ปี 2022 เป็นปีที่ราบสูงสำหรับ VR นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2023

ปี 2022 เป็นปีที่ราบสูงสำหรับ VR นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2023

ปี 2022 เป็นปีที่ราบสูงสำหรับ VR นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

สิ้นปี 2022 นับเป็นเวลากว่าทศวรรษที่ Oculus Kickstarter จุดประกายยุคใหม่ของ VR ในขณะที่พื้นที่เติบโตอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัยตั้งแต่นั้นมา ปี 2022 รู้สึกเหมือนเป็นปีที่ราบสูงเป็นส่วนใหญ่ โดยที่ Meta ยืนหยัดในฐานะผู้เล่นที่โดดเด่นในอวกาศโดยไม่มีใครขัดขวาง ในขณะที่ดำเนินไปอย่างไม่ปะติดปะต่อในหลายทิศทางพร้อมกันมากเกินไป แต่ด้วยชุดหูฟังใหม่ เนื้อหาใหม่ที่มีแนวโน้ม และรุ่นเฮฟวีเวตที่กำลังจะมาถึงเพื่อท้าทาย Meta ทั้งหมดบนขอบฟ้า ปี 2023 อาจเป็นปีที่ยิ่งใหญ่กว่ามากสำหรับพื้นที่ VR

ที่ราบสูง 2022

ปี 2022 ไม่ใช่ปีที่แย่สำหรับ VR แต่อย่างใด แต่ส่วนใหญ่แล้วสถานะที่เป็นอยู่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Meta เป็นเสาหลักของพื้นที่ VR ในปี 2022 โดยได้หันเหความสนใจไปสู่สาธารณะด้วยการเปลี่ยนชื่อทั้งบริษัทเป็น Meta ก่อนเริ่มปี ชุดหูฟัง Quest 2 ของบริษัทยังคงรักษาตำแหน่งชุดหูฟังที่ได้รับความนิยมสูงสุดในตลาด กระทั่งกลายเป็นชุดหูฟังที่มีผู้ใช้มากที่สุดในบรรดาผู้เล่น PC VR แม้ว่า Meta จะเลิกใช้ PC VR เป็นแพลตฟอร์มไปแล้วก็ตาม

แม้จะมีอำนาจเหนือ (หรืออาจเป็นเพราะมัน) Meta ก็ยังคงสร้างฮาร์ดแวร์ที่ดีมากในขณะที่ต้องดิ้นรนอย่างสุดซึ้งกับซอฟต์แวร์ แม้ว่า Quest 2 จะมีความสามารถมากกว่าผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันอย่างแน่นอน แต่ประสบการณ์ของผู้ใช้นั้นไม่ปะติดปะต่อและไม่ได้รับการขัดเกลา เดอะ Quest Pro ดำเนินการต่อแนวโน้มนี้เท่านั้น; ชุดหูฟังระดับไฮเอนด์นำเสนอการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ที่น่าประทับใจพร้อมกับความสามารถในการตรวจจับใหม่ ๆ แต่คุณสมบัติใหม่ ๆ นั้นถูกขัดขวางอย่างมากจากข้อเสนอซอฟต์แวร์ที่ยังไม่สุก

โดยไม่คำนึงถึงความผิดพลาดต่างๆ Meta กำลังพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ VR ลอยอยู่ในตอนนี้ Quest 2 เป็นชุดหูฟังราคาไม่แพงที่สร้างตลาดผู้ใช้ที่ใหญ่พอ นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังพบกับความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์ม. ในปี 2022 นั่นหมายถึงนักพัฒนาจำนวนมากเริ่มหรือยังคงถือว่า Quest 2 เป็นแพลตฟอร์มที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นพอร์ตของเกม VR ที่มีอยู่หลายพอร์ตมาสู่ Quest 2 และเกมออกใหม่ส่วนใหญ่เป็น Quest 2 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล หรือบน Quest 2 และบางแพลตฟอร์มอื่นๆ

น่าเสียดายที่การครอบงำของ Meta ทำให้อากาศส่วนใหญ่ในห้องถูกดูดออกจากส่วนอื่น ๆ ของพื้นที่ VR ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเสาหลัก

แม้จะมีการเปิดตัวชุดหูฟัง PC VR ใหม่และอัปเดตแล้ว แต่แพลตฟอร์มก็หยุดนิ่งเนื่องจากการเน้นเนื้อหาที่เปลี่ยนจาก PC VR เกมหลายเกมที่วางจำหน่ายบน PC VR ในปีนี้ได้รับการออกแบบมาเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดสำหรับ Quest 2 ซึ่งหมายความว่าหลายเกมยังขาดขนาดและการขัดเกลาที่โดนใจผู้ใช้ PC VR ที่คลั่งไคล้

Valve ดูเหมือนจะไม่สนใจ VR นับตั้งแต่เปิดตัว Half-Life: Alyx ย้อนกลับไปในปี 2020 ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน บริษัท ยังคงขายชุดหูฟังปี 2019 ในราคาเดียวกับที่ชาร์จในวันแรกโดยไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการว่ามีแผนจะทำอะไรที่สำคัญในพื้นที่ VR (ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์) ในอนาคตอันใกล้นี้ ในขณะเดียวกัน PSVR1 ของ Sony ได้สูญเสียความเกี่ยวข้องที่เหลืออยู่ไปมากตั้งแต่มีการประกาศ PSVR 2 ที่กำลังจะมาถึง

บนขอบฟ้าในปี 2023

แต่มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายรออยู่ข้างหน้าสำหรับ VR ในปี 2023 สิ่งสำคัญคือเราอาจเห็นการแข่งขันที่แท้จริงสำหรับ Meta จากหลายมุม ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทำให้บริษัท (และอุตสาหกรรมโดยรวม) มีแนวทางที่มั่นคงในการสร้าง VR แพลตฟอร์มที่มีค่ามากขึ้นเพื่อเพิ่มความมีชีวิตของกระแสหลัก

ขึ้นเป็นครั้งแรก

งานระยะสั้นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม VR ในปี 2023 คือการเปิดตัว PSVR 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ แม้ว่าทางเทคนิคแล้ว Sony จะขายชุดหูฟัง PSVR ดั้งเดิมอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวอยู่ในตลาดมากว่าหกปีแล้ว—และได้รับสถานะ 'รุ่นสุดท้าย' เป็นอย่างดีก่อนหน้านั้น

จากช่วงเวลานั้น—และบริษัทไม่ได้นำเนื้อหา VR สุดพิเศษไปยังชุดหูฟังใหม่—การเปิดตัว PSVR 2 ที่กำลังจะมาถึงนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการกลับเข้าสู่ตลาด VR สำหรับ Sony มากกว่าจะเป็นความต่อเนื่อง แต่ตอนนี้ บริษัทได้ให้คำมั่นสัญญาแล้ว พวกเขาน่าจะให้การสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งเบื้องหลังชุดหูฟังเป็นเวลาอย่างน้อยสองสามปี

ที่สำคัญ ในฐานะผู้ผลิตคอนโซล Sony ทราบดีว่า 'เนื้อหาคือราชา' และเราคาดว่าจะได้เห็นเนื้อหา VR คุณภาพชุดใหม่ที่ได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัท ซึ่งบางส่วนอาจนำไปใช้กับชุดหูฟังอื่นๆ ได้ PSVR ดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นที่ตั้งของเกม VR สุดพิเศษที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม ซึ่งสร้างโดยสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของบริษัทเอง อย่างน้อยที่สุดก็คงจะดีหากได้เห็นเกมยอดนิยมเหล่านั้นได้รับการอัปเดตและปรับปรุงสำหรับ PSVR 2 และดีกว่านั้นยังดีที่จะเห็น Sony ตั้งสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งให้ทำหน้าที่สร้างเนื้อหา VR คุณภาพสูงอีกครั้ง

แต่ PSVR 2 เป็นเพียงการแข่งขันหลอกสำหรับ Meta เนื่องจากชุดหูฟังจะดึงดูดเฉพาะผู้ที่มี PS5 อยู่แล้ว (หรือผู้ที่ยินดีซื้อ PS5 เพียงเพื่อรับชุดหูฟัง)

การแข่งขันที่แท้จริงสำหรับ Meta?

ในทางกลับกัน การแข่งขันที่แท้จริงจาก Pico และ HTC อาจกำลังเกิดขึ้น

ในระดับไฮเอนด์ของ HTC Vive XR Elite ที่เพิ่งเปิดตัว อยู่ในตำแหน่งที่ชัดเจนเพื่อแข่งขันกับ Quest Pro ของ Meta ด้วยคุณสมบัติที่จำเป็นส่วนใหญ่เหมือนกัน แต่ราคาต่ำกว่า (1,100 ดอลลาร์ เทียบกับ 1,500 ดอลลาร์) อย่างน้อยที่สุด Vive XR Elite จะดูที่มูลค่าเหมือนเป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่มองหาชุดหูฟัง VR ขนาดกะทัดรัดพร้อมความสามารถ AR แบบพาสทรูที่ดีขึ้น

