UEVR Mod lägger till VR-stöd till moderna Unreal Engine-spel

UEVR Mod lägger till VR-stöd till moderna Unreal Engine-spel

UEVR Mod lägger till VR-stöd till moderna Unreal Engine Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Ett nytt gratisverktyg injicerar VR-stöd i nästan alla moderna PC-spel gjorda med Unreal Engine.

Om du har varit i konsument-VR-scenen sedan de första dagarna kommer du kanske ihåg VorpX, ett betald injektorverktyg som lovade att låta dig spela hundratals PC-spel i ditt VR-headset. VorpX var en besvikelse för många köpare, och erbjöd bara 3D på en virtuell skärm för de flesta spel och primitiv spårning av headset med endast rotation i de flesta andra.

Praydogs Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) går mycket längre än VorpX någonsin gjort, och ger äkta VR-stöd på motornivå med positionsheadsetspårning i nästan alla PC-spel gjorda med Unreal Engine 4.8 och högre, inklusive Unreal Engine 5.

UEVR tvingar i huvudsak spelet att aktivera Unreal Engines inbyggda VR-renderingsförmåga och kopplar in enheter på motornivå som kameran, spelarkontrollern och ingame-objekt som vapen.

UEVR-upplevelsen är naturligtvis inte detsamma som avsiktligt VR-stöd. Du kommer inte att svinga ett svärd eller manuellt ladda om skjutvapen, och du kommer inte att direkt interagera med eller plocka upp ammunition och plundra med dina händer. Men UEVR kan fortfarande vara ett bra sätt att spela många spel med mycket högre produktionsvärden än de flesta gjorda för VR-titlar.

[Inbäddat innehåll]

Testaren Alex Nicholas har provat UEVR med hundratals spel. Han skapade och underhåller ett allmänt tillgängligt kalkylblad som noterar nivån av kompatibilitet för UEVR med varje spel, vilket du kan visa här.

De flesta Unreal Engine-spel borde fungera direkt med lite eller ingen konfiguration som krävs, även om vissa kräver en reservmetod för 3D-rendering som kallas Synchronized Sequential, som påverkar prestandan och lägger till spökbilder till vissa effekter som TAA och rörelseoskärpa. Beroende på spelet och dina inställningar kan det också introducera problem med partikeleffekter.

UEVR är mycket konfigurerbar och erbjuder en rad kontrollmetoder, från vanlig gamepad eller mus/tangentbord i alla spel till stöd för 3DoF (endast rotation) VR-kontroller och headsetspårning i rumsskala i många spel.

Med en funktion som heter UObjectHook kan du till och med använda UEVR för att ställa in vissa spel för att stödja äkta 6DoF (positionellt) spårade VR-kontroller.

UEVR projicerar också automatiskt de flesta spelgränssnitt på en flytande virtuell skärm framför dig och har ett eget VR-gränssnitt för att justera inställningar och konfigurera profiler per spel.

[Inbäddat innehåll]

UEVR är gratis tillgänglig på GitHub och bör fungera med nästan alla PC-kompatibla VR-headset på alla fungerande Windows-speldatorer, inklusive Meta Quest-headset via Steam Link, Quest Link eller Virtual Desktop.

Osäker på vilka av dina PC-spel som använder Unreal Engine 4.8 eller senare? En annan modder byggd ett verktyg som heter Rai Pal som kan installera och uppdatera UEVR och hitta alla spel som stöds i ditt bibliotek. Den listar till och med Alexs kompatibilitetspoäng för varje titel och kan starta den direkt i VR-läge åt dig.

Tänk på att de flesta vanliga PC-spel inte är optimerade för att köras med VR:s krävande upplösningar och bildhastigheter, så du behöver ett kraftfullt grafikkort för att uppnå en smidig upplevelse, och du vill minska de grafiska inställningarna i de flesta titlar.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR