Studio bakom ett av PSVR 2:s mest populära multiplayer-spel stängs av

Studio bakom ett av PSVR 2:s mest populära multiplayer-spel stängs av

Studio bakom ett av PSVR 2:s mest populära multiplayer-spel är att stänga av PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

First Contact Entertainment, utvecklare bakom den taktiska lagskyttarserien brandvägg, slutar studion med hänvisning till "bristen på stöd för VR inom branschen."

First Contact grundades 2016 och har utvecklat två av PSVR-plattformens mest synliga exklusiva produkter: Firewall Zero Hour (2018) och den nyligen släppta uppföljaren Brandvägg Ultra (2023), som landade enbart på PSVR 2.

In ett Facebook-inlägg, säger studion att flytten att stänga studion är baserad på oförmågan att få tillbaka utvecklingskostnaderna. Här är hela inlägget nedan:

"Efter nästan 8 års arbete med det mest fantastiska team jag någonsin har haft nöjet att vara en del av, är jag ledsen att meddela att vi kommer att stänga vårt företag First Contact Entertainment i slutet av året. Bristen på stöd för VR inom branschen har så småningom tagit ut sin rätt. Som en AAA VR-spelutvecklare kan vi helt enkelt inte motivera de utgifter som krävs för att gå framåt. Vi är ett team av orädda innovatörer som är villiga att driva ny teknik till dess gränser. Jag är oerhört stolt över laget och tacksam mot våra investerare, våra partners och naturligtvis vår community av dedikerade och passionerade spelare. Det har varit en vild åktur, tack!”

Brandvägg Zero Hour hyllades till stor del som PSVR:s första "AAA" lagskjutare, med fokus främst på sök- och förstörelsespelläget som kräver att ett lag försvarar ett komplex medan det andra attackerar och hackar en fast datapunkt. Zero Hour gick bra på PSVR och fick en Metacritic poäng av 79/100.

Franchisens exklusiva uppföljning för PSVR 2 Brandvägg Ultra klarade sig mindre bra och fick medel Metacritic poäng av 61/100, med många kritiker som citerar problem med spelets kontrollschema och mängden spelvariation.

Medan brandvägg var utan tvekan studions mest centrala projekt, First Contact utvecklades också Solaris Offworld Combat (2021), a Skalv-stil multiplayer shooter som erbjöd cross-play mellan Quest, PSVR och PC VR-headset. På Quest-plattformen har spelet för närvarande ett användarbetyg på [3.5/5] stjärnor.

Hur du än skär upp det verkar det som om studion mestadels hängde sina förhoppningar på det utbredda antagandet av PSVR 2, som fortfarande är mycket uppe i luften eftersom den fristående Quest-plattformen fortsätter att överträffa. För att starta upp har Sony i stort sett hållit sig mamma på vad nästa rad spel kommer att bli, lämnar plattformen utan den kritiska massan av exklusiva produkter att inte bara potentiellt konvertera PS5-ägare till konsolens senaste VR-headset, utan få dem att komma tillbaka för mer. Avgången från en av plattformens mest ivriga och troligen bäst finansierade supportrar bådar inte heller gott.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR