Tekniska problem orsakar två timmar långa förseningar vid EPL, frustrationer följer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Tekniska problem orsakar två timmar långa förseningar vid EPL, frustrationer uppstår

Den sista matchen i åttondelsfinalen i ESL Pro League säsong 12 pågår fortfarande, nästan fem timmar efter att den först började. De två första kartorna, Mirage och Inferno, gick utan problem och bjöd på spännande Counter-Strike mellan världens lag nr 16 och nr 2, vardera sidan vann sina egna kartval med 12-16 för att tvinga fram en Overpass-avgörande.

När den tredje kartan började dock, var problem omedelbart uppenbara som s1mple upplevde fördröjning i den första omgången, vilket orsakade en omstart eftersom bara trettio sekunder hade förflutit och ingen skada hade skett. Mindre än fem minuter senare återupptogs matchen, och Natus Vincere tog pistolomgången och efterföljande anti-eco för att gå upp med 2-0.

Tekniska pauser i NAVI-Heroic-matchen pågick i över två timmar

Ett annat PC-problem följde för s1mple i den första pistolrundan, bara några ögonblick efter René ”⁠TeSeS⁠” madsen gjorde ett öppningsdöd på Denis “⁠electroNic” Sharipov på lekplatsen. Valeriy "b1t" Vakhovskiy och Viktor “⁠Sdy⁠” Orudzhev kunde också ses uppleva stamning, men Heroisk fortfarande plockade upp ytterligare en inträdesdöd och plockade av två till Natus Vincere spelare innan omgången tog slut.

En annan teknisk paus följde, mycket längre än den föregående. Nästan tjugo minuter senare återupptogs matchen. På sändning, Matthew “AdSadokist⁠” Trivett förklarade att den primära frågan som väckts av Natus Vincere var inte att de förlorade omgången – de var medvetna om att för mycket skada hade skett – utan snarare att spelarna sedan jagades ner efteråt, vilket lämnade laget med bara en pistol kvar i händerna och deras ekonomi krossades.

NAVI-chefen Alexander "Lk" Lemeshev uppgav på Twitter att tränaren andrey “1B3adXNUMX⁠” Gorodenskiy hade informerat administratörer att problemet skulle hända igen, med HLTV.org förstått att det sades efter den andra pausen.

Ytterligare en omgång spelades förut igen. s1mple sågs släpa under sändningen, vilket resulterade i ett spelstopp för fjärde gången. Den här varade nästan dubbelt så lång som den första, med frustration som tydligt byggde upp sig Natus Vincere läger både på stream och personligen.

När spelet äntligen återupptogs, vann NAVI ytterligare två omgångar för att få upp ställningen till 5-3 innan det återigen s1mple sågs släpa, vilket orsakade ännu en paus. Nu, över två timmar efter att den första pausen inträffade, verkar spelet återupptas efter att ESL byttes ut s1mples PC och hade tre spelare att byta till olika Steam-konton, men inget av lägret är nöjda eftersom det är över en timme över midnatt.

Tidsstämpel:

Mer från HLTV