Qualcomm avslöjar AR2 Gen 1-plattform för AR-glasögon PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Qualcomm avslöjar AR2 Gen 1-plattform för AR-glasögon

Niantic Labs avslöjade också sitt Outdoor AR Headset som drivs av AR2-plattformen.

Under Snapdragon Summit presenterade företaget sin senaste teknik, AR2 Gen 1-plattformen, som kommer att vara en nyckelkomponent för nästa generation av smalare och mer modevänliga augmented reality (AR) glasögon.

Hugo Swart, en produktmarknadschef på Qualcomm, pratade om detta senaste framsteg och sa att AR2 Gen 1-plattformen är den första i sitt slag speciellt designad för utveckling av bättre AR-glasögon. Han noterade att att skapa dessa typer av enheter skiljer sig mycket från andra VR-projekt, till exempel något för Quest Pro eller pico 4.

En av de största utmaningarna som designers står inför är strömförbrukningen. Qualcomms design med flera kretsar kan ge en 2.5 gånger högre prestanda för artificiell intelligens (AI) samtidigt som den bara använder hälften av kraften. Detta kan göra det möjligt för designers att skapa glasögon som kan upptäcka föremål i rummet snabbare samtidigt som de förblir lätta.

[Inbäddat innehåll]

För Qualcomm är målet med AR2 Gen 1-plattformen att sprida beräkningsbelastningen över bågarna genom att dela upp processorn i tre samprocessorer: en i varje arm på glasögonen och en tredje placerad ovanför bron. Den har en 4nm-baserad AR-processor som kan hantera flera funktioner, såsom visuell analys och grafik, och den kan också stödja upp till nio kameror som skulle användas för att spåra dig och din miljö.

Som referens har Quest Pro 10 kameror; fem inne och fem utanför. Detta räknar inte kamerorna på de nya Touch Pro-kontrollerna.

Tyvärr noterade företaget att den nya AR2 Gen 1-plattformen inte kommer att kunna ge samma prestandanivå som den nuvarande generationen VR-headset. Till exempel, medan de nya chipsen kommer att tillåta användare att uppleva mer exakt djupavkänning och skanning, kommer de inte att kunna tillhandahålla samma detaljnivå.

Kredit: Qualcomm

För att göra nästa generations AR-glasögon till en framgång förlitar sig Qualcomm på stödet från datorer, smartphones och molnet. Några av chipseten som kommer att användas i dessa nästa generations glasögon kommer att kunna bearbeta AR-grafik med hjälp av Wi-Fi 7. Det betyder att du teoretiskt sett kan ansluta enheter till ett nätverk med hastigheter på upp till 5.8 Gbps. Enligt Qualcomm kommer den här funktionen att hjälpa till att minska latensen och ge en mer responsiv och naturlig AR-upplevelse.

Tack vare AR2 Gen 1 kommer ögonspårning nu att ha stöd för säkerhetsfunktioner som iris-autentisering, vilket kan öppna upp nya sätt för människor att låsa upp sina enheter och introducera andra funktioner för att förbättra din AR-upplevelse.

Innan företaget arbetade med nästa generations AR-glasögon hade företaget redan arbetat med olika AR-headset, som t.ex. NÄkta ljus och A3-glasögonen från lenovo. Under en genomgång med reportrar noterade Swart dock att företagets nuvarande ansträngningar inte har kunnat ge samma prestandanivå när det gäller batteritid, med batteritid på alla AR- och VR-headset i genomsnitt precis under 2 timmar.

Qualcomm avslöjar AR2 Gen 1-plattform för AR-glasögon PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Upphovsman: Niantic

Att engagera sig i ekosystemet är mycket viktigt för teknikföretag eftersom det gör att de kan utöka sin räckvidd och ge sina produkter bästa möjliga stöd. Till exempel, tidigare i år tillkännagav Microsoft ett partnerskap för att använda AR2 Gen 1-chippet för framtida produkter utöver HoloLens 2.

Förresten, det bör noteras att Niantic Labs också har annonserat sitt eget snygga Outdoor AR Headset som drivs av Qualcomms AR2-plattform. Enheten väger bara 0.5 kg och har några ganska fantastiska specifikationer enligt företaget:

  • Snapdragon AR2 Gen 1
  • Jobbar ute.
  • Handspårning
  • Fungerar med Snapdragon Spaces (Unity/Unreal)
  • 2.5 gånger bättre AI, 50 % mindre kraft (jämfört med senaste generationen)
  • WiFi 7
  • Latens telefon till enhet 2ms
  • Tredje parts kontroller
  • Stöder Lightship/VPS
[Inbäddat innehåll]

Dessutom introducerade Qualcomm också nya S3 Gen 2 och S5 Gen 3 ljudplattformar som är designade för att göra den senaste tekniken mer tillgänglig. Detta inkluderar rumsligt ljud, som låter användare spåra sina huvudrörelser, och den senaste versionen av adaptiv brusreducering, som kan användas i spel. Tyvärr kommer dessa inte att vara tillgängliga förrän under andra halvan av 2023.

Trots de olika funktionerna som kommer att ingå i företagets nästa generation av AR-glasögon är det ännu inte klart om tekniken kommer att kunna ge samma prestandanivå. Men med tanke på de framsteg som företaget har gjort, är det möjligt att nästa generation av AR-glasögon kan bli starten på en ny era av innovation.

Hej, jag vill bara se cool ut och ha roliga AR-upplevelser!

Du kan lära dig mer om Qualcomms Snapdragon A2 Gen 1-plattform genom att klicka här..

Feature Image Credit: Qualcomm

Tidsstämpel:

Mer från VRScout