VR Veteran Studio bakom "Bigscreen" avslöjar tunt och lätt PC VR-headset "Beyond"

VR Veteran Studio bakom "Bigscreen" avslöjar tunt och lätt PC VR-headset "Beyond"

Teamet bakom social VR-visningsapp Stor skärm presenterade idag ett tunt och lätt PC VR-headset som inte bara lovar några spännande specifikationer av entusiastklass, utan också en skräddarsydd passform baserat på en 3D-skanning av ditt ansikte. Kort sagt, det är en stor förstagång för VR-veteranerna, som är ansvariga för en av de mest älskade VR-innehållsplattformarna.

Kallas Bigscreen Beyond, $999-headsetet presenterar en intressant uppsättning funktioner som är helt riktade till PC VR-entusiaster: dubbla OLED-mikroskärmar som erbjuder 2,560 2,560 × 6 XNUMX upplösning per öga, pannkaksoptik och XNUMXDOF SteamVR-spårningsstöd.

Företaget fakturerar det anslutna PC VR-headsetet som det minsta och lättaste i sitt slag, väger bara 127 gram och mäter mindre än 1 tum på dess tunnaste punkt.

VR Veteran Studio bakom 'Bigscreen' avslöjar tunt och lätt PC VR-headset 'Beyond' PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av Bigscreen

Bigscreen Beyond börjar förbeställningar idag, prissatt till $999. Uppenbarligen riktar sig Beyond till PC VR-användare som sannolikt redan finns i SteamVR-ekosystemet men vill ha något tunnare och lättare än den senaste generationens headset, som Valve Index. Noterbart är att headsetet inte inkluderar de nödvändiga SteamVR-spårningsbasstationerna eller SteamVR-kompatibla kontroller som Valve Index-kontrollern eller HTC Vive-staven – du måste köpa dem separat.

Resonemanget: Bigscreen-grundaren och VD Darshan Shankar säger att VR-programvarustudion ville bygga "VR-headsetet vi ville ha för oss själva."

"Dagens ledande VR-headset har fördubblats i vikt jämfört med headset från 2016. Vi byggde Beyond eftersom vi kände att VR var för tungt, skrymmande och obekvämt", säger Shankar. "Vi uppfann ny teknik för att öka komforten och utvecklade ultraavancerade komponenter som OLED-mikroskärmar och pannkaksoptik för att öka nedsänkningen. För att leverera den bästa mjukvaruupplevelsen för att titta på filmer i Stor skärm, vi var också tvungna att bygga den bästa hårdvaran med Bigscreen Beyond.”

VR Veteran Studio bakom 'Bigscreen' avslöjar tunt och lätt PC VR-headset 'Beyond' PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av Bigscreen

Liksom många kommande VR-headset kan Beyond banta ner tack vare inkluderingen av pannkakslinser, som Bigscreen säger är en optisk design med tre element som består av glas, plastpolymerer, filmer och beläggningar.

Parat med två OLED-mikroskärmar, var och en med en upplösning på 2,560 2,560 × 7.2 XNUMX pixlar, har Beyond en hög fyllningsfaktor med sina XNUMX μm breda pixlar och RGB-randiga subpixlar, vilket resulterar i vad företaget säger eliminerar skärmdörrseffekten - när den icke -Upplysta utrymmen mellan pixlar får det att verka som om du tittar på VR-innehåll genom en skärmdörr.

Enbart upplösningen berättar inte hela historien, även om Valve Index för referens är 1,440 1,600 × 1,920 1,800 per öga, Meta Quest Pro är 4 2,160 × 2,160 XNUMX pixlar per öga och Pico XNUMX är XNUMX XNUMX × XNUMX XNUMX pixlar per öga.

En annan av Beyonds stora entusiastklassade funktioner beror på Bigscreens förmåga att anpassa passformen av headsetet till varje användare, vilket kommer att göras genom att göra en engångsskanning av användarens ansikte med en iPhone XR eller nyare Apple-mobilenhet . Den dedikerade Bigscreen-skanningsappen sägs mäta formen på användarens ansikte och ögonpositionen, vilket gör att företaget kan bilda ett ansiktsgränssnitt som är unikt för individen och bestämma avståndet mellan pupillerna.

Det handtvättbara ansiktsgränssnittet sägs ge "jämn viktfördelning, noll ljusläckage och anpassar ögonen och optiken korrekt." Dessutom måste glasögonbärare söka anpassade receptbelagda linser som magnetiskt passar in i Beyond, eftersom glasögonen inte passar in i den lilla formfaktorn.

Även om den levereras med en mjuk rem, kan användarna också få den valfria audioremmen. Vi har inte bekräftat priset för det ännu, men vi kommer att uppdatera när vi gör det.

VR Veteran Studio bakom 'Bigscreen' avslöjar tunt och lätt PC VR-headset 'Beyond' PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av Bigscreen

Visst, vissa saker som vi skulle betrakta som "nex-gen" saknas särskilt från Beyond, såsom eye-tracking, face-tracking, optisk 6DOF-spårning och möjligheten att använda det trådlöst. Som det första VR-headsetet från en långvarig VR-veteran, kontrollerar Beyond dock många rutor för användare som simulatorfans och alla som letar efter en bättre långsiktig VR-mediavisare.

Bigscren Beyond är skiffer att skicka i vågor baserat på region. Förbeställningar, som är helt avbokningsbara och återbetalningsbara fram till leverans, kommer att skickas i USA någon gång under tredje kvartalet 3.

Andra vågens leveranser kommer att börja under fjärde kvartalet 4 i Kanada och Europa inklusive Storbritannien, Tyskland, Frankrike, Spanien, Nederländerna, Italien och Belgien. En tredje våg av kommer någon gång i slutet av 2023, inklusive Japan, Australien, Nya Zeeland. Företaget säger att Beyond kommer att finnas tillgänglig i fler länder och regioner 2023.

Kolla in specifikationsbladet nedan:

Storskärm bortom specifikationer

Skärmupplösning 5120 x 2560 pixlar (2560 x 2560 per öga) stängda vid max 90Hz
Synfält (FOV) 93° HFOV x 90° VFOV
Pixels per Degree (PPD) 28 °
Interpupillär distans (IPD)

56 mm-74 mm inpassad (fast IPD per enhet, 58 mm-72 mm)

Optik typ Anpassad pannkaksoptik
6DOF-spårning SteamVR-spårning (alias Lighthouse)
version V1.0 eller V2.0 basstationer. Ingår ej.
controllers SteamVR-kontroller (ex. Valve Index, HTC Vive). Ingår ej.
Helkroppsspårning

SteamVR-spårare (ex. HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Ingår ej.

Audio Ej inbyggd (USB C-port för ljud), eller valfri ljudrem
Hamnar USB-C-tillbehörsport (USB 2.0)
mikrofon~~POS=TRUNC Stereomikrofoner
PC-anslutning DisplayPort 1.4 (video) och dubbla USB 3.0-portar (ström, data)
Tillbehörsportar USB-C (USB 2.0 hastighet)
Kabel 5-meters anpassad fiberoptisk kabel och Link Box
PC-krav
CPU Quad Core Intel eller AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 eller AMD RX 5700 XT eller nyare (DisplayPort 1.4 och DSC krävs)

Hamnar 1 x DisplayPort 1.4, 2 x USB 3.0-portar

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR