Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket

Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket

Tillgängligt nu för Pico-headset och kommer senare denna månad till Quest, Vive XR Elite och PC VR, Gamedust återspeglar välbekant territorium i The Lost Station. Läs vidare för vår fullständiga recension av Yupitergrad 2.

[Inbäddat innehåll]

Det är kallt i rymden. Tack och lov har jag min ilska för att hålla mig varm, så jag tror att jag kommer att klara mig.

För femton minuter sedan gav jag mig av över rymdstationen på väg mot det enkla pusslet jag just har slutfört. Jag kan se på tonen i dialogen att jag håller på att smalna av i slutspelet. Jag kan känna det. Jag kan också säga att det här spelet inte kommer att ge upp lätt.

Yupitergrad 2: The Lost Station Review – Fakta

Vad är det?: En uppföljare till 2020 plattformsspel Yupitergrad
plattformar: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (Recension utförd på Pico 4)
Utgivningsdatum: Ute nu på Pico 4, kommer snart till andra plattformar.
Utvecklare: Gamedust
Pris: $24.99

Mitt uppdrag – möjligen det näst sista – har precis lämnats. Det är enkelt: "Ta dig till Life Support." Jag öppnar kartan och spårar det oändliga fältet av korridorer och gångar genom vidden av den förfallna rymdstationen tills jag hittar mitt mål. Jag svär mjukt under andan. Det är en lång långt borta... och precis jag har precis kommit därifrån.

Denna typ av backtracking är en vanlig företeelse i Yupitergrad 2: The Lost Station. Tillgängligt exklusivt på Pico-headset just nu och kommer till Quest, PC VR och Vive-headset senare denna månad, det är en uppföljare som går tillbaka till välbekanta vägar på mer än ett sätt.

Nu börjas det igen

The Lost Station börjar direkt efter händelserna i den första Yupitergrad, med en kort sekvens som länkar samman de två rymdberättelserna innan spelarna svänger rakt in i handlingen. Likheter mellan de två spelen blir snabbt uppenbara och fans av det första spelet kan till en början drabbas av ett måttligt fall av déjà vu.

Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Instängda i en övergiven rymdstation kommer spelare att passera genom kusliga korridorer fyllda med listiga hinder. Ackompanjerad av en frätande klok, knäckande AI-sidekick, kommer du att börja ströva runt på stationen på uppdrag av det mystiska datorsystemet ombord.

Berättelsen som tillhandahålls av dessa karaktärer existerar enbart för att skapa en serie enkla uppdrag. Även om dessa ibland involverar pussel eller stridsmöten, tjänar de främst till att driva spelare genom de labyrintiska passagerna i den enorma rymdstationen. Efter cirka sex timmar av lättsamt pussel-swingande kulminerar berättelsen i en förutsägbar konfrontation, komplett med lekfullt skärande dialog och en antiklimaktisk bosskamp.

Spindel-Mario

Precis som med det första spelet är din korsningsmetod det mest uppenbara valet av ambulation i djupa rymd: kolvsvängning.

Beväpnade med ett par infällbara kolvhandskar, kommer spelare att svänga genom vindlande passager som en spindelrörmokare med låg gravitation och använda gester för att påverka hastighet och riktning. Yupitergrads svängande fysik är välimplementerad, med en medvetet "flytande" känsla som passar spelkontexten.

Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Kolvarna kan uppgraderas och utrustas med ett litet urval av vapen såväl som boosterjets, som ger större kontroll medan de svänger och blir den huvudsakliga traverseringsmetoden i vissa sektioner med noll tyngdkraft.

Det är ett lyhört och intuitivt rörelsesystem som fungerar bra för att navigera runt plattformsriskerna, som inkluderar rörliga lasrar, gigantiska roterande fläktar, monumentala hopp och mer. Att övervinna en förrädisk blandning av fällor genom att blanda exakt timing med precision för att undvika döden är till en början ganska givande. Men för det mesta är utmaningarna lätta att bemästra. Med ett begränsat utbud av faror att kämpa med, blir spelet snart repetitivt.

Den repetitiviteten förvärras bara av den ovanliga mängden backtracking som är involverad när man flyttar mellan mål. Sättet som uppdragen läggs ut på kommer att innebära att spelare ofta följer smärtsamt kretslopp för att ta sig framåt. Omfattningen av stationen gör detta irriterande och det oundvikliga rehashing blir en oöverstiglig frustration långt innan spelet är över.

Plunge Me Tender

Ett stort nytt tillskott till Yupitergrad 2 är strid, som blandas in i plattformssekvenserna. Varje handske kan uppgraderas med antingen en rälsvapen eller en minivapen och ibland kommer delar av korridoren att ge vika för stora förkammare fyllda med fiendens drönare som måste skickas innan du kan gå vidare.

Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Även om det är ett beundransvärt tillägg är striden inte särskilt nyanserad – Yupitergrad 2 är definitivt inte ett actionspel. Med bara två vapen och begränsade fiendetyper går det inte att jämföra med andra gripbaserade actiontitlar som Swarm eller Dead Hook. Men när den ses som ett annat hinder i spelets lista över rumsliga utmaningar, är striden fortfarande en nettovinst för uppföljaren.

Tyvärr förlorar Yupitergrad 2 också en av de mest tillfredsställande delarna av originalet: Time Trials. Utöver kampanjen erbjöd den ursprungliga Yupitergrad också en serie korta banor där spelare kunde tävla om snabbast skryträttigheter. Det var ett briljant läge som levererade ett enormt reprisvärde, vilket driver titeln långt bortom kampanjens "en-och-gjort"-karaktär. Utan tidstest finns det tyvärr ingen anledning att återvända till Yupitergrad 2 efter kampanjen.

Sound of Silence

När det gäller visuellt håller denna uppföljare en konsekvent konstriktning med sin föregångare och använder samma populära cellskuggade konststil med djärva, tjocka linjer och en dämpad men mångsidig färgpalett som passar inställningen. Ett tydligt visuellt språk används för att säkerställa att spelvärlden kan förstås på ett ögonblick, med objektsfärger som tydligt anger specifik funktionalitet.

Yupitergrad 2 recension: Platforming Puzzler kämpar för att träffa märket PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Trots den tydliga konstriktningen lider Yupitergrad i händerna på sitt eget ämne. Ändlösa passager som flyter i rymdens bläckiga tomrum skapar inte ett varierat landskap och miljöer blir väldigt lika på kort tid.

Spelet använder sig av ett atmosfäriskt ljudlandskap, och trampar en balans mellan tomt och diskret med relativ finess. Musiken är lagom dämpad och förser ambient industriell electronica med precis tillräckligt bravader från sovjettiden för att passa sammanhanget utan att bli kitsch. Ljuddesignen är helt funktionell, informerar spelaren om sin omgivning och matchar tonen väl.

Performance Swings

På Pico 4 lider Yupitergrad 2 också av märkbara ramfall, vanligast i stridssektioner när miljöerna är större och scenen är upptagen av många rörliga föremål. Även om de inte är konsekventa genom hela spelet, är de en allvarlig distraktion när de inträffar och även tillräckligt allvarliga för att bli illamående.

Yupitergrad 2 recension – Komfort

När det gäller illamående är det värt att påpeka att Yupitergrad 2 uteslutande spelas med artificiell rörelse. Som sådan kommer vissa spelare att kräva en nivå av motståndskraft mot illamående och åksjuka.

Med tanke på det intensiva rörelsesystemet finns det ett förvånansvärt smalt utbud av komfortalternativ – att växla mellan snabb och mjuk svängning är den enda växeln som erbjuds, utan möjlighet till vinjettering. Spelare som är mottagliga för VR-åksjuka bör närma sig med försiktighet.

Yupitergrad 2-recension – slutgiltigt utslag

Yupitergrad 2 erbjuder ett enkelt plattformsäventyr som inte levererar en övertygande upplevelse. Det finns en rad positiva element – ​​rörelsemekaniken, blandningen av pussel och plattformsspel, och till och med tillägget av grundläggande strid – men de sviks alla av designbeslut som förlänger kampanjen innan den blir rolig.

Med begränsad variation spridd över en verkligt stor och repetitiv miljö, slutar Yupitergrad 2 att kännas lite homogen och svår att rekommendera. De som letar efter ett plattformsäventyr kanske bara är bättre att plocka upp originalet istället.


UploadVR fokuserar på ett etikettsystem för recensioner, snarare än en numerisk poäng. Våra recensioner faller inom en av fyra kategorier: Viktiga, Rekommenderade, Undvika och recensioner som vi lämnar omärkta. Du kan läsa mer om vår granska riktlinjerna här.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR