Power Glove är så dålig att en VR-webbplats förbättrar den

Power Glove är så dålig att en VR-webbplats förbättrar den

Ett WebXR-experiment från Brielle Garcia simulerar Power Glove som indata för ett spel på det ursprungliga Nintendo Entertainment System.

Det är så dåligt.

Power Glove är så dålig En VR-webbplats förbättrar den PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Power handske

Hårdvarutillbehöret från Mattel för den ursprungliga NES släpptes 1989 och förevigades i Fred Savages The Wizard det året. Baserat på VR:s första generation av teknik från 1980-talet Power handske är ett av spelhistoriens mest kända exempel på ett krångligt och kortlivat speltillbehör.

[Inbäddat innehåll]

"Jag bara älskar idén att återskapa roliga och konstiga bitar av spelhistoria i VR. Som barn var jag så hypad att använda Power Glove efter att ha sett den i "Trollkarlen", berättade Garcia för mig i ett direktmeddelande. ”Även om det skulle ta flera år innan jag fick prova en själv och bli helt besviken. Att återskapa den känslan med banbrytande VR-teknik är bara riktigt roligt.”

Under åren mellan The Lawnmower Man och The Matrix levde Power Glove vidare i experiment som ett lågkostnadsverktyg för att testa gestbaserade idéer relaterade till VR. Nu, med Garcias experiment, simuleras Power Glove på en helt uppslukande webbplats.

WebXR webbplatser är faktiskt de första destinationerna är korskompatibla med både Apple Vision Pro och Meta Quest 3, med handspårning som stöds i båda systemen. Garcias Power Glove kan faktiskt tas på i webbläsarna på båda headseten, även om den bara fungerar som avsett hittills på Quest 3.

"Det här är en rolig liten showcase för vad som är möjligt med WebXR/A-Frame nu för tiden," berättade Garcia för mig. "Handspårning stöds fullt ut och enheterna är tillräckligt snabba för att till och med köra emulatorer i webbläsaren."

Don Hopper besökte webbplatsen med Meta Quest 3. Han kunde använda grundläggande gester som en sorts ratt för ett emulerat spel på NES.

[Inbäddat innehåll]

Projektet är fortfarande under utveckling och vi kommer att uppdatera det här inlägget med webbadressen när det är klart. Du kan följa Garcias framsteg som @tacolamp på X.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR