Meta's ประกาศสำคัญในสัปดาห์นี้—การอนุญาตให้พันธมิตรที่ได้รับเลือกสามารถสร้างชุดหูฟังของบุคคลที่สามที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Horizon OS—จะรู้สึกได้ในอีกหลายปีข้างหน้า และสำหรับนักพัฒนาที่ได้รับธุรกิจจำนวนมากจากแพลตฟอร์ม Quest เดิมพันนั้นมีอยู่จริง
เราได้ติดต่อกับนักพัฒนา VR หลายราย ซึ่งทั้งหมดได้จัดส่งเกม Quest และถามคำถามชุดเดียวกันเกี่ยวกับข่าว Horizon OS ของ Meta (บันทึกย่อ: ผู้พัฒนาบางรายเลือกที่จะไม่ตอบคำถามบางข้อในชุด)
เดนนี่ อังเกอร์ – หัวหน้าแผนก เกม Cloudhead, ผู้พัฒนา ปืนพกแส้
Q: คุณคิดว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดของ Meta หรือไม่?
A: ในบางแง่ กลยุทธ์ [อนุญาตให้ Horizon OS ทำงานบนชุดหูฟังของบุคคลที่สาม] จะเน้นย้ำถึงลักษณะเฉพาะของฮาร์ดแวร์ และมุ่งเน้นไปที่วิธีที่ฮาร์ดแวร์ขยายเนื้อหาแทน การตระหนักรู้ที่สำคัญในที่นี้คืออุปกรณ์หรือแนวทางขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคนไม่เหมาะสำหรับการเล่นระยะสั้นในตลาด XR ที่ร้อนแรง ผู้ใช้มักหันไปสนใจกรณีการใช้งานที่แตกต่างกัน ดังนั้นการโน้มตัวไปยังสิ่งที่ทำให้เลนนี้หรือเลนนั้นมีความพิเศษ (และสร้างผลกำไร) ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด HMD ของ Golden Goose ที่ทำ 'ทุกสิ่ง' ในขณะที่ขจัดจุดเสียดสีทั้งหมดยังคงอยู่อีกหลายปี
Q: คุณคิดว่าสิ่งนี้จะมีผลกระทบต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจที่มองไปข้างหน้าของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
A: ในช่วง 5-10 ปีข้างหน้า เมื่อฟอร์มแฟคเตอร์หดตัวและเทคโนโลยีหลักตามวิสัยทัศน์ สตูดิโอซอฟต์แวร์ที่อยู่ในช่วงกลางต้องการความเท่าเทียมกันและความเสถียรเพื่อขับเคลื่อนส่วนต่างที่จำกัดเหล่านั้นไปสู่รุ่งอรุณกระแสหลักใหม่ ทุกสิ่งที่ OEM สำคัญสามารถทำได้เพื่อรักษา 'การพอร์ตที่ง่ายดาย' ความรู้สึกบางประการเกี่ยวกับความเท่าเทียมกันของระบบปฏิบัติการ ความเท่าเทียมกันของฮาร์ดแวร์ และความสามารถในการปรับขนาดมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาสภาพของระบบนิเวศซอฟต์แวร์ ในที่สุดการแข่งขันด้านฮาร์ดแวร์จะไม่มีประโยชน์หากสตูดิโอ XR ถูกล็อกไม่ให้เข้าถึงแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งเนื่องจากซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ หรือข้อจำกัดทางการเงิน
Q: หากคุณเป็น Meta คุณจะตัดสินใจอย่างไร?
A: เช่นเดียวกับตลาดคอนโซลก่อนหน้านี้ การเติบโตของฮาร์ดแวร์ 'กระแสหลัก' นั้นเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับความคาดหวังของผู้บริโภคเกี่ยวกับเนื้อหาที่ตรงกัน แต่ทรัพยากรในการไปถึงจุดนั้นมักจะไม่สมดุลใน XR ฉันคิดว่า Meta กำลังตัดสินใจอย่างชาญฉลาดที่นี่ไม่เพียงแต่ในแง่ของการขยายคำจำกัดความของฮาร์ดแวร์เพื่อรองรับกรณีการใช้งานหลักเท่านั้น แต่ยังนำ Applab ออกจากที่ซ่อนและอยู่ใต้หน้าร้านหลักด้วย ความเคลื่อนไหวดังกล่าวควรช่วยให้ระบบนิเวศของซอฟต์แวร์เติบโตในลักษณะที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาความสำคัญของการดูแลจัดการ และทำให้มั่นใจว่าคุณภาพจะก้าวขึ้นไปสู่จุดสูงสุดเสมอ การผสมผสานระหว่างการดูแลจัดการและการค้นพบแบบออร์แกนิกเป็นสิ่งที่หน้าร้าน VR ทั้งหมดควรนำมาใช้
ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะได้เห็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงในภาพรวม XR ที่แข่งขันกันทั้งหมด เพื่อกำหนดกรอบความสำคัญของซอฟต์แวร์ในความสำเร็จของ VR/MR ใหม่ หากสตูดิโอสามารถลงทุนเชิงลึกกับทีมของตนและซอฟต์แวร์ที่ทำให้เทคโนโลยีนี้มีความมหัศจรรย์ได้ เราจะเริ่มสร้างรากฐานสำหรับกระแสหลักที่แท้จริง
เอ็ดดี้ ลี – หัวหน้าแผนก ฟังค์โทรนิค แล็บส์, ผู้พัฒนา กองพลน้อย
Q: คุณคิดว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดของ Meta หรือไม่?
A: ฉันคิดว่านี่เป็นชัยชนะสำหรับระบบนิเวศ VR ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ที่มากขึ้น การซื้อจากอุตสาหกรรมมากขึ้น การแข่งขันด้านฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น (และหวังว่าจะมีผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น)
Q: คุณมองว่าข้อดีและข้อเสียของคุณในฐานะนักพัฒนาคืออะไร
A: ข้อเสียใหญ่ก็คือการรองรับอุปกรณ์หลายเครื่องนั้นไม่สนุกเสมอไป ตามทฤษฎีแล้วการกล่าวอ้างก็คือว่าควรจะ 'ใช้งานได้' [กับชุดหูฟังที่ใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน] แต่น่าเสียดายที่มันไม่เป็นเช่นนั้น แต่ฉันหวังว่าฉันจะผิด ด้วยการพัฒนาบนระบบสแตนด์อโลน คุณจะต้องบีบทุกรอบการคำนวณและปรับให้เหมาะสมอย่างมากสำหรับฮาร์ดแวร์เฉพาะ โดยเฉพาะใน VR ซึ่งทุกมิลลิวินาทีมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการดื่มด่ำ ทีมพัฒนาอินดี้ VR มีขนาดเล็กอยู่แล้ว ดังนั้นการเพิ่มภาระงานและความซับซ้อนให้มากขึ้นจะส่งผลเสีย นอกจากนี้ ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงที่ต้องสนับสนุนกระบวนทัศน์การโต้ตอบหลายรูปแบบ (ตัวควบคุม ท่าทางมือ ฯลฯ) เนื่องจากจะทำให้ฐานผู้เล่นแยกส่วนมากยิ่งขึ้นในระบบนิเวศเฉพาะกลุ่มอยู่แล้ว
Q: คุณคิดว่าสิ่งนี้จะมีผลกระทบต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจที่มองไปข้างหน้าของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
A: หากชุดหูฟัง การแข่งขัน และการลงทุนในอุตสาหกรรมมากขึ้นหมายถึงจำนวนประชากร VR ที่มากขึ้น ฉันคิดว่ามันจะเป็นชัยชนะสุทธิ หากไม่เป็นเช่นนั้น ก็จะหมายถึงความซับซ้อนมากขึ้นสำหรับสตูดิโอขนาดเล็ก
เบแวน แมคเคชนี่ – หัวหน้าแผนก เกมส์นอตเดด, ผู้พัฒนาของ สารประกอบ
Q: คุณมองว่าข้อดีและข้อเสียของคุณในฐานะนักพัฒนาคืออะไร
A: ในฐานะนักพัฒนาล้วนๆ ดูเหมือนว่ามันอาจจะเป็นสิ่งที่ดี ฉันสนุกกับการสร้างเกมมาก แต่การย้ายเกมไปยังแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันเล็กน้อยนั้นใช้เวลานานมาก คงจะดีไม่น้อยหากฉันสามารถสร้างเกมของตัวเองได้เพียงครั้งเดียวและนำเกมเหล่านั้นมาไว้บนแพลตฟอร์มเดียวที่สามารถซื้อและรันบนชุดหูฟังจำนวนมากที่ผลิตโดยผู้ผลิตหลายราย ฉัน (และคนอื่นๆ) สามารถใช้เวลามากขึ้นในการสร้างเกมและใช้เวลาน้อยลงในการย้ายเกม ซึ่งอาจหมายถึงเวลาในการพัฒนาที่สั้นลง ต้นทุนการพัฒนาที่ลดลง และเกมที่มากขึ้น
Q: คุณคิดว่าสิ่งนี้จะมีผลกระทบต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจที่มองไปข้างหน้าของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
A: ฉันไม่คิดว่ามันจะเปลี่ยนกลยุทธ์ปัจจุบันของฉัน ฉันจะสร้างเกมและย้ายหากจำเป็น ตราบใดที่แพลตฟอร์มอื่นๆ ยังคงอยู่ ขั้นตอนนั้นก็ไม่สามารถลบออกทั้งหมดได้ หากการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้กระบวนการพัฒนามีความเป็นเอกภาพและสม่ำเสมอมากขึ้น เยี่ยมมาก! ถ้าไม่อย่างนั้นฉันก็จะทำต่อไปเหมือนเดิม
Q: หากคุณเป็น Meta คุณจะตัดสินใจอย่างไร?
A: ในช่วงเริ่มต้นนี้ เราไม่ทราบรายละเอียดปลีกย่อยมากนัก แต่ฉันไม่ได้สังเกตเห็นสิ่งใดที่โดดเด่นในทันทีเมื่อจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงในความคิดเห็นของฉัน ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะถือว่า Meta ก็เหมือนกับบริษัทอื่นๆ ที่ทำงานเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ เป็นไปตามที่พวกเขาโปรดปราน แต่ถ้าสิ่งต่าง ๆ เปิดกว้างมากขึ้นหรืออย่างน้อยก็กึ่งเปิด ฉันก็อยากจะมองโลกในแง่ดีด้วยความระมัดระวังมากขึ้น ผลลัพธ์ที่เป็นบวกมากกว่าบริษัทเดียวที่ควบคุมทุกสิ่งอย่างครบถ้วน
ไม่เกี่ยวข้องโดยตรง แต่ถ้าฉันเป็น Meta ฉันจะผลักดันให้มีเกมคุณภาพสูงมากกว่านี้ แต่ฉันก็มีอคติเพราะฉันเป็นผู้พัฒนาเกม ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดีหรือเปล่า แต่ถ้าฉันมีอำนาจ ฉันจะให้พวกเขาบ่อยขึ้นและสนับสนุนอย่างเต็มที่และให้ทุนสนับสนุนเกมที่น่าทึ่งที่นำความดื่มด่ำและรูปแบบ VR อันน่าทึ่งมาจัดแสดงจริงๆ เราต้องการเกมมากกว่านี้ในระดับสูง Half-Life: Alyx แต่ด้วยกลไกการเล่นเกม VR ที่ทันสมัยกว่า เพื่อโน้มน้าวผู้เล่นเกมกระแสหลักว่า VR คืออนาคต
ลูคัส ริซซอตโต้ – ผู้พัฒนา หมอน
Q: คุณคิดว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดของ Meta หรือไม่?
A: Meta เป็นบริษัทผลิตภัณฑ์เพื่อสังคมมาโดยตลอด แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมากับ Quest พวกเขาได้กลายเป็นคอนโซล การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้ปรับบทบาทของ Meta ให้เป็นแพลตฟอร์มและช่วยให้พวกเขากลับไปสู่ธุรกิจเพื่อสังคมได้ ด้วยเหตุผลบางอย่างที่เรียกว่า Meta Horizon คุณสมบัติทางสังคมของ Meta จะถูกสร้างขึ้นในระบบปฏิบัติการอย่างไม่ต้องสงสัย และไม่มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการเป็นเจ้าของเลเยอร์ทางสังคมของ XR หากระบบปฏิบัติการของคุณเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่ชุดหูฟัง VR/AR
Q: คุณมองว่าข้อดีและข้อเสียของคุณในฐานะนักพัฒนาคืออะไร
A: ข้อดีคือหยุดการแยกส่วนร้านค้าด้วย 'จุดสิ้นสุดของห้องปฏิบัติการแอป' แม้ว่าจะเป็น "จุดจบที่นุ่มนวล" ก็ตาม หากคุณดูการพิมพ์ที่ดี Meta ยังคงรักษาการควบคุมด้านบรรณาธิการโดยมีความแตกต่างภายในระหว่างแอป/เกม XR แบบ "พรีเมียม" และ "ไม่ใช่แบบพรีเมียม"
สำหรับข้อเสีย เราอาจจะเห็นผลิตภัณฑ์ลอกเลียนแบบจำนวนมากปรากฏขึ้นในร้าน Quest นอกจากนี้ นี่เป็นการปูทางให้ Meta เริ่มเรียกเก็บเงินจากนักพัฒนาสำหรับการโปรโมตบนร้านค้า ดังนั้นนักพัฒนาอาจจะต้องจ่ายเงิน meta เพื่อรับโปรโมชันนอกเหนือจากค่าธรรมเนียมร้านค้า 30% แต่นั่นอยู่ไกลออกไปอีก
Q: คุณคิดว่าสิ่งนี้จะมีผลกระทบต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจที่มองไปข้างหน้าของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด
A: ฉันไม่คิดว่ามันจะส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์ของฉันมากนัก ฉันหวังว่านี่หมายความว่าผลิตภัณฑ์ของเราจะพร้อมใช้งานในชุดหูฟังมากขึ้นโดยที่เราไม่ต้องกังวลเรื่องการย้าย
Q: หากคุณเป็น Meta คุณจะตัดสินใจอย่างไร?
A: ถ้าฉันเป็น Meta ฉันคงทำแบบเดียวกันจริงๆ มันเป็นเพียงการเคลื่อนไหวหมากรุกเพื่อช่วยให้พวกเขาครองตลาดและก้าวนำหน้าสิ่งที่ Google และ Samsung กำลังวางแผนอยู่
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.roadtovr.com/quest-developers-react-to-meta-horizon-os-partner-headset-news/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 7
- a
- เกี่ยวกับเรา
- บรรลุ
- ข้าม
- เพิ่ม
- นำมาใช้
- ก่อน
- ทั้งหมด
- อนุญาต
- การอนุญาต
- ช่วยให้
- แล้ว
- ด้วย
- แม้ว่า
- เสมอ
- am
- น่าอัศจรรย์
- ในหมู่
- amplifies
- an
- และ
- การประกาศ
- อื่น
- คำตอบ
- ใด
- สิ่งใด
- app
- เข้าใกล้
- เป็น
- เกิดขึ้น
- AS
- สมมติ
- At
- ใช้ได้
- ไป
- กลับ
- ยอดคงเหลือ
- ฐาน
- ตาม
- BE
- กลายเป็น
- รับ
- ก่อน
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- อคติ
- ซื้อ
- การนำ
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- สร้าง
- พวง
- ธุรกิจ
- กลยุทธ์ทางธุรกิจ
- แต่
- by
- ที่เรียกว่า
- CAN
- กรณี
- กรณี
- จับ
- จับ
- รอบคอบ
- บาง
- เปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนแปลง
- การเรียกเก็บเงิน
- หมากรุก
- เลือก
- ข้อเรียกร้อง
- อย่างไร
- บริษัท
- การแข่งขัน
- การแข่งขัน
- ความซับซ้อน
- การคำนวณ
- จุดด้อย
- คงเส้นคงวา
- ปลอบใจ
- ข้อ จำกัด
- ผู้บริโภค
- การบริโภค
- เนื้อหา
- ต่อ
- ควบคุม
- การควบคุม
- โน้มน้าวใจ
- ค่าใช้จ่าย
- ได้
- วิกฤติ
- curation
- ปัจจุบัน
- วงจร
- การตัดสินใจ
- การตัดสินใจ
- ลึก
- อย่างแน่นอน
- คำจำกัดความ
- ประชากรศาสตร์
- รายละเอียด
- dev
- ผู้พัฒนา
- นักพัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- devs
- ต่าง
- โดยตรง
- การค้นพบ
- แสดง
- ความแตกต่าง
- do
- ทำ
- การปกครอง
- ทำ
- Dont
- ลง
- สอง
- ก่อน
- ช่วงแรก ๆ
- ระบบนิเวศ
- บทบรรณาธิการ
- ศูนย์รวม
- เพลิดเพลิน
- การสร้างความมั่นใจ
- ทั้งหมด
- อย่างสิ้นเชิง
- ทั้งหมด
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- ฯลฯ
- แม้
- ทุกๆ
- ทุกอย่าง
- มีอยู่
- ที่ขยาย
- ความคาดหวัง
- ธรรม
- แฟน
- โปรดปราน
- คุณสมบัติ
- ค่าธรรมเนียม
- รู้สึก
- สองสาม
- ทางการเงิน
- ปลาย
- มุ่งเน้นไปที่
- สำหรับ
- สุขุม
- รากฐาน
- มัก
- แรงเสียดทาน
- ราคาเริ่มต้นที่
- สนุก
- กองทุน
- ต่อไป
- อนาคต
- เกม
- เกมเพลย์
- นักเล่นเกม
- เกม
- อย่างแท้จริง
- ได้รับ
- Go
- โกลเด้น
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- ขึ้น
- การเจริญเติบโต
- มี
- มือ
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- มี
- หัว
- ชุดหูฟัง
- ชุดหูฟัง
- สุขภาพ
- หนัก
- ช่วย
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- การซ่อน
- จุดสูง
- HMD
- ซื่อสัตย์
- ความหวัง
- หวังว่า
- หวัง
- ขอบฟ้า
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- i
- ฉันเป็น
- ในอุดมคติ
- if
- ทันที
- การแช่
- ส่งผลกระทบ
- ความสำคัญ
- สำคัญ
- in
- เหลือเชื่อ
- อุตสาหกรรม
- แทน
- ปฏิสัมพันธ์
- ภายใน
- อย่างใกล้ชิด
- เข้าไป
- เงินลงทุน
- IT
- ITS
- jpg
- เพียงแค่
- การเก็บรักษา
- คีย์
- ทราบ
- ภูมิประเทศ
- เลน
- ใหญ่
- ที่มีขนาดใหญ่
- ชั้น
- น้อยที่สุด
- Lee
- น้อยลง
- ชั้น
- กดไลก์
- โหลด
- ล็อค
- นาน
- ดู
- Lot
- จำนวนมาก
- ลด
- ทำ
- หลัก
- หลัก
- เก็บรักษา
- การบำรุงรักษา
- ทำ
- ทำให้
- การทำ
- ผู้ผลิตยา
- หลาย
- อัตรากำไรขั้นต้น
- ตลาด
- การครอบงำตลาด
- มาก
- การจับคู่
- หมายความ
- วิธี
- กลศาสตร์
- Meta
- ขอบฟ้าเมตา
- กลาง
- ผสม
- ทันสมัย
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- เป็นที่นิยม
- ย้าย
- มาก
- หลาย
- ฝูง
- my
- จำเป็นต้อง
- จำเป็น
- เชิงลบ
- สุทธิ
- ไม่เคย
- ใหม่
- ข่าว
- ถัดไป
- ไม่
- กลม
- of
- on
- ครั้งเดียว
- ONE
- เพียง
- เปิด
- ความคิดเห็น
- ในแง่ดี
- เพิ่มประสิทธิภาพ
- ตัวเลือกเสริม (Option)
- or
- อินทรีย์
- OS
- อื่นๆ
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ของเรา
- ออก
- ผล
- เกิน
- การมี
- กระบวนทัศน์
- ความเท่าเทียมกัน
- หุ้นส่วน
- พาร์ทเนอร์
- อดีต
- เส้นทาง
- ปู
- ชำระ
- ระยะเวลา
- การวางแผน
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- ไม่มีจุดหมาย
- จุด
- ยอดนิยม
- บวก
- ที่อาจเกิดขึ้น
- อำนาจ
- พิมพ์
- อาจ
- กระบวนการ
- ผลิตภัณฑ์
- ผลิตภัณฑ์
- มีกำไร
- โปรโมชั่น
- PROS
- หมดจด
- ใจเร่งเร้า
- ใส่
- คุณภาพ
- เกมส์คุณภาพ
- การแสวงหา
- เกมเควส
- ร้านเควส
- คำถาม
- พิสัย
- ถึง
- เกิดปฏิกิริยา
- จริง
- สำนึก
- จริงๆ
- ที่เกี่ยวข้อง
- ซากศพ
- ลบออก
- ลบ
- แหล่งข้อมูล
- ผลสอบ
- ขี่
- เพิ่มขึ้น
- ถนน
- บทบาท
- วิ่ง
- วิ่ง
- เดียวกัน
- ซัมซุง
- scalability
- เห็น
- เห็น
- ดูเหมือนว่า
- เลือก
- ความรู้สึก
- ชุด
- เปลี่ยน
- จัดส่ง
- ระยะสั้น
- สั้น
- น่า
- ตั้งแต่
- เดียว
- แตกต่างกันเล็กน้อย
- เล็ก
- สมาร์ท
- So
- สังคม
- ซอฟต์แวร์
- บาง
- บางสิ่งบางอย่าง
- เสียง
- พิเศษ
- โดยเฉพาะ
- เฉพาะ
- ใช้จ่าย
- บีบ
- Stability
- ระยะ
- เงินเดิมพัน
- สแตนด์อโลน
- เริ่มต้น
- ขั้นตอน
- ยังคง
- ยืนอยู่
- หยุด
- จัดเก็บ
- หน้าร้าน
- กลยุทธ์
- กลยุทธ์
- เสถียร
- สตูดิโอ
- ความสำเร็จ
- สนับสนุน
- ที่สนับสนุน
- ระบบ
- ทีม
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- ของพวกเขา
- พวกเขา
- แล้วก็
- ที่นั่น
- พวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- คิด
- ของบุคคลที่สาม
- นี้
- เหล่านั้น
- ผูก
- เวลา
- ครั้ง
- ไปยัง
- เกินไป
- ด้านบน
- ไปทาง
- จริง
- ในที่สุด
- ภายใต้
- ไม่ต้องสงสัย
- น่าเสียดาย
- us
- ใช้
- ผู้ใช้
- มาก
- วิสัยทัศน์
- vr
- นักพัฒนา VR
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- we
- ดี
- คือ
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- ชนะ
- กับ
- ไม่มี
- การทำงาน
- กังวล
- จะ
- ผิด
- XR
- ปี
- ปี
- คุณ
- ของคุณ
- ลมทะเล