โรงเรียนที่ไม่ได้ใช้เทคโนโลยีจะต้องตามให้ทันในเร็วๆ นี้ วิธีที่ความจริงเสริม (AR) และความจริงเสมือน (VR) ช่วยให้ผู้เรียนเป็นการปฏิวัติด้านการศึกษาที่ไม่เคยมีมาก่อน สามารถปรับปรุงวิชาต่างๆ เช่น คณิตศาสตร์ ทำให้วิชาที่เคยน่ากลัวเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เรียนทุกความสามารถและทุกสไตล์
AR บรรลุความสามารถเหล่านี้เพื่อพัฒนาความรู้ทางคณิตศาสตร์ทั่วโลกได้อย่างไร
รูปแบบการเรียนรู้ที่หลากหลาย
การศึกษาคณิตศาสตร์ส่วนใหญ่เป็นการเรียนรู้ด้วยภาพที่มีองค์ประกอบเสียง นักเรียนดูครูเขียนขั้นตอนในการแก้สมการขณะที่อธิบายกระบวนการ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ผูกมัดกับนักเรียนทุกคนที่มีความสามารถเท่ากัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักเรียนที่เรียนรู้ต่างกัน ดังนั้น คุณจะรวมรูปแบบการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริงและหลากหลายในห้องเรียนในวิชาคณิตศาสตร์ได้อย่างไร คำตอบคือ AR
เทคโนโลยี AR ทำให้คุณดำดิ่งลงไปในปัญหาทางคณิตศาสตร์ มอบประสบการณ์ที่น่าจดจำและสัมผัสได้ ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สองมิติก่อนหน้านี้
“แทนที่จะบังคับให้นักเรียนต้องพึ่งพาการท่องจำแนวคิดที่ไม่ชัดเจนเพียงอย่างเดียว AR สามารถให้นักเรียนเห็นภาพและดำดิ่งลงไปเพื่อทำความเข้าใจแนวคิดเชิงนามธรรมด้วยการรับรู้เชิงพื้นที่”
นักเรียนสามารถจัดการกับแกนบนกราฟด้วยตนเองหรือดูว่าปัญหาของโลกเป็นอย่างไรด้วยวิธีแก้ปัญหาที่จัดเตรียมไว้ให้ — ลองใหม่อีกครั้งหากจำเป็น เทคโนโลยีเหล่านี้ทำลายอุปสรรคสำหรับรูปแบบต่างๆ ของผู้เรียน ในขณะที่ให้ตัวเลือกการเข้าถึงที่กว้างขึ้น
ลดความต้านทานทางจิต
ไม่มีนักเรียนคนใดมีแรงจูงใจหรือมีพรสวรรค์ในเรื่องใดเรื่องหนึ่งเท่ากัน คณิตศาสตร์เป็นวิชาที่น่ากลัวที่สุดวิชาหนึ่งซึ่งสามารถปลุกระดมได้ ปัญหาสำหรับนายจ้าง STEM ในอนาคต. การใช้ AR เพื่อทำให้การเรียนรู้มีปฏิสัมพันธ์และสนุกสนานมากขึ้นจะช่วยลดแรงเสียดทานทางจิตใจ AR สามารถปลูกฝังทัศนคติที่เปลี่ยนไปในผู้เรียน โดยส่วนใหญ่แล้วหากแบบจำลอง 3 มิติผ่านแว่น AR ทำให้ตรีโกณมิติที่ซับซ้อนง่ายขึ้นโดยให้นักเรียนปรับเปลี่ยนรูปร่างและดูการเปลี่ยนแปลงของมุมได้แบบเรียลไทม์
การเพิ่มเทคโนโลยีในห้องเรียนจะดึงดูดการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรุ่นที่ทุ่มเทให้กับเทคโนโลยี นักเรียนใหม่จะเคยชินกับการมีส่วนร่วมกับโลกผ่านเทคโนโลยี และหากขาดสิ่งนี้ในห้องเรียนคณิตศาสตร์ พวกเขาจะไม่รู้สึกเต็มใจที่จะมีส่วนร่วม AR เป็นเครื่องมือหนึ่งที่เพิ่มความหลากหลายให้กับหลักสูตรที่ไม่คุ้นเคย และจะรวมเข้าด้วยกันก็ต่อเมื่อ ครูค้นหาเทคโนโลยีอื่น ๆ เพื่อรวม เพื่อพัฒนาบทเรียนให้มากขึ้น
หากวิชาคณิตศาสตร์ไม่สร้างความเครียดให้กับนักเรียน พวกเขาจะมีเวลาง่ายขึ้นในการเข้าใจแนวคิดและกระตุ้นตัวเองให้พยายาม — และอาจท้าทายทักษะของพวกเขา
เตรียมทุกคนให้พร้อมสำหรับทีมงาน
ทุกภาคส่วนจะถูกควบคุมโดยเทคโนโลยีในอนาคตอันใกล้ — นี่หมายความว่าความรู้ทางคณิตศาสตร์และเทคโนโลยีเป็นสิ่งจำเป็น ไม่ว่าคุณจะเป็นศิลปินหรือนักวิทยาศาสตร์ AR เป็นสิ่งที่ใช้งานได้จริง สื่อที่เน้นนักเรียน สำหรับอาชีพ.
นักเรียนหลายคนรู้สึกว่าโรงเรียนไม่ได้เตรียมพวกเขาให้พร้อมสำหรับชีวิตการทำงาน และเหตุผลหนึ่งอาจเป็นเพราะโรงเรียนไม่มีเครื่องมือเทคโนโลยีที่ทันสมัย การสนับสนุน AR ของ EdTech สามารถ ให้นักเรียนจำลองอย่างแม่นยำ สำหรับสถานพยาบาลและการฝึกงานด้านการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น
“AR ปรับปรุงความรู้ทางคณิตศาสตร์โดยเผยให้เห็นถึงความรู้สึกเร่งด่วนที่มากขึ้นในการเป็นผู้เชี่ยวชาญทางคณิตศาสตร์และเทคโนโลยี — นักเรียนที่ต้องการงานที่มั่นคงจะยังคงเรียนวิชาคณิตศาสตร์ต่อไป เพราะเครื่องมือ AR สะท้อนให้เห็นว่าพนักงานดำเนินการอย่างไรกับเทคโนโลยีใหม่”
AR ให้ความรู้แก่ครูในลักษณะเดียวกัน ผู้สอนที่ดำรงตำแหน่งอาจรู้สึกพึงพอใจกับแผนการสอนเดิมๆ มานานหลายทศวรรษ คุณอาจไม่คุ้นเคยกับสิ่งที่นักเรียนที่เข้ามาจำเป็นต้องเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับตลาดงานที่เน้นเทคโนโลยี ด้วยวิธีนี้ AR ส่งเสริมความรู้ทางคณิตศาสตร์สองเท่า — กับนักเรียนและครู นักการศึกษาจะพบวิธีใหม่ๆ ในการประยุกต์ใช้คณิตศาสตร์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งมีความหมายมากขึ้นสำหรับผู้เรียนและแรงบันดาลใจในการทำงาน เนื่องจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีจะเปิดเผยกลยุทธ์ใหม่ๆ ทุกปี
Gamify การศึกษา
ในการขยายไปสู่การต่อต้านทางจิตใจ นักเรียนรู้สึกเหนื่อยหรือท้อแท้ในการเรียนคณิตศาสตร์เพราะโรงเรียนไม่น่าเพลิดเพลินหรือไม่สบายโดยเนื้อแท้
“อย่างไรก็ตาม AR สนับสนุนการทดลองและการสำรวจด้วยเลนส์ที่นักเรียนกระหาย ทำให้การศึกษาคณิตศาสตร์เป็นเหมือนเกม”
AR สามารถทำได้ สูตรคูณเป็นประสบการณ์ที่นักเรียนต้องการ เพื่อเพิ่มระดับไม่ว่าจะทำซ้ำแค่ไหนก็ตาม นักออกแบบ AR สามารถเขียนโค้ดซอฟต์แวร์ให้คล้ายกับเกมมือถือเพื่อให้เข้าถึงได้มากขึ้น เกมคณิตศาสตร์ใน AR อาจเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่นักเรียนไขปริศนาเรขาคณิตเพื่อเข้าสู่อาณาจักรใหม่ หรืออาจเป็นเกมง่ายๆ อย่างการได้คะแนนสูงในเกมตอบคำถามที่มีจังหวะเร็ว
ผลข้างเคียงของเทคโนโลยีนี้คือส่งเสริมการแข่งขันที่ดี และเพิ่มขวัญกำลังใจและความสนิทสนมกัน ส่วนใหญ่จะถือว่า AR หรือการเล่นเกมเป็นกิจกรรมที่ทำคนเดียวเป็นหลัก แต่สามารถกระตุ้นการอภิปรายทางคณิตศาสตร์ระหว่างนักเรียนในขณะที่พวกเขาหารือเกี่ยวกับการปรับปรุงเกมของพวกเขา ขยายโอกาสทางการศึกษานอกเหนือการควบคุมของครู ทำให้นักเรียนมีอิสระมากขึ้นในการสร้างความรู้ทางคณิตศาสตร์ในแบบที่ไม่รู้สึกว่าเป็นทางการมากนัก
ใช้ AR เป็นแรงจูงใจทางคณิตศาสตร์
AR สามารถกระตุ้นความสนใจของนักเรียนในวิชาคณิตศาสตร์ เป็นเวลาหลายปีที่คณิตศาสตร์รู้สึกว่าจับต้องไม่ได้ และตอนนี้นักเรียนสามารถนึกภาพสมการและเห็นผลกระทบที่มีต่อชีวิตประจำวันได้ โปรแกรมสามารถแก้ปัญหาคำศัพท์หรือนำเสนอแฟลชการ์ดแบบโต้ตอบได้ ไม่ว่าจะใช้แอปพลิเคชันใด คุณก็สามารถหาวิธีขยายการศึกษาคณิตศาสตร์ด้วย AR ได้
นอกจากนี้อ่าน อนาคตของ 3D และ Augmented Reality
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.aiiottalk.com/ar-can-be-used-to-improve-math-literacy/
- 3d
- a
- ความสามารถ
- ไม่อยู่
- บทคัดย่อ
- การเข้าถึง
- บรรลุผล
- ถูกต้อง
- การบรรลุ
- กระทำ
- อยากทำกิจกรรม
- อย่างเพียงพอ
- บริษัท ตัวแทน
- ทั้งหมด
- การอนุญาต
- ในหมู่
- และ
- คำตอบ
- การใช้งาน
- ใช้
- AR
- แว่นตา AR
- ศิลปิน
- แนบ
- เจตคติ
- เติม
- เพิ่มความเป็นจริง
- เติมความเป็นจริง (ar)
- ความตระหนัก
- แกน
- อุปสรรค
- เพราะ
- กลายเป็น
- ที่กว้างขึ้น
- ความสนิทสนมกัน
- ความจุ
- การ์ด
- อาชีพ
- จับ
- ท้าทาย
- การเปลี่ยนแปลง
- รหัส
- การแข่งขัน
- ซับซ้อน
- คอมพิวเตอร์
- แนวความคิด
- ได้
- กระหาย
- หลักสูตร
- ทศวรรษที่ผ่านมา
- นักออกแบบ
- ทำลาย
- ต่าง
- สนทนา
- การอภิปราย
- ไม่
- Dont
- ง่ายดาย
- การศึกษา
- เกี่ยวกับการศึกษา
- นักการศึกษา
- ผล
- ให้อำนาจ
- กระตุ้นให้เกิดการ
- น่าสนใจ
- เข้าสู่
- สิ่งแวดล้อม
- พอ ๆ กัน
- สมการ
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- แม้
- ทุกๆ
- ทุกวัน
- ทุกคน
- แสดง
- ขยาย
- ประสบการณ์
- อธิบาย
- การสำรวจ
- นามสกุล
- ลดลง
- รวดเร็ว
- หา
- แฟลช
- ดังต่อไปนี้
- ฟอร์ม
- เป็นทางการ
- แรงเสียดทาน
- ผิดหวัง
- สนุก
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- ชั่วอายุคน
- กำหนด
- ให้
- กราฟ
- มากขึ้น
- จัดการ
- มือ
- มือบน
- แข็งแรง
- จุดสูง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ความคิด
- ดื่มด่ำ
- ส่งผลกระทบ
- ปรับปรุง
- การปรับปรุง
- in
- ขาเข้า
- รวมเข้าด้วยกัน
- ย่อม
- เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ
- นวัตกรรม
- การโต้ตอบ
- อยากเรียนรู้
- ฝึกงาน
- ข่มขู่
- IT
- การสัมภาษณ์
- เรียนรู้
- การเรียนรู้
- บทเรียน
- บทเรียน
- ชั้น
- ชีวิต
- การรู้หนังสือ
- ทำ
- การทำ
- ด้วยมือ
- ตลาด
- คณิตศาสตร์
- คณิตศาสตร์
- คณิตศาสตร์
- เรื่อง
- มีความหมาย
- วิธี
- ทางการแพทย์
- จิต
- อาจ
- โทรศัพท์มือถือ
- เกมมือถือ
- โมเดล
- ทันสมัย
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- แรงบันดาลใจ
- ใกล้
- จำเป็น
- จำเป็นต้อง
- ใหม่
- เทคโนโลยีใหม่
- ONE
- ทำงาน
- โอกาส
- Options
- อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- ด้านนอก
- มีส่วนร่วม
- ส่วนบุคคล
- แผน
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ประยุกต์
- เตรียมการ
- นำเสนอ
- ก่อนหน้านี้
- ส่วนใหญ่
- ปัญหาที่เกิดขึ้น
- กระบวนการ
- การเขียนโปรแกรม
- โปรแกรม
- การส่งเสริม
- ให้
- ให้
- การให้
- จิ๊กซอร์
- การยก
- อ่าน
- เรียลไทม์
- ความจริง
- เหตุผล
- สะท้อน
- ไม่คำนึงถึง
- ซ้ำ
- ความต้านทาน
- เปิดเผย
- เผยให้เห็น
- การปฏิวัติ
- บทบาทการเล่น
- เดียวกัน
- โรงเรียน
- นักวิทยาศาสตร์
- ภาค
- ความรู้สึก
- รูปร่าง
- เปลี่ยน
- ด้าน
- ง่าย
- ลดความซับซ้อน
- ทักษะ
- So
- ซอฟต์แวร์
- โซลูชัน
- แก้
- การแก้
- เกี่ยวกับอวกาศ
- มั่นคง
- ก้านดอก
- ขั้นตอน
- กลยุทธ์
- ความเครียด
- นักเรียน
- นักเรียน
- การศึกษา
- หรือ
- ครูผู้สอน
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- พื้นที่
- โลก
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- เครื่องมือ
- เครื่องมือ
- เข้าใจ
- ไม่คุ้นเคย
- การเร่งรีบ
- ความหลากหลาย
- เสมือน
- ความเป็นจริงเสมือน
- vr
- นาฬิกา
- วิธี
- อะไร
- ว่า
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- เต็มใจ
- พยาน
- คำ
- การทำงาน
- โลก
- ทั่วโลก
- จะ
- เขียน
- ปี
- คุณ
- ลมทะเล