Bedrägerier, Cyberbrottslighet, Digital säkerhet, Kids Online
Spelare och cybersäkerhetsproffs har något gemensamt – den ständigt fruktansvärda förekomsten av hacking, bedrägerier och datastöld – men hur och varför skulle någon vilja rikta in sig på spelare?
Augusti 07 2023 • , 5 min. läsa
En av de senaste årens mer oroande trender inom spelsfären har varit introduktionen av mikrotransaktioner, som ber dig att tillhandahålla dina pengar ifall du vill snabbspåra ett evenemang i spelet eller köpa bättre utrustning, eller ytterligare skinn till din karaktär, till exempel. Nuförtiden kan detta gälla både för multiplayer- och singleplayer-spel; därför finns det många fler möjligheter för illvilliga aktörer att dra fördel av dig.
Allmänt förekommande bedrägerier inom onlinespel möjliggör en viss grad av interaktion mellan spelare genom chatt eller rösttjänster i spelet. Oftast representerar dessa platser de första kontaktpunkterna mellan bedragare och deras offer, vilket kan påverka inte bara vuxna utan även barn på grund av dessa spels natur.
Fiska efter pengar
Cyberkriminella utnyttjar onlinespel som ett sätt att tjäna inkomst, antingen genom att stjäla och sälja användardata eller genom att lura dem att ge upp sina bankkontouppgifter. Med det, ransomware, virus och trojaner används också för att rikta in sig på spelare och försöka ta pengar från dem.
Den viktigaste möjligheten i detta avseende är virtuella valutor, skinn, vapen och liknande, eftersom många spelutvecklare säljer dessa för olika summor pengar, med vissa skins som kostar hundratals dollar eller mer på grund av deras sällsynthet.
A bedragare kan enkelt skapa ett konto för ett onlinespel och sedan använda stulna kreditkortsuppgifter för att köpa sagda saker, och när kontot väl är fullt kan det säljas av för rejäla summor. Några konton kan sälja för tusentals, utbyta virtuella objekt mot verklig valuta.
Fristad under attack
Naturligtvis använder onlinespel olika skyddsnivåer för att säkra användarnas konton; kontokapningar sker dock fortfarande, eftersom data på dessa konton kan ha ett enormt värde, antingen på grund av spelarens ackumulerade rikedom i spelet eller de olika licenser som de kanske äger i onlinespelbutiker, såväl som deras personligt identifierbara information, som telefonnummer, adress, e-postmeddelanden och ekonomisk information.
Allt som krävs är en Svagt lösenord, och ditt konto kan falla ur dina händer helt och hållet, särskilt när folk fortfarande använder samma svaga lösenord som alltid, istället för att välja starkare eller, ännu bättre, använda ett säkra lösenordshanterare.
Ett extra problem är också att många speltjänster saknar ytterligare autentiseringsmetoder, eller så skulle leverantören kunna drabbas av ett dataintrång som avslöjar lösenord. På ett sätt är det som de olika krigen mellan horden och alliansen i Warcraft; en vinner, den andra förlorar.
Relaterad läsning: 5 sätt hackare stjäl lösenord (och hur man stoppar dem)
Vänligt bedrägeri
En av de kanske mindre kända bedrägerierna inom onlinevärlden är Vänligt bedrägeri. Trots det är det monumentalt, som bara i USA rapporterar e-handelshandlare lika mycket som 11.8 miljarder dollar i förluster. Detta har blivit ett ökande problem på grund av mikrotransaktioner. Hur det händer är att ett barn kan överdebitera sina föräldrars kreditkort genom att göra inköp i appen för att till exempel få någon speciell valuta för skalet/spelet. En förälder kanske inte känner till detta och bestrider avgifterna på sitt bankkonto med sin bank eller spelföretaget.
Även om de kanske är oavsiktliga, kan dessa tvister fortfarande överväldiga banken och spelbolaget eller få föräldrarna att se ut som bedragare. Varför? Tja, avsiktligt Friendly Fraud existerar också, i vilket fall spelare, eller personer som utger sig för att vara spelare, köper ett spel/valuta och bestrider sedan avgifterna på deras kreditkortsräkning för att få en återbetalning. Det är som att köpa en skjorta, ha den på sig en dag eller två och sedan lämna tillbaka den till butiken för att få tillbaka pengarna.
Kallarens fel (oftast)
Bortsett från de tidigare nämnda knepen, gillar illvilliga aktörer också att extrahera referenser genom falskt reklammaterial, som gratis exklusiva föremål och speltidskampanjer på sociala medier, vilket leder dig till en falsk inloggningswebbplats för att extrahera din personliga information och kanske till och med förse dig med malware gratis! Hur spännande, eller hur?
Även handel i spel kan vara farlig, eftersom transaktionerna kan ske utanför spelets gränser via PayPal, till exempel, varefter bedragaren bestrider betalningarna och lämnar dig utan den önskade varan och en ekonomisk förlust. Lägg märke till hur många av dessa bedrägerier som förlitar sig på användarfel, vilket bara är verkligheten, eftersom mänskliga fel fortfarande är ledande cybersäkerhetsfråga.
Vad kan en spelare göra för att skydda sig?
Tack och lov finns det vissa säkerhetstips som en spelare kan använda för att skydda sina värdefulla konton och speltid från illvilliga aktörer. Här är några:
- Använd ett starkt lösenord – Det här rådet måste tyvärr upprepas. Försök att hålla dig borta från enkla ord + sifferkombinationer och blanda ihop det med specialtecken, versaler eller försök lösenfraser, som är mer komplexa och ändå ett mer minnesvärt alternativ.
- Använd autentisering med flera faktorer – En ytterligare autentiseringsmetod, som bäst görs genom att använda en engångskodgenererande app som Microsoft Authenticator or Authy är ett måste när man ska säkra ett konto ordentligt.
- Försök att köpa spelinnehåll internt – Försök att göra dina inköp i spelets egen butik, eller genom en officiell återförsäljare, utan att ge dina ekonomiska uppgifter till bedragare.
- Fall inte för giveaways – Vissa spel kan ha gratis giveaways av innehåll i spelet, men det kan finnas fall när de som ber om dina kontouppgifter är bedrägliga – verifiera alltid om giveawayen görs av en officiellt godkänd källa.
- Ge aldrig kontoinformation till andra – Det här rådet upprepas ofta i World of Warcraft, speciellt – en speladministratör eller utvecklare skulle aldrig fråga efter ditt kreditkortsnummer eller bankuppgifter, speciellt inte i ett onlinespel.
Och om ditt konto blev hackat av en eller annan anledning, på Steam, till exempel, finns det sätt du kan hantera det för att nå en framgångsrik återhämtning. Detta betyder inte att spelare inte ska vara vaksamma. Eftersom den lukrativa spelvärlden alltid kommer att hotas av skumma pengar och hackare. Var säker och se upp för eventuella faror som lurar i skuggorna.
Innan du går: Steam-konto hackat? Så här får du tillbaka det
- SEO-drivet innehåll och PR-distribution. Bli förstärkt idag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrka dig själv. Tillgång här.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunskap förstärkt. Tillgång här.
- Platoesg. Fordon / elbilar, Kol, CleanTech, Energi, Miljö, Sol, Avfallshantering. Tillgång här.
- BlockOffsets. Modernisera miljökompensation ägande. Tillgång här.
- Källa: https://www.welivesecurity.com/en/scams/time-is-money-and-online-game-scammers-have-lots-of-it/
- : har
- :är
- :inte
- $UPP
- 1
- 8
- a
- Om Oss
- Konto
- konton
- ackumulerat
- aktörer
- lagt till
- Annat
- adress
- administration
- vuxna
- Fördel
- rådgivning
- Efter
- Alliance
- också
- alternativ
- alltid
- mängder
- an
- och
- Annan
- vilken som helst
- någon
- app
- godkänd
- ÄR
- AS
- augusti
- Autentisering
- bort
- tillbaka
- Bank
- bankkonto
- BE
- därför att
- blir
- varit
- BÄST
- Bättre
- mellan
- Bill
- Miljarder
- BleepingComputer
- båda
- brott
- men
- Köp
- Uppköp
- by
- KAN
- kapital
- kortet
- Kort
- Vid
- fall
- Kategori
- vissa
- karaktär
- tecken
- avgifter
- barn
- koda
- kombinationer
- Gemensam
- företag
- komplex
- kontakta
- innehåll
- kunde
- Kurs
- skapa
- referenser
- kredit
- kreditkort
- Kreditkort
- valutor
- Valuta
- cyberbrottslighet
- Cybersäkerhet
- Dangerous
- faror
- datum
- dataintrång
- dag
- behandla
- Examen
- önskas
- detaljer
- Utvecklare
- utvecklare
- digital
- Tvist
- tvister
- do
- gör
- dollar
- gjort
- grund
- tjänar
- lätt
- e-handel
- antingen
- e
- möjliggör
- helt
- Utrustning
- fel
- speciellt
- Även
- händelse
- exempel
- utbyte
- spännande
- Exklusiv
- finns
- Exploit
- extrahera
- fejka
- Höst
- få
- finansiella
- finansiell information
- Förnamn
- första kontakten
- För
- bedrägeri
- bedräglig
- Fri
- vänliga
- från
- fullständigt
- resultat
- lek
- Spelare
- Games
- Gaming
- generera
- skaffa sig
- giveaway
- giveaways
- Ge
- Go
- hackad
- hackare
- hackare stjäl
- hacking
- händer
- hända
- händer
- Har
- därav
- Hur ser din drömresa ut
- How To
- Men
- html
- HTTPS
- humant
- Inverkan
- in
- i spelet
- Inkomst
- ökande
- info
- informationen
- inuti
- istället
- Avsiktlig
- interaktion
- in
- Beskrivning
- fråga
- IT
- artikel
- jpg
- bara
- barn
- Vet
- Brist
- ledande
- lämnar
- mindre känd
- nivåer
- tycka om
- gränser
- logga in
- se
- ser ut som
- förlorar
- förlust
- lukrativ
- göra
- Framställning
- malware
- många
- Materialet
- max-bredd
- kanske
- betyda
- betyder
- Media
- minnesvärda
- nämnts
- Merchants
- metod
- metoder
- mikrotransaktioner
- kanske
- min
- Blanda
- Monetär
- pengar
- monumental
- mer
- mest
- för det mesta
- mycket
- flerspelarläget
- måste
- Natur
- behov
- aldrig
- Lägga märke till..
- antal
- nummer
- objekt
- of
- sänkt
- tjänsteman
- Officiellt
- Ofta
- on
- gång
- ONE
- ettor
- nätet
- onlinespel
- endast
- möjligheter
- Möjlighet
- or
- Övriga
- Övrigt
- ut
- utanför
- egen
- föräldrar
- Lösenord
- lösenord
- Tidigare
- betalningar
- PayPal
- Personer
- kanske
- personlig
- Personligen
- telefon
- platser
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spelare
- poäng
- Dyrbar
- Närvaron
- tidigare
- Problem
- yrkesmän/kvinnor
- PR
- kampanjer
- ordentligt
- skydda
- skydd
- ge
- leverantör
- tillhandahålla
- inköp
- inköp
- nå
- Läsning
- verkliga världen
- Verkligheten
- Anledningen
- motta
- återbetala
- betraktar
- förlita
- upprepade
- rapport
- representerar
- tillbaka
- höger
- Ringa
- säker
- Nämnda
- Samma
- Bedragare
- bedrägerier
- säkra
- säkring
- säkerhet
- sälja
- Försäljningen
- Tjänster
- skall
- signifikant
- liknande
- Enkelt
- Social hållbarhet
- sociala medier
- säljs
- några
- något
- Källa
- speciell
- Stater
- bo
- Ånga
- Fortfarande
- stulna
- Sluta
- lagra
- stark
- starkare
- summor
- Ta
- tar
- Målet
- den där
- Smakämnen
- stöld
- deras
- Dem
- sig själva
- sedan
- Där.
- Dessa
- de
- saker
- detta
- de
- hot
- Genom
- tid
- Tips
- till
- handla
- Transaktioner
- enorm
- Trender
- sann
- prova
- två
- under
- United
- USA
- användning
- Begagnade
- Användare
- med hjälp av
- utnyttja
- värde
- olika
- verifiera
- offer
- Virtuell
- virtuella valutor
- virus
- Röst
- vill
- Warcraft
- Kolla på
- Sätt..
- sätt
- Rikedom
- Vapen
- Webbplats
- VÄL
- när
- om
- som
- varför
- kommer
- med
- inom
- utan
- ord
- världen
- World of Warcraft
- skulle
- år
- ännu
- Om er
- Din
- zephyrnet