Redfall เป็นเกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลที่กำลังจะมาถึงของ Arkane Studios แต่แตกต่างจากเกมที่ผ่านมาจากสตูดิโอ Redfall ให้ความสำคัญกับการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันกับเพื่อน อย่างไรก็ตาม เพื่อนที่ต้องการสังหารแวมไพร์ด้วยกันในเรดฟอลล์ควรรู้ว่าความคืบหน้าของแคมเปญจะช่วยได้เฉพาะเจ้าบ้านเท่านั้น
ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเล่นซ้ำภารกิจใดๆ ที่คุณทำสำเร็จในแคมเปญของเพื่อนเมื่อคุณกลับมาเล่นผ่านด่านของคุณเอง นั่นอาจฟังดูน่ารำคาญเล็กน้อย แต่ข้อดีก็คือประสบการณ์และของที่คุณได้รับขณะเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันจะช่วยประหยัดได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้กำกับเกม Harvey Smith กล่าวว่าสตูดิโอคิดเกี่ยวกับปัญหานี้มาระยะหนึ่งแล้ว ตามคำกล่าวของ Smith การอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกความคืบหน้าของแคมเปญในการเล่นแบบร่วมมืออาจนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่ไม่ปะติดปะต่อกัน เขาอธิบายว่า “เรื่องราวจะสับสนมากถ้าคุณไปถึงภารกิจที่แปดและมันบอกว่า 'ข้ามเรื่องนี้ไปเพราะคุณทำเสร็จแล้ว'”…
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ตาม
- การอนุญาต
- แล้ว
- เพราะ
- รณรงค์
- อักขระ
- สหกรณ์
- ผู้อำนวยการ
- ประสบการณ์
- โฟกัส
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- เกม
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- จีเอ็นส์
- สัมภาษณ์
- ปัญหา
- IT
- ทราบ
- นำ
- น้อย
- ที่ต้องการหา
- วิธี
- ภารกิจ
- ภารกิจ
- หลายคน
- ที่ได้รับ
- ของตนเอง
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- กลับ
- กล่าวว่า
- เงิน
- เรื่องราว
- แข็งแรง
- สตูดิโอ
- พื้นที่
- คิด
- ผูก
- ร่วมกัน
- ที่กำลังมา
- ในขณะที่
- จะ
- ของคุณ