Enkät finner spelutvecklare som inte är intresserade av att stödja NFT:er och Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Enkät finner spelutvecklare som inte vill stödja NFT och Metaverse

Enkät finner spelutvecklare som inte är intresserade av att stödja NFT:er och Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

NFT:er har tagit över Internet, men spelutvecklare är inte direkt med på det. Ja, de hatar NFT.

Tidigare Game Developers Conference genomförde en undersökning av 2,700 XNUMX spelutvecklare. Huvudsyftet med forskningen är att få insikter i intressenivån för deltagare i icke-fungibla tokens (NFT) och kryptovalutor.

Resultaten avslöjades den 21 januari, med titeln "State of the Game Industry 2022. "

Överraskande nog, medan intresset för NFTs växer, har de allra flesta spelutvecklare och deras studior inget intresse av att utveckla eller arbeta med icke-fungibla tokens (NFT) eller kryptovalutabetalningar, enligt resultaten.

Spelutvecklare gillar inte NFT

Den globala spelindustrin skakades 2021 som ett resultat av den fenomenala framgången med Axie Infinity, det välkända Play-to-Earn-spelet som banade väg för GameFi.

Stora varumärken är stolta över att förutspå att NFT kommer att bli branschens framtid. 2021 var en vändpunkt och i början av 2022 tillkännagav en rad populära spelföretag sina egna NFT-utvecklingsplaner. Vissa kända namn, som Konami och Ubisoft, har investerat i NFT, medan andra, som EA, Sony och Capcom, har retat några tips.

Varje aspekt av ett spel, oavsett om det är betydande eller obetydligt, kan bli en NFT. De flesta av dessa drag möts dock av hård kritik från spelare. Även spelutvecklare är inte riktigt intresserade av att utveckla med NFT.

De viktigaste resultaten av undersökningen visar att ungefär 72% sa att deras studio inte är intresserad av kryptovaluta som betalningsmetod.

Upp till sju av tio spelutvecklare är ovilliga att engagera sig i NFT, medan endast 1 % av de tillfrågade sa att de redan arbetade med NFT eller använder kryptovaluta som betalningsmetod.

Spelarnas röst

Spelarens röst är den viktigaste faktorn för att avgöra ett spels framgång eller misslyckande. När de höjer rösten blir de andra faktorerna meningslösa.

Den läxan har EA lärt sig. Under 2017 tuktas den ledande spelproduktionen och utgivaren för att ha tvingat spelare i Star Wars Battlefront II att köpa karaktärer med riktiga pengar för att spara tid på att låsa upp den karaktären.

Flytten fördömdes hårt av samhället och skandalen blev så extrem att den uppmärksammades av tillsynsmyndigheter i flera europeiska länder, vilket resulterade i att den belgiska regeringen officiellt förbjöd denna affärsmodell, medan de brittiska, holländska och tyska regeringarna ökade sina ansträngningar i hantering av föremål i spelet.

Oro har uppstått som ett resultat av implementeringen av blockkedjeteknik, digitala valutor och NFT i vissa spel.

Kryptoville har varit på en berg-och-dalbana under det senaste året. Digitala valutor som Bitcoin och Ethereum ökar ständigt i värde, vilket resulterar i en explosion av digitala tillgångar utgivna i form av NFT.

Många gillar idén att kombinera spel och tjäna pengar, även känt som GameFi. Som ett resultat släpps ett ökande antal NFT:er, allt från kläder och avatarer till vapen och digitala fastigheter. Krypto- och NFT-entusiaster kommer att vara villiga att spendera en betydande summa pengar för att förvärva dessa virtuella tillgångar.

För vissa har dock kryptovillet gått för snabbt och gått för långt utan tydlig kontroll. Speciellt för spelare som kommer för att spela enbart för underhållning, nöje eller passion. Tyvärr är de ointresserade av lukten av pengar.

Integrationen av NFT gör att allt från utvecklaren bara har ett mål: att pressa så många spelare som möjligt. Dessutom försummar de flesta NFT-spelprojekt processen att utveckla, uppgradera och förbättra spelupplevelsen och kvaliteten.

Upprördheten över NFT-övergången eller lanseringsplanerna från populära spelföretag har fått spelare att reagera negativt, och det har en inverkan. Spelutvecklare och utgivare har inget annat val än att erkänna sina felbedömningar om NFT-planer och nivån av missnöje bland spelare.

Framtiden för NFT och blockchain i spelindustrin är fortfarande osäker. Det är dock tydligt att majoriteten av deras kunder inte är intresserade av NFT, och enligt forskningen är spelutvecklare inte heller intresserade av denna trend.

Posten Enkät finner spelutvecklare som inte vill stödja NFT och Metaverse visades först på Blockonomer.

Källa: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

Tidsstämpel:

Mer från Blockonomer