Kryptovalutamarknaden, poker, spel och deras nätverkseffekter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Kryptovalutamarknaden, poker, spel och deras nätverkseffekter


HodlX gästpost  Skicka ditt inlägg

 

Valuta förlitar sig på nätverkseffekter för framgång. Ungefär som de marknadsplatser den möjliggör, är en valuta bara lika användbar som antalet deltagare som är villiga att göra affärer samtidigt som de använder den som ett växlingsmedium.

I det avseendet är valuta inte speciellt det finns en hel produktklass som förlitar sig på nätverkseffekter för framgång. Produkter, till exempel spel för flera spelare oavsett om det är League of Legends eller pokerrum – kryptovaluta utbyten och sociala nätverk är bara lika värdefulla som deras "likviditet" antalet aktiva deltagare.

Jag har sett nätverkseffekter från första hand medan jag har arbetat för världens största pokerföretag och spelutgivare. Framgången för pokerrum beror på antalet spelare som är villiga att spela spel med vissa insatser.

I princip kan man ha en fantastisk pokerprodukt - som programvaran för ett faktiskt kasino men misslyckas som företag eftersom antalet spelare som är villiga att spela till stor del beror på antalet spelare som redan spelar. Sådana företag måste starta upp nätverket innan pokerrummet blir en framgång genom att ge starka incitament för tidiga spelare och potentiellt få in "husspelare" för att få igång spelen.

League of Legends är ett av de mest spelade spelen i mänsklighetens historia. Det är lätt för nya spelare som söker konkurrens på sin nivå eller insatspreferenser att gå med i spelarpoolerna. Över 100 miljoner spelare gillar League of Legends-plattformen, vilket betyder att individer som går med i spelet kommer att hitta sina motparter.

Nätverkseffekter hjälper användare att få kontakt med andra som spelar liknande roller eller har kompletterande färdigheter som de själva öka sina chanser att lyckas. Att konkurrera med League of Legends är extremt svårt inte bara på grund av produkten utan för att användarupplevelsen är djupt knuten till spelarpoolens djup.

Marknadsplatser är den ultimata nätverkseffektberoende produkten. Konsumenter vill hitta sina önskade produkter till prisnivåer som är bekväma för dem. Vissa människor kommer att gå på eBay och handla en klocka som kostar $3,000 30, medan andra går på eBay för att handla en klocka som kostar $XNUMX.

Likviditetsdjupet definierar ens förmåga att interagera med nätverket av deltagare som tillhandahåller olika produkter till olika prispunkter.

Inom krypto skapar nätverkseffekter intressanta scenarier. Att anskaffa kapital vid privat försäljning beror på den privata valideringen av ett projekt. Offentligt kapital presterar proportionellt till privat validering, vilket mäts med mängden kapital som samlas in i den privata försäljningen. Hela sekvensen är ironisk, med tanke på de förväntade resultaten av nätverkseffekter.

I huvudsak bestäms framgången för ett utbytesmedel (kryptovaluta), som är beroende av dess acceptans och användning av en betydande del av allmänheten (nätverkseffekt), av en liten grupp privata investerare som initierar en kedjereaktion.

Nätverkseffekter spelar en avgörande roll för att säkerställa framgången för vår bransch. Bitcoins motståndskraft, både tekniskt och ekonomiskt, beror delvis på nätverkseffekter.

Cryptos totala börsvärde har vuxit från cirka 340 miljarder dollar till 2.3 biljoner dollar på ett år en ökning med nästan 700 %. Denna framgång tillskrivs direkt till volymen av transaktioner och antalet marknadsdeltagare och projekt i utrymmet. Varje ny enhet skapar värde genom att introducera fler möjligheter till interaktion för andra "spelare", vilket ytterligare underblåser blockchain-ekonomin.

Makrofaktorer har spelat en stor roll i ökningen av kryptovalutapriser, men vikten av nätverkseffekter kan inte underskattas. En ny person som ansluter sig till kryptoekosystemet leder till en positiv feedbackloop som expanderar exponentiellt när fler människor ansluter sig, vilket skapar en allt mer värdefull industri med varje ytterligare deltagare och interaktionspunkt.

NFT-marknadsplatser, DeFi, play-to-earn och den explosiva tillväxten av CeFi sker alla samtidigt, med enorma positiva spridningseffekter mellan produkterna.

Nätverkseffekter är kärnan i att bilda städer och ibland hela industrier så är fallet med Silicon Valley, där en grupp företag skapar positiva spridningseffekter för varandra, vilket utlöser skapandet av ytterligare företag. Bildandet av företag utlöser inkommande trafik av mer kvalificerad arbetskraft och skapandet av effektivare marknadsplatser.

Många av verkligheterna runt omkring oss när det gäller sysselsättning, innovation och utbildning drivs också av nätverkseffekter och den resiliens som skapas genom ett ökande antal deltagare.

Vi ser en liknande global boom hända i blockchain-ekonomin, eftersom växande volymer och antal användare drar opportunistiska entreprenörer, vilket orsakar en topp i investerarnas intresse och tillgången på kapital som sedan används för att attrahera talanger som utvecklar nästa generations produkter och tjänster.

Tjurcykeln 2020-2021 har hittills varit en välsignelse för kryptoentusiaster över hela världen. Vi har sett verklig generationsrikedom bildas (och förloras), och liv förändras för alltid. De goda tiderna kan så småningom ta slut, men man kan med starka avsikter hoppas att vi befinner oss vid branten av något speciellt och tidsbestämmande.

Ett av de avgörande resultaten av denna cykel var det faktum att miljontals nya användare har fått tag på både kryptovaluta och kryptovaluta-aktiverade produkter. Denna cykel har för alltid förändrat finansstrukturen och hur vi ser på pengar.

Vi har sett nätverkseffekter få fäste och driva in finansiella produkter i mainstream med framgångsrika börsintroduktioner, miljontals användare och miljarder dollar i finansiering de flesta är produkten av tidigare tjurcykler företag etablerade mellan 2013 och 2017.

Tiden kommer att utvisa vilka paradigmskiften och marknadsledare som kommer att födas som ett resultat av tjurcykeln 2021.


Anderson Mccutcheonis, grundare och VD för Chains.com, ett operativsystem för den kryptovaluta-aktiverade ekonomin. Anderson bygger en full-stack krypto-ekonomi bestående av en marknadsplats, frilansplattform och kryptovalutabörs. Han är också en investerare och entreprenör med en tvärvetenskaplig teknik- och marknadsföringsbakgrund och en lång historia inom kryptoområdet. En pionjär inom blockchainbranschen och en 8200 alumn, han har grundat Unicoin, Synereo (senare HyperSpace) och leder för närvarande Chains.com.

 

Kolla de senaste rubrikerna på HodlX

Följ oss på Twitter Facebook Telegram

Kolla in Senaste branschmeddelanden
 
Kryptovalutamarknaden, poker, spel och deras nätverkseffekter PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Friskrivningsklausul: Yttranden uttryckta på The Daily Hodl är inte investeringsrådgivning. Investerare bör göra sin noggrannhet innan de gör några högriskinvesteringar i Bitcoin, cryptocurrency eller digitala tillgångar. Observera att dina överföringar och transaktioner sker på egen risk, och att du förlorar dig är ditt ansvar. Daily Hodl rekommenderar inte köp eller försäljning av några kryptokurser eller digitala tillgångar, och inte heller The Daily Hodl är en investeringsrådgivare. Observera att The Daily Hodl deltar i affiliate-marknadsföring.

Bild: Shutterstock / agsandrew

Källa: https://dailyhodl.com/2021/11/16/the-cryptocurrency-market-poker-gaming-and-their-network-effects/

Tidsstämpel:

Mer från The Daily Hodl