Roblox släpper på Quest i öppen beta, kastar en skugga på Metas egen sociala VR-plattform

Roblox släpper på Quest i öppen beta, kastar en skugga på Metas egen sociala VR-plattform

Roblox släpper på Quest i öppen beta, kastar en skugga på Metas egen sociala VR-plattform PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Ett av de största namnen social gaming finns nu på Quest, tillgängligt nu via Applaboratorium. Roblox är hem för tiotals miljoner dagliga användare och användargenererade upplevelser, som kastar en klar skugga på Metas egen sociala VR-plattform, Horisontvärldar.

Uppdatering (28 juli 2023): Roblox är nu live på Quest via en öppen beta, publicerad genom Applaboratorium. Företaget säger att du kan köpa föremål inom en upplevelse, du kommer inte att kunna köpa ytterligare Robux från din Quest-enhet. Den här funktionen är på väg, säger Meta. Den ursprungliga artikeln följer nedan:

Originalartikel (12 juli 2023):

Ett nyfiket förslag

Meta bekräftade idag den där Roblox kommer till Quest "inom de kommande veckorna" med start som en öppen betaversion på App Lab innan den så småningom uppgraderar till en fullständig lansering i Quests huvudbutik.

Å ena sidan är flytten en vinst för Meta. Roblox är en av de mest populära sociala spel- och användargenererade innehållsplattformarna; spelar i en liknande bollplank med sådana som Minecraft och Fortnite. Att få Roblox onto Quest ger en värdefull och igenkännbar IP till plattformen, tillsammans med en enorm ny social graf över icke-VR-spelare.

Å andra sidan, Roblox är nästan en direkt konkurrent till Metas egen sociala VR-plattform, Horisontvärldar. Båda Horisont och Roblox är starkt fokuserade på sociala upplevelser och användargenererat innehåll. Men jämfört med Horisont, som endast vänder sig till den mindre demografin av VR-spelare, Roblox har cirka 66 miljoner dagliga aktiva spelare på Xbox, iOS, Android, stationära datorer – och snart även Quest.

Som jämförelse betyder det antalet personer som spelar Roblox varje dag (66 miljoner) är mer än det totala antalet Quest-headset som någonsin sålts (tros vara cirka 20 miljoner).

Så ambitiösa kreatörer som vill bygga innehåll för den största publiken (och största avkastningen på investeringen) kommer att se skalan vända enormt mot Roblox över Horisont.

Hurvida Roblox on Quest kommer att kväva spädbarnet Horisont återstår att se, men det behöver inte sägas att detta är en besvärlig situation. Inte bara för Meta dock; Roblox representerar också ett hotande hot mot andra sociala VR-applikationer som VRChat och Rec Room.

Roblox innehållskompatibilitet på Quest

Roblox har för närvarande cirka 15 miljoner spelbara upplevelser för användare att välja mellan, men inte alla (förmodligen inte mest) kommer att vara lämpliga att spela på Quest.

Meta säger Roblox Open Beta on Quest är en "stor möjlighet för Roblox utvecklargemenskapen för att optimera sina befintliga spel för Quest och bygga nya för VR samtidigt som de samlar in input och feedback från Quest-communityt."

Som sagt, Roblox Corp planerar att automatiskt aktivera VR-stöd för en del av befintliga Roblox erfarenheter, men exakt hur många är oklart.

"[...] vi har automatiskt uppdaterat Access-inställningen för några av de upplevelser som använder standardspelarskript för att inkludera stöd för VR-enheter. Vi har funnit att upplevelser som använder standardspelarskript vanligtvis fungerar bra i VR utan modifieringar. Genom att automatiskt publicera dessa upplevelser kan vi se vårt bibliotek med upplevelser som stöder VR-enheter, säger företaget i sin Tillkännagivande av Roblox på Quest.

För närvarande är det inte klart om eller hur företaget planerar att säkerställa att användargenererade Roblox erfarenheter av att möta minimiprestandaförväntningar på Quest.

Moderniserat PC VR-stöd för Roblox

Roblox har erbjudit PC VR-stöd i många år vid det här laget och företaget verkar vara fast beslutet att fortsätta stödja plattformen utöver Quest.

För mindre än en månad sedan Roblox Corp tillkännagav att de skulle använda OpenXR för att framtidssäkra sitt VR-stöd, inklusive för PC VR-headset. Uppdateringen inkluderade också förbättringar för att korrekt synkronisera spelarens VR-spelyta och skala till den nuvarande upplevelsen.


Ytterligare rapportering av Scott Hayden

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR