Startup Bakom Ambitious HalfDive Headset lanserar ny Kickstarter för VR Haptic Gloves PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Startup Behind Ambitious HalfDive Headset lanserar ny Kickstarter för VR Haptic Gloves

bild

Diver-X, den Japan-baserade startupen som är känd för att presentera ett ambitiöst VR-headset tidigare i år, är på gång igen, denna gång med ett par VR-handskar som innehåller ett membran som kan böjas och komprimeras för att replikera känslan av beröring.

Den ursprungliga HalfDive-headsetkampanjen på Kickstarter lyckades säkra tillräckligt med pengar för att anses vara fullt finansierad redan i januari 2022, även om teamet beslutade att avbryta kampanjen och återföra pengarna till stödjare. I slutändan Sword Art Online-inspirerat headset, som gjorde att du kunde spela medan du låg ner, ansågs vara en alltför nischprodukt för att leverera i så liten skala.

Nu är startupen tillbaka på det med ytterligare en Kickstarter, om än med en skenbart bredare dragningskraft. Dess ContactGlove spårar inte bara varje finger och inkluderar SteamVR-spårningsfästen för positionsspårning, utan möjliggör också emulering av knappinmatning så att du aldrig behöver ta upp en kontroller under spelet. I slutändan har dess "pro"-funktion på avancerade modeller haptisk feedback tack vare flexibla membran som drar ihop sig och expanderar för att replikera beröring på användarens fingertoppar.

Den Tokyo-baserade Diver-X säger att dess VR-handskekontroller är inbyggt kompatibel med Steam VR, och tillhandahåller monteringsadaptrar för både Tundra Trackers och Vive Trackers.

Knappinmatningen är en emulerad affär, eftersom du måste gå igenom en konfigurationsprogramvara för att tilldela individuella knappar till handgester, som att böja ditt högra pekfinger för att trycka på en avtryckare, så det är upp till användaren om den funktionen kan vara användbar och i vilket sammanhang.

Här är en titt på ContactGlove-kampanjen från Kickstarter. Notera: den magnetiskt anslutna kontrollern med joystick och knappar som syns i videon är inte en funktion listade på Kickstarted-kampanjen:

[Inbäddat innehåll]

Kickstartern är redan live, och det verkar ha tagit eld bland supportrar som vill få tag på ett par av företagets VR-handskar. När detta skrivs har projektet redan sprängt förbi sitt ursprungliga finansieringsmål på 26 miljoner ¥ (~200,000 29 $) med över 220,000 miljoner ¥ (~ XNUMX XNUMX $).

Företaget säljer ContactGloves från 65,000 490 ¥ (~ 94,000 $) för modeller utan det flexibla beröringsmembranet och 710 115,000 ¥ (~ 870 $) för icke-haptiska modeller med Tundra Trackers inkluderade. Alla haptisk-kapabla versioner av ContactGloves är tyvärr redan borta, som var prissatta från XNUMX XNUMX ¥ (~XNUMX $). Väl vara håller vårt öga på uppdateringar av stretchmål för att se om uppstarten lägger till möjligheten att köpa haptics som ett tillägg.

Här är en snabb titt på specifikationerna, med tillstånd av Diver-X:

  • Batteri: 6 timmar utan haptisk feedback, 2 timmar med haptisk feedback (kommer att förbättras genom mjukvaruuppdatering)
  • Laddningstid: 2.5 timmar (USB typ-C)
  • Trådlös anslutning: inkluderar dedikerad dongel
  • Storlek: S / M / L
  • Handspårning: böjsensor och IMU (standardversionen stöder inte fingeröppning)
  • vibration: Handryggen (utrustad på alla modeller)
  • Taktil återkoppling: tumme, pekfinger, långfinger (endast på taktila modeller)

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR