Varför spelindustrin driver på den kommande vågen av varumärkestokens PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Varför drivs spelindustrin av den kommande vågen av märkespoken


HodlX gästpost  Skicka ditt inlägg

 

Spelindustrin, som skapade NFT i form av CryptoKitties, har länge banat väg för nya former av kundengagemang och intäktsgenerering.

Även om NFT inte är riktigt nya för spel, mognar deras användning. Spel utforskar också användningen av märkesvaror och stablecoins. Detta kommer att innebära stora förändringar för spel och angränsande branscher från konsumentmärken, till sport, eSport och underhållning.

ANNONS


 

Spel visar på fallgropar och fördelar med krypto

Spel erbjuder spelare möjlighet att utforska och till och med skapa en virtuell värld. Inifrån ett spel kan spelare designa avatarer, samla belöningar och skatter med mera. På vissa sätt får ett spel mycket nära att leva ett virtuellt liv. Men det finns gränser för hur långt det livet speglar den verkliga världen, särskilt när det gäller ett spels ekonomi.

En spelare som investerar tid och hårt intjänade pengar i en virtuell värld är till pris av spelets operatörer. I allmänhet är allt som investeras i ett spel bortom nöjet att spela gynnsamt för spelskaparna, men försvinner som en nedsänkt kostnad för spelare när de slutar spela. Crypto lovar att ändra det.

Non-fungible tokens (NFT) hjälper till att kodifiera en spelares relation till ett spel. Med NFT: er kan spelare etablera vårdnaden om ett digitalt objekt genom ett manipuleringssäkert online-register. De kan sedan handla eller sälja digitala objekt i ett växel- eller auktionshus.

CryptoKitties är ett bra sätt att förstå hur detta fungerar i ett ekosystem som huvudsakligen består av och drivs av NFT. När spelet har andra komponenter kan NFT -dynamiken bli knepig överväga misslyckandet med Blizzards diablo 3 auktionshus.

Märkta tokens och stablecoins introducerar ett nytt element i spelekosystemet som hjälper till att länka och stabilisera tokenomics i ett system med NFT eller utan. Specifikt ger stabil kryptokurrency spelare ett medium för att kunna gå från spelekonomi till verklig ekonomi eller ”sömlösa, gränslösa betalningar för ett globalt nätverk av deltagare”, som Tatiana Koffman kallade det i ett nyligen Forbes bit.

Spelskapare drar nytta av att dra spelare med nya funktioner och fördelar för spel. Spelare drar nytta av ett system som kan belöna deras deltagande i den virtuella världen med ekonomisk vinst i den verkliga världen.

Medan spelindustrin kommenderar hundratals miljarder dollar globalt och väntas nå över $ 314 miljarder år 2026 är det en avgjort nischad och komplex marknad, mer framställd av införandet av tokenomics.

Så varför ska någon bry sig? För hur spel symboliserar deras infrastruktur kommer att definiera hur konsumentvänta varumärken spelar deras konsumentengagemang. Kort sagt, spel kommer att spela med krypto och skaparna av sociala appar, kändisar, idrottare, artister och andra närspelsindustrier, som sport och eSport, kommer att följa efter med de vinnande innovationerna.

ANNONS


 

Möjligheter för tokeniserad gamification i andra branscher

Till skillnad från Bitcoin och andra kryptovalutor kan NFT: er ha ett grafiskt användargränssnitt eller frontend som gör dem mycket relaterade till genomsnittliga konsumenter.

Dessutom kan deras unikhet driva nya former av engagemang, som i fallet med ”Fungible, ”Ett konstverk i öppen upplaga som säljs i samarbete med Pak. Mer spännande kommer NFT: er att hjälpa till att ansluta den digitala världen till den verkliga världen av konst, musik, service och mer.

I musikvärlden kommer NFT: er att lägga makten i händerna på musiker som historiskt sett varit prisgivna för producenter. Genom att mynta NFT -enheter knutna till digitala musikfiler kan musiker sälja dessa filer och ansluta direkt till sina fans, utan att behöva använda mellanliggande plattformar som Spotify och iTunes.

