'Trombone Champ' Mod ger VR-stöd till Internets dummaste spel PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

'Trombone Champ' Mod ger VR-stöd till Internets dummaste spel

bild

Trombonmästare är ett nytt PC-rytmspel från indiestudio Heliga Wow det är charmigt, fånigt, men också smärtsamt fast i musens och tangentbordets plattland. Mindre än två veckor sedan dess 1.0 släpptes på PC, har spelet redan fått sin första VR-mod.

Modden, kallad BaboonVR, kommer till dig av ambulerande modder 'Raicuparta', som också är känd för att ha fört retroaktivt VR-stöd till FirewatchStanley-liknelsen, och Outer Wilds för att nämna några.

I BaboonVR visas spelskärmen som en projektion medan du använder handkontroller för att spela den virtuella trombonen, glidande action och allt. Det var allt för nu, men Raicuparta säger att modden fortfarande är i tidig tillgång, tillgänglig som ett engångsköp på Itch.io, eller genom att vara prenumerant på hans Patreon.

[Inbäddat innehåll]

Raicuparta säger att den nuvarande versionen är "fortfarande ganska enkel", eftersom den beräknar tonhöjden baserat på det relativa avståndet från en styrenhet till den andra.

"Så du behöver faktiskt inte stoppa in munstycket i munnen än, men det känns definitivt svalare om du gör det", säger Raicuparta.

Naturligtvis behöver du några saker för att börja "bena" eller "trampa ner till benstaden" som det ofta sägs i trombongemenskapen, beroende på vilken formalitet som krävs:

  • Trombonmästare på PC (Ånga).
  • VR-klar PC (se om din är redo här)
  • SteamVR-headset eller Quest 1/2 via Link eller Air Link
  • VR-kontroller — ingen mus/tangentbord krävs

Moden i sig är prissatt till $ 2, vilket är ungefär rätt för en upplevelse som inte inkluderar andningskontroller med kraftåterkoppling, optiskt spårad trombonglidning, realistiska haptik som replikerar klockvibrationer eller en spottventil. Ändå är det ingen dålig affär.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR