สำรวจการทำงานร่วมกันในการเปลี่ยนแปลงระหว่าง metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ของนวัตกรรมดิจิทัลและประสบการณ์ที่เชื่อมโยงถึงกัน เจาะลึกผลกระทบอันลึกซึ้งขององค์ประกอบไดนามิกเหล่านี้ต่อภูมิทัศน์ดิจิทัลที่กำลังพัฒนา
แวนคูเวอร์, Aug. 14, 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — การบรรจบกันของตลาด Metaverse, อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ทั่วโลก กำลังขับเคลื่อนกระแสโอกาสในการเปลี่ยนแปลงภายในอุตสาหกรรมดิจิทัลที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว ซิมโฟนีของเทคโนโลยีขั้นสูง รวมถึงบล็อกเชน สกุลเงินดิจิทัล NFT ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR) กำลังขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ของ metaverse กระตุ้นการพัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม และปรับโฉมวิธีการของเรา โต้ตอบและดำเนินธุรกิจในพื้นที่เสมือนจริง
ขอบเขตการวิจัย
รายละเอียดรายงาน Metaverse Marketตลาด Digital Human Avatar ตลาด NFT ขนาดตลาดในปี 2022 62.65 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 29.51 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 21.07 พันล้านดอลลาร์ CAGR (2023-2032)39.2%34.2%34.4% การคาดการณ์รายได้ถึงปี 2032 1,785.09 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 707.70 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ 403.29 พันล้านฐานปีสำหรับ การประมาณการปี 2022ข้อมูลย้อนหลังปี 2020-2021ช่วงคาดการณ์ปี 2023-2032 หน่วยเชิงปริมาณรายได้เป็นพันล้านดอลลาร์สหรัฐ และ CAGR เป็น % ตั้งแต่ปี 2023 ถึง 2032 ความครอบคลุมของรายงาน การคาดการณ์รายได้ การจัดอันดับบริษัท แนวการแข่งขัน ปัจจัยการเติบโต และแนวโน้ม กลุ่มที่ครอบคลุม ส่วนประกอบ แอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม ข้อเสนอ เทคโนโลยี การใช้งานปลายทาง และภูมิภาค ประเภทผลิตภัณฑ์ ประเภทธุรกิจ ประเภทอุตสาหกรรม และภูมิภาค หมวดหมู่ แอปพลิเคชัน และภูมิภาคระดับภูมิภาค ขอบเขตอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชียแปซิฟิก ละตินอเมริกา ตะวันออกกลาง และแอฟริกาขอบเขตประเทศ สหรัฐอเมริกา แคนาดา เม็กซิโก เยอรมนี ฝรั่งเศส สหราชอาณาจักร อิตาลี สเปน เบเนลักซ์ ส่วนที่เหลือของยุโรป จีน อินเดีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ส่วนที่เหลือ ของ APAC, บราซิล, ส่วนที่เหลือของ LATAM, ซาอุดีอาระเบีย, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, แอฟริกาใต้, ตุรกี, บริษัท MEAKey ที่เหลือ จัดทำโปรไฟล์Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games และ Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. และ Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe และ Crypto.com ขอบเขตการปรับแต่งฟรี ปรับแต่งฟรี 10 ชั่วโมงและการให้คำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญ
ขอสำเนาตัวอย่างฟรี (เพื่อทำความเข้าใจโครงสร้างที่สมบูรณ์ของรายงานนี้ [สรุป + TOC]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186
การเกิดขึ้นของ Metaverse
สกุลเงินดิจิตอลเช่น Bitcoin และการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยี Web3 ได้ปูทางไปสู่การเกิดขึ้นของ metaverse Ethereum ซึ่งเป็นบล็อกเชนชั้นนำกำลังวางรากฐานสำหรับอาณาจักรดิจิทัลใหม่นี้ ซึ่งผู้ใช้มีบทบาทสำคัญในสภาพแวดล้อมแบบเปิดซึ่งค่อนข้างปราศจากกฎระเบียบที่เข้มงวด ภายในปี 2026 คาดการณ์ว่าผู้คนจำนวน 25% จะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวันใน metaverse โดยมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ตั้งแต่การศึกษาและการทำงาน ไปจนถึงการช็อปปิ้งและการเข้าสังคม
การเงินแบบกระจายอำนาจหรือ DeFi กำลังได้รับความโดดเด่นภายใน metaverse โดยเน้นย้ำถึงการสร้าง การทำเหรียญ และการเคลื่อนย้ายมูลค่าดิจิทัลผ่านเทคโนโลยีทางเลือก สิ่งนี้นำไปสู่การกำเนิดของ “MetaFi” ซึ่งเป็นโครงสร้างทางการเงินใหม่ที่ปรับโฉมวิธีที่เรารับรู้และจัดการความมั่งคั่งภายในอาณาจักรเสมือนจริง
การระเบิด NFT
การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Non-Fungible Tokens (NFT) กำลังมีบทบาทสำคัญใน metaverse NFT คือใบรับรองการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แสดงถึงทรัพย์สินที่มีเอกลักษณ์ ตั้งแต่รูปแบบศิลปะดิจิทัลไปจนถึงวัตถุในเกม โทเค็นเหล่านี้จะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยบนบล็อกเชน ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวเสมือน และอำนวยความสะดวกในการถ่ายโอนความเป็นเจ้าของดิจิทัลได้อย่างราบรื่น
แพลตฟอร์มและตลาดการทำเหรียญ NFT กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยดึงดูดผู้สร้างและศิลปินเข้าสู่ Metaverse โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันที่ 3 สิงหาคม 2023 Zora ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการขุด NFT ที่โดดเด่น ได้เปิดตัวรูปแบบการแบ่งรายได้ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งให้อำนาจแก่ผู้สร้างโดยการคืนค่าธรรมเนียมเหรียญกษาปณ์ส่วนสำคัญให้กับพวกเขา ศักยภาพของตลาด NFT ได้รับการตอกย้ำด้วยตัวอย่างต่างๆ เช่น Quantum ซึ่งเป็น NFT ตัวแรกที่ขายได้ในราคา 1.47 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2021 และ 'The Merge' ของ Pak ซึ่งทำรายได้มหาศาลถึง 91.8 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน
อวตารมนุษย์ดิจิทัลช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์
อวตารของมนุษย์ในรูปแบบดิจิทัลกำลังกลายเป็นผู้เล่นหลักใน metaverse ทำให้ผู้ใช้สามารถแสดงออกอย่างสร้างสรรค์และโต้ตอบกับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง อวาตาร์เหล่านี้ผสมผสานการแสดงออกและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างมีเอกลักษณ์ ซึ่งได้รับการปกป้องโดย NFT ที่ดำเนินการบนบล็อกเชน ทำให้การขโมยข้อมูลระบุตัวตนเสมือนเป็นไปไม่ได้เลย
อวตารไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบหนึ่งของการแสดงออกเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีในการแสดงทักษะและสร้างชุมชนของบุคคลที่มีใจเดียวกัน ความเกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้นของการโต้ตอบกับอวาตาร์ได้นำไปสู่การพัฒนาโซลูชั่นการทำงานร่วมกันและการพกพา ส่งเสริมการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการใช้ประโยชน์บนแพลตฟอร์ม metaverse ที่แตกต่างกัน
Emergen Research เสนอส่วนลดในเวลาจำกัด (รับสำเนาในราคาลดทันที) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186
การเชื่อมโยง ความท้าทาย และการเติบโต
แม้ว่าความเชื่อมโยงระหว่าง metaverse อวาตาร์มนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT นำเสนอโอกาสมากมาย แต่ความท้าทายยังคงมีอยู่ ปัญหาการขาดมาตรฐานและความสามารถในการปรับขนาดอาจขัดขวางการบูรณาการตลาดเหล่านี้ได้อย่างราบรื่น การรับรองประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดที่ราบรื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอวตารและ NFT ที่ซับซ้อน จำเป็นต้องมีระบบการจัดส่งเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพและโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่แข็งแกร่ง
บริษัทใหญ่และแนวการแข่งขัน
ตลาด Metaverse, Digital Human Avatar และ NFT ทั่วโลกมีการกระจายตัวในระดับปานกลาง โดยผู้เล่นรายใหญ่และขนาดกลางจำนวนมากคิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ในตลาด ผู้เล่นหลักกำลังปรับใช้กลยุทธ์ต่างๆ เข้าสู่การควบรวมและซื้อกิจการ ข้อตกลงเชิงกลยุทธ์และสัญญา การพัฒนา การทดสอบ และการแนะนำโซลูชันความปลอดภัยบนคลาวด์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นหลักบางรายที่ได้รับการเปิดเผยใน metaverse ทั่วโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และรายงานตลาด NFT ได้แก่:
MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru
สามารถสั่งซื้อโดยตรงผ่านลิงค์นี้ [สำเนาพิเศษ] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186
การพัฒนาเชิงกลยุทธ์
เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2023 Tencent ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีในจีน เพิ่งเปิดตัวบริการที่นำเสนอมนุษย์เสมือน deepfake ที่ปรับแต่งได้ในราคา 145 ดอลลาร์สหรัฐ บริการนี้ใช้เทคโนโลยี generative AI เพื่อสร้าง “Deepfake-as-a-Service” ” อวตารขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล โดยที่ผู้ใช้สามารถจัดทำวิดีโอความยาวสามนาทีและบันทึกเสียงพูด 100 บรรทัดในภาษาจีนหรือภาษาอังกฤษ เมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2022 Holozonia เปิดตัวในงานเปิด World Telemedia โดย Sam Media บริษัทที่ตั้งอยู่ในอัมสเตอร์ดัมขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เจเนอเรชันใหม่ด้วย Holozonia ซึ่งเป็นบริการเดียวที่นำเสนอเนื้อหา VR และ AR ที่หลากหลายในที่เดียว ลูกค้าปลายทางจะสามารถเข้าถึงสตรีมมิ่ง VR คุณภาพ เกม AR ดนตรีเชิงพื้นที่ ฟิตเนส 360 องศา และการศึกษาในรูปแบบ 3 มิติ VR และ AR ด้วยการสมัครสมาชิกเพียงครั้งเดียว ในวันที่ 7 ธันวาคม 2022 Coca-Cola ได้ร่วมมือกับ Crypto.com เพื่อผลิต คอลเลกชัน NFT ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FIFA World Cup Qatar 2022 คอลเลกชัน NFT ดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยความร่วมมือกับ GMUNK ศิลปินดิจิทัล NFT เหล่านี้จะเป็นแผนที่ความร้อนของผู้เข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลโลก ซึ่งแสดงให้เห็นการเคลื่อนไหวและไฮไลท์ของผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์
ข้อมูลเชิงลึกระดับภูมิภาค:
อเมริกาเหนือเป็นผู้นำด้วยระบบดิจิทัลขั้นสูงและเทคโนโลยีบุกเบิก สหรัฐอเมริกาและแคนาดาอยู่ในระดับแนวหน้าด้วยโซลูชัน AI การรับรู้ และระบบอัตโนมัติที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดอย่างรวดเร็ว ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ประเทศต่างๆ เช่น จีน อินเดีย และญี่ปุ่น กำลังประสบกับการเติบโตทางเศรษฐกิจที่มั่นคง และเพิ่มการยอมรับการนำระบบดิจิทัลมาใช้ อวตารเสมือนกำลังได้รับความสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิง ยุโรปกำลังเผชิญกับการนำ Web 3.0, DeFi และโครงสร้างพื้นฐานการสื่อสารขั้นสูงมาใช้เพิ่มมากขึ้น ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยต่อการเติบโตของ metaverse การค้าเสมือนจริงกำลังได้รับความนิยมมากขึ้น โดยแบรนด์ต่าง ๆ ใช้ประโยชน์จากอวาตาร์มนุษย์ดิจิทัล เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของลูกค้า
แนวโน้มและอนาคตในอนาคต
วิถีของ metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาด NFT เป็นแบบไดนามิกและมีแนวโน้ม ในขณะที่ metaverse ยังคงพัฒนาต่อไป NFT จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดความเป็นเจ้าของและมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลภายในขอบเขตที่ดื่มด่ำนี้ ด้วยการเชื่อมต่อและความสามารถในการทำงานร่วมกันที่เพิ่มขึ้น ผู้ใช้สามารถตั้งตารอที่จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนต่างๆ
โดยสรุป การทำงานร่วมกันระหว่างตลาดที่เชื่อมต่อถึงกันเหล่านี้กำลังสร้างภูมิทัศน์ดิจิทัลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ Metaverse ซึ่งมีรูปประจำตัวมนุษย์แบบดิจิทัลและ NFT พร้อมที่จะปฏิวัติวิธีที่เราทำงาน เล่น และโต้ตอบในพื้นที่เสมือนจริง เปิดช่องทางใหม่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม และการเติบโตทางเศรษฐกิจ
เรียกดูคำอธิบายรายงานฉบับเต็ม + ระเบียบวิธีวิจัย + สารบัญ + อินโฟกราฟิก@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market
ส่วนที่ครอบคลุมในรายงาน Metaverse
เพื่อวัตถุประสงค์ของรายงานนี้ Emergen Research ได้แบ่งกลุ่มตลาด Metaverse ทั่วโลกตามส่วนประกอบ แอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม ข้อเสนอ เทคโนโลยี การใช้งานปลายทาง และภูมิภาค:
องค์ประกอบแนวโน้ม (รายได้พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; ปี 2019-2032) ฮาร์ดแวร์ ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน (VR) แว่นตาความเป็นจริงเสริม (AR) อุปกรณ์ตอบสนองแบบสัมผัสระบบติดตามการเคลื่อนไหวอุปกรณ์สวมใส่ได้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ซอฟต์แวร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์และเครือข่ายประสิทธิภาพสูงแพลตฟอร์มโลกเสมือน แพลตฟอร์มแซนด์บ็อกซ์ โลกเสมือนทางสังคมMMO (ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) เสมือน worlds Game Engines เอ็นจิ้นเกม 3 มิติเอ็นจิ้นเกม 2 มิติเอ็นจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคม แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมที่มุ่งเน้นธุรกิจ แพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมเฉพาะ แพลตฟอร์มการพบปะในสายอาชีพ แพลตฟอร์มงานอดิเรกและตามความสนใจ แพลตฟอร์มตามสถานที่ แพลตฟอร์มด้านสุขภาพและสุขภาพ แพลตฟอร์มชาติพันธุ์หรือวัฒนธรรม แพลตฟอร์มตามศรัทธา แพลตฟอร์มการออกเดทและความสัมพันธ์ ชุดพัฒนา AR ชุดพัฒนา ชุดพัฒนา VR ชุดพัฒนาความเป็นจริงแบบผสม มิดเดิลแวร์ เครื่องยนต์ฟิสิกส์ ห้องสมุดเครือข่าย เครื่องยนต์เสียง บริการ แนวโน้มแอปพลิเคชัน (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) กิจกรรมทางสังคมและงานแสดงสินค้า แพลตฟอร์มการประชุมเสมือนจริง แพลตฟอร์มงานแสดงสินค้าเสมือนจริง แพลตฟอร์มคอนเสิร์ตเสมือนจริง ศัลยกรรมสุขภาพ การจำลองการฝึกอบรมทางการแพทย์ แพลตฟอร์มการแพทย์ทางไกล เกม MMORPG เสมือนจริง นักกีฬาคนแรก เกมเกมกีฬา โซเชียลมีเดียและการตลาด โชว์รูมเสมือนจริง แคมเปญอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริง สตรีมมิ่งสด การฝึกอบรม 3 มิติ การฝึกอบรมการตอบสนองฉุกเฉิน การฝึกอบรมวิชาชีพ การทำงานระยะไกล การสร้างทีมเสมือนจริง พื้นที่ทำงานร่วมกันเสมือนจริง การแสดงรันเวย์เสมือนจริง โชว์รูมแฟชั่นเสมือนจริง อื่น ๆ อื่น ๆ การท่องเที่ยวเสมือนจริง อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง แกลเลอรี่ศิลปะเสมือนจริง แพลตฟอร์ม Outlook (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) การเสนอขาย Outlook (รายได้พันล้าน USD; 2019-2032) Marketplace แพลตฟอร์มเสมือน อวตารดิจิทัล การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) Digital twin แนวโน้มเทคโนโลยีอื่น ๆ (รายได้, พันล้าน USD; 2019-2032) ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงผสม (MR) Augmented Reality ( AR)เทคโนโลยีการกระจายอำนาจ ส่วนต่อประสานกับมนุษย์ การประมวลผลแบบเอดจ์ อื่น ๆ แนวโน้มการใช้งานปลายทาง (รายได้, พันล้านดอลลาร์สหรัฐ; 2019-2032) สื่อและความบันเทิง การเล่นเกม อสังหาริมทรัพย์ การดูแลสุขภาพ การธนาคารและการเงิน การเดินทางและการท่องเที่ยว การศึกษา อื่น ๆ
รายงานที่คัดสรรแล้วที่คุณไม่ควรพลาด: เจาะลึกเลย!
ตลาดปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำเนิด, ตามประเภทข้อเสนอ (ซอฟต์แวร์และบริการ), ตามเทคโนโลยี (การเรียนรู้ของเครื่อง, การเรียนรู้เชิงลึกและอื่น ๆ ), ตามแอปพลิเคชัน, ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2032
ตลาด Metaverse ตามส่วนประกอบ (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ) ตามแอปพลิเคชัน (กิจกรรมทางสังคมและงานแสดงสินค้า ศัลยกรรมสุขภาพ) ตามแพลตฟอร์ม (เดสก์ท็อป มือถือ) ตามการนำเสนอ ตามเทคโนโลยี ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2032
ตลาดอวตารมนุษย์ดิจิทัล, ตามประเภทผลิตภัณฑ์ (อวตารมนุษย์ดิจิทัลเชิงโต้ตอบ และอวตารมนุษย์ดิจิทัลแบบไม่โต้ตอบ) ตามประเภทอุตสาหกรรม (เกม การค้าปลีก ไอทีและโทรคมนาคม การศึกษา และอื่นๆ) และตามการคาดการณ์ภูมิภาคถึงปี 2032
ตลาดบริการอวตารมนุษย์ดิจิทัล, ตามประเภทผลิตภัณฑ์ (แบบโต้ตอบและแบบไม่โต้ตอบ) ตามหมวดหมู่บริการ [การบริการการขาย การบริการด้านการตลาด และบริการทรัพยากรบุคคล (HR)] ตามประเภทธุรกิจ และการคาดการณ์ตามภูมิภาคถึงปี 2032
ตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้, ตามหมวดหมู่ (ของสะสม, ยูทิลิตี้, ศิลปะ, Metaverse, เกม) ตามแอปพลิเคชัน (อสังหาริมทรัพย์, การแพทย์, วิชาการ, เกม) และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2030
ตลาดเว็บ 3.0 ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามประเภท ประเภทบล็อกเชน (สาธารณะ ส่วนตัว ไฮบริด และอื่นๆ) ตามขนาดองค์กร (องค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง องค์กรขนาดใหญ่) ตามแอปพลิเคชัน ตามแนวตั้ง และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2030
ตลาด Cryptocurrency ตามการนำเสนอ (ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์) ตามกระบวนการ ตามประเภท (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin และอื่น ๆ) ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2030
ตลาดความเป็นจริงขยาย ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามประเภท (การมีส่วนร่วมทางธุรกิจ ความผูกพันกับลูกค้า) ตามแอปพลิเคชัน (ความเป็นจริงเสมือน (VR) ความเป็นจริงเสริม (AR) ความเป็นจริงผสม (MR)) ตามการใช้งานปลายทาง (BFSI การศึกษา สินค้าอุปโภคบริโภค & การค้าปลีก อุตสาหกรรม และการผลิต) และการคาดการณ์ตามภูมิภาคถึงปี 2035
ตลาดความเป็นจริงเสมือน ขนาด แบ่งปัน แนวโน้ม ตามการนำเสนอ (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์) ตามเทคโนโลยี (ไม่ดื่มด่ำ กึ่งและดื่มด่ำอย่างเต็มที่) ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ โปรเจ็กเตอร์และผนังจอแสดงผล อุปกรณ์ติดตามท่าทาง) ตามแอปพลิเคชัน และแยกตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2028
ตลาดเพิ่มความเป็นจริง, ตามข้อเสนอ (ซอฟต์แวร์, ฮาร์ดแวร์), ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบติดบนศีรษะ, จอแสดงผลบนกระจกหน้า), ตามแอปพลิเคชัน (การดูแลสุขภาพ, ยานยนต์, ผู้บริโภค, องค์กร, การบินและอวกาศและการป้องกันประเทศ, พลังงาน, เชิงพาณิชย์) และตามภูมิภาค พยากรณ์ถึงปี 2028
Augmented Reality และตลาดเสมือนจริง ขนาด ส่วนแบ่ง แนวโน้ม ตามประเภท (ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ บริการ) ตามประเภทอุปกรณ์ (จอแสดงผลแบบ Head-Mounted, จอแสดงผลแบบ Head-Up) ตามเทคโนโลยี ตามการใช้งานปลายทาง และตามภูมิภาค การคาดการณ์ถึงปี 2028
เกี่ยวกับการวิจัยฉุกเฉิน
Emergen Research คือบริษัทวิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ให้บริการรายงานการวิจัยที่รวบรวม รายงานการวิจัยที่ปรับแต่งตามความต้องการ และบริการให้คำปรึกษา โซลูชันของเรามุ่งเน้นที่จุดประสงค์ของคุณในการค้นหา กำหนดเป้าหมาย และวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้บริโภคในกลุ่มประชากร ในอุตสาหกรรมต่างๆ และช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น เรานำเสนอการศึกษาข่าวกรองทางการตลาดเพื่อให้มั่นใจว่าการวิจัยที่เกี่ยวข้องและอิงตามข้อเท็จจริงในหลายอุตสาหกรรม รวมถึงการดูแลสุขภาพ จุดสัมผัส เคมีภัณฑ์ ประเภท และพลังงาน
ติดต่อเราได้ที่:
Eric Lee
ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายองค์กร
การวิจัยภาวะฉุกเฉิน | เว็บ: https://www.emergenresearch.com/
สายตรง: +1 (604) 757-9756
E-mail: sales@emergenresearch.com
สำรวจเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของเรา: ตลาด Metaverse ระดับโลก อวตารมนุษย์ดิจิทัล และตลาดโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT)
สำรวจส่วนบล็อกและข้อมูลเชิงลึกของเรา: https://www.emergenresearch.com/insights
การเชื่อมโยงแหล่งที่มา
#Global #Metaverse #Digital #Human #Avatars #NFT #Markets #Shape #Digital #Paradigm
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. ยานยนต์ / EVs, คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ChartPrime. ยกระดับเกมการซื้อขายของคุณด้วย ChartPrime เข้าถึงได้ที่นี่.
- BlockOffsets การปรับปรุงการเป็นเจ้าของออฟเซ็ตด้านสิ่งแวดล้อมให้ทันสมัย เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://cryptoinfonet.com/nft-news/how-the-global-metaverse-digital-human-avatars-and-nft-markets-shape-a-new-digital-paradigm/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 1
- 100
- 14
- 19
- 2021
- 2022
- 2023
- 2026
- 3d
- 7
- 70
- 8
- 91
- a
- สามารถ
- นักวิชาการ
- เข้า
- การบัญชี
- การซื้อกิจการ
- ข้าม
- กิจกรรม
- การนำมาใช้
- สูง
- การบินและอวกาศ
- แอฟริกา
- กับ
- ข้อตกลง
- AI
- อาลีบาบา
- อาลีบาบาเมฆ
- การอนุญาต
- ด้วย
- ทางเลือก
- Amelia
- สหรัฐอเมริกา
- an
- วิเคราะห์
- และ
- ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
- app
- การใช้งาน
- AR
- เนื้อหาอาร์
- การพัฒนา AR
- เกมเออาร์
- เป็น
- ศิลปะ
- หอศิลป์
- เทียม
- ปัญญาประดิษฐ์
- ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
- ศิลปิน
- ศิลปิน
- AS
- เอเชีย
- ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
- สินทรัพย์
- At
- สิงหาคม
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- เติมความเป็นจริง (ar)
- สิงหาคม
- ยานยนต์
- Avatar
- อวตาร
- ลู่ทาง
- ตาม
- รากฐาน
- BE
- พฤติกรรม
- ระหว่าง
- BFSI
- พันล้าน
- Bitcoin
- บิทคอยน์แคช หรือ Bitcoin Cash
- การผสมผสาน
- blockchain
- Blog
- แบรนด์
- บราซิล
- สร้าง
- ธุรกิจ
- แต่
- by
- bytedance
- ปวดหลัง
- CAN
- แคนาดา
- เงินสด
- ตัวเร่งปฏิกิริยา
- หมวดหมู่
- ส่วนกลาง
- ใบรับรอง
- ความท้าทาย
- สาธารณรัฐประชาชนจีน
- ชาวจีน
- ลูกค้า
- เมฆ
- ความปลอดภัยบนคลาวด์
- ร่วมทำงาน
- โคก
- ความรู้ความเข้าใจ
- ร่วมมือ
- ของสะสม
- ชุด
- COM
- พาณิชย์
- เชิงพาณิชย์
- การสื่อสาร
- ชุมชน
- บริษัท
- บริษัท
- การแข่งขัน
- สมบูรณ์
- ซับซ้อน
- ส่วนประกอบ
- การคำนวณ
- คอนเสิร์ต
- ข้อสรุป
- ความประพฤติ
- การประชุม
- การให้คำปรึกษา
- ผู้บริโภค
- เนื้อหา
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- สัญญา
- การลู่เข้า
- คอร์ป
- บริษัท
- ได้
- ประเทศ
- ปกคลุม
- สร้าง
- การสร้าง
- ความคิดสร้างสรรค์
- ผู้สร้าง
- การเข้ารหัสลับ
- Crypto.com
- คริปโตเคอร์เรนซี่
- คริปโตอินโฟเนต
- ด้านวัฒนธรรม
- ถ้วย
- ลูกค้า
- การมีส่วนร่วมของลูกค้า
- ลูกค้า
- ปรับแต่งได้
- การปรับแต่ง
- การปรับแต่ง
- ประจำวัน
- ธันวาคม
- การตัดสินใจ
- ลึก
- การเรียนรู้ลึก ๆ
- ป้องกัน
- Defi
- การกำหนด
- มอบ
- การจัดส่ง
- คุ้ย
- ประชากร
- ภาพวาด
- ปรับใช้
- ลักษณะ
- ได้รับการออกแบบ
- เดสก์ท็อป
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- ต่าง
- ดิจิตอล
- ศิลปะดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- นวัตกรรมดิจิทัล
- ความเป็นเจ้าของดิจิทัล
- แปลง
- ส่วนลด
- ลด
- แสดง
- แสดง
- การวาดภาพ
- การขับขี่
- พลวัต
- ตะวันออก
- ด้านเศรษฐกิจ
- การเติบโตทางเศรษฐกิจ
- การศึกษา
- มีประสิทธิภาพ
- องค์ประกอบ
- ฉุกเฉิน
- ภาวะฉุกเฉิน
- กรณีฉุกเฉิน
- กากกะรุน
- ให้อำนาจ
- ปลาย
- พลังงาน
- มีส่วนร่วม
- น่าสนใจ
- เครื่องยนต์
- ภาษาอังกฤษ
- เสริม
- การสร้างความมั่นใจ
- การป้อน
- Enterprise
- ผู้ประกอบการ
- ความบันเทิง
- สิ่งแวดล้อม
- สภาพแวดล้อม
- มหากาพย์
- เกมมหากาพย์
- อุปกรณ์
- ยุค
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- ที่ดิน
- ethereum
- ยุโรป
- เหตุการณ์
- เหตุการณ์
- คาย
- การพัฒนา
- พิเศษ
- ขยาย
- ประสบการณ์
- ประสบ
- ชำนาญ
- ด่วน
- อำนวยความสะดวก
- ปัจจัย
- โรงงาน
- แฟชั่น
- ข้อเสนอแนะ
- ค่าธรรมเนียม
- ดึงข้อมูลแล้ว
- ฟีฟ่า
- ฟีฟ่าเวิลด์คัพ
- เงินทุน
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- ออกกำลังกาย
- โฟกัส
- สำหรับ
- พยากรณ์
- แถวหน้า
- ฟอร์ม
- รูปแบบ
- ข้างหน้า
- อุปถัมภ์
- รากฐาน
- การแยกส่วน
- ฝรั่งเศส
- ฟรี
- ราคาเริ่มต้นที่
- เต็ม
- รายงานฉบับเต็ม
- อย่างเต็มที่
- ทดแทน
- อนาคต
- ดึงดูด
- แกลเลอรี่
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- รุ่น
- กำเนิด
- กำเนิด AI
- ประเทศเยอรมัน
- เหตุการณ์ที่
- โลก
- ลูกโลกนิวส์ไวร์
- สินค้า
- คว้า
- บัญชีกลุ่ม
- การเจริญเติบโต
- การเจริญเติบโต
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- สุขภาพ
- การดูแลสุขภาพ
- ช่วย
- ไฮไลท์
- โฮลดิ้ง
- ชั่วโมง
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- hr
- HTTPS
- เป็นมนุษย์
- ทรัพยากรบุคคล
- มนุษย์
- เป็นลูกผสม
- ไฮเปอร์วีเอ็น
- เอกลักษณ์
- ดื่มด่ำ
- ส่งผลกระทบ
- เป็นไปไม่ได้
- in
- ในเกม
- อิงค์
- รวมทั้ง
- เพิ่มขึ้น
- ที่เพิ่มขึ้น
- อินเดีย
- บุคคล
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรม
- มีอิทธิพล
- โครงสร้างพื้นฐาน
- นักวิเคราะห์ส่วนบุคคลที่หาโอกาสให้เป็นไปได้มากที่สุด
- นวัตกรรม
- เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม
- ข้อมูลเชิงลึก
- แรงบันดาลใจ
- บูรณาการ
- Intelligence
- โต้ตอบ
- ปฏิสัมพันธ์
- การโต้ตอบ
- เชื่อมต่อถึงกัน
- การทำงานร่วมกัน
- เข้าไป
- เข้าสู่ Metaverse
- แนะนำ
- แนะนำ
- ปัญหา
- IT
- อิตาลี
- ITS
- ประเทศญี่ปุ่น
- ภาษาญี่ปุ่น
- คีย์
- เกาหลี
- ไม่มี
- ภูมิประเทศ
- ใหญ่
- องค์กรขนาดใหญ่
- LATAM
- ละติน
- ละตินอเมริกา
- เปิดตัว
- ชั้นนำ
- นำไปสู่
- การเรียนรู้
- น้อยที่สุด
- นำ
- การใช้ประโยชน์
- กดไลก์
- มีใจเดียวกัน
- ถูก จำกัด
- Line
- เส้น
- LINK
- Litecoin
- LLC
- ดู
- จำกัด
- เครื่อง
- เรียนรู้เครื่อง
- สำคัญ
- ส่วนใหญ่
- ทำ
- การทำ
- จัดการ
- การผลิต
- หลาย
- แผนที่
- ตลาด
- การวิจัยทางการตลาด
- การตลาด
- ตลาด
- ตลาด
- อย่างมากมาย
- อาจ..
- วิธี
- ภาพบรรยากาศ
- ทางการแพทย์
- กล่าวถึง
- ผสาน
- การควบรวมและการซื้อกิจการ
- metaverse
- แพลตฟอร์ม metaverse
- อุตุนิยมวิทยา
- ระเบียบวิธี
- เม็กซิโก
- ไมโครซอฟท์
- กลาง
- ตะวันออกกลาง
- ล้าน
- โรงกระษาปณ์
- การทำเหรียญ
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- โทรศัพท์มือถือ
- แบบ
- ปานกลาง
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- การเคลื่อนไหว
- การเคลื่อนไหว
- mr
- หลายคน
- หลาย
- ดนตรี
- การเดินเรือ
- Netease
- เครือข่าย
- ใหม่
- โทรพิมพ์
- รุ่นต่อไป
- NFT
- คอลเลกชัน NFT
- ตลาด NFT
- NFTS
- ไม่ใช่ทดแทน
- โทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้
- โทเค็นที่ไม่สามารถหลอมได้ (NFT)
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- โทเค็นที่ใช้ไม่ได้ (NFTS)
- ทางทิศเหนือ
- อเมริกาเหนือ
- ยวด
- ตอนนี้
- Nvidia
- วัตถุ
- ตุลาคม
- of
- เสนอ
- การเสนอ
- การเสนอขาย
- เสนอ
- on
- ONE
- ออนไลน์
- เพียง
- เปิด
- การเปิด
- การดำเนินงาน
- โอกาส
- or
- ใบสั่ง
- organizacja
- ผลิตภัณฑ์อื่นๆ
- ของเรา
- Outlook
- การเป็นเจ้าของ
- แปซิฟิก
- ตัวอย่าง
- ผู้เข้าร่วม
- โดยเฉพาะ
- พาร์ทเนอร์
- การปฏิบัติ
- ฟิสิกส์
- การสำรวจ
- เป็นจุดสำคัญ
- สถานที่
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- มากมายเหลือเฟือ
- จุด
- ซึ่งทรงตัว
- ส่วน
- ความเป็นไปได้
- ที่มีศักยภาพ
- นำเสนอ
- ราคา
- ส่วนตัว
- กระบวนการ
- ก่อ
- ผลิตภัณฑ์
- มืออาชีพ
- ลึกซึ้ง
- ที่คาดการณ์
- ชื่อเสียง
- โดดเด่น
- แวว
- แรงขับ
- การป้องกัน
- ให้
- ให้
- ให้
- การให้
- สาธารณะ
- หมดจด
- วัตถุประสงค์
- กาตาร์
- คุณภาพ
- ควอนตัม
- ตั้งแต่
- อันดับ
- รวดเร็ว
- อย่างรวดเร็ว
- การอ่าน
- จริง
- อสังหาริมทรัพย์
- ความจริง
- ดินแดน
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ระเบียน
- ภูมิภาค
- กฎระเบียบ
- ความสัมพันธ์
- สัมพัทธ์
- ความสัมพันธ์กัน
- ตรงประเด็น
- ยังคง
- รีโมท
- ทำงานจากระยะไกล
- รายงาน
- รายงาน
- แสดง
- ต้อง
- การวิจัย
- ทรัพยากร
- คำตอบ
- REST
- ค้าปลีก
- การคืน
- รายได้
- การเติบโตของรายได้
- ปฏิวัติ
- Ripple
- ขึ้น
- Roblox
- บริษัท Roblox
- แข็งแรง
- บทบาท
- ทางวิ่ง
- s
- ได้รับการคุ้มครอง
- ขาย
- แซม
- เดียวกัน
- Sandbox
- ซาอุดีอาระเบีย
- ซาอุดิอาราเบีย
- scalability
- ไร้รอยต่อ
- Section
- อย่างปลอดภัย
- ความปลอดภัย
- การเลือก
- กึ่ง
- บริการ
- บริการ
- รูปร่าง
- การสร้าง
- Share
- กะ
- ปืน
- ช้อปปิ้ง
- โชว์
- แสดง
- แสดงให้เห็นว่า
- สำคัญ
- เดียว
- ขนาด
- ทักษะ
- เล็ก
- อย่างชาญฉลาด
- เรียบ
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- เครือข่ายทางสังคม
- สังคม
- ซอฟต์แวร์
- ขาย
- โซลูชัน
- บาง
- ภาคใต้
- แอฟริกาใต้
- เกาหลีใต้
- ช่องว่าง
- สเปน
- เกี่ยวกับอวกาศ
- การพูด
- ใช้จ่าย
- แยก
- สหรัฐอเมริกา
- คงที่
- เก็บไว้
- ยุทธศาสตร์
- กลยุทธ์
- ที่พริ้ว
- เข้มงวด
- โครงสร้าง
- การศึกษา
- การสมัครสมาชิก
- สรุป
- พรั่ง
- ศัลยกรรม
- เผยแพร่
- ทำงานร่วมกัน
- ระบบ
- ตาราง
- เป้า
- ทีม
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- โทรคมนาคม
- Tencent
- Tencent Holdings
- การทดสอบ
- ที่
- พื้นที่
- metaverse
- โลก
- การโจรกรรม
- พวกเขา
- ตัวเอง
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- นี้
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- โทเค็น
- ราชสกุล
- แตะ
- การติดตาม
- แรงฉุด
- การค้า
- การฝึกอบรม
- เส้นโคจร
- โอน
- กระแส
- แนวโน้ม
- ตุรกี
- ชนิด
- ชนิด
- สหราชอาณาจักร
- ยูเออี
- เข้าใจ
- เป็นเอกลักษณ์
- พร้อมใจกัน
- ประเทศสหรัฐอเมริกา
- เอกภาพ
- เปิดตัว
- ให้กับคุณ
- us
- สหรัฐอเมริกา
- USD
- ผู้ใช้
- ประโยชน์
- ใช้ประโยชน์
- ความคุ้มค่า
- ต่างๆ
- รุ่น
- แนวตั้ง
- แนวดิ่ง
- วีดีโอ
- เสมือน
- อวตารเสมือน
- การประชุมเสมือน
- เกมเสมือนจริง
- ความเป็นจริงเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- จวน
- vr
- คือ
- คลื่น
- ทาง..
- we
- ความมั่งคั่ง
- เว็บ
- 3 เว็บ
- 3.0 เว็บ
- Web3
- เทคโนโลยี web3
- สุขภาพ
- ที่
- กว้าง
- จะ
- กับ
- ภายใน
- การเป็นพยาน
- งาน
- การทำงาน
- โลก
- ฟุตบอลโลก
- ของโลก
- จะ
- ปี
- คุณ
- ของคุณ
- ลมทะเล