video spel

Kommer videospelkryptering att vara katalysatorn för adoption?

-Mer än en tredjedel av mänskligheten kommer att spela tv-spel i slutet av 2021. -Ett antal plattformar ger blockkedjemöjligheter som inte finns i traditionellt spel. -Efter flera år av misslyckanden kan blockchain-adoptionen äntligen vara här. Tv-spelsindustrin kan vara den naturliga katalysatorn för att föra blockkedjeteknologi till mainstream. De flesta experiment har misslyckats hittills, men är det på väg att ändras? Efter år av försök och misstag med Bitcoin, hittar vissa videospelsplattformar ett sätt att utnyttja distribuerad ledger-teknologi. Bevittnar mänskligheten