Worms ETH-videospelet NFT avbröts på grund av kraftig motreaktion eftersom många fans och spelutvecklare klagar på andra NFT-planer eftersom vi läser mer idag i vår senaste ethereum-nyheterna.
Team17 avbröt planerna på att släppa Ethereum FNTs baserade på Worms videospelsfranchise och spelstudion och fansen klagade verkligen över planerna som ekade tillbakagång till andra NFT-spelprojekt. Det är ganska bekant att detta har hänt på sistone, ett videospelsföretag tillkännager NFT-planer och sedan uppstår motreaktionen. I vissa fall avbryter företaget planerna och gör en rapport. Detta hände igen den här veckan när utgivaren Team17 och planerna för Worms ETH-videospelet NFT har ställts in.
suck pic.twitter.com/I4PIQB6o1H
— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) Januari 31, 2022
I eftermiddags bekräftade spelutgivaren att det höll på att ändra kurs efter att ha mötts av många sociala medier efter NFT-meddelandet:
ANNONS
"Team17 tillkännager idag ett slut på MetaWorms NFT-projekt. Vi har lyssnat på våra Teamsters, utvecklingspartners och våra spelgemenskaper, och de farhågor de har uttryckt, och har därför tagit beslutet att gå tillbaka från NFT-utrymmet."
Det brittiska förlaget planerade att släppa NFT-samlarföremål inspirerade av Worms-serien som sålde 75 miljoner spel under åren. Team17 samarbetade med Reality Gaming Group för att släppa samlarobjekten på Ethereums sidokedja som kallas Digital Asset TRading-plattformen. Förutom återkoppling från fans och videospelsgemenskapsmedlemmar mötte Team17 motstånd från partnerna. Aggro Crab som också har ett spel släppt, sa att det inte längre kommer att fungera med Team17 om NFT-planerna inte avbryts:
"Vi tror att NFT inte kan vara miljövänliga, eller användbara, och verkligen bara är en övergripande jävla misshandel. Naturligtvis kommer vi inte att arbeta med dem på ytterligare titlar och uppmuntra andra indieutvecklare att göra detsamma om inte detta beslut omvänds.”
Andra utvecklare som arbetade med team17 som SMG Studio och Playtonic Games postade liknande meddelanden som motsatte sig NFT-projekten. Medan de ETH-baserade spelen som The Sandbox och Axie Infinity genererade liknande uppmärksamhet med miljarder dollar i NFT-handelsvolym medan traditionella videospelsföretag mötte motstånd från spelare när de gick in i NFT-utrymmet. En NFT fungerar som en äganderätt för en digital vara och den kan representera saker som konst, videor och musik, men den totala NFT-marknaden sköt i höjden 2021 och genererade 23 miljarder USD i handelsvolym enligt DappRAdar.
ANNONS
- "
- 11
- Om oss
- Enligt
- Tillkännagivande
- tillkännager
- Vi presenterar
- Konst
- tillgång
- Miljarder
- miljarder
- Brittiska
- fall
- samlar
- samhällen
- samfundet
- Företag
- företag
- crypto
- crypto News
- utvecklare
- Utveckling
- digital
- Digital tillgång
- dollar
- Ledare
- uppmuntra
- miljövänliga
- ETH
- ethereum
- Ethereum News
- expertis
- inför
- vänd
- Firm
- Fri
- lek
- Spelare
- Games
- Gaming
- Grupp
- HTTPS
- inspirerat
- problem
- IT
- marknad
- Media
- Medlemmar
- miljon
- Musik
- nyheter
- NFT
- NFT-projekt
- NFT
- erbjudanden
- Ont
- OpenSea
- Övriga
- samarbetar
- partner
- plattform
- Strategier
- projektet
- projekt
- Läsning
- Verkligheten
- rapport
- Nämnda
- sandlåda
- in
- sidokedja
- liknande
- Social hållbarhet
- sociala medier
- säljs
- Utrymme
- standarder
- studio
- i dag
- Handel
- traditionell
- us
- Video
- video spel
- Video
- volym
- Webbplats
- vecka
- Arbete
- arbetade
- arbetssätt
- maskar
- värt
- år