ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin

ศูนย์ไม่สามารถถือ: 11

ทฤษฎีเกมเป็นศาสตร์แห่งการตัดสินใจแบบหลายเอเจนต์ ใช้คณิตศาสตร์เพื่อศึกษาปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ของผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีเหตุผล ทฤษฎีเกมมีการประยุกต์ใช้ทางสังคม ตรรกะ และวิทยาการคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชั่น Bitcoin ในระดับบุคคล สังคม ธุรกิจ และประเทศชาติ

ข้อมูลสมบูรณ์แบบและไม่สมบูรณ์

เกมต่อเนื่องสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ เกมที่มีข้อมูลสมบูรณ์ (เช่น หมากฮอส) และเกมที่มีข้อมูลไม่สมบูรณ์ (เช่น บริดจ์) เกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบต้องการให้ผู้เล่นทุกคนรู้กลยุทธ์และผลตอบแทนที่มีให้สำหรับผู้เล่นคนอื่น แต่ยังต้องรู้การกระทำหรือการเคลื่อนไหวที่ทุกคนทำไว้ก่อนหน้านี้

สำหรับจุดประสงค์ของบทความนี้ เราจะพิจารณาว่า “ผู้เล่น” ของเกม Bitcoin ไม่เพียงแต่ถือ Bitcoin เท่านั้น แต่ยังใช้งานโหนดอีกด้วย เราจะนิยาม “การเคลื่อนไหว” ให้เป็นธุรกรรมแบบ on-chain หรือขาดมันในบัญชีแยกประเภท Bitcoin สาธารณะ

หากเราพิจารณาว่า Bitcoin เป็นเกมสะสม ข้อมูลของ Bitcoin จะสมบูรณ์แบบในระดับพื้นผิว แต่ยังไม่สมบูรณ์มากกว่านั้น ดูเหมือนว่าโหนดรันเนอร์ทุกคนรู้กลยุทธ์และผลตอบแทนทั้งหมดที่มีให้สำหรับผู้เล่นรายอื่น ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถตรวจสอบจำนวน Bitcoin ที่พวกเขามี และพวกเขายังสามารถดูว่าที่อยู่อื่น ๆ ของ Bitcoin โดยทั่วไปมีอยู่ในบัญชีแยกประเภทสาธารณะ แม้ว่าจะจับคู่กัน ที่อยู่ Bitcoin ทั้งหมดสำหรับผู้เล่นเฉพาะนั้นเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนสามารถเห็นผลตอบแทนมหาศาลจากกลยุทธ์ทั่วไปในการถือครอง

การผกผันก็เป็นความจริง ผู้เล่นมักทราบดีว่าการขาย sats ที่จุดใด ๆ ทำให้พวกเขามีความเสี่ยงสูงที่จะต้องซื้อ sats back ในราคาที่สูงกว่าหรือเป็นไปไม่ได้ในบางครั้ง ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ขาย Bitcoin นับแสนในช่วงปีแรกๆ จะไม่มีวันครอบครอง Bitcoin เกือบนั้นอีก การกระทำที่ถือครองเป็นกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งต้องใช้ผู้เล่นในระยะเวลาต่างกันไป แม้ว่าจะไม่มีอะไรหยุดใครบางคนจากการถือครอง Bitcoin ตั้งแต่เริ่มต้น อันที่จริง Satoshi สอนให้เราถือ Bitcoin ตั้งแต่แรกเริ่ม

อุปทาน Bitcoin สามารถตรวจสอบได้สำหรับผู้เล่นทุกคน กฎฉันทามตินั้นเปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับผู้เล่นทุกคนเพื่อตรวจสอบ การเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ทำขึ้น การทำธุรกรรมแบบ on-chain นั้นเป็นแบบสาธารณะ แม้ว่าการระบุถึงการเคลื่อนไหวเฉพาะสำหรับผู้เล่นเฉพาะนั้นมักจะเป็นไปไม่ได้

นอกจากนี้ยังมีกลยุทธ์ในการสะสม Bitcoin ที่ซับซ้อนมากขึ้นอีกมากซึ่งได้รับการพิสูจน์บนบล็อคเชนแล้ว รวมถึงผู้เล่นที่ร่ำรวยที่สุดที่กระตุ้นให้เกิดการเทขายและรับ Bitcoin ราคาถูกในราคาที่ถูกลง กลยุทธ์อนุพันธ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและกลยุทธ์การสะสมและการขุด Bitcoin อื่น ๆ มากมายนั้นไม่เป็นที่รู้จักสำหรับทุกคนและไม่ได้พัฒนาทั้งหมด นี่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การสะสม Bitcoin เป็นความคิดสร้างสรรค์และการแสวงหาเป็นรายบุคคล โดยรวมแล้วอาจกล่าวได้ว่า Bitcoin ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดเบื้องต้นของเราสำหรับเกมที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้น การสะสม Bitcoin เป็นเกมของข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์

ข้อมูลที่สมบูรณ์และไม่สมบูรณ์

Bitcoin ถือได้ว่าเป็นเกมที่มีข้อมูลครบถ้วน ซึ่งต้องการเพียงผู้เล่นที่รู้กลยุทธ์และผลตอบแทนที่มีให้สำหรับผู้เล่นรายอื่น นี่เป็นเพราะกลยุทธ์ Bitcoin ที่มีเหตุผลทั้งหมดทำให้เพิ่มอัตราการสะสม และไม่ขาย Bitcoin สะสม 

เกมที่มีข้อมูลไม่ครบถ้วนกลายเป็นเกมของข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เมื่อผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นเคลื่อนไหวโดยธรรมชาติ หรือผู้เล่นที่ไม่มีส่วนได้เสียในผลลัพธ์เชิงกลยุทธ์ ทำให้เกิดการสุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ หลักฐานการถือหุ้นดำเนินการเช่นนี้ นอกเหนือจาก Bitcoin แล้ว ไม่มีใครสามารถมั่นใจได้อย่างแท้จริงว่าตนเองเป็นเจ้าของสกุลเงินดิจิทัล เนื่องจากมีความอ่อนไหวที่จะถูกริบหรือปฏิเสธผ่านการ hard fork ที่ริเริ่มโดยรูปแบบการกำกับดูแลบางรูปแบบ Bitcoin รับรองทรัพย์สินของคุณ และไม่ตัดสิทธิ์ผู้เล่นผ่านการอัปเกรด แม้ว่าใครจะโต้แย้งได้ว่ามีการเคลื่อนไหวหลายอย่างตามธรรมชาติใน Bitcoin เช่นกัน ในแง่ที่ว่าตลาดนั้นไม่มีเหตุผล แต่ดูเหมือนว่าจะไม่สุ่ม

การตัดแต่งกิ่งอัลฟ่าเบต้า

หมากรุกเป็นเกมผสมผสานของข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ หมวดหมู่ย่อยแบบรวมของเกมหมายถึงเกมที่กลยุทธ์ที่เหมาะสมนั้นขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้มากมาย แม้ว่าหมากรุกจะเป็นเกมที่มีข้อมูลครบถ้วน แต่ยังไม่พบกลยุทธ์ที่พิสูจน์ได้ว่าหมากรุกเป็นหนึ่งเดียวที่พิสูจน์ได้ ผู้เล่นหมากรุกมือใหม่อาจประสบกับอาการอัมพาตของข้อมูลหรือข้อมูลเกินพิกัดเนื่องจากลักษณะการรวมตัวของเกม หาก Bitcoin เป็นแบบผสมผสาน การเคลื่อนไหวมากมายเป็นการแลกเปลี่ยนทางเศรษฐกิจที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เราสามารถทำได้ และกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือการซื้อและถือ Bitcoin และไม่เคยขายมัน

การตัดแต่งกิ่งอัลฟ่า—เบต้าเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ประเภทหนึ่งที่ใช้อัลกอริธึมการค้นหา โปรแกรมหยุดประเมินการเคลื่อนไหวเมื่อพบว่ามีการเคลื่อนไหวที่แย่กว่าที่เคยได้รับการตรวจสอบมาก่อน โครงข่ายประสาทเทียมจะฝึกผ่านการเรียนรู้แบบเสริมกำลังเพื่อทำให้เกมอย่างหมากรุกสามารถคำนวณได้ง่ายขึ้น ผู้คนจำนวนมากที่มาที่ Bitcoin ทำผิดพลาดในเชิงกลยุทธ์ในตอนแรก ผู้ที่มีกระบวนการตัดแต่งกิ่งอัลฟ่า-เบต้าภายในที่ดีมักจะละเลยการซื้อขายหุ้นและสินทรัพย์อื่นๆ การซื้อคริปโตเคอเรนซี และการซื้ออะไรก็ตามที่อยู่นอก Bitcoin

สหกรณ์

เกมจะร่วมมือกันหากผู้เล่นสามารถสร้างพันธมิตรที่บังคับใช้จากภายนอกได้ การสะสม Bitcoin เป็นความร่วมมือในวงกว้าง โดยทั่วไป อาจมี Bitcoin มากกว่าที่ทำงานให้กับบริษัท Bitcoin ซึ่งให้โอกาสเพิ่มเติมในการทำงานร่วมกับผู้คนที่มี Bitcoin มากกว่าการทำงานในร้านขายของชำซึ่งไม่มีโอกาสเติบโตด้วยค่าจ้างที่สูงเกินจริง เครือข่าย Bitcoin เต็มไปด้วยบริษัทและบริษัทขุดที่จัดสรรทุนใหม่ในลักษณะที่เป็นประโยชน์ร่วมกันต่อนายจ้างและพนักงาน ด้วยวิธีนี้ การสะสม Bitcoin จะจูงใจให้ผู้ถือ Bitcoin ทำงานร่วมกันเพื่อนำผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าออกสู่ตลาด

