วิธีที่สิทธิ์ในการสตรีมสามารถขับเคลื่อนการเดิมพัน Esports ของ PlatoBlockchain Data Intelligence ค้นหาแนวตั้ง AI.

สิทธิ์ในการสตรีมสามารถขับเคลื่อนการเดิมพัน Esports ได้อย่างไร

เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการแข่งขันวิดีโอเกม นักลงทุนจึงให้ความสนใจกับการแข่งขันอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้น ด้วยจำนวนผู้ชมอีสปอร์ตที่เพิ่มขึ้น การดูจึงเป็นสิ่งสำคัญ สิทธิ์ในการสตรีมอาจส่งผลต่อการพนันอีสปอร์ตอย่างไร.

สิทธิ์ในการสตรีมการเล่นเกมของ NODWIN

NODWIN Gaming's การแข่งขัน BGMI Master Series เป็นงานใหญ่ที่ถ่ายทอดสดไปเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2022 NODWIN Gaming หนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำของโลกได้ร่วมมือกับ Loco ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มและสตรีมมิ่งเกมชั้นนำของอินเดีย และแพลตฟอร์มล็อคหน้าจอ Android อย่าง Glance เพื่อถ่ายทอดสด กระแสของเหตุการณ์ ความร่วมมือเหล่านี้มุ่งสู่การเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของอีสปอร์ตในอินเดีย

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้น โลโค่จัดมาแล้วกว่า 32 ทัวร์นาเมนต์และผู้ชมก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แพลตฟอร์มดังกล่าวปูทางไปสู่ความสนใจหลักของประเทศในด้านการเล่นเกมและอีสปอร์ต

Ashwin Suresh ผู้ก่อตั้ง Loco กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ NODWIN Gaming จะช่วยให้องค์กรดำเนินภารกิจต่อไปในการนำเสนอกิจกรรม esports ที่ดีที่สุดในประเทศ

เหตุการณ์ nodwin-bgmi-masters
เครดิตรูปภาพ | NODWIN Gaming

ในเดือนเมษายน NODWIN Loco All-Stars ทัวร์นาเมนต์ มีผู้ชมพร้อมกันสูงสุดในบรรดาการแข่งขัน esports บนแพลตฟอร์มสตรีมเกมในอินเดีย Loco เป็นแพลตฟอร์มสตรีมเกมที่โดดเด่นที่สุดในอินเดีย Loco จะช่วย NODWIN Gaming นำ BGMI Master Series ไปสู่อีกระดับ

Battlegrounds Mobile India Masters Series ซึ่งจัดขึ้นในปี 2022 เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี จะจัดขึ้นที่ NODWIN Studios ในเดลีตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายนถึง 17 กรกฎาคม และรอบชิงชนะเลิศจะเริ่มในวันที่ 13 กรกฎาคม

พื้นที่ ทีมที่ชนะจะได้รับรางวัล ₹2,500,000 จากเงินรางวัลรวม ₹1.5 Cr และผู้เล่นที่ทรงคุณค่าจะได้รับรางวัลเงินสด ₹100,000 อีเวนต์นี้เป็นงานอีเวนต์แรกที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะมีการถ่ายทอดสด และ NODWIN Gaming ทำให้แน่ใจว่าผู้ดูสามารถเข้าถึงได้จากหลากหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึง Star Sports 2 และ Glance Live สำหรับการเข้าถึงดิจิทัลอื่นๆ

ผลกระทบของผู้ชมต่อการเดิมพัน Esports

"ด้วยความร่วมมือเหล่านี้ เราต้องการขยายงานที่ใหญ่ที่สุดในปฏิทินอีสปอร์ตในปีนี้! ทั้งสองแบรนด์นี้จะให้สิทธิ์การเข้าถึงแก่ผู้โฆษณาที่เกี่ยวข้องกับทัวร์นาเมนต์ด้วยการขยายฐานผู้บริโภคในขณะที่ให้เราส่งเสริมการเข้าถึงแบบ 360 องศาแก่ผู้ชมโทรทัศน์ทั้งแบบดิจิทัลและแบบเชิงเส้นAkshat Rathee ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ NODWIN Gaming กล่าว

การไม่มีการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ อันเนื่องมาจากการแพร่ระบาดในปี 2020 เพิ่มขึ้นอย่างมาก esports betting. วิธีที่ผู้คนดูวิดีโอเกมเปลี่ยนไป ไม่เพียงแต่เกมจะไม่ถือเป็นงานอดิเรกอีกต่อไป แต่ผู้คนต่างหลงใหลเกี่ยวกับอีสปอร์ตในฐานะอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

ในขณะที่มันยังมีหนทางอีกยาวไกลในการไล่ตามกีฬาแบบเดิมๆ esports ได้เริ่มแสดงสัญญาที่ดี โดยการดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้น การเพิ่มขึ้นของผู้ชมเหตุการณ์สำคัญเช่น LEC 2022 ฤดูร้อนแยก แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อการเดิมพันอีสปอร์ต

ฤดูกาลที่แล้ว รอบตัดเชือก LCS และ LEC ก็เป็นหนึ่งในกิจกรรมอีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุดเช่นกัน ดิ LCS และ LEC Spring Finals มีผู้ชมสูงสุดกว่า 416k และ 817k ผู้ชม ผ่าน Youtube และ Twitch จำนวนผู้ที่ดู esports เพิ่มขึ้นและเงินเดิมพันที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มโอกาสให้นักพนันที่มีศักยภาพเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยและส่งผลดีต่อการเดิมพัน esports

ทำไมสิ่งนี้จึงสำคัญ

หลายคนคิดว่าอีสปอร์ตเป็นปรากฏการณ์ที่แปลกเพราะเกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายเงินจำนวนมากและเวลาดูคนอื่นเล่นวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม คนกลุ่มเดียวกันที่เข้าร่วมในวันเปิดทีมกีฬาและชื่นชมนักกีฬาคือคนกลุ่มเดียวกันที่เข้าร่วมในอีสปอร์ต

เนื่องจากการเข้าถึง อีสปอร์ตถือว่ามีเอกลักษณ์ เพราะมันทำให้ผู้คนสามารถดำเนินชีวิตตามความชอบโดยไม่คำนึงถึงความชอบของพวกเขา ผู้หญิง ผู้ชาย และบุคคลเฉพาะเพศอื่นๆ สามารถเข้าร่วมในอีสปอร์ตได้

ไม่เหมือนกีฬาแข่งขันรูปแบบอื่น ๆ ซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับลักษณะทางกายภาพ esports ต้องการทักษะและการทำงานเป็นทีมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น สิ่งนี้มักจะดึงดูดผู้ดูแม้ว่าคุณจะเล่นได้ไม่ดี แต่คุณก็ยังสามารถเพลิดเพลินกับความสามารถของผู้อื่นได้

วิดีโอเกมที่แข่งขันกันก็คล้ายกับกีฬาทั่วไปเช่นกัน เพราะมีเกมที่หลากหลายสำหรับผู้ชมที่แตกต่างกัน หลายคนมีส่วนร่วมในอีสปอร์ตและสามารถดึงดูดได้หลายประเภท รวมถึงเกมยิง การจู่โจมดันเจี้ยน การรวบรวมการ์ด การจำลองฟาร์ม และอื่นๆ อีกมากมาย

ชื่อ Esports แตกต่างกันไปและมีความสำคัญสำหรับ ลีกอีสปอร์ต และผู้จัดการแข่งขันเพื่อให้มีประสบการณ์การออกอากาศที่ดีและให้ความรู้แก่ผู้ชมและนักพนันที่มีศักยภาพ ตัวอย่างเช่น League of Legends ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Riot Games มีระบบที่ดีที่สุดในสามระบบ ในทางกลับกัน CS: GO มี 30 เกมและผู้ชนะ 16 นัดแรกจะได้รับรางวัลกลับบ้าน

ผู้ประกอบการเดิมพันควรสร้างเนื้อหาเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ เพื่อให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความไว้วางใจและทำให้นักพนันรู้สึกมั่นใจในการตัดสินใจมากขึ้น ความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์สามารถช่วยให้พวกเขาตัดสินใจอย่างมีการศึกษาและปรับปรุงประสบการณ์การรับชมของพวกเขา

โพสต์ สิทธิ์ในการสตรีมสามารถขับเคลื่อนการเดิมพัน Esports ได้อย่างไร ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ EsportsBets.com.

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก เดิมพันอีสปอร์ต