Det nya MultiVersus-spelet slår redan rekord PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Det nya MultiVersus-spelet slår redan rekord

Det nya slagsmålsspelet MultiVersus har byggt upp hypen mot lanseringen ett bra tag nu. Många trodde att det här spelet bara skulle bli ännu en Smash Bros reskin, men med den stängda betan blev det klart att detta var något mer än så. Nu när spelet är allmänt tillgängligt har det redan krossat förväntningarna. Antalet nedladdningar av MultiVersus har redan slagit rekord för fightingspel bara den första dagen av dess bredare utgivning. 

Mottagandet och behållningen av spelarna verkar bra än så länge. Det är därför MultiVersus har varit en sådan framgång hittills och vad man kan förvänta sig för sina e-sporter när spelet utvecklas. MultiVersus släpptes brett i juli, gick in i en öppen beta och lät spelare få tillgång till titeln utan att behöva kvalificera sig för en sluten utvald grupp av testare. Spelet har slagit rekord för fightingspel redan den första dagen efter lanseringen.

Under den första dagen av den öppna betan lyckades MultiVersus uppnå 144,456 15,000 samtidiga spelare på Steam. Detta placerade den säkert bland de fyra bästa titlarna på plattformen som helhet! Det är ingen liten bedrift för något nysläppt spel. För ett fightingspel är det dock en komplett outlier. Som ett Early Access-spel ser dessa lanseringssiffror definitivt positiva ut. Ett annat gratis-att-spela plattformsspel i Smash Bros-stil Brawlhalla har lyckats dra in omkring XNUMX XNUMX spelare. Så även om free-to-play-faktorn definitivt hjälper, är nedladdningssiffrorna för MultiVersus fantastiska även i den här kategorin.

Spelet får regelbundet nytt innehåll och har lyckats tillkännage nya fighters tillräckligt ofta för att verkligen hålla igång hypen. På väg in i en bredare version ser det ut som att saker och ting inte kommer att sakta ner för MultiVersus någon gång snart.

Innan det här spelet släpptes hölls det gamla rekordet för fightingspel av FighterZ, ett Dragon Ball-spel som släpptes redan 2018. Det rekordet har dock blåst ur vattnet med MultiVersus. Några tusen spelare räcker tydligen för att ett fightingspel ska ha bra matchmaking. Den här storleken på en spelarbas kommer verkligen att göra MultiVersus till en smidig upplevelse att spela.

Så nu när vi vet att MultiVersus slår rekord på Twitch och för nedladdningssiffror, vad betyder detta för fans av tävlingskamp? På ytan garanterar detta ganska mycket mer än att de första turneringarna kommer till spelet. MultiVersus kommer att göra en esportdebut kring EVO i år, vilket är den största händelsen i fightingspelsgemenskapen. Stora namn som SonicFox har redan meddelat sin avsikt att försöka bryta sig in i plattformsfighter-genren med denna release. Allt detta gör att det ser ut som att MultiVersus esports-spelet är redo och väntar på att spelare ska hoppa in i.

Den kommande turneringen kommer att bli spelets första major. MultiVersus ser ut som den stora spännande nya grejen inom fightingspel. Om det kan fortsätta så här kan det här vara en av de sällsynta titlarna med lång livslängd för att gå med i kampspelets pantheon, även om bara tiden kommer att utvisa.

Tidsstämpel:

Mer från Esportsjunkie