เกมที่ผู้เล่นสามารถสร้างข้อตกลงได้ แต่ต้องผ่านการบังคับตัวเองเท่านั้น (เช่น ภัยคุกคามที่น่าเชื่อถือ) จะไม่ให้ความร่วมมือ เกมแบบร่วมมือสามารถศึกษาได้ด้วยการคาดการณ์แบบรวมกลุ่ม การดำเนินการแบบกลุ่มร่วมกัน และผลตอบแทนโดยรวม การแลกเปลี่ยน Bitcoin นักขุด กลุ่มการขุด และธุรกิจต่างได้รับการศึกษาอย่างขยันขันแข็งในลักษณะนี้

สถานการณ์ที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ

The Prisoner's Dilemma เป็นเกมที่พิสูจน์ว่าเหตุใดบุคคลที่มีเหตุมีผลสองคนที่กระทำการเพื่อผลประโยชน์ของตนเองอาจไม่ร่วมมือเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เกมตามทฤษฎีนี้มีการเล่นดังนี้ เพื่อนสองคนถูกจับในข้อหาก่ออาชญากรรม พวกเขาถูกขังอยู่ในห้องขังเดี่ยวโดยไม่มีการสื่อสารระหว่างกัน อัยการไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะจำคุกบุคคลทั้งสองตามข้อกล่าวหาหลัก แต่พวกเขาทั้งสองสามารถถูกจำคุกในข้อหาน้อยกว่าได้ แต่ละคนจะได้รับการต่อรองราคาเดียวกัน ในห้องขังของตนเองในเวลาเดียวกัน พวกเขาแต่ละคนมีทางเลือกที่จะร่วมมือซึ่งกันและกันโดยนิ่งเงียบ หรือทรยศ และให้การเป็นพยานว่าบุคคลอื่นก่ออาชญากรรม

ในเกมนี้จะมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สี่ประการ*:

1) A และ B ทรยศต่อกัน และต่างก็ติดคุก XNUMX ปี

2) A ทรยศ B แต่ B ยังคงเงียบ A ถูกปล่อยตัว ในขณะที่ B อยู่ในคุกสามปี

3) A ยังคงนิ่ง แต่ B ทรยศต่อ A. A รับโทษจำคุก XNUMX ปี ในขณะที่ B ได้รับการปล่อยตัว

4) A และ B ทั้งคู่ยังคงเงียบ ทั้งสองคนจะรับโทษจำคุกเพียงหนึ่งปีสำหรับค่าใช้จ่ายที่น้อยกว่า

* เป็นนัยว่าการตัดสินใจที่จะหักหลังหรือยังคงเงียบจะไม่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่นหรือความเป็นอยู่ที่ดีในอนาคต ลองนึกภาพว่าไม่มีผลกระทบใดๆ นอกเหนือโทษจำคุกที่อาจเกิดขึ้น กลยุทธ์ในเกมนี้เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นเล่นหลายครั้งติดต่อกัน แต่นั่นเป็นหัวข้อสำหรับเรียงความอื่น

ด้านล่างนี้คือเมทริกซ์ผลตอบแทนสำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ

Payoff Matrix สำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ

Payoff Matrix สำหรับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ 

คำอธิบายของ Payoff Matrix

คำอธิบายของ Payoff Matrix 

เราสามารถเห็นได้จากเมทริกซ์ผลตอบแทนนี้ว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ผู้เล่นคนหนึ่งต้องหักหลังอีกฝ่ายหนึ่ง นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่มีเหตุผลสองคนจะทรยศต่อกัน แม้ว่าจะมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยที่ผู้เล่นทั้งสองยังคงนิ่งเงียบ (โทษจำคุกสั้นลง) ความเสี่ยงที่คู่ของคุณจะเสียเปรียบก็สูงมาก The Prisoner's Dilemma เป็นเกมที่ไม่ให้ความร่วมมือ เนื่องจากผู้เล่นไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกที่เกี่ยวข้องของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นจึงไม่มีทางตกลงกันได้ แต่ถึงแม้พวกเขาจะตกลงกันได้ แต่ก็ไม่มีตัวแทนบังคับใช้ภายนอกที่ผูกมัดผู้เล่นกับข้อตกลงของพวกเขา The Prisoner's Dilemma เป็นเกมที่มีข้อมูลครบถ้วนโดยที่แต่ละคนรู้ผลตอบแทนและกลยุทธ์ที่มีให้ แต่ก็เป็นหนึ่งในข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์ด้วยเพราะในช่วงเวลาแตกหักนั้นไม่รู้ว่าผู้เล่นร่วมของพวกเขาเงียบหรือหักหลังหรือไม่ .

ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Bitcoin

สิ่งนี้ใช้กับ Bitcoin อย่างไร โมเดลที่คล้ายกันสามารถพบได้ในทุกระดับในเกม Bitcoin ของเรา หากคุณนำบุคคลสองคน ธุรกิจ ประเทศที่แข่งขันกัน บริษัทขนาดใหญ่ หน่วยงานใด ๆ ที่มีเป้าหมายในการหาทุนเพิ่มและเสริมสร้างตัวเอง พวกเขาทั้งหมดล้วนมีส่วนร่วมใน Bitcoin Dilemma ผู้เล่นสามารถเลือกสะสม Bitcoin ได้ทุกเมื่อหรือเลื่อนราคาให้สูงขึ้น

Payoff Matrix สำหรับ Bitcoin Dilemma

Payoff Matrix สำหรับ Bitcoin Dilemma 

เมื่อวันที่ 7 กันยายน เอลซัลวาดอร์กลายเป็นประเทศแรกที่ทำการประมูล Bitcoin อย่างถูกกฎหมาย โลกกำลังจับตาดูการทดลองนี้ และชาว Bitcoiners ต่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าประเทศใดที่จะนำ Bitcoin มาใช้เป็นรายต่อไป เนื่องจากประเทศต่างๆ ถูกบังคับให้แข่งขันด้วยการสะสมหรือถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง

ในเดือนกันยายน Edward Snowden ได้ใช้ Twitter เพื่อกระตุ้นให้ประเทศต่างๆ ยอมรับ Bitcoin หลังจากที่เอลซัลวาดอร์ทำเงินให้ Bitcoin ถูกกฎหมาย นักโทษทฤษฎีเกมเรื่องการยอมรับ Bitcoin ของประเทศก็เริ่มมีบทบาทในภูมิรัฐศาสตร์ระดับโลก ผู้แจ้งเบาะแสที่มีชื่อเสียงเน้นว่า Bitcoin สนับสนุนหน่วยงานเหล่านั้น (ในทุกระดับ) ที่ยอมรับมันตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้นจึงสร้างแรงกดดันต่อฝ่ายอื่น ๆ ซึ่งจะถูกลงโทษเนื่องจากการล้าหลัง

การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมทำงานเช่นนี้ในระดับบุคคลเช่นกัน ชุมชนโดดเดี่ยวที่ไม่รู้จัก Bitcoin สามารถอยู่ได้บางครั้งโดยไม่สังเกตเห็นผลกระทบจากการไม่ได้เป็นเจ้าของ Bitcoin แม้ว่าทันทีที่สมาชิกคนหนึ่งในชุมชนเริ่มเป็นเจ้าของเงินที่ยากที่สุดที่เรารู้จักและนั่น สแต็คเริ่มชื่นชม ผู้ที่สังเกตเห็นความสำเร็จของพวกเขาจะถูกนำเสนอทุกขณะด้วยทางเลือกในการซื้อ Bitcoin ตอนนี้หรือเลิกซื้อ Bitcoin เพียงเพื่อซื้อในภายหลังในราคาที่สูงกว่า 

31 2021 ตุลาคม

อ่าน ศูนย์ไม่สามารถถือ: 10: “ค่าคงที่ของ Bitcoin”

อ่าน ศูนย์ไม่สามารถถือ: 9: “Bitcoin ของ Schrödinger”

อ่าน ศูนย์ไม่สามารถถือ: 8: “Bitcoin เป็นภาวะเอกฐาน”

อ่าน ศูนย์ไม่สามารถถือ: 7: “Bitcoin จะทำให้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีก้าวหน้า”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 6: “บทสัมภาษณ์ของ Michael Saylor: The Predator Prey Dynamics ของ Bitcoin”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 5: “Bitcoin ไม่มีการแข่งขัน”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 4: “Bitcoin และความเสี่ยงที่มีอยู่”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 3: “Bitcoin: เงินคู่ต่อสู้รายแรกและรายสุดท้าย”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 2: “Bitcoin บรรเทาความไม่แน่นอนในอนาคต”

อ่าน ภาษาของ Bitcoin: 1: “BTC เป็นคำอธิบายที่ดีที่สุดสำหรับวิธีที่เงินเป็น”

ที่มา: https://bitcoinmagazine.com/culture/the-bitcoin-dilemma

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก นิตยสาร Bitcoin