Det har redan gått ett år sedan Niantic förvärvade 8th Wall. Även om förvärv kan vara en skrämmande sak i teknikvärlden, växer och stärks båda företagen genom sitt partnerskap.
Pelarna i jorden
Niantic och 8: e väggen är båda AR-företag som kan vara större och viktigare än vissa inser. Men de kommer båda på AR-arkitektur och tillgänglighet från olika perspektiv. Deras sammankomst var en game changer som är svår att underskatta.
Niantic Senior Director för AR Product Marketing, Caitlin Lacey, hjälper oss att förstå vad företagen gör i sina egna produkter och projekt samt hur de hjälper varandra att växa och utvecklas.
"Jag gick med i Niantic för ett år sedan främst för att fokusera på Lightship, och en av de saker som jag var väldigt glad över att komma in var förvärvet," sa Lacey. "Att ha 8th Wall som en del av familjen Niantic har definitivt gjort det bättre."
Niantic
För vissa läsare är Niantic synonymt med pokémon Go. Om du trycker på Ctrl+K "Niantic", föreslår Google Dokument pokémon Go webbplats som ett länkalternativ. Andra läsare kommer att inse detta som en grov felaktig framställning. pokémon Go kan ha gjort Niantic till ett känt namn, men det skrapar bara på ytan av vad det historiska och anrika företaget faktiskt gör.
Förutom spel (inklusive det nyss släppta AR-husdjursspelet Peridot), Niantic har förmodligen den största och mest detaljerade fungerande virtuella kartan över världen någonsin. För några år sedan var det ett bra knep. I takt med att enheter blir kraftfullare och AR får dragkraft, blir det allt mer något mycket mer.
Niantic-spel samlar in data för denna virtuella karta över världen, men de har också en dedikerad plattform som heter Fyrskepp som utvecklare använder för att fylla i de tomma platserna, lägga till detaljer och skapa sina egna upplevelser. Oavsett om du bygger eller spelar så använder du en app.
8: e väggen
Precis som sitt moderbolag har läsarna förmodligen sett 8th Wall-logotypen på en AR-upplevelse men kanske inte inser omfattningen av operationen. Liksom sitt moderbolag kan användare uppleva 8th Wall både genom upplevelser som de tycker om eller genom utvecklarverktyg.
Under åren har 8th Wall byggt ut sina utvecklarverktyg och erfarenheter som gör dem lättare att använda och tillgängliga på fler enheter. Företaget har verktyg för att förstärka världen runt en användare, samt för att utöka användarna själva genom linser och filter.
8th Walls erfarenheter och utvecklarverktyg är webbaserade. Ingen appinstallation krävs, de är välpositionerade körs på i stort sett vilken ansluten enhet som helst.
Webb och appar
Appar har en viss gravitation som medför hinder och möjligheter. Människor vet hur appar fungerar och de vet vad de kan förvänta sig. Appar kan köra större och mer djupgående upplevelser, men de gör bara en sak i taget. Dessa två nödvändiga styrkor är motstridiga när människor förväntar sig att en upplevelse ska göra allt och göra det bra – en orealistisk förväntan som kallas "the metaverse".
"Det tog lång tid att lära folk hur man använder appar, men nu är de utbildade," sa Lacey. Men som hon påpekar, "om du tänker på en framtid där alla dessa mobila teknologier har AR-kapacitet", kan öppna och byta appar bli ett besvär.
WebAR blir bättre hela tiden, men det är fortfarande begränsat vad gäller upplevelserna det kan köra. När man tänker på att vara ute och röra på sig, förvärras detta eftersom människor är borta från stabila hemnätverk och förlitar sig på belastade offentliga nätverk eller potentiellt fläckig datatäckning.
"Det finns fortfarande begränsningar för erfarenhet och filstorlek som webben helt enkelt inte kan hantera," sa Lacey. "När datorkraften fortsätter att växa och bli starkare kommer vi att se bättre upplevelser över plattformar."
Under tiden arbetar båda företagen med att utnyttja sina styrkor inom app respektive webAR för att försöka uppnå det bästa av två världar i båda världarna.
"På Lightship-sidan fanns det massor av teknik som var väldigt app-baserad ... vi tog det och frågade "Vad vill du ha och hur tar vi ut det på webben?" sa Lacey. "Och sedan, på andra sidan, föra saker från nätet till Lightship."
Uppdateringar och släpp från Niantic och 8th Wall
Under de senaste veckorna har några spännande förändringar kommit för utvecklare som använder båda utvecklarplattformarna – inklusive några av de uppdateringarna som ser mycket ut som en korspollinering mellan de två plattformarna.
Sky and World Effects
Först, Sky Effects och World Tracking kom till 8th Wall. Det här är två separata utvecklarverktyg som tillåter en AR-upplevelse att förstärka själva himlen, eller för att hjälpa AR-element att synas realistiskt i den fysiska världen. Men när den används tillsammans kan en enda upplevelse överbrygga jorden och himlen på nya och uppslukande sätt.
