Metaverse ทั่วโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT กำหนดกระบวนทัศน์ดิจิทัลใหม่อย่างไร - CryptoInfoNet

Metaverse ทั่วโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT กำหนดกระบวนทัศน์ดิจิทัลใหม่อย่างไร - CryptoInfoNet

สำรวจการทำงานร่วมกันในการเปลี่ยนแปลงระหว่าง metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ของนวัตกรรมดิจิทัลและประสบการณ์ที่เชื่อมโยงถึงกัน เจาะลึกผลกระทบอันลึกซึ้งขององค์ประกอบไดนามิกเหล่านี้ต่อภูมิทัศน์ดิจิทัลที่กำลังพัฒนา

แวนคูเวอร์, Aug. 14, 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — การบรรจบกันของตลาด Metaverse, อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ทั่วโลก กำลังขับเคลื่อนกระแสโอกาสในการเปลี่ยนแปลงภายในอุตสาหกรรมดิจิทัลที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว ซิมโฟนีของเทคโนโลยีขั้นสูง รวมถึงบล็อกเชน สกุลเงินดิจิทัล NFT ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR) กำลังขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ของ metaverse กระตุ้นการพัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม และปรับโฉมวิธีการของเรา โต้ตอบและดำเนินธุรกิจในพื้นที่เสมือนจริง

ขอบเขตการวิจัย

รายละเอียดรายงาน Metaverse Marketตลาด Digital Human Avatar ตลาด NFT ขนาดตลาดในปี 2022 62.65 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 29.51 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 21.07 พันล้านดอลลาร์ CAGR (2023-2032)39.2%34.2%34.4% การคาดการณ์รายได้ถึงปี 2032 1,785.09 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 707.70 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 403.29 พันล้านฐานปีสำหรับ การประมาณการปี 2022ข้อมูลย้อนหลังปี 2020-2021ช่วงคาดการณ์ปี 2023-2032 หน่วยเชิงปริมาณรายได้เป็นพันล้านดอลลาร์สหรัฐ และ CAGR เป็น % ตั้งแต่ปี 2023 ถึง 2032 ความครอบคลุมของรายงาน การคาดการณ์รายได้ การจัดอันดับบริษัท แนวการแข่งขัน ปัจจัยการเติบโต และแนวโน้ม กลุ่มที่ครอบคลุม ส่วนประกอบ แอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม ข้อเสนอ เทคโนโลยี การใช้งานปลายทาง และภูมิภาค ประเภทผลิตภัณฑ์ ประเภทธุรกิจ ประเภทอุตสาหกรรม และภูมิภาค หมวดหมู่ แอปพลิเคชัน และภูมิภาคระดับภูมิภาค ขอบเขตอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชียแปซิฟิก ละตินอเมริกา ตะวันออกกลาง และแอฟริกาขอบเขตประเทศ สหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก เยอรมนี ฝรั่งเศส สหราชอาณาจักร อิตาลี สเปน เบเนลักซ์ ส่วนที่เหลือของยุโรป จีน อินเดีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ส่วนที่เหลือ ของ APAC, บราซิล, ส่วนที่เหลือของ LATAM, ซาอุดีอาระเบีย, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, แอฟริกาใต้, ตุรกี, บริษัท MEAKey ที่เหลือ จัดทำโปรไฟล์Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games และ Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. และ Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe และ Crypto.com ขอบเขตการปรับแต่งฟรี ปรับแต่งฟรี 10 ชั่วโมงและการให้คำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญ

ขอสำเนาตัวอย่างฟรี (เพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างที่สมบูรณ์ของรายงานนี้ [สรุป + TOC]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186

การเกิดขึ้นของ Metaverse

สกุลเงินดิจิตอลเช่น Bitcoin และการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยี Web3 ได้ปูทางไปสู่การเกิดขึ้นของ metaverse Ethereum ซึ่งเป็นบล็อกเชนชั้นนำกำลังวางรากฐานสำหรับอาณาจักรดิจิทัลใหม่นี้ ซึ่งผู้ใช้มีบทบาทสำคัญในสภาพแวดล้อมแบบเปิดซึ่งค่อนข้างปราศจากกฎระเบียบที่เข้มงวด ภายในปี 2026 คาดการณ์ว่าผู้คนจำนวน 25% จะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวันใน metaverse โดยมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ตั้งแต่การศึกษาและการทำงาน ไปจนถึงการช็อปปิ้งและการเข้าสังคม

การเงินแบบกระจายอำนาจหรือ DeFi กำลังได้รับความโดดเด่นภายใน metaverse โดยเน้นย้ำถึงการสร้าง การทำเหรียญ และการเคลื่อนย้ายมูลค่าดิจิทัลผ่านเทคโนโลยีทางเลือก สิ่งนี้นำไปสู่การกำเนิดของ “MetaFi” ซึ่งเป็นโครงสร้างทางการเงินใหม่ที่ปรับโฉมวิธีที่เรารับรู้และจัดการความมั่งคั่งภายในอาณาจักรเสมือนจริง

การระเบิด NFT

การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Non-Fungible Tokens (NFT) กำลังมีบทบาทสำคัญใน metaverse NFT คือใบรับรองการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แสดงถึงทรัพย์สินที่มีเอกลักษณ์ ตั้งแต่รูปแบบศิลปะดิจิทัลไปจนถึงวัตถุในเกม โทเค็นเหล่านี้จะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยบนบล็อกเชน ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวเสมือน และอำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนความเป็นเจ้าของดิจิทัลได้อย่างราบรื่น

แพลตฟอร์มและตลาดการทำเหรียญ NFT กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยดึงดูดผู้สร้างและศิลปินเข้าสู่ Metaverse โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันที่ 3 สิงหาคม 2023 Zora ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการขุด NFT ที่โดดเด่น ได้เปิดตัวรูปแบบการแบ่งรายได้ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งให้อำนาจแก่ผู้สร้างโดยการคืนค่าธรรมเนียมเหรียญกษาปณ์ส่วนสำคัญให้กับพวกเขา ศักยภาพของตลาด NFT ได้รับการตอกย้ำด้วยตัวอย่างต่างๆ เช่น Quantum ซึ่งเป็น NFT ตัวแรกที่ขายได้ในราคา 1.47 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2021 และ 'The Merge' ของ Pak ซึ่งทำรายได้มหาศาลถึง 91.8 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน

อวตารมนุษย์ดิจิทัลช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์

อวตารของมนุษย์ในรูปแบบดิจิทัลกำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักใน metaverse ทำให้ผู้ใช้สามารถแสดงออกอย่างสร้างสรรค์และโต้ตอบกับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง อวาตาร์เหล่านี้ผสมผสานการแสดงออกและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างมีเอกลักษณ์ ซึ่งได้รับการปกป้องโดย NFT ที่ดำเนินการบนบล็อกเชน ทำให้การขโมยข้อมูลระบุตัวตนเสมือนเป็นไปไม่ได้เลย

อวตารไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบหนึ่งของการแสดงออกเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีในการแสดงทักษะและสร้างชุมชนของบุคคลที่มีใจเดียวกัน ความเกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้นของการโต้ตอบกับอวาตาร์ได้นำไปสู่การพัฒนาโซลูชั่นการทำงานร่วมกันและการพกพา ส่งเสริมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการใช้ประโยชน์บนแพลตฟอร์ม metaverse ที่แตกต่างกัน

Emergen Research เสนอส่วนลดในเวลาจำกัด (รับสำเนาในราคาลดทันที) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186

การเชื่อมโยง ความท้าทาย และการเติบโต

แม้ว่าความเชื่อมโยงระหว่าง metaverse อวาตาร์มนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT นำเสนอโอกาสมากมาย แต่ความท้าทายยังคงมีอยู่ ปัญหาการขาดมาตรฐานและความสามารถในการปรับขนาดอาจขัดขวางการบูรณาการตลาดเหล่านี้ได้อย่างราบรื่น การรับรองประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดที่ราบรื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอวตารและ NFT ที่ซับซ้อน จำเป็นต้องมีระบบการจัดส่งเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพและโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่แข็งแกร่ง

บริษัทใหญ่และแนวการแข่งขัน

ตลาด Metaverse, Digital Human Avatar และ NFT ทั่วโลกมีการกระจายตัวในระดับปานกลาง โดยผู้เล่นรายใหญ่และขนาดกลางจำนวนมากคิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ในตลาด ผู้เล่นหลักกำลังปรับใช้กลยุทธ์ต่างๆ เข้าสู่การควบรวมและซื้อกิจการ ข้อตกลงเชิงกลยุทธ์และสัญญา การพัฒนา การทดสอบ และการแนะนำโซลูชันความปลอดภัยบนคลาวด์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นหลักบางรายที่ได้รับการเปิดเผยใน metaverse ทั่วโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และรายงานตลาด NFT ได้แก่:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

สามารถสั่งซื้อโดยตรงผ่านลิงค์นี้ [สำเนาพิเศษ] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186

การพัฒนาเชิงกลยุทธ์

เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2023 Tencent ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีในจีน เพิ่งเปิดตัวบริการที่นำเสนอมนุษย์เสมือน deepfake ที่ปรับแต่งได้ในราคา 145 ดอลลาร์สหรัฐ บริการนี้ใช้เทคโนโลยี generative AI เพื่อสร้าง “Deepfake-as-a-Service” ” อวตารขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล โดยที่ผู้ใช้สามารถจัดทำวิดีโอความยาวสามนาทีและบันทึกเสียงพูด 100 บรรทัดในภาษาจีนหรือภาษาอังกฤษ เมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2022 Holozonia เปิดตัวในงานเปิด World Telemedia โดย Sam Media บริษัทที่ตั้งอยู่ในอัมสเตอร์ดัมขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เจเนอเรชันใหม่ด้วย Holozonia ซึ่งเป็นบริการเดียวที่นำเสนอเนื้อหา VR และ AR ที่หลากหลายในที่เดียว ลูกค้าปลายทางจะสามารถเข้าถึงสตรีมมิ่ง VR คุณภาพ เกม AR ดนตรีเชิงพื้นที่ ฟิตเนส 360 องศา และการศึกษาในรูปแบบ 3 มิติ VR และ AR ด้วยการสมัครสมาชิกเพียงครั้งเดียว ในวันที่ 7 ธันวาคม 2022 Coca-Cola ได้ร่วมมือกับ Crypto.com เพื่อผลิต คอลเลกชัน NFT ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FIFA World Cup Qatar 2022 คอลเลกชัน NFT ดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยความร่วมมือกับ GMUNK ศิลปินดิจิทัล NFT เหล่านี้จะเป็นแผนที่ความร้อนของผู้เข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลโลก ซึ่งแสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวและไฮไลท์ของผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์

ข้อมูลเชิงลึกระดับภูมิภาค:

อเมริกาเหนือเป็นผู้นำด้วยระบบดิจิทัลขั้นสูงและเทคโนโลยีบุกเบิก สหรัฐอเมริกาและแคนาดาอยู่ในระดับแนวหน้าด้วยโซลูชัน AI การรับรู้ และระบบอัตโนมัติที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดอย่างรวดเร็ว ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ประเทศต่างๆ เช่น จีน อินเดีย และญี่ปุ่น กำลังประสบกับการเติบโตทางเศรษฐกิจที่มั่นคง และเพิ่มการยอมรับการนำระบบดิจิทัลมาใช้ อวตารเสมือนกำลังได้รับความสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง ยุโรปกำลังเผชิญกับการนำ Web 3.0, DeFi และโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารขั้นสูงมาใช้เพิ่มมากขึ้น ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยต่อการเติบโตของ metaverse การค้าเสมือนจริงกำลังได้รับความนิยมมากขึ้น โดยแบรนด์ต่าง ๆ ใช้ประโยชน์จากอวาตาร์มนุษย์ดิจิทัล เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้า

แนวโน้มและอนาคตในอนาคต

วิถีของ metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT เป็นแบบไดนามิกและมีแนวโน้ม ในขณะที่ metaverse ยังคงพัฒนาต่อไป NFT จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดความเป็นเจ้าของและมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลภายในขอบเขตที่ดื่มด่ำนี้ ด้วยการเชื่อมต่อและความสามารถในการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้น ผู้ใช้สามารถตั้งตารอที่จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนต่างๆ

โดยสรุป การทำงานร่วมกันระหว่างตลาดที่เชื่อมต่อถึงกันเหล่านี้กำลังสร้างภูมิทัศน์ดิจิทัลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ Metaverse ซึ่งมีรูปประจำตัวมนุษย์แบบดิจิทัลและ NFT พร้อมที่จะปฏิวัติวิธีที่เราทำงาน เล่น และโต้ตอบในพื้นที่เสมือนจริง เปิดช่องทางใหม่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม และการเติบโตทางเศรษฐกิจ

เรียกดูคำอธิบายรายงานฉบับเต็ม + ระเบียบวิธีวิจัย + สารบัญ + อินโฟกราฟิก@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market

ส่วนที่ครอบคลุมในรายงาน Metaverse

เพื่อวัตถุประสงค์ของรายงานนี้ Emergen Research ได้แบ่งกลุ่มตลาด Metaverse ทั่วโลกตามส่วนประกอบ แอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม ข้อเสนอ เทคโนโลยี การใช้งานปลายทาง และภูมิภาค:

องค์ประกอบแนวโน้ม (รายได้พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; ปี 2019-2032) ฮาร์ดแวร์ ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน (VR) แว่นตาความเป็นจริงเสริม (AR) อุปกรณ์ตอบสนองแบบสัมผัสระบบติดตามการเคลื่อนไหวอุปกรณ์สวมใส่ได้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ซอฟต์แวร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และเครือข่ายประสิทธิภาพสูงแพลตฟอร์มโลกเสมือน แพลตฟอร์มแซนด์บ็อกซ์ โลกเสมือนทางสังคมMMO (ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) เสมือน worlds Game Engines เอ็นจิ้นเกม 3 มิติเอ็นจิ้นเกม 2 มิติเอ็นจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคม แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมที่มุ่งเน้นธุรกิจ แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมเฉพาะ แพลตฟอร์มการพบปะในสายอาชีพ แพลตฟอร์มงานอดิเรกและตามความสนใจ แพลตฟอร์มตามสถานที่ แพลตฟอร์มด้านสุขภาพและสุขภาพ แพลตฟอร์มชาติพันธุ์หรือวัฒนธรรม แพลตฟอร์มตามศรัทธา แพลตฟอร์มการออกเดทและความสัมพันธ์ ชุดพัฒนา AR ชุดพัฒนา ชุดพัฒนา VR ชุดพัฒนาความเป็นจริงแบบผสม มิดเดิลแวร์ เครื่องยนต์ฟิสิกส์ ห้องสมุดเครือข่าย เครื่องยนต์เสียง บริการ แนวโน้มแอปพลิเคชัน (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) กิจกรรมทางสังคมและงานแสดงสินค้า แพลตฟอร์มการประชุมเสมือนจริง แพลตฟอร์มงานแสดงสินค้าเสมือนจริง แพลตฟอร์มคอนเสิร์ตเสมือนจริง ศัลยกรรมสุขภาพ การจำลองการฝึกอบรมทางการแพทย์ แพลตฟอร์มการแพทย์ทางไกล เกม MMORPG เสมือนจริง นักกีฬาคนแรก เกมเกมกีฬา โซเชียลมีเดียและการตลาด โชว์รูมเสมือนจริง แคมเปญอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริง สตรีมมิ่งสด การฝึกอบรม 3 มิติ การฝึกอบรมการตอบสนองฉุกเฉิน การฝึกอบรมวิชาชีพ การทำงานระยะไกล การสร้างทีมเสมือนจริง พื้นที่ทำงานร่วมกันเสมือนจริง การแสดงรันเวย์เสมือนจริง โชว์รูมแฟชั่นเสมือนจริง อื่น ๆ อื่น ๆ การท่องเที่ยวเสมือนจริง อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง แกลเลอรี่ศิลปะเสมือนจริง แพลตฟอร์ม Outlook (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) การเสนอขาย Outlook (รายได้พันล้าน USD; 2019-2032) Marketplace แพลตฟอร์มเสมือน อวตารดิจิทัล การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) Digital twin แนวโน้มเทคโนโลยีอื่น ๆ (รายได้, พันล้าน USD; 2019-2032) ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงผสม (MR) Augmented Reality ( AR)เทคโนโลยีการกระจายอำนาจ ส่วนต่อประสานกับมนุษย์ การประมวลผลแบบเอดจ์ อื่น ๆ แนวโน้มการใช้งานปลายทาง (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) สื่อและความบันเทิง การเล่นเกม อสังหาริมทรัพย์ การดูแลสุขภาพ การธนาคารและการเงิน การเดินทางและการท่องเที่ยว การศึกษา อื่น ๆ

รายงานที่คัดสรรแล้วที่คุณไม่ควรพลาด: เจาะลึกเลย!

ตลาดปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำเนิด, ตามประเภทข้อเสนอ (ซอฟต์แวร์และบริการ), ตามเทคโนโลยี (การเรียนรู้ของเครื่อง, การเรียนรู้เชิงลึกและอื่น ๆ ), ตามแอปพลิเคชัน, ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2032

ตลาด Metaverse ตามส่วนประกอบ (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ) ตามแอปพลิเคชัน (กิจกรรมทางสังคมและงานแสดงสินค้า ศัลยกรรมสุขภาพ) ตามแพลตฟอร์ม (เดสก์ท็อป มือถือ) ตามการนำเสนอ ตามเทคโนโลยี ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2032

ตลาดอวตารมนุษย์ดิจิทัล, ตามประเภทผลิตภัณฑ์ (อวตารมนุษย์ดิจิทัลเชิงโต้ตอบ และอวตารมนุษย์ดิจิทัลแบบไม่โต้ตอบ) ตามประเภทอุตสาหกรรม (เกม การค้าปลีก ไอทีและโทรคมนาคม การศึกษา และอื่นๆ) และตามการคาดการณ์ภูมิภาคถึงปี 2032

ตลาดบริการอวตารมนุษย์ดิจิทัล, ตามประเภทผลิตภัณฑ์ (แบบโต้ตอบและแบบไม่โต้ตอบ) ตามหมวดหมู่บริการ [การบริการการขาย การบริการด้านการตลาด และบริการทรัพยากรบุคคล (HR)] ตามประเภทธุรกิจ และการคาดการณ์ตามภูมิภาคถึงปี 2032

ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้, ตามหมวดหมู่ (ของสะสม, ยูทิลิตี้, ศิลปะ, Metaverse, เกม) ตามแอปพลิเคชัน (อสังหาริมทรัพย์, การแพทย์, วิชาการ, เกม) และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2030

ตลาดเว็บ 3.0 ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามประเภท ประเภทบล็อกเชน (สาธารณะ ส่วนตัว ไฮบริด และอื่นๆ) ตามขนาดองค์กร (องค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง องค์กรขนาดใหญ่) ตามแอปพลิเคชัน ตามแนวตั้ง และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2030

ตลาด Cryptocurrency ตามการนำเสนอ (ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์) ตามกระบวนการ ตามประเภท (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin และอื่น ๆ) ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2030

ตลาดความเป็นจริงขยาย ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามประเภท (การมีส่วนร่วมทางธุรกิจ ความผูกพันกับลูกค้า) ตามแอปพลิเคชัน (ความเป็นจริงเสมือน (VR) ความเป็นจริงเสริม (AR) ความเป็นจริงผสม (MR)) ตามการใช้งานปลายทาง (BFSI การศึกษา สินค้าอุปโภคบริโภค & การค้าปลีก อุตสาหกรรม และการผลิต) และการคาดการณ์ตามภูมิภาคถึงปี 2035

ตลาดความเป็นจริงเสมือน ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามการนำเสนอ (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์) ตามเทคโนโลยี (ไม่ดื่มด่ำ กึ่งและดื่มด่ำอย่างเต็มที่) ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ โปรเจ็กเตอร์และผนังจอแสดงผล อุปกรณ์ติดตามท่าทาง) ตามแอปพลิเคชัน และแยกตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2028

ตลาดเพิ่มความเป็นจริง, ตามข้อเสนอ (ซอฟต์แวร์, ฮาร์ดแวร์), ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบติดบนศีรษะ, จอแสดงผลบนกระจกหน้า), ตามแอปพลิเคชัน (การดูแลสุขภาพ, ยานยนต์, ผู้บริโภค, องค์กร, การบินและอวกาศและการป้องกันประเทศ, พลังงาน, เชิงพาณิชย์) และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2028

Augmented Reality และตลาดเสมือนจริง ขนาด ส่วนแบ่ง แนวโน้ม ตามประเภท (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ) ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบ Head-Mounted, จอแสดงผลแบบ Head-Up) ตามเทคโนโลยี ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2028

เกี่ยวกับการวิจัยฉุกเฉิน

Emergen Research คือบริษัทวิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ให้บริการรายงานการวิจัยที่รวบรวม รายงานการวิจัยที่ปรับแต่งตามความต้องการ และบริการให้คำปรึกษา โซลูชันของเรามุ่งเน้นที่จุดประสงค์ของคุณในการค้นหา กำหนดเป้าหมาย และวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภคในกลุ่มประชากร ในอุตสาหกรรมต่างๆ และช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น เรานำเสนอการศึกษาข่าวกรองทางการตลาดเพื่อให้มั่นใจว่าการวิจัยที่เกี่ยวข้องและอิงตามข้อเท็จจริงในหลายอุตสาหกรรม รวมถึงการดูแลสุขภาพ จุดสัมผัส เคมีภัณฑ์ ประเภท และพลังงาน

ติดต่อเราได้ที่:

Eric Lee

ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายองค์กร

การวิจัยภาวะฉุกเฉิน | เว็บ: https://www.emergenresearch.com/

สายตรง: +1 (604) 757-9756

E-mail: sales@emergenresearch.com

สำรวจเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของเรา: ตลาด Metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT)

สำรวจส่วนบล็อกและข้อมูลเชิงลึกของเรา: https://www.emergenresearch.com/insights

การวิจัยภาวะฉุกเฉิน

การเชื่อมโยงแหล่งที่มา
#Global #Metaverse #Digital #Human #Avatars #NFT #Markets #Shape #Digital #Paradigm

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก คริปโตอินโฟเนต

Robinhood ได้รับแจ้งจาก SEC เกี่ยวกับการดำเนินการบังคับใช้ที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล - CryptoInfoNet

โหนดต้นทาง: 1971627
ประทับเวลา: May 6, 2024

วุฒิสมาชิก Cynthia Lummis วิพากษ์วิจารณ์การเคลื่อนไหวของ SEC ต่อ Coinbase กล่าวว่าฝ่ายนิติบัญญัติมีส่วนร่วมในใบแจ้งหนี้กฎระเบียบ Crypto – CryptoInfoNet

โหนดต้นทาง: 1851574
ประทับเวลา: มิถุนายน 23, 2023