlar för dåvarande headset (PSVR, Rift, Vive) och stöd för högt dynamiskt omfång, vilket ger en bredare färgskala till skärmen. Plus Mallinson pekade mot ett bredare synfält för att se mer av den virtuella världen, och valfritt trådlöst stöd.

Visst, Ryans blogginlägg sa att det nya VR-headsetet var anslutet till PS5 via en enda sladd, men det kanske inte är hela historien. Mallinsons citat pekade på möjligheten av två modeller, eller kanske att tråden är ett alternativ. Detta var förstås bara en prototypfas, och allt som kunde förändras, men hoppet om trådlöst är inte helt dött än.

För att inte tala om att det har funnits en stadig ström av avslöjande patent för en potentiell PSVR 2 under de senaste åren. Vi har sett fyllningar för ny spårningsteknik, system för lokal multiplayer VR och mycket mer.

Sony kanske söker "Hybrid" AAA VR-spel för PSVR 2

Bosatt ond by

Okej, till spelen. Hittills är det enda officiellt bekräftade PSVR 2-spelet Horizon Call of the Mountain. Men vid sin utvecklarkonferens i augusti sa Sony enligt uppgift att det var tilltalande för större AAA-spelutvecklare att implementera VR-stöd i sina titlar som ett alternativ. PSVR 2 kommer naturligtvis att stödja inbyggda VR-titlar också, men detta kan vara en väg till att se andra, större spel i VR, ungefär som PSVR 1 njöt av Resident Evil 7, No Man's Sky och Hitman 3.

Vi ser redan titlar som ser färdiga ut för PSVR 2. Resident Evil 8 återgår till förstapersonsformatet från den VR-stödda Resident Evil 7 och även om den redan är ute verkar PSVR 2-stöd längre fram i tiden som en möjlighet. Gran Turismo 7 är också ett självklart val, medan Sony har team med stor VR-erfarenhet som Blood & Truth-utvecklaren Sony London och Stormland-studion Insomniac som också jobbar iväg. Kombinera det med stöd för tredje part och PSVR 2:s potentiella line-up låter redan lovande.

Det återstår dock att se om headsetet kan spela gamla VR-spel.

Medan du väntar stöder PS5 PSVR för bakåtkompatibilitet

Sony PSVR Move

Inte bara är PS5 bakåtkompatibel, utan konsolen stöder också den ursprungliga PSVR. Det betyder att du kan spela original PSVR-spel på headsetet, men du behöver en speciell adapter för att ansluta PS4-kameran till din PS5. Du kan inte använda den nya HD-kameran för PS5 med headsetet, men Sony är det skicka ut adaptern gratis och kombinera den med nya enheter. Du måste använda alla dina befintliga handkontroller för PSVR på PS5, även om gamepad-stödda spel som inte använder spårning som Resident Evil 7 kan använda nästa DualSense-kontroller.

Vi vet också att PSVR-utvecklare kan uppdatera sina titlar med PS5-specifika funktioner, vilket kanske kan förbättra grafiken och prestandan hos befintliga spel. Tillsammans med No Man's Sky-uppgraderingarna har Blood & Truth förbättringar liksom Firewall: Zero Hour. Tänk också på att inte alla PSVR-spel är kompatibla med PS5. Sony säger att "de allra flesta" av PS4-spelen kommer att fungera på PS5, men vi vet att Robinson: The Journey inte är kompatibel med den nya konsolen.

…Men PSVR kan inte användas med nya PS5-spel

Även om stöd för bakåtkompatibilitet för PSVR verkar robust, är en sak du inte kan göra att använda headsetet med nya PS5-spel. Det innebär att spel över flera generationer med PSVR-stöd på PS4 som Hitman 3 och No Man's Sky inte stöder PSVR på PS5. Du måste köra de gamla versionerna via bakåtkompatibilitet för att det ska fungera.

-

Vad tycker du om PSVR 2? Ser du fram emot headsetet? Låt oss veta i kommentarerna nedan!

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR