The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

The Economics of Land: Real vs Virtual

The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Med ett antal metaverse -projekt som redan finns på marknaden är en av de första sakerna du kommer att märka hur många av dem som är baserade runt land. Oavsett om det är Decentraland med totalt 90,601 10 10m x 2m tomter eller EarthXNUMX och Next Earth med långt över en biljon tomter, utgör dessa grundläggande grundvalar för alla dessa projekt. Många är byggda på den första försäljningen av dessa marker, och fungerar som en primär etapp för att starta hela metaversen själv. Med en ekonomi som följer och innehåller ett register över markägande, kan det präglas som NFT på blockchain.

När vi talar om "mark" i bemärkelsen att använda det inom metaverser, talar vi om både de immateriella marktillgångarna, som finns på plattformar som Decentraland och The Sandbox, liksom de materiella tillgångarna baserade på Mapbox -versioner av den verkliga planet, som finns på jorden2 och Nästa jord. Ur ekonomisk synvinkel är mark allt som existerar utan kostnad från "naturen", som kan användas i produktionen. Så även om landet i sig är "passivt", för metaversers skull, är det förmodligen den viktigaste agenten för att växa en ekonomi. Detta inkluderar också tillgångar från själva jorden, till exempel ädelmetaller och mineraler, som alla är viktiga för produktion av varor.    

Egenskaperna för Real vs Metaverse Land

Låt oss ta en titt på både verkligt och metavers land, samt se hur vi kan översätta viktiga faktorer från den verkliga världen till virtuella metaversa världar.

Land är en gratis gåva av naturen

Mark är inte resultatet av mänskligt arbete. Det är tekniskt kostnadsfritt och kommer direkt från naturen. Som sådan betalade den första mannen ingenting för att förvärva mark. Naturligtvis kommer det att bli utgifter för att förbättra marken med jordbruk eller gödsel. Mark har funnits långt före människans ankomst. På metaverser, med mark som byggstenen i en ekonomi, är utgångspunkten densamma. Mark finns och säljs sedan. 

Tillhandahållandet av mark är fast

Detta innebär att den faktiska mängden mark på panetten varken kan ökas eller minskas. Ur en individuell synvinkel kan utbudet av och vara flexibelt. Men det totala utbudet av all mark är fast. På samma sätt kan du öka en effektiv markkunds produktivitet genom att öka användningsintensiteten. Att ha en fast tillgång på mark på en metaverse skapar en knapphetsfaktor längre ner på vägen. Detta kan sedan användas som en ekonomisk stimulans för att driva en ekonomi, där markpriserna stiger beroende på antalet kvarvarande tomter och deras önskvärdhet.  

Oförstörbarhet av mark

Även om mark kan omvandlas enligt syfte, kan den inte förstöras. Dess form och sammansättning kan mycket väl förändras, men som mark kommer det totala beloppet alltid att vara oförändrat. Metaverse mark är knuten till skapandet av NFT. Genom att använda blockchain kan en metaverse ge äganderätt, tillsammans med äganderätt till den ursprungliga köparen. Det faktum att mark är oförstörbar betyder att ägandet kan säkras, och samma tomt kommer att finnas kvar i morgon. 

Landets orörlighet

Detta sammanfaller med det faktum att mark inte är fysiskt rörlig. Utan geografisk rörlighet kan den inte flyttas från en plats till en annan. Återigen möjliggör detta ett tydligt ägande. När en tomt är markerad på blockchain som din, går det ingenstans.

Den primära produktionsfaktorn

Det är intressant att notera att den första mannen började odla och som ett produktionsmedel. I själva verket börjar all ekonomisk aktivitet i den verkliga världen med mark. Oavsett om det ger plats eller råvaror eller jordbruksmark för grödor. Metaverser går igenom liknande rörelser. Allt börjar med mark, oavsett om det säljs eller odlas eller bryts för värdefulla element. Först när marken har sålts kan någon annan typ av ekonomisk byggnad börja.   

Effekter av lagar för returer

Lagen om avkastning när den tillämpas på och innebär att ju mer arbete och kapital som investeras, då ökar produktiviteten, men i en minskande takt. Många multiverser försöker uppmuntra verkliga företag att hitta sin plats på den virtuella plattformen. Samtidigt är planen att bygga upp verkliga världsekonomier, med hjälp av faktorer som läge, äganderätt och markägande som stegstenar för skapandet av en komplett virtuell värld.   

Landets funktioner: verkliga vs virtuella

Nästan all konstgjord produktion är beroende av mark och vad som finns under den. Sedan är det det vi konsumerar som mat. Men det är den verkliga världen. I metaversen kommer människor inte att äta eller konsumera mat. Därför kommer primära aktiviteter som djurhållning, jordbruk, skogsbruk och fiske inte att tjäna något syfte. Den här faktorn kommer att förändra själva den virtuella ekonomins karaktär. Å andra sidan, om den virtuella ekonomin fungerar kring tillverkning av virtuella varor, kommer tillgången till råvaror och deras landbaserade produktionsanläggningar spridda runt det virtuella jordklotet att bli en väsentlig del av metaverse-ekonomin.

Markprissättning först

Detsamma gäller strömkällor. Kommer virtuella hus på en metaverse att behöva betala en virtuell elräkning varje månad? Hur får ägaren till en virtuell hydroelektrisk damm tillbaka sin investering om de inte kan ta betalt för ström? Vi har ännu inte sett någon metaverse -hantering av dessa frågor. Det beror förmodligen på att de är mer intresserade av markpriser som ett sätt att göra vinst, än verkligt världsbyggande. På Decentraland, genom att köpa mark, kan du sedan bygga appar på den. På kartan är alla platser betitlade med namn som "Red Light District", "Fashion Street" och "Dragon City". Eftersom det slutliga målet är en VR/AR -värld blir det intressant att se hur denna karta, tillsammans med alla privatägda fastigheter kommer att se ut.

Tokens och Alt-Mynt

Även om verklig mark har en traditionell användning i sysselsättning, kan vi inte se att detta kan översättas till metaversen. Just nu är många metaverse-projekt mer oroliga för att skapa en virtuell valuta för sina virtuella världar, men en som kan handlas på alt-mynt-kryptomarknaderna. För Decentraland representeras detta av dess virtuella valuta, MANA. Tack vare fortsatt surr runt hela metaverse -plattformen, särskilt med Facebook och Microsoft som går med i striden, gör den virtuella valutan hausseartiga vinster. 

Metaverse marknadsplatser

Vi kan se att metaverser används som grund för handel, transporter och ekonomisk tillväxt. Många befintliga metaverser har redan implementerat marknadsplatser för markförsäljning. Det nya barnet på metaverse -blocket, Next Earth, öppnar sin marknad för försäljning av mark i mitten av september. Earth2 har haft sin sekundära marknad öppen sedan starten. Så handel finns redan. När det gäller transport, de flesta metaverse -projekten föreställer sig ett slags teleportationssystem, så om transport kommer att vara en verklig sak på metaverser är fortfarande en stridspunkt. Då kommer vi till ekonomisk tillväxt.

Ser fram emot

Välståndet i många verkliga moderna länder vilar på deras geografi och geologi. Ett exempel skulle vara arabstaterna, som tack vare sittande på en stor källa till världens oljereserver har kunnat bygga upp en välmående ekonomi. Fruktodlarna i Sydafrika kan tacka markens bördighet, väderförhållanden och bevattning. Men kommer en metavers vara annorlunda. Medan traditionell mark ger värde och funktion genom användning av mark för produktion, hur kommer en metaverse som hoppar rakt in i byggnads- och försäljningsfasen att gå? 

Just nu har metaverser som Next Earth förstått vikten som blockkedjan kan spela för deras skapande och underhåll. De har omfamnat NFT som en källa för kontinuerlig oföränderlig journalföring, särskilt med sina inbyggda framtidsinriktade kontrakt. Men ingen metavers kan leva och växa på landspekulation ensam. Som i den verkliga världen kommer detta helt enkelt att spegla boomen och bysten i alla fastighetsbubblor, särskilt om det är plattformens enda bas.  
Så, för att sammanfatta, även om utnyttjandet av marktillgångar spelar roll, är det inte allt och slut på allt. I den virtuella världen kringgås landets traditionella roll i stort sett helt. För att en metavers ska växa måste den hitta andra företag som vill använda plattformen. Ett bra exempel skulle vara i ”Voltaire Art District” i Decentraland, där ledande verkliga auktionshuset Sotherby nyligen inrättade ett virtuellt galleri för att visa NFT konst. När verkliga företag kommer ombord kommer vi att se att metaverser verkligen börjar bli relevanta i ett vidare sammanhang, vilket allmänheten säkert kommer att följa.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CaRRL9AXlJK0oy9CZgXDJO

Tidsstämpel:

Mer från Kryptopolitisk