The Sandbox Lands Cube Entertainment för att föra 'K-Culture' till Masses PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

The Sandbox Lands Cube Entertainment för att ta med "K-Culture" till massorna

cubesandbox
  • De två företagen sa att de ville sprida koreansk kultur genom metaversen
  • Partnerskapet kommer att fokusera på ett samarbete för att expandera verksamheten, sa företagen

Animoca Brands metaverse speldotterbolag The Sandbox har samarbetat med Sydkoreas Cube Entertainment i ett ambitiöst försök att sprida koreansk kultur till resten av världen via utvecklingen av digitala tillgångar.

Enligt ett pressmeddelande på onsdagen sträcker sig företagens tillkännagivande efter ett joint venture förra månaden mellan paret av deras musik-metaverse AniCube baserad på K-pop. Förkortning för koreansk populärmusik, K-pop har sitt ursprung i Sydkorea och lockar en massiv efterföljare på platser som Kina och Japan.

Partnerskapet kommer att fokusera på samarbetet för affärsexpansion när de försöker få in olika externa företag i metaversen och hålla evenemang för att introducera dem till den koreanska kulturen, sa företagen.

Cube är världens femte största K-pop-företag efter andra som BigHit och de tre stora. Företaget hade en nettoomsättning på över 52.95 miljarder koreanska won (43.9 miljoner USD) förra året.

Som ett första steg kommer ett kulturellt utrymme känt som "K-Culture-komplexet" att etableras på tomter av virtuell mark som ägs av Cube inuti Sandboxens öppna metavers.

Sandboxen är ett decentraliserat Ethereum-baserat speluniversum som låter användare skapa och tjäna pengar på icke-fungibla tokens (NFT). I januari åtog sig företaget $ 50 miljoner mot ett nytt acceleratorprogram för spirande startups som vill bygga ovanpå sitt ekosystem.

Med partnerskapet kommer Cube att ha i uppdrag att förbereda innehåll som är relaterat till koreansk kultur via flera partnerskap med koreanska företag medan The Sandbox kommer att tillhandahålla teknisk support, enligt releasen.

"Cube omfamnar verkligen andan i det öppna Metaverse genom att gå ett steg längre in i The Sandbox via dess K-kulturnav, där den aktivt kurerar lokala varumärken och partners för deras huvudsakliga K-POP-etikett", säger The Sandbox medgrundare Sebastien Borget.


Få dagens bästa kryptonyheter och insikter levererade till din inkorg varje kväll. Prenumerera på Blockworks kostnadsfria nyhetsbrev nu.


Posten The Sandbox Lands Cube Entertainment för att ta med "K-Culture" till massorna visades först på Blockverk.

Tidsstämpel:

Mer från Blockverk