Vad the Bat? Recension: A Home Run PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Vad the Bat? Recension: A Home Run

Väldigt få spel har någonsin fått mig att le Vad the Bat? gjorde. 

[Inbäddat innehåll]

Det andra spelet i What the _? serie sportinspirerade spel från danska utvecklaren Triband, What The Bat? presenterar en upplevelse som droppar av charm och kreativitet som bara hålls tillbaka av en lite skakig övergång till VR. Bortsett från smärre tekniska kränkningar, What The Bat?:s fräcka skrift, fantasifulla nivådesign och obevekliga känsla av förundran gör det till en grand slam.

Vad the Bat? bär den föga avundsvärda bördan att följa upp What The Golf?, ett spel som jag antog vara blixt i en flaska. Dess ständigt föränderliga syn på vilken golf var fick mig att ifrågasätta sportens existens på ett existentiellt plan och skrattade hela vägen. Men What The Golf?s höga toppar fungerar mindre som något att sikta över, utan snarare som en andlig ram för What The Bat? att leka i. Jag tycker inte att det här toppar sin föregångare, men det behöver det inte riktigt. I själva verket är de till stor del olika spel, med undantag för några förtjusande nickningar till What The Bat?s mobila stamfader.

Vad fladdermusen? Recension - Fakta

plattformar: Quest 2, PC VR via Steam (Recension utförd på Quest 2)
Utgivningsdatum: Ut nu
Utvecklare: Triband
Pris: $24.99

I What The Bat? finns dina vanliga VR-bihang – vanligtvis vapen, händer, svärd eller någon kombination däri – ingenstans. Istället är du utrustad med ett par basebollträn à la Edward Scissorhands. Även på nivåer där du använder fladdermössen för deras avsedda syften, som att smacka en line drive, presenteras du för en vild twist som får dig att tänka om Amerikas tidsfördriv.

Ibland är utmaningen enkel, som att slå en baseboll genom en amerikansk fotbollsmålstolpe. Andra? Inte så mycket. Du kan behöva elektrocutera dig själv för att slutföra en elektrisk krets med en elektrisk ål och några välplacerade ledningar, eller plugga hål i ett läckande rör i rätt ordning för att få bort en trofé från en toalett. Att prata om varje individuellt kreativ bedrift i What The Bat? skulle vara att förstöra spelets ett-två-slag av slapstick-charm och förvirrande kreativa nivådesign.

Denna obevekliga känsla av kreativitet framhävs av What The Bat?s ovilja att frossa i sig själv. I samma ögonblick som du tror att du har hittat din fot öppnas en falldörr under dig. Från att stoppa ett konstrån till att tjata på sidan av en varmkorvsautomat som tar lite för lång tid, det här spelet går från mekaniker till mekaniker i en rasande takt. Detta lämnar lite tid för någon idé att bli inaktuell och ingen mekaniker dyker upp mer än en handfull gånger, åtminstone inte på samma sätt. Det finns några undantag från den regeln, men även mekaniskt liknande nivåer i spelet som kräver att du använder en joystick i spelet (en komiskt svår uppgift att utföra när dina händer är basebollträn) ser att du kontrollerar drastiskt varierande fordon och föremål.

Vad the Bat? Omdöme – Komfort

Vad the Bat? är en rumsskala VR-upplevelse utan artificiell rörelse eller teleportering. Pusslen utspelar sig i små miljövinjetter, där den enda rörelsen du gör är att fysiskt röra dig inom ditt riktiga lekområde. Det borde vara en bekväm upplevelse för de flesta användare.  

Enda gången jag hittade What The Bat? Att överleva sitt välkomnande var på en nivå där det begick (vad jag anser vara) pusseldesignens kardinalsynd. Liksom många i spelet spelar nivån av mekanik som introducerades tidigare. Men mekaniken här modifierades på ett sätt som förlitade sig på att dölja lösningen på ett konstigt sätt. Jag tillbringade minst en halvtimme med att försöka ta mig igenom den här nivån, tills jag fick mitt förstånd. Redo att ge upp och lägga ner headsetet en stund, först då märkte jag lösningen när jag lämnade min lekplats, skymd från spelarens normala synvinkel. 

Denna lilla gripe representerar ett större problem med What The Bat?; seriens övergång till VR är inte alltid den smidigaste. Medan VR som medium tillåter nya nivåer av interaktivitet och fördjupning, kan dess begränsningar och unika sätt att interagera med traditionell pusselspelsdesign. Som ett resultat känns vissa av What The Bat?:s pussel inte perfekta i VR.

Dessa pussel är stilla i och för sig roligt – det kommer alltid att vara roligt att krossa sömmarna på en baseboll med ett rejält sväng, utan bördan av att behöva hämta den. De världar och mekanik som presenteras i What The Bat? är alltid förtjusande, men pusslen som jag fann dissonans med begränsningarna och mekaniken i VR gav vanligtvis ett frustrerande otydligt mål. Ibland betydde det att jag fnördade framför en varuautomat i en halvtimme, eller att jag satte armarna i besvärliga lägen för att täppa igen läckande rör. Ingenting var någonsin ouppnåeligt, bara tillräckligt förvirrande för att bli frustrerande.

Vad the Bat? Granskning – slutgiltigt utslag

Mindre vårtor och allt, What The Bat? är ett bedrägligt komplext spel som ber att visas för vänner och familjemedlemmar som kan vara intresserade - eller till och med skeptiska - till mediet. Det är ett fantastiskt spel att casta till en smart-TV och skicka runt headsetet till ett rum fullt av människor. Mina problem med What The Bat?s sällsynta, frustrerande fördunklade pussel är så mikroskopiska jämfört med glädjen detta spel gav mig att jag skulle sparka mig själv om jag inte rekommenderar det. Efter att ha spelat baseboll under en tredjedel av mitt liv kan jag med säkerhet säga att jag hade mycket roligare med What The Bat? än jag någonsin gjort med den verkliga affären. Om Triband fortsätter att släppa spel med den här kadensen, kan dess nästa vara en utmanare till bästa genom tiderna.

Ladda upp VR-recension rekommenderas


UploadVR ändrade nyligen sina recensionsriktlinjer, och detta är en av våra Rekommendera recensionsetiketter. Du kan läsa mer om vår granska riktlinjerna här. Denna recension utfördes med Meta Quest 2-versionen av spelet. 

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR