Ska du investera i PIXEL?

Ska du investera i PIXEL?

pixeis

Jag tillbringade morgonen med att spela ett tv-spel.

Även om jag slösade bort mycket tid, tjänade jag lite Popberries. Och jag lärde mig lite om den nya generationen play-to-earn-spel (P2E).

Pixlar är ett P2E-spel som liknar det klassiska jordbruksspelet Stardew Valley. Det är en öppen värld där du utvecklar tomter, odlar olika grödor och sedan köper och säljer dina grödor på marknadsplatser för att få mer exotiska föremål och färdigheter.

Precis som på riktigt jordbruk är det mycket jobb.

[Inbäddat innehåll]

"Arbetet" kommer från att spendera mycket tid i spelet. Tycka om, mycket. Du måste plantera frön, vattna dem, vänta på att de växer, skörda frukterna, ta frukterna till torget, sälja dem, köpa fler frön och upprepa. (Och det är bara jordbruket.)

Du kan alltid köpa dig till snabbare jordbruk, men om du vill börja från början, värm upp pekfingret, för du kommer att lägga mycket tid på att klicka.

Jag blev intresserad av Pixels när jag läste att de gjorde en korskampanj med Binance, eftersom Farmer Barney hela tiden påminde mig varje gång jag pratade med honom.

binance lanseringspool

Binance tillåter användare som satsar sin krypto Binance Launchpool att tjäna PIXEL-tokens, som kan användas för att köpa saker i spelet ... och som kan gå upp i värde när spelet blir mer populärt.

Vad jag ville veta: Ska jag investera i PIXEL?

P2E-spel: Hur de fungerar

P2E-spel belönar spelare för deras tid och ansträngning i spelet. Du besegrar monster, genomför uppdrag eller (när det gäller Pixels) odlar flera tusen hektar Popberries.

I gengäld för ditt arbete får du någon form av in-game token, som du ofta kan sälja utanför spelet på kryptobörser.

P2E-marknaden växer snabbt, med miljarder dollar investerade 2023. Vissa spel – som t.ex. Axie oändlighet och Decentraland – har sett en betydande symbolisk prisuppskattning, vilket lockar spelare som vill tjäna pengar.

Å andra sidan är marknaden också volatil. Många spel kämpar för att behålla spelarna långsiktigt, speciellt eftersom det upplevda värdet är baserat på tokenpriset, inte på hur roligt det är att spela.

Det finns för närvarande cirka 1,000 2 PXNUMXE-spel, med över en miljon dagliga aktiva användare, enligt dappradar. De bästa spelen, som Axie och The Sandbox, har börsvärden värda över en miljard dollar, enligt CoinMarketCap.

Det är frestande att skriva av P2E-spel som en annan konstig kryptogrej, som memecoins. Men jag tror att det är något mer som spelar in. Som Chris Dixon sa, "Nästa stora sak kommer börja se ut som en leksak."

cdixon inlägg

Om du tänker på att den underliggande tekniken bakom P2E-spel är något mer likt inlösbara belöningspoäng, det är en extremt värdefull innovation.

Du kan se varumärken som Starbucks eller Marriott "belöna" kunder för att utföra vissa "uppdrag", som att beställa nya menyalternativ eller bo på en samling fastigheter - allt med blockchain-baserade belöningspoäng.

Det skiljer sig inte så mycket från ett P2E-spel, förutom att spel för närvarande måste göra det i stor skala, med tusentals eller till och med miljontals spelare som gör transaktioner i realtid 24/7. Och de flesta blockkedjor är inte byggda för att hantera det.

Det är där Ronin kommer in.

Ronin: Skala P2E-spel på Ethereum

Skapat av teamet bakom Axie Infinity, utvecklades Ronin som en sidokedja till Ethereum (även om det inte är tekniskt korrekt, är det enklast att tänka på det som en Layer-2-lösning).

Målet med Ronin är att göra transaktioner snabbare och billigare än att arbeta direkt med Ethereum. Bensinavgifterna är betydligt lägre, vilket gör spelet mer överkomligt.

(Om du undrar varför du inte bara skulle bygga ditt spel på ett snabbare Layer-1, att bygga på Ethereum ger dig tillgång till allt som är byggt på Ethereum. Till exempel låter Pixels dig ta in dina Ethereum-baserade NFT:er i spelet som spelbara karaktärer.)

Naturligtvis har Ronin också sin egen token, RON, som såg en hel del hype vid lanseringen, kraschade sedan omedelbart till pennies innan de nyligen såg en betydande uppgång efter att Pixels tillkännagav sitt avtal med Binance:

ron pris sedan lanseringsdiagram
RON-pris sedan lanseringen (med tillstånd från CoinMarketCap)

Jag känner på samma sätt om RON som jag gör om alla andra Layer-2-lösningar. Jag vet inte vem av dem som vinner, eller om de ens kommer att behövas på lång sikt. Att investera i L2s är som ett bet-on-a-bet: du måste satsa på Ethereum som vinnande L1, sedan Ronin som vinnande L2.

Varför inte bara förenkla och investera i Ethereum?

När allt kommer omkring, vilket värde som helst som genereras av vilken som helst P2E-spel byggt på Ethereum kommer att tillfalla Ethereum. Varje Ethereum-spel innebär fler Ethereum-plånböcker, fler Ethereum-användare och ett större Ethereum-ekosystem.

Det enklaste sättet att investera inte bara i Pixels, utan alla Ethereum-baserade P2E-spel, är att köp och håll ETH. Det är som en indexfond i hela Ethereums ekosystem.

Mindre Payola, mer spelbarhet

Om du har tid och nyfikenhet, spela lite Pixels. Till skillnad från de flesta blockchain-appar fungerar det direkt i din webbläsare, utan komplicerad installation. Användbarheten är något varje blockchain-utvecklare bör sträva efter.

Å andra sidan stötte jag hela tiden på begränsningar i spelet där det ville att jag skulle köpa större tomter, eller NFT, eller tillgång till ett VIP-rum i "bastuområdet":

privat bastu
Jag vill verkligen inte veta vad som händer i den där privata bastun.

För mig, traditionella spel som Fortnite hitta den perfekta balansen mellan kul och pengar. Fortnite är gratis att spela, och du kan använda standardkaraktärerna för alltid. Men vill du uppgradera din karaktär köper du V-Bucks (med riktiga dollar), vilket är Fortnites intäktsström.

Att uppgradera din Fortnite-karaktär handlar mer om flexen. Det ger dig inga nya färdigheter eller får spelet att fungera annorlunda. Spelar som Iron Man eller ett jätte banan är bara roligare. Och det är värt att betala för.

Jag får tilltal av Pixels, men om jag spelar ett spel vill jag fortfarande ha mindre handel och roligare. Mindre payola, mer spelbarhet.

Investerare Takeaway

Jag tror mycket på potentialen i dessa spel – inte bara som spel, utan som belöningsmekanismer för alla företag som vill uppmuntra kunder att göra något (prova en ny produkt, ta en provkörning eller använda nya funktioner eller produkter ).

Men för mina pengar är ETH fortfarande den bästa investeringen av alla. Om P2E-spel når mainstream kommer ETH att vara den verkliga belöningen i spelet.

Hälsa, rikedom och lycka,

John Hargrave

Utgivare, Bitcoin Market Journal

Tidsstämpel:

Mer från Bitcoin Market Journal