"Med himmel och världseffekter faller ett föremål från himlen, känner igen miljön och kan interagera med den miljön," sa Lacey. "Vi ser det hända över hela linjen och det kommer mer."
För att fira lanseringen höll 8th Wall "Sky Effects Challenge” som bjöd in utvecklare att använda den nya tekniken på intressanta och uppfinningsrika sätt. Skapare förvandlade himlen till en duk, kartlade planeterna och mer.
"Vi är konsekvent förvånade över vad vårt samhälle bygger upp," sa Lacey.
Ett ramverk för skanning över flera enheter
En ny Skanningsram för Lightship AR Developer's Kit 2.5 tillåter användare att virtuellt rekonstruera fysiska utrymmen och objekt utan LiDAR. LiDAR är en av två vanliga metoder för att fånga rumslig data på mobila enheter, men den är bara tillgänglig på avancerade iOS-enheter. Att öppna Scanning Framework för andra metoder ökar tillgängligheten avsevärt.
"Vi har ständigt hört feedbacken och vi lyssnar," sa Lacey. "Vi vill verkligen vara en konsekvent partner för utvecklare inom AR-området. Vi tror att AR kan hjälpa till att göra världen mer intressant och roligare.”
Två nya spel
8th Wall gör inte så mycket i spelkategorin – återigen, spel fungerar fortfarande bättre som kompletta appar för tillfället. Ett stort tema i den här artikeln är dock att gränsen mellan de två företagen kan vara lite dimmig nuförtiden – åtminstone när det gäller användarupplevelsen. Dessa appar gynnades sannolikt av 8th Wall-tekniken och 8th Wall kommer sannolikt att dra nytta av vad apparna lär sig och tjänar för Niantic.
Tidigt i år lanserade Niantic NBA hela världen. Appen inkluderar basketmekanik och ett NBA-partnerskap, och växer till att införliva element som gör det till mer än bara ett spel.
"Vår version av ett NBA-basketspel börjar med spännande en-mot-en-spel och expanderar därifrån till att omfatta de viktigaste delarna av basketkulturen, inklusive musik, mode, sneakers och mer, som alla är integrerade i verkliga platser " Niantic grundare och VD John Hanke sade i ett blogginlägg.
Om det inte var nog, när du läser detta, Peridot kommer att vara live. Det mycket efterlängtade spelet uppmuntrar spelare att vårda ett AI-drivet virtuellt husdjur, inklusive att mata det, klappa det och leka med det. Spelare kan också använda Niantics sociala plattform lägereld att träffa andra spelare och föda upp nya och unika Peridots (eller Dots).
Jag är inget stort basketfan och pokémon är ett kapitel i mitt liv som avslutades för länge sedan, men jag har haft min Dot Erin i några dagar nu. Erin hänger främst vid mitt skrivbord och äter smörgåsar, men var ganska exalterad över att se vårblommorna på min bakgård häromdagen.
Mycket mer att komma
Lacey meddelade att många fler uppdateringar av Niantic och 8th Wall kommer att fortsätta att förstärka båda plattformarna till fördel för både utvecklare och slutanvändare. Det kommer också några intressanta konstnärliga aktiveringar under de närmaste veckorna. Och det är vi naturligtvis glada över Peridot blir allmänt tillgänglig. Det finns definitivt mycket mer att komma från detta kraftpar.
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Minting the Future med Adryenn Ashley. Tillgång här.
- Köp och sälj aktier i PRE-IPO-företag med PREIPO®. Tillgång här.
