HodlX บุคคลทั่วไป ส่งโพสต์ของคุณ
AR (ความจริงเสริม) และ VR (ความจริงเสมือน) เป็นสองเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่กำลังพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ
ทั้ง AR และ VR มีศักยภาพในการปฏิวัติวิธีที่เราโต้ตอบกับเทคโนโลยีและโลกรอบตัวเรา
ในบทความนี้ เราจะสำรวจความแตกต่างระหว่าง AR และ VR สถานะปัจจุบันของการพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ และอนาคตที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีเหล่านี้
AR และ VR มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ทั้งคู่ใช้รูปภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างทั้งสองคือวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับโลกแห่งความเป็นจริง
AR ซ้อนทับรูปภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความจริง ในขณะที่ VR สร้างสภาพแวดล้อมที่ประดิษฐ์ขึ้นอย่างสมบูรณ์ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบด้วยได้
ในแง่ของแอปพลิเคชันมือถือ AR ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายมากกว่า VR สาเหตุหลักมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า AR สามารถใช้กับอุปกรณ์หลากหลายประเภท รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ในขณะที่ VR มักจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ เช่น ชุดหูฟัง
ตัวอย่างแอปพลิเคชัน AR บนมือถือที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Pokemon Go ซึ่งใช้กล้องบนสมาร์ทโฟนเพื่อซ้อนทับตัวละครโปเกมอนในโลกแห่งความจริง และ IKEA Place ซึ่งให้ผู้ใช้วางเฟอร์นิเจอร์เสมือนจริงในบ้านของตน
ในทางกลับกัน VR ใช้งานได้ช้าลงสำหรับแอปพลิเคชันมือถือเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคของสมาร์ทโฟน
แม้ว่าผู้ผลิตชุดหูฟัง VR เช่น Oculus และ HTC ได้พัฒนาชุดหูฟัง VR สำหรับมือถือที่สามารถใช้กับสมาร์ทโฟนได้ แต่อุปกรณ์เหล่านี้ยังมีราคาค่อนข้างแพงและไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายเท่ากับอุปกรณ์ AR ของพวกเขา
ตัวอย่างของแอปพลิเคชัน VR บนมือถือ ได้แก่ แอป Cardboard ของ Google ซึ่งใช้สมาร์ทโฟนเพื่อมอบประสบการณ์ VR ขั้นพื้นฐาน และ Minecraft Earth ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างและสำรวจโลกเสมือนจริงบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตน
แม้จะมีข้อจำกัดในปัจจุบันของ VR สำหรับแอปพลิเคชันบนมือถือ แต่ศักยภาพของเทคโนโลยีนี้ก็มีอยู่มหาศาล ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟน มีแนวโน้มว่า VR จะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นและถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้นในอนาคต
นอกจากนี้ การพัฒนาเครือข่าย 5G จะช่วยให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นและเสถียรมากขึ้น ทำให้สามารถสร้างประสบการณ์ VR ที่ซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้นบนอุปกรณ์มือถือ
ศักยภาพของ AR และ VR สำหรับแอปพลิเคชันมือถือไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมและความบันเทิงเท่านั้น เทคโนโลยีเหล่านี้มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การสื่อสาร และการเรียนรู้ของเรา
ตัวอย่างเช่น อาจใช้ AR เพื่อให้ข้อมูลและคำแนะนำตามเวลาจริงแก่ผู้ปฏิบัติงานในภาคสนาม หรือเพื่อสร้างห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับการเรียนรู้ทางไกล ในทางกลับกัน VR สามารถใช้สำหรับการจำลองการฝึกอบรมและการประชุมเสมือนจริงได้
การใช้งาน AR และ VR ที่ประสบความสำเร็จ
ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ AR และ VR ในแอปพลิเคชันมือถือมีดังต่อไปนี้
- โปเกมอนไป เกม AR บนมือถือที่ใช้สถานที่จริงของผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบ
- IKEA Place แอป AR ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางเฟอร์นิเจอร์เสมือนจริงในพื้นที่ใช้สอยจริงเพื่อดูว่าจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนตัดสินใจซื้อ
- Google Translate แอป AR ที่ใช้กล้องบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อแปลข้อความจากภาษาหนึ่งไปยังอีกภาษาหนึ่งแบบเรียลไทม์
- โลก Minecraft เกม AR บนมือถือที่ใช้สถานที่จริงของผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ
- อินเซลล์ VR เกม VR บนมือถือที่ให้ผู้เล่นสำรวจเซลล์ของมนุษย์และเรียนรู้เกี่ยวกับออร์แกเนลล์ต่างๆ ในแบบอินเทอร์แอกทีฟ
- ภายใน VR แอพ VR บนมือถือที่นำเสนอเรื่องราว ประสบการณ์ และสารคดีที่หลากหลาย
- FacebookHorizon แพลตฟอร์มโซเชียล VR บนมือถือที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกันใน VR เล่นเกมและสร้างประสบการณ์ VR ของตนเอง
นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ของวิธีต่าง ๆ ที่ AR และ VR ถูกนำมาใช้ในแอปพลิเคชันมือถือเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และนำเสนอวิธีใหม่ ๆ ในการโต้ตอบกับเนื้อหาดิจิทัล
ข้อเสียของเทคโนโลยี AR และ VR
มีข้อเสียหลายประการสำหรับเทคโนโลยี AR และ VR
- ค่าใช้จ่ายที่สูง อุปกรณ์ AR และ VR อาจมีราคาแพง ทำให้บุคคลและธุรกิจจำนวนมากไม่สามารถหาซื้อได้
- เนื้อหามี จำกัด ความพร้อมใช้งานของเนื้อหา AR และ VR ยังมีจำกัด ซึ่งอาจจำกัดประโยชน์ของเทคโนโลยี
- ความท้าทายทางเทคนิค ยังคงมีความท้าทายทางเทคนิคที่ต้องเอาชนะ เช่น เวลาแฝงและอาการเมารถ ซึ่งอาจทำให้ประสบการณ์ดื่มด่ำน้อยลง
- ต้องการฮาร์ดแวร์เฉพาะ โดยทั่วไปแล้ว AR และ VR ต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ เช่น ชุดหูฟัง ซึ่งอาจทำให้ยากต่อการเข้าถึงเทคโนโลยี
- ข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย การใช้เทคโนโลยี AR และ VR ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการรวบรวมและการใช้ข้อมูลส่วนบุคคล
- ความเหงา บางคนอาจรู้สึกโดดเดี่ยวเมื่อใช้ VR เนื่องจากอาจเป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยว
- ขาดมาตรฐาน ขณะนี้ยังขาดมาตรฐานในอุตสาหกรรม AR และ VR ซึ่งอาจทำให้นักพัฒนาสร้างเนื้อหาที่เข้ากันได้กับอุปกรณ์ทั้งหมดได้ยาก
อนาคตของ AR และ VR
อนาคตของ AR และ VR คาดว่าจะเติบโตและก้าวหน้าอย่างมากในด้านเทคโนโลยี ทั้ง AR และ VR มีแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย
ตั้งแต่การเล่นเกมและความบันเทิงไปจนถึงการศึกษาและการฝึกอบรม และแม้แต่การดูแลสุขภาพและการบำบัดในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง AR และ VR คาดว่าจะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น ซึ่งจะมอบประสบการณ์ที่สมจริงและอินเทอร์แอคทีฟให้กับผู้ใช้
ในด้านการศึกษาและการฝึกอบรม สามารถใช้ AR และ VR เพื่อสร้างการจำลองที่เหมือนจริงสำหรับการเรียนรู้และการฝึกอบรมแบบลงมือปฏิบัติจริง ในการดูแลสุขภาพ สามารถใช้ AR และ VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวด กายภาพบำบัด และแม้แต่การแพทย์ทางไกล
ในแง่ของเทคโนโลยี ความก้าวหน้าในด้านต่างๆ เช่น 5G, AI (ปัญญาประดิษฐ์) และ Edge Computing คาดว่าจะทำให้ AR และ VR เข้าถึงได้มากขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สิ่งนี้จะช่วยให้สภาพแวดล้อมและประสบการณ์ที่สมจริงและตอบสนองมากขึ้น รวมทั้งช่วยให้สามารถปรับขยายและเข้าถึงได้มากขึ้น
โดยรวมแล้ว อนาคตของ AR และ VR ดูสดใส ด้วยแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้เทคโนโลยีเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและทุกคนสามารถเข้าถึงได้
โดยสรุป AR และ VR เป็นสองเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่กำลังพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ
แม้ว่า AR จะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากกว่า VR แต่ศักยภาพของเทคโนโลยีทั้งสองนั้นยิ่งใหญ่มาก ในขณะที่สมาร์ทโฟนยังคงมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเครือข่าย 5G แพร่หลายมากขึ้น เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นแอปพลิเคชั่น AR และ VR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุปกรณ์มือถือมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต
Karan Sharma เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Kinex มีเดียอิงค์. เขาตั้งใจที่จะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่การออกแบบและพัฒนาเว็บอีคอมเมิร์ซ ทีมผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่มีความสามารถของเขารู้ความลับของการได้รับ Conversion จำนวนมาก
ติดตามเราได้ที่ Twitter Facebook Telegram
วันที่ออก ประกาศล่าสุดของอุตสาหกรรม
คำเตือน: ความคิดเห็นที่แสดงใน The Daily Hodl ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนควรดำเนินการตรวจสอบสถานะก่อนที่จะทำการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงใน Bitcoin, cryptocurrency หรือสินทรัพย์ดิจิทัล โปรดรับทราบว่าการโอนและการซื้อขายของคุณเป็นความเสี่ยงของคุณเองและการสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจต้องรับผิดชอบ Daily Hodl ไม่แนะนำให้ซื้อหรือขาย cryptocurrencies หรือสินทรัพย์ดิจิทัลใด ๆ และ The Daily Hodl ไม่ได้เป็นที่ปรึกษาการลงทุน โปรดทราบว่า The Daily Hodl เข้าร่วมในการทำการตลาดแบบพันธมิตร
ภาพเด่น: Shutterstock/GavrBY/Damir Khabirov
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://dailyhodl.com/2023/03/10/augmented-reality-and-virtual-reality-for-mobile-applications/
- :เป็น
- 5G
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- การเข้าถึง
- สามารถเข้าถึงได้
- นอกจากนี้
- บุญธรรม
- ความก้าวหน้า
- ความก้าวหน้า
- คำแนะนำ
- กุนซือ
- เข้าร่วม
- พันธมิตรด้านการตลาด
- AI
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- และ
- อื่น
- app
- การใช้งาน
- AR
- แอพ ar
- เกม ar
- เป็น
- พื้นที่
- รอบ
- บทความ
- เทียม
- ปัญญาประดิษฐ์
- AS
- สินทรัพย์
- At
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- ความพร้อมใช้งาน
- ขั้นพื้นฐาน
- BE
- กลายเป็น
- ก่อน
- กำลัง
- ระหว่าง
- Bitcoin
- สดใส
- นำมาซึ่ง
- สร้าง
- ธุรกิจ
- การซื้อ
- ห้อง
- CAN
- ผู้บริหารสูงสุด
- ความท้าทาย
- เปลี่ยนแปลง
- อักขระ
- ชั้น
- ผู้ร่วมก่อตั้ง
- ชุด
- COM
- สื่อสาร
- เข้ากันได้
- อย่างสมบูรณ์
- ซับซ้อน
- สร้างด้วยคอมพิวเตอร์
- การคำนวณ
- ความกังวลเกี่ยวกับ
- ข้อสรุป
- การเชื่อมต่อ
- เนื้อหา
- ต่อ
- อย่างต่อเนื่อง
- แปลง
- ราคา
- ได้
- สร้าง
- สร้าง
- คริปโตเคอร์เรนซี่
- cryptocurrency
- ปัจจุบัน
- สถานะปัจจุบัน
- ขณะนี้
- ประจำวัน
- ข้อมูล
- การออกแบบ
- พัฒนา
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- เครื่อง
- อุปกรณ์
- ความแตกต่าง
- ความแตกต่าง
- ต่าง
- ยาก
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- เนื้อหาดิจิทัล
- ความขยัน
- สารคดี
- ข้อเสีย
- E-commerce
- แต่ละ
- โลก
- ขอบ
- การคำนวณที่ทันสมัย
- การศึกษา
- ทำให้สามารถ
- มหาศาล
- ความบันเทิง
- สิ่งแวดล้อม
- สภาพแวดล้อม
- อุปกรณ์
- แม้
- ทุกคน
- ตัวอย่าง
- ตัวอย่าง
- น่าตื่นเต้น
- คาดหวัง
- ที่คาดหวัง
- แพง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- สำรวจ
- แสดง
- เร็วขึ้น
- สองสาม
- สนาม
- ดังต่อไปนี้
- สำหรับ
- ราคาเริ่มต้นที่
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- ประสบการณ์การเล่นเกม
- ได้รับ
- Go
- ของ Google
- มากขึ้น
- การเจริญเติบโต
- แขก
- มือ
- มือบน
- ฮาร์ดแวร์
- มี
- พาดหัวข่าว
- ชุดหูฟัง
- ชุดหูฟัง
- การดูแลสุขภาพ
- มีความเสี่ยงสูง
- Hödl
- บ้าน
- ขอบฟ้า
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- เอชทีซี
- HTTPS
- ใหญ่
- เป็นมนุษย์
- IKEA
- ภาพ
- ภาพ
- ดื่มด่ำ
- ดื่มด่ำ vr
- in
- ประกอบด้วย
- รวมทั้ง
- ที่เพิ่มขึ้น
- บุคคล
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- นวัตกรรม
- คำแนะนำการใช้
- Intelligence
- ตั้งใจ
- โต้ตอบ
- การมีปฏิสัมพันธ์
- การโต้ตอบ
- การลงทุน
- เงินลงทุน
- นักลงทุน
- เปลี่ยว
- IT
- คีย์
- ไม่มี
- ภาษา
- ส่วนใหญ่
- ความแอบแฝง
- ล่าสุด
- เรียนรู้
- การเรียนรู้
- น่าจะ
- LIMIT
- ข้อ จำกัด
- ถูก จำกัด
- ที่อาศัยอยู่
- ที่ตั้ง
- ดู
- LOOKS
- สูญเสีย
- ทำ
- การทำ
- การจัดการ
- ผู้ผลิตยา
- หลาย
- การตลาด
- มาก
- ภาพบรรยากาศ
- การประชุม
- Minecraft
- โทรศัพท์มือถือ
- แอปพลิเคชันบนมือถือ
- โทรศัพท์มือถือ
- อุปกรณ์มือถือ
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- การเคลื่อนไหว
- เครือข่าย
- ใหม่
- กลม
- of
- เสนอ
- on
- ONE
- ความคิดเห็น
- อื่นๆ
- เอาชนะ
- ของตนเอง
- อาการเจ็บปวด
- โดยเฉพาะ
- คน
- ส่วนบุคคล
- ข้อมูลส่วนบุคคล
- กายภาพ
- สถานที่
- เวที
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผู้เล่น
- กรุณา
- โปเกมอนไป
- ยอดนิยม
- เป็นไปได้
- ที่มีศักยภาพ
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- ความเป็นส่วนตัว
- ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย
- มืออาชีพ
- ให้
- การให้
- ซื้อ
- ยก
- พิสัย
- จริง
- โลกแห่งความจริง
- เรียลไทม์
- เหมือนจริง
- ความจริง
- แนะนำ
- สัมพัทธ์
- รีโมท
- การเรียนรู้จากระยะไกล
- ต้องการ
- ต้อง
- ความรับผิดชอบ
- การตอบสนอง
- ปฏิวัติ
- ความเสี่ยง
- scalability
- ลับ
- ความปลอดภัย
- Selling
- หลาย
- ที่ใช้ร่วมกัน
- Sharma
- น่า
- สำคัญ
- คล้ายคลึงกัน
- มาร์ทโฟน
- มาร์ทโฟน
- สังคม
- ช่องว่าง
- เฉพาะ
- โดยเฉพาะ
- มั่นคง
- สถานะ
- ยังคง
- จำนวนชั้น
- ที่ประสบความสำเร็จ
- อย่างเช่น
- เอา
- มีความสามารถ
- ทีม
- วิชาการ
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- telemedicine
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- ที่
- พื้นที่
- เดอะฮอลล์ประจำวัน
- ก้าวสู่อนาคต
- โลก
- ของพวกเขา
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- ไปยัง
- ธุรกิจการค้า
- การฝึกอบรม
- การถ่ายโอน
- การแปลง
- แปลความ
- เป็นปกติ
- us
- ใช้
- ผู้ใช้งาน
- ประสบการณ์ของผู้ใช้
- ผู้ใช้
- ความหลากหลาย
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- โลกเสมือนจริง
- vr
- แอพ VR
- เนื้อหา vr
- ประสบการณ์ VR
- ประสบการณ์ VR
- เกม VR
- ชุดหูฟัง VR
- ชุดหูฟัง VR
- VR อุตสาหกรรม
- เทคโนโลยี VR
- ทาง..
- วิธี
- เว็บ
- ดี
- ที่
- ในขณะที่
- กว้าง
- ช่วงกว้าง
- อย่างกว้างขวาง
- แพร่หลาย
- จะ
- กับ
- งาน
- แรงงาน
- โลก
- ของโลก
- จะ
- คุณ
- ของคุณ
- ลมทะเล