และในระดับล่าง Neo 4 ที่เพิ่งเปิดตัวของ Pico เป็นชุดหูฟังรุ่นแรกที่แข่งขันด้านราคากับ Quest 2 อย่างแท้จริง ราคาอยู่ที่ €20 หรือ €50 น้อยกว่า Quest 2 (ขึ้นอยู่กับความจุของพื้นที่จัดเก็บ) ดูเหมือนเป็นทางเลือกที่แท้จริง . จริงอยู่ที่บริษัทยังไม่ได้นำชุดหูฟังเข้าสู่สหรัฐอเมริกาอย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Meta

แต่… ทั้ง Vive XR Elite และ Pico Neo 4 มีปัญหาร่วมกัน และนั่นคือเนื้อหา

ช่วงเวลาสำคัญสำหรับโมเมนตัมเนื้อหา

โดยไม่คำนึงถึงข้อมูลจำเพาะและราคา เว้นแต่ว่าชุดหูฟังเหล่านี้จะมีเนื้อหาที่ผู้ใช้ต้องการ ก็ยากที่จะพิจารณาตัวเลือกที่แท้จริง (และทำให้เป็นการแข่งขันที่แท้จริง) ณ ตอนนี้ ชุดหูฟังทั้งสองยังขาดแอพนักฆ่าที่ขายดีที่สุดและเล่นมากที่สุดซึ่งมีอยู่ในชุดหูฟัง Quest ของ Meta

แต่นั่นอาจเปลี่ยนแปลงได้ในที่สุด เมื่อเปรียบเทียบกับชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนทางเลือกก่อนหน้านี้ XR Elite และ Neo 4 มีเนื้อหาที่สำคัญและเป็นที่จดจำได้มากกว่าที่เราเคยเห็นในอดีต หากนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นตระหนักถึงประโยชน์ที่ทั้งพวกเขาและผู้บริโภคจะได้เห็นจากการมีตลาดแบบสแตนด์อโลนที่มีการแข่งขันสูงขึ้น… บางทีนี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอุตสาหกรรม

ช้างในห้องพัก

แน่นอนว่าช้างที่ใหญ่ที่สุดตัวเดียวในห้องคือ Apple และจะเป็นต่อไป ดูเหมือนว่าทุกเดือนเราจะได้รับ ข่าวลือใหม่เกี่ยวกับเวลาที่ บริษัท จะเข้าสู่ตลาดด้วยความแน่ใจเพียงอย่างเดียวว่าบริษัทกำลังทำงานอย่างหนักอย่างแน่นอน บางสิ่งบางอย่าง-แม้ว่าจะไม่มีใครทราบแน่ชัดว่าพวกเขาจะประกาศเมื่อใด นับประสาอะไรที่จะเปิดตัว

Apple เป็นมากกว่าบริษัทอื่นๆ ในโลก มีศักยภาพที่จะขัดขวาง Meta ในเกมของตัวเองด้วยการเปิดตัวชุดหูฟัง XR พร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ที่ขัดเกลาอย่างสูง... ซึ่งเป็นสิ่งที่บริษัทที่หันมาใช้ Metaverse บนโซเชียลมีเดีย (และตรงไปตรงมากับอุตสาหกรรม VR ที่ ใหญ่) ได้ต่อสู้กับ.

อย่าพลาด ทางเข้าของ Apple ในพื้นที่ XR จะมีความหมายกว้างถึงชั่วข้ามคืน—ทั้งในพื้นที่ XR และภายนอก

มองหานวัตกรรม UX ไม่ใช่ความก้าวหน้าของฮาร์ดแวร์

แต่ไม่มีใครควรคาดหวังความก้าวหน้าด้านฮาร์ดแวร์จาก Apple บริษัทติดอยู่กับข้อจำกัด (ทางกายภาพเป็นส่วนใหญ่) เช่นเดียวกับผู้เล่นรายใหญ่อื่นๆ ในอุตสาหกรรม อุปกรณ์ใดก็ตามที่พวกเขาเปิดตัวมีแนวโน้มที่จะมีข้อกำหนดและปัจจัยรูปแบบที่คล้ายคลึงกันกับชุดหูฟังล่าสุดที่เราเห็นในตลาดปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ที่สำคัญกว่านั้น Apple มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการออกแบบซอฟต์แวร์หลัก ความสามารถในการทำงานร่วมกันของอุปกรณ์ และการเรียนรู้ UX โดยรวม ซึ่งบริษัทอื่นๆ ใน XR ประสบปัญหามาโดยตลอด

ในขณะที่ Apple เป็นภัยคุกคามต่อ Meta อย่างแน่นอน แต่การที่บริษัทเข้าสู่ตลาดก็มีแนวโน้มที่จะเป็นประโยชน์สำหรับ Meta โดยรวมเช่นกัน ไม่เพียงแต่จะเป็นการตรวจสอบความถูกต้องของการเดิมพันล่วงหน้าและทะเยอทะยานของ Meta ในพื้นที่เท่านั้น แต่แนวคิดการออกแบบ XR ที่ดีที่สุดที่เปิดเผยจากภายใน Apple จะถูกนำมาใช้เพื่อปรับปรุงอุตสาหกรรมโดยรวมให้ดีขึ้น สำหรับ Meta การเข้าสู่อวกาศของ Apple ไม่สามารถมาเร็วพอ

Meta เผชิญกับการต่อสู้แบบเดิมๆ

ในขณะที่ Quest 2 ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายมากกว่าชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนอื่นๆ การรักษาผู้ใช้ยังคงเป็นปัญหา ไม่เพียงเพราะ UX ที่ต่ำกว่ามาตรฐานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุดหูฟังที่ติดอยู่ในขั้นตอนอาร์เคดที่เกมอายุหลายปีเช่น บีทเซเบอร์, ร้อนจัด VRและ จำลองงาน ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนแพลตฟอร์ม ซึ่งดูเหมือนจะเป็นการส่งสัญญาณว่ามีเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่มาถึงชุดหูฟังในช่วงหลายปีนับตั้งแต่ Quest 2 เปิดตัว ในขณะเดียวกัน ฐานผู้ใช้ที่กระตือรือร้นที่สุดของชุดหูฟัง—คอเกมหลัก—ยังไม่ได้รับบริการ กำลังรอเนื้อหาขนาดใหญ่และขัดเกลาอย่างสูงที่พวกเขาคาดหวังจากพื้นที่เกมแบบดั้งเดิม

สำหรับปี 2023 ของ Meta… นอกเหนือสัญลักษณ์ตัวแทนของ Apple บริษัทมี ยืนยันว่ากำลังทำงานกับชุดหูฟังสำหรับผู้บริโภครุ่นถัดไปที่จะออกในปีนี้ซึ่งเป็นไปได้มากที่จะเป็น Quest 3 และในขณะที่บริษัทมีบางอย่าง โครงการ R&D ที่ค่อนข้างดุร้ายในเตาอบเป็นไปได้มากกว่าที่ Quest 3 จะใช้ส่วนหลักของชุดหูฟัง Quest Pro แทนที่จะนำเสนอฟีเจอร์หรือฟอร์มแฟคเตอร์ที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด

สำหรับ PC VR สิ่งเดียวที่ทำให้แพลตฟอร์มนี้คงอยู่คือฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้นซึ่งหิวกระหายที่จะดื่มด่ำมากขึ้นและอดอยากเนื้อหา VR เจนเนอเรชั่นถัดไป น่าเสียดายที่ผู้ถือแพลตฟอร์มและนักพัฒนาให้ความสนใจอย่างมากกับ VR แบบสแตนด์อโลน PC VR ในปี 2023 ส่วนใหญ่จะติดกับเนื้อหาที่สร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่ล้นตลาด

ระหว่างเนื้อหานั้น ฉากการม็อด VR โปรเจ็กต์ขอบเขตที่เล็กลงจากนักพัฒนาอินดี้ที่กระตือรือร้น และการเปิดตัว VR ทางเลือกสำหรับการบินหรือซิมการแข่งรถเป็นครั้งคราว—PC VR จะรู้สึกเหมือนได้ช่วยชีวิตจนถึงปี 2023

PC VR เป็นและยังคงเป็นสถานที่ที่ผู้ใช้สามารถผลักดันความดื่มด่ำไปสู่อีกระดับด้วยอุปกรณ์เสริมเฉพาะ เช่น ตัวติดตามแบบเต็มตัว อุปกรณ์ต่อพ่วงรถแข่งและห้องนักบิน เสื้อแบบสัมผัส และคลังปืน และในขณะที่ชุดหูฟัง PC VR ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าบางรุ่นอาจเปิดตัวในปี 2023 ความแห้งแล้งของเนื้อหา PC VR ยุคถัดไปทำให้เหตุผลในการอัปเกรดลดน้อยลง

- - - - -

มุมมอง VR ในปี 2023 ของคุณเป็นอย่างไร แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ถนนสู่ VR