เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการแข่งขันวิดีโอเกม นักลงทุนจึงให้ความสนใจกับการแข่งขันอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้น ด้วยจำนวนผู้ชมอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้น การดูจึงเป็นสิ่งสำคัญ สิทธิ์ในการสตรีมอาจส่งผลต่อการพนันอีสปอร์ตอย่างไร.
สิทธิ์ในการสตรีมการเล่นเกมของ NODWIN
NODWIN Gaming's การแข่งขัน BGMI Master Series เป็นงานใหญ่ที่ถ่ายทอดสดไปเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2022 NODWIN Gaming หนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำของโลกได้ร่วมมือกับ Loco ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มและสตรีมมิ่งเกมชั้นนำของอินเดีย และแพลตฟอร์มล็อคหน้าจอ Android อย่าง Glance เพื่อถ่ายทอดสด กระแสของเหตุการณ์ ความร่วมมือเหล่านี้มุ่งสู่การเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของอีสปอร์ตในอินเดีย
นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้น โลโค่จัดมาแล้วกว่า 32 ทัวร์นาเมนต์และผู้ชมก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แพลตฟอร์มดังกล่าวปูทางไปสู่ความสนใจหลักของประเทศในด้านการเล่นเกมและอีสปอร์ต
Ashwin Suresh ผู้ก่อตั้ง Loco กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ NODWIN Gaming จะช่วยให้องค์กรดำเนินภารกิจต่อไปในการนำเสนอกิจกรรม esports ที่ดีที่สุดในประเทศ
ในเดือนเมษายน NODWIN Loco All-Stars ทัวร์นาเมนต์ มีผู้ชมพร้อมกันสูงสุดในบรรดาการแข่งขัน esports บนแพลตฟอร์มสตรีมเกมในอินเดีย Loco เป็นแพลตฟอร์มสตรีมเกมที่โดดเด่นที่สุดในอินเดีย Loco จะช่วย NODWIN Gaming นำ BGMI Master Series ไปสู่อีกระดับ
Battlegrounds Mobile India Masters Series ซึ่งจัดขึ้นในปี 2022 เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี จะจัดขึ้นที่ NODWIN Studios ในเดลีตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายนถึง 17 กรกฎาคม และรอบชิงชนะเลิศจะเริ่มในวันที่ 13 กรกฎาคม
พื้นที่ ทีมที่ชนะจะได้รับรางวัล ₹2,500,000 จากเงินรางวัลรวม ₹1.5 Cr และผู้เล่นที่ทรงคุณค่าจะได้รับรางวัลเงินสด ₹100,000 อีเวนต์นี้เป็นงานอีเวนต์แรกที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะมีการถ่ายทอดสด และ NODWIN Gaming ทำให้แน่ใจว่าผู้ดูสามารถเข้าถึงได้จากหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึง Star Sports 2 และ Glance Live สำหรับการเข้าถึงดิจิทัลอื่นๆ
ผลกระทบของผู้ชมต่อการเดิมพัน Esports
"ด้วยความร่วมมือเหล่านี้ เราต้องการขยายงานที่ใหญ่ที่สุดในปฏิทินอีสปอร์ตในปีนี้! ทั้งสองแบรนด์นี้จะให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้โฆษณาที่เกี่ยวข้องกับทัวร์นาเมนต์ด้วยการขยายฐานผู้บริโภคในขณะที่ให้เราส่งเสริมการเข้าถึงแบบ 360 องศาแก่ผู้ชมโทรทัศน์ทั้งแบบดิจิทัลและแบบเชิงเส้นAkshat Rathee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ NODWIN Gaming กล่าว
การไม่มีการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ อันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดในปี 2020 เพิ่มขึ้นอย่างมาก esports betting. วิธีที่ผู้คนดูวิดีโอเกมเปลี่ยนไป ไม่เพียงแต่เกมจะไม่ถือเป็นงานอดิเรกอีกต่อไป แต่ผู้คนต่างหลงใหลเกี่ยวกับอีสปอร์ตในฐานะอุตสาหกรรมขนาดใหญ่
ในขณะที่มันยังมีหนทางอีกยาวไกลในการไล่ตามกีฬาแบบเดิมๆ esports ได้เริ่มแสดงสัญญาที่ดี โดยการดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้น การเพิ่มขึ้นของผู้ชมเหตุการณ์สำคัญเช่น LEC 2022 ฤดูร้อนแยก แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อการเดิมพันอีสปอร์ต
ฤดูกาลที่แล้ว รอบตัดเชือก LCS และ LEC ก็เป็นหนึ่งในกิจกรรมอีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุดเช่นกัน ดิ LCS และ LEC Spring Finals มีผู้ชมสูงสุดกว่า 416k และ 817k ผู้ชม ผ่าน Youtube และ Twitch จำนวนผู้ที่ดู esports เพิ่มขึ้นและเงินเดิมพันที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มโอกาสให้นักพนันที่มีศักยภาพเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยและส่งผลดีต่อการเดิมพัน esports
ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ
หลายคนคิดว่าอีสปอร์ตเป็นปรากฏการณ์ที่แปลกเพราะเกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายเงินจำนวนมากและเวลาดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม คนกลุ่มเดียวกันที่เข้าร่วมในวันเปิดทีมกีฬาและชื่นชมนักกีฬาคือคนกลุ่มเดียวกันที่เข้าร่วมในอีสปอร์ต
เนื่องจากการเข้าถึง อีสปอร์ตถือว่ามีเอกลักษณ์ เพราะมันทำให้ผู้คนสามารถดำเนินชีวิตตามความชอบโดยไม่คำนึงถึงความชอบของพวกเขา ผู้หญิง ผู้ชาย และบุคคลเฉพาะเพศอื่นๆ สามารถเข้าร่วมในอีสปอร์ตได้
ไม่เหมือนกีฬาแข่งขันรูปแบบอื่น ๆ ซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับลักษณะทางกายภาพ esports ต้องการทักษะและการทำงานเป็นทีมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สิ่งนี้มักจะดึงดูดผู้ดูแม้ว่าคุณจะเล่นได้ไม่ดี แต่คุณก็ยังสามารถเพลิดเพลินกับความสามารถของผู้อื่นได้
วิดีโอเกมที่แข่งขันกันก็คล้ายกับกีฬาทั่วไปเช่นกัน เพราะมีเกมที่หลากหลายสำหรับผู้ชมที่แตกต่างกัน หลายคนมีส่วนร่วมในอีสปอร์ตและสามารถดึงดูดได้หลายประเภท รวมถึงเกมยิง การจู่โจมดันเจี้ยน การรวบรวมการ์ด การจำลองฟาร์ม และอื่นๆ อีกมากมาย
ชื่อ Esports แตกต่างกันไปและมีความสำคัญสำหรับ ลีกอีสปอร์ต และผู้จัดการแข่งขันเพื่อให้มีประสบการณ์การออกอากาศที่ดีและให้ความรู้แก่ผู้ชมและนักพนันที่มีศักยภาพ ตัวอย่างเช่น League of Legends ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Riot Games มีระบบที่ดีที่สุดในสามระบบ ในทางกลับกัน CS: GO มี 30 เกมและผู้ชนะ 16 นัดแรกจะได้รับรางวัลกลับบ้าน
ผู้ประกอบการเดิมพันควรสร้างเนื้อหาเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ เพื่อให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความไว้วางใจและทำให้นักพนันรู้สึกมั่นใจในการตัดสินใจมากขึ้น ความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์สามารถช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างมีการศึกษาและปรับปรุงประสบการณ์การรับชมของพวกเขา
โพสต์ สิทธิ์ในการสตรีมสามารถขับเคลื่อนการเดิมพัน Esports ได้อย่างไร ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ EsportsBets.com.
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- a
- เกี่ยวกับเรา
- เข้า
- การเข้าถึง
- ข้าม
- ผู้โฆษณา
- มีผลต่อ
- น่าสงสาร
- ทั้งหมด
- ช่วยให้
- ในหมู่
- จำนวน
- หุ่นยนต์
- ปรากฏ
- เมษายน
- รอบ
- ที่เกี่ยวข้อง
- นักกีฬา
- ที่คาดหวัง
- ความสนใจ
- การจูงใจ
- แอตทริบิวต์
- ผู้ฟัง
- การพิจารณาคดี
- เพราะ
- ที่ดีที่สุด
- การพนัน
- ที่ใหญ่ที่สุด
- แบรนด์
- สร้าง
- ปฏิทิน
- เงินสด
- บาง
- ผู้ร่วมก่อตั้ง
- การเก็บรวบรวม
- การแข่งขัน
- มั่นใจ
- ผู้บริโภค
- เนื้อหา
- ต่อ
- ประเทศ
- สร้าง
- เครดิต
- ลูกค้า
- วัน
- การตัดสินใจ
- การตัดสินใจ
- นิวเดลี
- ต่าง
- ดิจิตอล
- ผู้อำนวยการ
- ขับรถ
- สอน
- Esports
- การเดิมพัน Esports
- จำเป็น
- เหตุการณ์
- เหตุการณ์
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- ปัจจัย
- ฟาร์ม
- คุณสมบัติ
- ชื่อจริง
- รูปแบบ
- ผู้สร้าง
- ราคาเริ่มต้นที่
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- เหลือบมอง
- ดี
- ยิ่งใหญ่
- การเจริญเติบโต
- ช่วย
- หน้าแรก
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTTPS
- ส่งผลกระทบ
- ปรับปรุง
- การเริ่ม
- รวมถึง
- รวมทั้ง
- เพิ่ม
- เพิ่มขึ้น
- ที่เพิ่มขึ้น
- อินเดีย
- บุคคล
- อุตสาหกรรม
- ตัวอย่าง
- อยากเรียนรู้
- นักลงทุน
- IT
- กรกฎาคม
- ที่มีขนาดใหญ่
- ชั้นนำ
- พันธมิตร
- ลีกของตำนาน
- ชั้น
- สด
- นาน
- หลัก
- สำคัญ
- ทำ
- การจัดการ
- มาก
- เจ้านาย
- ผู้ชาย
- ภารกิจ
- โทรศัพท์มือถือ
- เงิน
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- หลาย
- ถัดไป
- จำนวน
- การเปิด
- ผู้ประกอบการ
- organizacja
- องค์กร
- Organized
- การจัดงาน
- อื่นๆ
- แผ่ออกไป
- เป็นเจ้าของ
- การระบาดกระจายทั่ว
- มีส่วนร่วม
- ร่วมมือ
- พาร์ทเนอร์
- ความร่วมมือ
- กิเลส
- หลงใหล
- คน
- กายภาพ
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เล่น
- ผู้เล่น
- สระ
- ความนิยม
- ที่มีศักยภาพ
- รางวัล
- โดดเด่น
- คำมั่นสัญญา
- ส่งเสริม
- ให้
- สาธารณะ
- ต้อง
- ที่เพิ่มขึ้น
- กล่าวว่า
- เดียวกัน
- ชุด
- โชว์
- คล้ายคลึงกัน
- จำลอง
- ตั้งแต่
- การใช้จ่าย
- กีฬา
- ฤดูใบไม้ผลิ
- ดาว
- ยังคง
- กลยุทธ์
- กระแส
- ที่พริ้ว
- สตูดิโอ
- ฤดูร้อน
- ระบบ
- พรสวรรค์
- ทีม
- โทรทัศน์
- พื้นที่
- โลก
- เวลา
- ด้านบน
- การแข่งขัน
- การแข่งขัน
- แบบดั้งเดิม
- การเปลี่ยนแปลง
- วางใจ
- Twitch
- ความเข้าใจ
- us
- มักจะ
- ต่างๆ
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- รายละเอียด
- จำเป็น
- W3
- ในขณะที่
- WHO
- ชนะ
- ผู้หญิง
- โลก
- ปี
- YouTube