- Källa: https://arpost.co/2023/05/10/spring-has-sprung-for-niantic-and-8th-wall/
- : har
- :är
- :inte
- :var
- 1
- 7
- 8:e
- 8: e väggen
- a
- Om oss
- tillgänglighet
- tillgänglig
- Uppnå
- förvärvade
- förvärv
- förvärv
- tvärs
- aktiveringar
- aktiv
- faktiskt
- lägga till
- Dessutom
- Efter
- igen
- sedan
- AI-powered
- lika
- Alla
- tillåter
- tillåter
- redan
- också
- an
- och
- förväntad
- vilken som helst
- app
- visas
- appar
- AR
- ar erfarenhet
- arkitektur
- ÄR
- runt
- Artikeln
- konstnärliga
- AS
- At
- tillgänglig
- bort
- Basketboll
- BE
- blir
- passande
- varit
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- tro
- fördel
- BÄST
- Bättre
- mellan
- Stor
- större
- Blockera
- Blogg
- ombord
- nål
- gränsen
- båda
- RAS
- BRO
- föra
- Föra
- Byggnad
- bygger
- men
- by
- kallas
- kom
- Kampanj
- KAN
- canvas
- Fångande
- Kategori
- fira
- VD
- vissa
- Växlare
- Förändringar
- Kapitel
- stängt
- färg
- COM
- komma
- kommer
- kommande
- Gemensam
- samfundet
- Företag
- företag
- databehandling
- beräkningskraft
- anslutna
- konsekvent
- kontinuerligt
- fortsätta
- fortsätter
- omvandling
- Kurs
- täckning
- skapa
- skaparna
- kultur
- Kunder
- datum
- dag
- Dagar
- dedicerad
- definitivt
- Designa
- detalj
- detaljerad
- utveckla
- Utvecklare
- utvecklare
- enheter
- olika
- Direktör
- Visa
- distrikt
- do
- gör
- inte
- gör
- DOT
- Droppar
- varje
- tjänar
- jord
- lättare
- effekter
- element
- uppmuntrar
- njuta
- tillräckligt
- Miljö
- NÅGONSIN
- allt
- exciterade
- spännande
- expanderar
- förvänta
- förväntan
- erfarenhet
- Erfarenheter
- familj
- fläkt
- Mode
- återkoppling
- matning
- få
- Fil
- fylla
- filter
- Fokus
- För
- grundare
- Grundare och VD
- Ramverk
- från
- full
- kul
- framtida
- resultat
- lek
- spel-växlare
- spelande
- Games
- samla
- skaffa sig
- få
- tyngdkraften
- kraftigt
- grov
- Väx
- Odling
- Växer
- hade
- hantera
- hända
- Hård
- Har
- hört
- Held
- hjälpa
- hjälpa
- hjälper
- dold
- höggradigt
- historiska
- Hem
- hushållet
- hovring
- Hur ser din drömresa ut
- How To
- Men
- HTTPS
- stor
- i
- if
- uppslukande
- med Esport
- in
- djupgående
- innefattar
- innefattar
- Inklusive
- införliva
- Ökar
- alltmer
- Installationen
- integrerade
- interagera
- intressant
- in
- inbjudna
- iOS
- IT
- DESS
- sig
- John
- fogade
- bara
- Vet
- större
- största
- Efternamn
- lansera
- lanserades
- LÄRA SIG
- t minst
- linser
- hävstångs
- livet
- Fyrskepp
- tycka om
- sannolikt
- begränsningar
- Begränsad
- linje
- LINK
- Lyssna
- liten
- lever
- platser
- logotyp
- Lång
- länge sedan
- se
- Lot
- gjord
- huvudsakligen
- större
- göra
- Framställning
- karta
- Marginal
- Marknadsföring
- max-bredd
- Maj..
- under tiden
- mekanik
- Möt
- Metavers
- metoder
- Miami
- kanske
- Mobil
- Mobil enheter
- mer
- mest
- mycket
- Musik
- namn
- NBA
- nödvändigt för
- nätverk
- Nya
- Nyhetsbrev
- Nästa
- Niantic
- Nej
- nu
- objektet
- objekt
- hinder
- Odds
- of
- on
- ONE
- endast
- öppning
- drift
- möjligheter
- Alternativet
- or
- Övriga
- vår
- ut
- egen
- moderbolag
- del
- partnern
- Partnerskap
- Personer
- perspektiv
- fysisk
- Planeter
- plattform
- Plattformar
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spelaren
- spelare
- i
- poäng
- Inlägg
- potentiellt
- kraft
- den mäktigaste
- pretty
- primärt
- förmodligen
- Produkt
- Produkter
- projekt
- allmän
- publicly
- Läsa
- läsare
- verkliga världen
- inser
- verkligen
- känner igen
- erkänner
- förstärka
- frigörs
- meddelanden
- Obligatorisk
- respektive
- Körning
- s
- Nämnda
- scanning
- se
- se
- sett
- senior
- separat
- hon
- sida
- eftersom
- enda
- webbplats
- Storlek
- Himmel
- Gymnastikskor
- So
- Social hållbarhet
- fast
- några
- något
- Utrymme
- utrymmen
- rumsliga
- vår
- stabil
- startar
- Fortfarande
- förstärkning
- styrkor
- starkare
- abonnenter
- Föreslår
- yta
- synonym
- tech
- Tekniken
- Teknologi
- villkor
- än
- den där
- Smakämnen
- Linjen
- världen
- deras
- Dem
- tema
- sig själva
- sedan
- Där.
- Dessa
- de
- sak
- saker
- Tänkande
- detta
- i år
- de
- Genom
- tid
- Titel
- till
- tillsammans
- ton
- tog
- verktyg
- Spårning
- dragkraft
- Tåg
- tränad
- övergång
- vände
- två
- förstå
- unika
- Uppdateringar
- us
- användning
- Begagnade
- Användare
- Användarupplevelse
- användare
- med hjälp av
- version
- mycket
- via
- Video
- Virtuell
- praktiskt taget
- besökare
- Vägg
- vill
- var
- sätt
- we
- webb
- Webb-baserad
- webAR
- Webbplats
- veckor
- VÄL
- Vad
- när
- om
- som
- medan
- bredd
- kommer
- med
- utan
- Arbete
- arbetssätt
- världen
- Världens
- år
- år
- Om er
- Youtube
- zephyrnet