Hands-On: Gargoyle Doyle ผสมผสานพิพิธภัณฑ์ MR เข้ากับ VR Comedy

Hands-On: Gargoyle Doyle ผสมผสานพิพิธภัณฑ์ MR เข้ากับ VR Comedy

การ์กอยล์ ดอยล์นำเสนอประสบการณ์อันน่าทึ่งในการข้ามพิพิธภัณฑ์ความเป็นจริงผสมที่มีการเล่าเรื่องแบบ VR นี่คือความประทับใจแรกเริ่มของเรา

โปรเจ็กต์นี้เน้นไปที่ Doyle การ์กอยล์ที่มีความสำคัญในตัวเองซึ่งอาศัยอยู่ในอาสนวิหารฝรั่งเศสที่เชื่อว่าตนเองถูกกำหนดให้เป็นจุดหมายปลายทางแห่งความยิ่งใหญ่ โดยเป็นภาพยนตร์ 360° มากกว่าเกม โดยจะต้องสลับระหว่างส่วน MR และ VR

[เนื้อหาฝัง]

ฉันเล่นผ่านการตั้งค่าขนาดห้องที่ใช้เวลาประมาณ 40 นาที โดยใช้ เควสโปร พร้อมการควบคุมการส่งผ่านสีและการติดตามเข็มนาฬิกา ประสบการณ์เริ่มต้นภายในพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงที่เต็มไปด้วยนิทรรศการ โดยกดปุ่มบนแท่นเพื่อฟังคำอธิบายของนิทรรศการ เป็นแนวทางที่ดีที่แสดงให้เห็นศักยภาพของพิพิธภัณฑ์ MR ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่านั่นจะไม่ใช่จุดสนใจหลักของการ์กอยล์ ดอยล์ก็ตาม

มหาวิหารจำลองคือจุดเริ่มต้นของเรื่องราว VR แต่ Gargoyle Doyle ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องมากกว่าการเล่นเกม หมายความว่าการโต้ตอบไม่ได้ขยายไปไกลกว่าการกดปุ่มเสมือนจริงในพิพิธภัณฑ์ MR สิ่งนี้ทำให้ฝั่ง VR รู้สึกเหมือนเป็นหนังสั้นมากกว่าเกม ซึ่งต้องขอบคุณเนื้อเรื่องที่สนุกสนาน

แบ่งออกเป็นสี่ส่วนตามประวัติศาสตร์ของอาสนวิหารฝรั่งเศสแห่งนี้ แผนการเบื้องต้นที่จะวางดอยล์ไว้ที่ใจกลางอาสนวิหารก็พังทลายลงทันทีหลังจากระฆังหลุดและสร้างความเสียหายให้กับเขา เมื่อถูกผลักไสไปที่ซุ้มด้านหลัง ดอยล์เริ่มไม่พอใจอย่างมาก Chet ที่อยู่ห่างจากเขาไปสองฟุตคือรางน้ำฝนโลหะตกแต่งที่อยู่เคียงข้างเขาตลอดหลายศตวรรษ

มันเป็นการเล่าเรื่องที่สนุกสนานที่ไม่ทำให้เกินเลยไป และยังมีไดนามิกของตัวละครที่สนุกสนานระหว่างบุคลิกที่ปะทะกันเหล่านี้ อารมณ์ขันที่ดีแต่บางครั้งก็ช่วยรักษาน้ำเสียงที่เบาลงได้ โดยได้รับแรงหนุนจากการแสดงที่มีชีวิตชีวาของ Jason Isaacs (Doyle), Haley Joel Osment (Chet) และ T'Nia Miller

ภาพหน้าจอของ การ์กอยล์ ดอยล์

ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือคุณภาพของภาพที่ไม่สม่ำเสมอ ตัวละครหลักดูดีบนฮาร์ดแวร์ของ Quest แต่เมื่อเปรียบเทียบแล้ว การออกแบบของมนุษย์ดูแปลกและให้ความรู้สึกหยาบเป็นพิเศษ ถึงกระนั้นสิ่งนี้ก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเวอร์ชันสุดท้าย แม้ว่าจุดนั้นจะไม่ได้รับการแก้ไข ผู้กำกับ Ethan Shaftel บอกกับ UploadVR ทางอีเมลว่า "ลำดับภาพเคลื่อนไหวใหม่" จะถูกเพิ่มเข้าไปในประสบการณ์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ฉันจะสนใจดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

การ์กอยล์ ดอยล์ ได้นำมาแสดงที่ เวนิสดื่มด่ำ ในอิตาลี. เมื่อถามถึงการเปิดตัวที่กว้างขึ้น Shaftel ยืนยันว่ามีการวางแผน "เวอร์ชันสำหรับผู้ใช้หลายคนและเวอร์ชันใช้งานที่บ้าน" โดยมีกำหนดการเปิดตัวในปี 2024

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR