The Sandbox (TSB), ett mobilt skapande spel på Ethereum, meddelade den 1 april att dess tredje försäljning av virtuell mark hade genererat 3,400 450,000 Ether ($XNUMX XNUMX) i försäljning.
Mars 31 förköp sålde 12,384 10 stycken LAND — virtuella utrymmen i spelet — på bara fem timmar. Det motsvarar ungefär 166,464 % av de totala XNUMX XNUMX pjäserna i spelet, och det mesta av det togs upp under de första trettio minuterna.
TSB har snabbt blivit ett av de mest eftertraktade blockchain-spelen på marknaden, med mer än 40 miljoner nedladdningar. Den första förköpet för spelet ägde rum i december 2019 med mer än 3000 XNUMX stycken LAND sålda på fyra timmar. De andra förköp den 16 februari såldes 6,192 XNUMX stycken. En fjärde och sista LAND-försäljning kommer att tillkännages senare i år.
Denna tredje TSB-försäljning inkluderade LAND i ett Atari-tema, där spelare kan njuta av gammaldags spelupplevelser med en 3D-voxel-look, inklusive Asteroids och Centipede.
Blockchain-spel tar fart under pandemin?
Det faktum att många människor inte kan röra sig i den verkliga världen just nu kan hjälpa till att förklara varför spelare ösar på LAND som smör. Varje bit är 96 x 96 meter, mycket mer utrymme än de 1.5 meter som rekommenderas för social distansering. Sebastien Borget, medgrundare av TSB Gaming sa:
"Med denna hemska pandemisituation känner vi behovet av att människor använder digitala utrymmen för att uttrycka och dela tillsammans."