StrikerVR lanserar sitt mest prisvärda VR-pistoltillbehör ännu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

StrikerVR lanserar sitt mest prisvärda VR-pistoltillbehör hittills

StrikerVR, långvarig tillverkare av haptiska VR-vapen, lanserar sin mest prisvärda produkt hittills: Mavrik-Pro. Även om det fortfarande främst riktar sig till VR-attraktioner, säger företaget att det planerar att lansera en konsumentversion av den nya pistolen nästa år.

StrikerVR gör några av de bästa haptiska VR-pistolerna i världen som finns på premiär VR attraktioner. Även om perifera förpackningar och imponerande kraft, är den dyra produkten en tuff försäljning för mindre arenor och konsumenter.

StrikerVR hoppas kunna fixa det med sin senaste haptiska VR-pistol, den Mavrik-Pro som nu är tillgänglig för förbeställning av VR-attraktioner och förväntas skickas i oktober. Även om det är företagets mest prisvärda kringutrustning hittills, är det fortfarande en prislapp på $1,000 XNUMX. Men företaget säger att de planerar att sälja pistolen till konsumenter nästa år till ett (okänt) reducerat pris och med ett större utbud av färger. Det skulle naturligtvis behöva backas upp av stöd för åtminstone vissa konsument-VR-spel, även om det inte finns några ord om det just nu.

StrikerVR lanserar sitt mest prisvärda VR-pistoltillbehör ännu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd från StrikerVR

Jämfört med StrikerVR:s flaggskeppspistol – som hade en enorm haptisk motor – har Mavrik-Pro tre mindre motorer inuti. Det finns den huvudsakliga "Thunder" rekylmodulen, för de stora sprängningarna, som är ihopkopplad med en "Cricket"-modul i de främre och bakre greppen, för mer subtil haptik. Med fler haptiska moduler ombord, säger företaget att pistoltillbehöret erbjuder förbättrad haptisk trohet och ger utvecklare fler effekter att leka med. Den nya produkten lägger också till fler ingångar som gör det möjligt för utvecklare att skapa ett bredare utbud av möjliga interaktioner mellan spelare och kringutrustning.

Förutom en pekplatta på framsidan och en knapp nära avtryckaren (smart spegelvänd på båda sidor för att vara ambidextrous), lägger Mavrik-Pro till två knappar på framsidan av vapnet så att spelarna har fler sätt att interagera med spelinnehållet (annat än, du vet... skjuta saker).

StrikerVR lanserar sitt mest prisvärda VR-pistoltillbehör ännu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd från StrikerVR

Men de stannade inte där. Mavrik-Pro inkluderar också en hög med kapacitiva avkänningsområden som gör det möjligt för utvecklare att mer exakt representera hur pistolen hålls och potentiellt lägga till mer intrikata interaktioner för spelare. Du hittar de kapacitiva zonerna vid framgreppet, under kroppen, längs pistolens bottenstång, i handtaget, på avtryckaren, under det bakre greppet och till och med längs den övre baksidan av pistolen.

StrikerVR lanserar sitt mest prisvärda VR-pistoltillbehör ännu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd från StrikerVR

Pistolen inkluderar också en avtagbar toppplatta med monteringsdetaljer under så att den kan anpassas för en mängd olika spårningssystem.

Med dessa extra avkänningsområden kan utvecklare skapa flera olika omladdningsinteraktioner, som att slå i botten av det bakre greppet som om de säkrar ett magasin, pumpa området under kroppen som ett hagelgevär eller att dra baksidan av pistolen som en rutschkana eller laddning hantera. Detta skulle naturligtvis kräva en del noggrant arbete på uppdrag av utvecklaren, med hjälp av StrikerVR:s SDK för Unity & Unreal.

Ett exempel på ett virtuellt skal för periferiet med flera skjutlägen som skulle kunna utlösas av pistolens olika ingångar.

StrikerVR har byggt och sålt sina vapentillbehör i flera år nu, och även om de inte har spräckt konsumentbarriären ännu, har företaget åtminstone haft en lång tid på sig att kämpa testa sina produkter i VR-arkadutrymmet – en erfarenhet som förhoppningsvis kommer att betyder en väl mogen produkt när den når konsumenterna.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR