Ready Player One gav oss missuppfattningen att Metaverse är VR — Everyrealm CEO, KBW 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Ready Player One gav oss missuppfattningen att Metaverse är VR — Everyrealm CEO, KBW 2022

bild

Everyrealms VD Janine Yorio har skingra missuppfattningar om att Metavers kan endast presenteras "exklusivt i VR." 

På tisdagen under Korean Blockchain Week 2022 berättade Yorio för en publik i Seoul att Steven Spielbergs Ready Player One hade gett oss en inblick i hur livet kunde se ut om vi levde i Metaversen.

Men filmen ger oss denna missuppfattning om Metaversen eftersom "huvudpersonen bär ett VR-headset", hävdar hon, trots att de flesta utvecklingar inom Metaverse för närvarande "utvecklas för ditt skrivbord", enligt Janine Yorio.

Yorio betonade att konsumenternas preferenser har varit orsaken bakom detta, eftersom sättet som människor gillar att "interagera med teknik" är "18 tum från ditt ansikte, inte tre tum från ditt ansikte" och tillade att "många fler människor har datorer än har VR-headset .”

Yorio betonade att idén om att Metaverse uteslutande är i VR är orealistisk, och sa att medan Ready Player One visade oss att denna "uppslukande fotoverkliga miljö" var ett spännande koncept, det kommer inte att hända inom "närmare framtid", eftersom det inte är hur människor är vana vid att interagera med teknik.

Everyrealm-chefen föreslog att Metaverse är "exklusivt i VR" motsäger hur människor är vana vid att använda teknik, som i allmänhet är multi-tasking eller används för att "skjuta upp", medan "när du använder VR måste du checka ut ur livet helt."

Vi kan förvänta oss att de kommande "12 till 36 månaderna" kommer att bli den mest spännande tiden för Metaverse, sa Yorio och noterade att det här kommer att vara tiden "då många av triple A-spelstudiorna... faktiskt kommer att börja bygga och leverera typ av Metaverse” som folk ser fram emot.

Efter att denna stora förändring i utvecklingen har inträffat, är det då vi kan förvänta oss "vanligt bruk […] i det ögonblick vi alla väntar på", förklarade hon.

Everyrealm är ett företag som investerar, förvaltar och utvecklar digitala tillgångar som nonfungible tokens (NFT), metaverse-plattformar, spel och infrastruktur. Företaget har för närvarande innehav i 25 Metaverse-plattformar samt äger över 3000 100 NFT:er och hanterar mer än XNUMX fastighetsutvecklingar.

Relaterat: Experter krockar om var virtuell verklighet sitter i Metaverse

Under presentationen delade Yorio också Everyrealms projektplaner för den närmaste framtiden med fokus på mode, eftersom det är "en av de privata primära drivkrafterna för handel:"

"Metaverse-användare kommer att kunna se fram emot att ha en look-alike avatar som de kan klä med kläder från olika designers […] eftersom vi är övertygade om att mode kommer att flytta Metaverse framåt."

Yorio noterade också att de inte prioriterade att bygga musikkonserter i Metaverse, och kallade idén om konserter i Metaverse "hemsk".

"Vi går på liveshower för att få "bas"-känslan i fötterna och vara med vänner och faktiskt dansa och du kan inte göra något av det […] men pandemin gjorde oss lite mer förlåtande för vad en konsert kan vara."

Tidsstämpel:

Mer från Cointelegraph