Rapport: Pico försenade GDC:s tillkännagivande av Quest Competitors US-lansering på grund av TikTok-kongressutfrågningen

Rapport: Pico försenade GDC:s tillkännagivande av Quest Competitors US-lansering på grund av TikTok-kongressutfrågningen

Pico Interactive tog till Game Developers Conference (GDC) i San Francisco denna vecka med en stor monter, och hypade evenemanget som en "treat" som skulle vara en "Journey to Infinity". Konstigt nog fanns det inga väsentliga meddelanden från företaget där, dock en rapport från Gränsen hävdar nu att Pico avsiktligt försenat sitt planerade tillkännagivande av Pico 4:s lansering i USA på grund av ökat tryck från amerikanska lagstiftare på systerbolaget TikTok.

Uppdatering (24 mars 2023): The Verges seniorredaktör Sean Hollister säger in en kort rapport att en Pico-anställd berättade för honom att den planerade releasen av Pico 4 i USA lades på is pga TikTok klarade en amerikansk kongressutfrågning Denna vecka. Både Pico och TikTok ägs av det kinesiska moderbolaget ByteDance.

Vi har kontaktat Pico för kommentarer och kommer att uppdatera om/när vi hör tillbaka. Under tiden kallar vi detta som en rapport eftersom företaget ännu inte har registrerats. Vi har också inkluderat den informationen i artikeln nedan:

Pico, skaparen av den fristående Pico 4, är utan tvekan ett av de största outnyttjade hoten mot Metas marknadsöverhöghet i konsument-VR-fristående segmentet. Åtminstone för stunden.

Ägs av TikTok-moderbolaget ByteDance, många spekulerade i att Kina-baserade Pico äntligen var redo att tillkännage konsumentlanseringen av Pico 4 i USA, ett steg som många (inklusive vi) har väntat på att följa en amerikansk anställningsrunda förra sommaren.

Vid den tiden, a Protokoll Rapporten hävdade att flytten skulle inleda "ett stort fokus på innehållslicensiering samt marknadsföring av dess hårdvara till amerikanska konsumenter."

Rapport: Pico försenade GDC-meddelandet om Quest Competitors lansering i USA på grund av TikTok Congressional Hearing PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd från Pico

Så, kommer Pico 4 till amerikanska konsumenter? Vi pratade med företaget på GDC den här veckan, och trots den flashiga "save the date"-nedräkningen till dess "Journey to Infinity" och en massiv monter på utställningsgolvet, finns det helt enkelt ingenting att rapportera.

För att starta upp är Picos Twitter-närvaro inte särskilt stor – den har mindre än 10,000 XNUMX följare när detta skrivs – men den första nedräknings-tweet lovande att starta "en ny resa" lyckades ta rekordet för företagets mest sedda tweet med mer än 67,000 XNUMX visningar. Folk förväntade sig något stort från Pico på GDC, och det visade sig helt enkelt inte.

Men timing är allt, verkar det som. Den här veckan hämtade amerikanska lagstiftare in TikTok vd Shou Zi Chew för att vittna inför kongressen i ett försök att slå ner på den ByteDance-ägda videoplattformen, och betonar plattformens skadliga innehåll för barn och spridningen av felaktig information. Att lägga bränsle på elden med den amerikanska releasen av sina VR-produkter är troligen inte i ByteDances bästa intresse just nu.

Pico är förmodligen det enda företaget just nu med både en kapabel enhet och marknadsstabilitet som direkt kan konkurrera med Meta, den obestridda mästaren i det fristående konsumentsegmentet med Quest 2. Under det kinesiska ByteDance-medieimperiet har Pico inte bara sorts kontantreserver för att subventionera hårdvara, men också en växande förmåga att locka utvecklarens intresse.

Pico 2022, som lanserades i oktober 420 och kostar 455 € (~4 USD), är tillgänglig i Europa, Kina och ett antal APAC-länder, inklusive Japan, Singapore och Sydkorea. Den saknade pusselbiten är utan tvekan en nordamerikansk utgåva.


Vi har stövlar på marken på GDC den här veckan, så se till att kolla tillbaka på allt som rör AR/VR när vi dyker in i utvecklarsessioner och ser allt på utställningsgolvet.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR