ผู้ใช้ 1.4 พันล้านคนคาดว่าจะเข้าร่วม Metaverse ภายในปี 2030

ผู้ใช้ 1.4 พันล้านคนคาดว่าจะเข้าร่วม Metaverse ภายในปี 2030

ผู้ใช้ 1.4 พันล้านคนคาดว่าจะเข้าร่วม Metaverse ภายในปี 2030 PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.
พื้นที่ metaverse กำลังได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว ดึงดูดธุรกิจจากภาคส่วนต่าง ๆ ที่ตระหนักถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ โลกเสมือนนี้ได้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องใน ผู้บริโภค อัตราการยอมรับและเมตริกผู้ใช้ โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 400 ล้านคนในปี 2022 ภายในปี 2030 คาดว่าฐานผู้ใช้จะเกิน 1.4 พันล้านคนทั่วโลก โดยสหรัฐอเมริกามีสัดส่วนผู้ใช้ประมาณ 8.3% หรือ 120.7 ล้านคน แม้จะมีการเติบโตที่โดดเด่นนี้ ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันจำนวนมาก (62%) ยังคงต้องทำความคุ้นเคยกับจุดประสงค์และความเป็นไปได้ของ Metaverse

เมทาเวิร์ส:

Metaverse หมายถึงพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันและสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์แบบเรียลไทม์ เป็นจักรวาลเสมือนหลายมิติที่ใช้ร่วมกันซึ่งผสานโลกจริงและโลกดิจิทัล มอบโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับความบันเทิง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และการค้า

ผลกระทบของ COVID-19 ต่อ Metaverse:

การระบาดใหญ่ของ COVID-19 มีบทบาทสำคัญในการเร่งการยอมรับ Metaverse ด้วยการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการทำงานระยะไกลหรือแบบผสมผสาน ธุรกิจต่าง ๆ ต่างยอมรับ Metaverse เป็นเครื่องมือสำหรับทีมในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งทางกายภาพของพวกเขา การประชุมเสมือนจริงภายใน Metaverse ได้ขจัดความจำเป็นในการเดินทางที่มีราคาแพง ทำให้บริษัทต่างๆ สามารถสื่อสารได้อย่างราบรื่นและลดค่าใช้จ่าย

การเติบโตของตลาด Metaverse:

Metaverse และ การเล่นเกม ตลาดอยู่ในเส้นทางที่จะแตะ 13.84 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 โดยมีการเติบโตประมาณ 710.21 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 สหรัฐอเมริกาคาดว่าจะเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดโดยมีผู้ใช้เกือบ 41 ล้านคน การเติบโตที่โดดเด่นนี้เป็นผลมาจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นและเมตริกผู้ใช้ของ เพิ่มความเป็นจริง (AR) และ ความจริงเสมือน (วีอาร์) เทคโนโลยี ภายในปี 2024 ยอดขาย AR และ VR ทั่วโลกสำหรับเกม Metaverse คาดว่าจะสูงถึง 76.7 ล้าน

Metaverse และอุตสาหกรรมเกม:

Metaverse ได้ปฏิวัติวงการเกมโดยมอบความดื่มด่ำและการโต้ตอบในระดับใหม่ ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยี AR และ VR เกมเมอร์สามารถมีส่วนร่วมกับโลกเสมือนจริงในรูปแบบที่เหนือจินตนาการ สิ่งนี้ได้กระตุ้นความต้องการสำหรับเกม Metaverse โดยมีมูลค่าตลาดที่คาดการณ์ไว้ที่ 710.21 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 สหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวคาดว่าจะมีผู้ใช้เกือบ 41 ล้านคน โดยเน้นย้ำถึงสถานะของตนในฐานะผู้เล่นที่สำคัญในตลาดเกม Metaverse

Metaverse และ Augmented Reality/Virtual Reality:

Metaverse ต้องอาศัยความก้าวหน้าอย่างมากใน เทคโนโลยี Augmented Reality (AR) และ  ความจริงเสมือน (วีอาร์) เทคโนโลยี เทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้ใช้ ช่วยให้บุคคลสามารถมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในลักษณะที่ดื่มด่ำและสมจริงยิ่งขึ้น เมื่อ AR และ VR พัฒนาขึ้น Metaverse จะยังคงดึงดูดผู้ใช้จากภูมิหลังที่หลากหลาย ขยายศักยภาพด้านความบันเทิง การสื่อสาร และการทำงานร่วมกัน

การรวม Metaverse ในภาคส่วนต่างๆ:

ในขณะที่อุตสาหกรรมดิจิทัลต้องมาก่อนแบบดั้งเดิม เช่น เกมและอีคอมเมิร์ซได้เปิดรับ Metaverse ภาคส่วนอื่นๆ ก็ตระหนักถึงศักยภาพของมันเช่นกัน ภาคเช่น อสังหาริมทรัพย์, สุขภาพ, ฟิตเนส, และ  การศึกษา กำลังสำรวจการรวม Metaverse เพื่อปรับปรุงข้อเสนอของพวกเขาและเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่กำลังเติบโต การขยายตัวข้ามภาคส่วนนี้คาดว่าจะผลักดันการเติบโตที่สำคัญในอุตสาหกรรมเหล่านี้ภายในปี 2030

Metaverse ในระดับแนวหน้าของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี:

ปัจจุบันภาคเทคโนโลยีกำลังเป็นผู้นำในการลงทุน Metaverse โดย 17% ของบริษัทไอทีได้ลงทุนหรือวางแผนที่จะลงทุนในเทคโนโลยีเกิดใหม่นี้แล้ว บริษัทต่างๆ เช่น Microsoft และ NVIDIA ได้เปิดตัวโซลูชันที่เป็นนวัตกรรม เช่น “ไมโครซอฟต์เมช"และ"Omniverse,” เปิดใช้งานการประชุมเสมือนจริงและพื้นที่ดิจิทัลสำหรับการทำงานร่วมกัน ความก้าวหน้าเหล่านี้เน้นให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของภาคเทคโนโลยีในการกำหนดอนาคตของ Metaverse และปลดล็อกศักยภาพสูงสุด

ในบทสรุป:

Metaverse กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะต้อนรับผู้ใช้ที่น่าอัศจรรย์ 1.4 พันล้านคนภายในปี 2030 ซึ่งเปิดโอกาสอันไร้ขอบเขตสำหรับธุรกิจ ผู้สร้าง และผู้บริโภค เมื่อ Metaverse มีความโดดเด่น การผสานรวมในภาคส่วนต่างๆ จะปฏิวัติวิธีการทำงาน ความบันเทิง และการเชื่อมต่อของเรา ด้วยการเล่นเกม ความจริงเสริม และความจริงเสมือนที่เป็นแกนหลัก Metaverse ให้คำมั่นสัญญาถึงอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันอย่างสมจริง ในขณะที่ธุรกิจและบุคคลต่างยอมรับพรมแดนดิจิทัลนี้ พลังแห่งการเปลี่ยนแปลงของ Metaverse จะเปลี่ยนโฉมหน้าอุตสาหกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย และสร้างชุมชนระดับโลกที่เชื่อมโยงถึงกันอย่างแท้จริง

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก ข่าว Fintech

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดโลกเกี่ยวกับพฤกษศาสตร์และการฝังเข็มถึงปี 2027 – นำเสนอเกี่ยวกับไคโรเจาะเข็ม โภชนาการของโคลัมเบีย และดีพัวร์ พลัส ท่ามกลางบริษัทอื่นๆ – ResearchAndMarkets.com

โหนดต้นทาง: 1514482
ประทับเวลา: มิถุนายน 21, 2022

รายงานเฉพาะเรื่องด้านกลาโหม 5G ประจำปี 2023: จากเชิงพาณิชย์สู่การต่อสู้ – การประเมินการใช้งาน 5G ในอุตสาหกรรมกลาโหม – ResearchAndMarkets.com

โหนดต้นทาง: 1885177
ประทับเวลา: กันยายน 4, 2023

รายงานการตลาดทั่วโลกของ Desalination Technologies 2022: วิวัฒนาการของเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องเพื่อลดราคาของเทคโนโลยีการแยกเกลือออกจากน้ำทะเล - ResearchAndMarkets.com

โหนดต้นทาง: 1644068
ประทับเวลา: สิงหาคม 29, 2022