[สัมภาษณ์] Star Atlas CEO เปิดตัวระบบนิเวศหลายเกม | BitPinas

 [สัมภาษณ์] Star Atlas CEO เปิดตัวระบบนิเวศหลายเกม | BitPinas

  • Wagner เน้นย้ำถึงแนวทางจักรวาลที่เป็นหนึ่งเดียว โดยถือว่าเกมทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์เดียวที่มีการทำงานร่วมกันแบบเนทีฟบนแพลตฟอร์มต่างๆ ที่ขับเคลื่อนโดย Solana blockchain
  • เขาเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพ ความสามารถในการปรับขนาด ปริมาณธุรกรรมที่สูง ความหน่วงต่ำ ความสมบูรณ์ในระดับเสี้ยววินาที และต้นทุนการทำธุรกรรมต่ำ ถือเป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนการบูรณาการ Star Atlas ให้ประสบความสำเร็จ
  • Wagner แนะนำว่าการเปลี่ยนไปใช้แนวทางแบบหลายห่วงโซ่จะต้องมีการพิจารณาอย่างรอบคอบ การตรวจสอบ และการปรับใช้อย่างมีความรับผิดชอบ เพื่อรักษาความปลอดภัยและฟังก์ชันการทำงาน

Michael Wagner ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งเกม web3 ในธีมอวกาศ Star Atlas เล่าถึงความคืบหน้าของเกมในปัจจุบันของบริษัท ประสบการณ์ในบล็อกเชน Solana และแผนงานในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษทางเว็บของ BitPinas ที่งาน Yield Guild Games Web3 Games Summit (วายจีจี ดับเบิลยู3จีเอส).

(นี่เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์สรุปของเราสำหรับ การประชุมสุดยอดเกม YGG Web3.)

สัมภาษณ์ไมเคิล วากเนอร์

Wagner พูดคุยเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ Star Atlas แนวทางการเล่นหลายเกม และความสำเร็จในการบูรณาการกับบล็อกเชน Solana นอกจากนี้เขายังบอกเป็นนัยถึงแผนการที่จะส่งเสริมการยอมรับในท้องถิ่นในฟิลิปปินส์ และให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โดยเน้นความสามารถในการปรับขนาดและการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ เขายังกล่าวถึงศักยภาพของ Star Atlas ที่จะก้าวไปสู่ ​​multi-chain และสรุปความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว

ชุมชน PH ของ Star Atlas?

วากเนอร์เริ่มต้นด้วยการตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นครั้งแรกของเขาในประเทศนี้ และประสบการณ์นั้น "น่าทึ่งอย่างยิ่ง" เพราะนอกเหนือจากการประชุมสุดยอดแล้ว เขายังได้พบปะกับชุมชน Star Atlas ในท้องถิ่นในฟิลิปปินส์อีกด้วย

“เรามีผู้ติดตาม OG จำนวนมากอย่างน่าประหลาดใจ ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่ามีกี่คนที่เข้ามาและบอกฉันว่า พวกเขายึด Atlas หรือเรือที่จะย้อนกลับไปในปี 2021 เมื่อเราเปิดตัวครั้งแรก” เขากล่าว 

Wagner เสริมว่าปฏิสัมพันธ์เหล่านี้เผยให้เห็นโอกาสครั้งใหญ่ในประเทศ เนื่องจากถึงแม้จะมีผู้ติดตามดั้งเดิมจำนวนมาก แต่ก็ยังขาดข้อมูลใหม่และอัปเดตอย่างมีนัยสำคัญ

“เรามีอีกมากที่รออยู่ข้างหน้าและอีกมากที่เราได้สร้างไว้แล้ว ดังนั้นรอคอยที่จะนำทุกคนมาเร่งความเร็วในทุกสิ่งที่เราสร้างขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและเปิดใช้งานฟิลิปปินส์อีกครั้ง” เขากล่าวโดยบอกเป็นนัยถึงการส่งเสริมการนำเกมไปใช้ในท้องถิ่น

อัพเดตสตาร์แอตลาส

Star Atlas - ตัวอย่างปล่อย 2.1.9

วากเนอร์กล่าวว่าคนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักของตน ซึ่งเป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากในการสำรวจอวกาศ (MMO) แบบ Triple-A ที่ได้รับการพัฒนาใน Unreal Engine 5 

อย่างไรก็ตาม เขายังระบุเพิ่มเติมว่าพวกเขามีผลิตภัณฑ์ที่ใช้เบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นเกมจากบนลงล่างเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์มากกว่า ชื่อ Star Atlas: Golden Era (SAGE) เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การควบคุมอาณาเขต การสำรวจพิชิต การดึงทรัพยากร และการประดิษฐ์

“เรามีแนวทางในการสร้างโมดูลเพื่อเผยแพร่ความคิดเห็นของผู้บริโภคซ้ำแล้วซ้ำเล่า และยังคงพัฒนา พัฒนา และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์นั้นต่อไป” เขากล่าวเสริม 

นอกจากนี้ เขายังแชร์ว่าบริษัทกำลังพัฒนาแอปฟิตเนสบนมือถือที่จะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงในส่วนของการย้ายเพื่อรับรายได้ของอุตสาหกรรมเกม web3

“ในกรณีของเรา มันเป็นการก้าวไปข้างหน้า ดังนั้นคุณจึงมีลูกเรือและเมื่อคุณออกไปเดินเล่นหรือขี่จักรยาน คุณจะเพิ่มเลเวลสมาชิกลูกเรือนั้นซึ่งจากนั้นจะสามารถเสียบเข้าไปในเรือของคุณใน SAGE หรือ Star Atlas MMO ผ่านการกำหนดค่าการขนส่ง” เขาอธิบาย

นอกจากนี้เขายังเสริมว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมเพิ่มเติมในระบบนิเวศของพวกเขาด้วย เขาชี้แจงว่าเกมเหล่านี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นสายผลิตภัณฑ์อิสระ แต่เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลที่เป็นหนึ่งเดียว ซึ่งประกอบขึ้นเป็นผลิตภัณฑ์เดียวที่มีหลากหลายวิธีในการสัมผัส 

Wagner อธิบายว่าตรรกะของเกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นบนบล็อกเชนของ Solana ทำให้มั่นใจได้ว่าสินทรัพย์จะทำงานร่วมกันได้ในสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บ และ Unreal Engine

นอกจากนี้ ยังมีการซิงโครไนซ์เหตุการณ์และการกระทำของเกมตามที่อ้างอิงถึง Solana ช่วยอำนวยความสะดวกในประสบการณ์ที่ราบรื่นในแอปพลิเคชันต่างๆ โดยที่บล็อกเชนช่วยให้แน่ใจว่าบันทึกการกระทำและการเปลี่ยนแปลงของนักเล่นเกม

ประสบการณ์บนโซลานา

เพื่อตอบคำถามว่าทำไมพวกเขาถึงพัฒนาเกมบนบล็อกเชน Solana เขากล่าวว่า Solana มีประสิทธิภาพสูงสำหรับพวกเขา และพวกเขาไม่มีปัญหากับมันเลย

วากเนอร์ถือว่าการเลือกโซลานาเป็นเครือข่ายเนื่องจากมีความน่าเชื่อถือเป็นพิเศษ ซึ่งได้รับแรงผลักดันจากปัจจัยสำคัญหลายประการ เขาเน้นย้ำว่า Solana ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าสามารถปรับขนาดได้สูง โดยมีเครือข่ายที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในโลก โดยให้ทรูพุตธุรกรรมสูง รับรองการประมวลผลที่รวดเร็ว เวลาแฝงต่ำสำหรับการส่งข้อมูลที่รวดเร็ว ขั้นตอนสุดท้ายในเสี้ยววินาทีเพื่อการทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้นอย่างมีประสิทธิภาพ และต้นทุนการทำธุรกรรมต่ำอย่างเห็นได้ชัด เพียง “เศษเสี้ยวของเพนนีต่อธุรกรรม” 

นอกจากนี้ เขายังตั้งข้อสังเกตว่าการเน้นที่เวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่คุ้นเคยกับแนวคิดที่ก่อกวนเรื่องความล่าช้า Wagner เน้นย้ำว่าเนื่องจากเนื้อหาเกมของพวกเขาได้รับการออกแบบมาเพื่อการเล่นแบบเรียลไทม์ที่ 60 เฟรมต่อวินาที ปริมาณธุรกรรมที่สูงและความหน่วงที่ต่ำของ Solana จึงเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรลุประสบการณ์การอ่านและเขียนจากห่วงโซ่แบบเรียลไทม์ที่ราบรื่น

“ฉันเป็นผู้สนับสนุน Solana อย่างแข็งขันมาตั้งแต่ปี 2020 เมื่อเราเลือกสิ่งนี้เป็นครั้งแรก ใช่แล้ว มันมีทั้งขึ้นและลง เราประสบปัญหาความไม่เสถียรในเครือข่าย แต่สิ่งที่เรารู้ก็คือในฐานะผู้สร้างก็คือว่านี่คือเครือข่ายเบต้า มันยังไม่ได้ใช้งานบน Mainnet อย่างเต็มรูปแบบด้วยซ้ำ” เขากล่าวเสริม 

Wagner เสริมว่าการสร้างใน Solana นั้นคล้ายคลึงกับแนวทางในการสร้างและวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้ที่เข้าถึงเกมจะต้องมีส่วนร่วมในขั้นตอนการทดสอบเป็นหลัก ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะทำงานได้อย่างราบรื่นเสมอไป แต่จะมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นของผู้ใช้ 

“ในความเป็นจริง เรากำลังทำธุรกรรมสองล้านครั้งต่อวันบน Solana ซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของปริมาณธุรกรรมบนเครือข่าย Star Atlas กำลังทดสอบความเครียดของ Solana ในขณะที่เราพูด” เขากล่าว

รูปภาพสำหรับบทความ -  [สัมภาษณ์] CEO ของ Star Atlas เปิดตัวระบบนิเวศหลายเกม
 [สัมภาษณ์] Star Atlas CEO เปิดตัวระบบนิเวศหลายเกม | BitPinas

Star Atlas จะไปแบบ Multi-chain หรือไม่?

เกี่ยวกับศักยภาพของหลายเครือข่ายของ Star Atlas เขากล่าวว่า “มันอาจจะใหญ่ก็ได้ มันเป็นเครื่องหมายคำถามใหญ่” สำหรับพวกเขาในตอนนี้ 

“หลายอย่างเกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่า เรามีทั้งหมดนี้อยู่บนตรรกะของเกมลูกโซ่ และเราได้ปรับใช้โปรแกรมออนไลน์ 13 โปรแกรม ควรมีการจัดการสิ่งต่าง ๆ เช่นความก้าวหน้าของตัวละคร การสร้างตัวละคร ระบบการเคลื่อนไหวและประสานงานออนไลน์ การจัดการยานพาหนะ การจัดการสินค้าคงคลัง ระบบการแยกสินค้าคงคลังที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ระบบการต่อสู้ และระบบการประดิษฐ์ ดังนั้นจึงค่อนข้างซับซ้อนในการพัฒนาโปรแกรมเหล่านี้และตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรแกรมเหล่านั้นปลอดภัย ได้รับการตรวจสอบ และเราต้องรับผิดชอบในการเผยแพร่โปรแกรมเหล่านี้สู่สาธารณะ การที่จะต้องสร้างโปรแกรมเหล่านั้นทั้งหมดขึ้นมาใหม่บนเครือข่ายทางเลือกบางแห่งซึ่งอาจใช้ภาษาที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจะเป็นการยกระดับครั้งใหญ่สำหรับเรา” เขาอธิบาย

ไมเคิล วากเนอร์คือใคร?

Michael Wagner เป็น CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง Star Atlas LLC ใน บทความเขาได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกม web3

สตาร์แอตลาสคืออะไร?

Star Atlas เป็นเกมจำลองเศรษฐกิจอวกาศบนเว็บ 3 ที่ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกมเครือข่าย Solana และผู้เล่นที่เล่นเพื่อหารายได้ (P2E) 

เป็นเกมที่เปิดกว้างบนเบราว์เซอร์ที่ให้การเล่นเกมแบบเรียลไทม์และเศรษฐกิจที่เหมือนจริงซึ่งผู้เล่นสามารถรวบรวม ประดิษฐ์ แลกเปลี่ยน และเจริญรุ่งเรืองโดยสิ้นเชิงบน Solana เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในจักรวาลในธีมอวกาศแห่งอนาคต ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวม สร้าง และแลกเปลี่ยนโทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้ (NFT) ซึ่งเป็นตัวแทนของไอเท็มในเกมภายใน Metaverse ของ Star Atlas 

เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Star Atlas LLC

ข่าวท้องถิ่นเกี่ยวกับ Star Atlas

ในปี 2021 วายจีจี ประกาศ มีความตั้งใจที่จะซื้อสินทรัพย์เกม Star Atlas NFT มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ เพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการเป็นพันธมิตรระยะยาวกับเกม web3 

บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: [สัมภาษณ์] Star Atlas CEO เปิดตัวระบบนิเวศหลายเกม

คำออกตัว:

  • ก่อนที่จะลงทุนในสกุลเงินดิจิทัลใด ๆ คุณจำเป็นต้องดำเนินการตรวจสอบสถานะของคุณเองและขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมเกี่ยวกับตำแหน่งเฉพาะของคุณก่อนตัดสินใจทางการเงินใดๆ
  • BitPinas นำเสนอเนื้อหาสำหรับ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน การกระทำของคุณเป็นความรับผิดชอบของคุณเองแต่เพียงผู้เดียว เว็บไซต์นี้ไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจเกิดขึ้น และจะไม่อ้างสิทธิ์ในการระบุแหล่งที่มาสำหรับผลกำไรของคุณ

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก บิทปินาส