En superfan kan överbelasta en konstnärs framtid. Konstnärer kommer att ha större chans att tjäna pengar på sitt arbete, vilket kommer att göra musikvärlden mer tillgänglig och mångsidig.

Vad sägs om att symbolisera ett sportavtal? Det händer också. Förra året meddelade NBA -spelaren Spencer Dinwiddie att han tänker lansera en digital token som är kopplad till hans kontrakt. NBA avstod från några av de mer spekulativa aspekterna av projektet. I slutändan lyckades Dinwiddie sälja sina värdepappersstödda SD8-tokens.

Idrottaren ser detta som en metod för spelare att utnyttja sin talang för att skapa skuldinstrument och som en konsekvens mer ekonomisk frihet. Som med musikindustrin kommer frihet från idrottarens förmåga att avlägsna en mellanhand - i detta fall en sportliga och anslut direkt till fläktar.

NFTs har tagit sig in över hela världen av hobbyister, kreativa, idrottare och till och med välgörenhetsorganisationer. Konstnären David Datuna, mest känd för att ha ätit en banan på 120,000 2019 dollar på Art Basel XNUMX, samarbetade med Dole på en NFT-driven kampanjen att samla in pengar och medvetenhet om hunger.

Hur spelar NFT in? Konstnären och företagspartnern Dole tror att de digitala tokensna kommer att hjälpa till att generera surr kring det brådskande behovet av att lösa matsäkerhet.

Precis som NFT har märkbara stablecoins förmågan att driva kryptovaluta ur utvecklarnas, ekonomers och handlarnas värld och in i mainstream. Varje år i USA genererar företag över 50 miljarder dollar belöningspoäng en tredjedel av vilken konsumenterna lämnar på bordet.

Kryptovaluta lovar att få belöningar att se ut och agera mer som pengar. Ju enklare och mer transparent ett belöningssystem, desto mer sannolikt är det att attrahera och belöna lojala kunder.

Fördelen för kunderna är en belöning som enkelt kan användas inom ett visst varumärkesekosystem eller överföras till ett annat, säljas på en börs eller utnyttjas på något sätt för att få intresse. Med andra ord, stablecoins ökar varumärkesbelöningsprogrammens likviditet och fungibilitet.

ANNONS


 

Från spel till detaljhandel, konst, underhållning och mer

Spelindustrin gav oss den ursprungliga NFT men står fortfarande inför utmaningar relaterade till adoption.

För det första måste utvecklare överväga att utveckla NFT på en infrastruktur som säkerställer tillgänglighet och likviditet, vilket innebär låga transaktionskostnader och kapacitet att hantera stora transaktioner utan att skada nätverket.

För det andra kommer spel att behöva en stödplattform och betalningsnätverk som är inbyggda i ekosystemet som kan fungera med kontanter, krypto, NFT och stablecoins för att säkerställa interoperabilitet mellan spel och spelindustrin och andra marknader.

Att räkna ut allt detta kommer att kräva försök och fel och lite betydande kapital. Resultaten kommer att vara värda det och nå långt bortom nischen om än blomstrande marknaden för spel.


Daniele Mensi är verkställande direktör för DigitalBits Foundation.

 

Kolla de senaste rubrikerna på HodlX

Följ oss på Twitter Facebook Telegram

Kolla in Senaste branschmeddelanden
 
Varför spelindustrin driver på den kommande vågen av varumärkestokens PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Friskrivningsklausul: Yttranden uttryckta på The Daily Hodl är inte investeringsrådgivning. Investerare bör göra sin noggrannhet innan de gör några högriskinvesteringar i Bitcoin, cryptocurrency eller digitala tillgångar. Observera att dina överföringar och transaktioner sker på egen risk, och att du förlorar dig är ditt ansvar. Daily Hodl rekommenderar inte köp eller försäljning av några kryptokurser eller digitala tillgångar, och inte heller The Daily Hodl är en investeringsrådgivare. Observera att The Daily Hodl deltar i affiliate-marknadsföring.

Utvalda bilder: Shutterstock / LEOVIN / Sashkin

Källa: https://dailyhodl.com/2021/10/06/why-the-gaming-industry-is-fueling-the-upcoming-wave-of-branded-tokens/

Tidsstämpel:

Mer från The Daily Hodl