ผู้เขียนเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเกมสงครามและการจำลองสถานการณ์ของ Hoover Institution และเป็นเพื่อนร่วมงานของ Hoover ที่ Stanford University
เกมสงครามซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมเฉพาะกลุ่มและมีความลับสูงกำลังเริ่มเข้ามาจากความหนาวเย็น สองล่าสุด เกมที่ไม่ได้จัดประเภท ซึ่งดำเนินการโดยหน่วยคิดของสหรัฐฯ พบว่าความขัดแย้งในอนาคตเกี่ยวกับไต้หวันจะนำไปสู่ทางตันที่นองเลือด และคาดการณ์ว่าจะมี “ค่าใช้จ่ายมหาศาล” สำหรับทุกประเทศที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังมีรายงานการจัดประเภท เกมส์สงครามนาโต-ยูเครน และ ไม่เป็นความลับอีกต่อไป เกมสงครามกองทัพอากาศ ที่ค้นพบ (ไม่น่าแปลกใจ) ว่าเพื่อเอาชนะจีน บุคลากรทางทหารต้องการเครื่องบินรบและเครื่องบินทิ้งระเบิดใหม่
เกมเหล่านี้ได้รับความสนใจในสัดส่วนที่ไม่สมส่วน — แต่จริงๆแล้วมันหมายถึงอะไรและทำไมมันถึงสำคัญ? แม้ว่ามักถูกเรียกว่า "การจำลอง" หรือ "การออกกำลังกาย" เกมสงครามแตกต่างจากการเลียนแบบการต่อสู้ด้วยคอมพิวเตอร์ การฝึกภาคสนาม หรือการประชุมระดมความคิด แต่เป็นเหตุการณ์แบบโต้ตอบที่แสดงลักษณะสี่ประการ: ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญ หมกมุ่นอยู่กับสถานการณ์ ขอบเขตตามกฎ และกระตุ้นโดยผลลัพธ์ที่ตามมา
เกมสงครามย้อนกลับไปนับพันปี ไปจนถึงกรุงโรมโบราณ อิรักยุคแรก และจีน พวกเขามีบทบาทสำคัญในการดำเนินสงครามสมัยใหม่ด้วยการพัฒนาเกม Prussian ของ Kriegsspiel ซึ่งเป็นเกมกระดานที่จำลองการต่อสู้เพื่อฝึกฝนเจ้าหน้าที่ในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 ในช่วงสงครามเย็น สหรัฐฯ และนาโต้หันไปเล่นเกมสงครามเพื่อทำความเข้าใจผลกระทบของการปฏิวัตินิวเคลียร์ เกมสงครามป้องกันดำเนินต่อไปหลังจากกำแพงเบอร์ลินล่มสลาย โดยเกมออกแบบมาเพื่อทดสอบแนวคิดใหม่ๆ เกี่ยวกับสงคราม "ยุคข้อมูลข่าวสาร"
เนื่องจากมีความคล้ายคลึงกันอย่างใกล้ชิดกับประสบการณ์ความขัดแย้งจริง เกมนำเสนอหลักฐานที่น่าสนใจสำหรับผู้กำหนดนโยบายที่ต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก แท้จริงแล้วพวกเขาสามารถเป็นอุปกรณ์ที่มีอิทธิพลที่ทรงพลังอย่างที่องค์กรต่าง ๆ รู้จัก เปลี่ยนกฎเพื่อผลที่แกว่งไปแกว่งมา และปล่อยผลเมื่อได้ประโยชน์จากเหตุของตน.
เกมที่ออกแบบมาเพื่อตอบคำถาม ใครจะเป็นผู้ชนะในสงครามเหนือไต้หวัน การสนับสนุนของอเมริกาต่อยูเครนจะส่งผลต่อสงครามอย่างไร? - ต้องการคุณสมบัติ XNUMX ประการ จำเป็นต้องน่าเชื่อถือ ต้องการผู้เล่นที่เหมาะสมด้วยความเชี่ยวชาญและข้อมูลประชากรที่ถูกต้อง และต้องมีผู้เล่นและการทำซ้ำเกมที่เพียงพอเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่สมจริง เกมสงครามที่ดีที่สุดควบคุมอคติในสถานการณ์และกฎของพวกเขา การรวบรวมข้อมูลที่ดีมีความสำคัญ
การจะบรรลุคุณสมบัติทั้งหมดนี้เป็นเรื่องยาก เกมสงครามไม่ใช่ลูกบอลคริสตัลที่บอกเราว่าอะไรจะเกิดขึ้นในความขัดแย้งหรือวิกฤต แต่เป็นการเปิดเผยผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ พลเรือเอกเชสเตอร์ ดับเบิลยู. นิมิทซ์ของสหรัฐฯ สรุปอย่างมีชื่อเสียงว่าเกมระหว่างสงครามที่จัดขึ้นที่ Naval War College ดำเนินการโดย "คนจำนวนมากและด้วยวิธีต่างๆ มากมาย ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่างสงครามที่น่าประหลาดใจ"
บทเรียนคือเราไม่ควรดึงความมั่นใจมากเกินไปจากเกมใดเกมหนึ่ง และควรมองหาข้อมูลเชิงลึกจากหลายๆ เกมแทน เกมของรถถังความคิดของสหรัฐฯ ชี้ให้เห็นว่าจะไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจนในการต่อสู้กับไต้หวัน ที่เหมาะกับการวิเคราะห์อื่นๆ
อย่างไรก็ตาม ตัวแปรต่างๆ เช่น รูปแบบความเป็นผู้นำของแต่ละคน ความสามารถของอาวุธ หรือตัวเลือกแคมเปญสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันได้ นี่คือเหตุผลที่เราต้องประเมินไม่เพียงแค่ผลลัพธ์ของเกมเท่านั้น แต่รวมถึงการออกแบบด้วย: กฎ สมมติฐาน สถานการณ์ และผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เกมไต้หวันเหล่านี้ใช้เฉพาะข้อมูลที่ไม่เป็นความลับเกี่ยวกับความสามารถของอาวุธ และไม่รวมถึงผู้เล่นชาวจีน
เราควรตระหนักถึงแรงจูงใจขององค์กรในการดำเนินเกมสงครามและเผยแพร่ผลลัพธ์ เกมคลังความคิดได้รับการออกแบบโดยนักวิชาการที่เคารพซึ่งเปิดเผยกฎและสมมติฐานของพวกเขา โดยแนะนำว่าเกมเหล่านี้มีอคติน้อยกว่าเกมที่ "สนับสนุน" โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย เช่น ผู้รับเหมาด้านกลาโหม หรือแม้แต่องค์กรภายในกระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ
ควรสอบถามเกมลับที่รั่วไหลออกมาเสมอ สิ่งที่องค์กรดำเนินการมีอคติต่อผลลัพธ์บางอย่างหรือไม่? การทำความเข้าใจถึงแรงจูงใจที่อยู่เบื้องหลังการรั่วไหลนั้นอาจให้ความกระจ่างมากกว่าตัวเกมเสียอีก
สุดท้าย อย่าลืมว่าแม้แต่เกมที่ดีที่สุดก็ไม่ใช่การทำนายอนาคต ก ซีรีย์ล่าสุดที่ฉันวิ่ง ในช่วงสามปีที่ผ่านมากับผู้เล่น 580 คนพบว่าภัยคุกคามทางไซเบอร์ต่อคลังอาวุธนิวเคลียร์ไม่ได้นำไปสู่การเพิ่มระดับนิวเคลียร์ อย่างไรก็ตาม มันเปิดเผยว่าเกมที่ใช้นิวเคลียร์มักจะเกิดขึ้นเมื่อผมให้อาวุธไซเบอร์แก่ผู้เล่นที่สามารถกำหนดเป้าหมายการสั่งการและควบคุมนิวเคลียร์ได้ อาวุธเหล่านี้ยิ่งอันตรายมากขึ้นเมื่ออยู่ในมือของผู้ที่มีประสบการณ์ด้านกลยุทธ์นิวเคลียร์จำกัด พลังของซีรีส์เกมนี้จึงเป็นสิ่งที่เปิดเผยเกี่ยวกับเวลาและสาเหตุที่สิ่งต่างๆ ผิดพลาด
นี่คือคุณค่าของเกมสงคราม พวกเขาสามารถช่วยให้เราเข้าใจพฤติกรรมของมนุษย์ในสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้และหายาก แต่ไม่จำเป็นต้องทำนายอนาคต
<!–
->
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://blockchainconsultants.io/can-war-games-really-help-us-predict-who-will-win-a-conflict/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-war-games-really-help-us-predict-who-will-win-a-conflict
- :เป็น
- 7
- a
- เกี่ยวกับเรา
- ข้าม
- มีผลต่อ
- หลังจาก
- AIR
- กองทัพอากาศ
- ทั้งหมด
- เสมอ
- อเมริกัน
- จำนวน
- การวิเคราะห์
- โบราณ
- และ
- คำตอบ
- เป็น
- AS
- At
- ความสนใจ
- กลับ
- BE
- พฤติกรรม
- หลัง
- ประโยชน์ที่ได้รับ
- ที่ดีที่สุด
- เกมที่ดีที่สุด
- อคติ
- กระหายเลือด
- คณะกรรมการ
- by
- ที่เรียกว่า
- รณรงค์
- CAN
- ความสามารถในการ
- ก่อให้เกิด
- ส่วนกลาง
- ศตวรรษ
- บาง
- ความแน่นอน
- ลักษณะ
- สาธารณรัฐประชาชนจีน
- ชาวจีน
- ทางเลือก
- จัด
- ชัดเจน
- ปิดหน้านี้
- ชุด
- วิทยาลัย
- การต่อสู้
- อย่างไร
- มา
- จับใจ
- คอมพิวเตอร์
- สรุป
- ความประพฤติ
- ขัดกัน
- อย่างต่อเนื่อง
- ผู้รับเหมา
- ควบคุม
- ได้
- ประเทศ
- วิกฤติ
- คริสตัล
- ไซเบอร์
- Dangerous
- ข้อมูล
- dc
- ป้องกัน
- ป้องกัน
- ประชากร
- แผนก
- ลักษณะ
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- พัฒนาการ
- อุปกรณ์
- DID
- ต่าง
- ยาก
- ผู้อำนวยการ
- แสดง
- แตกต่าง
- วาด
- ในระหว่าง
- ก่อน
- พอ
- การเพิ่ม
- ประเมินค่า
- แม้
- เหตุการณ์
- หลักฐาน
- ประสบการณ์
- ชำนาญ
- ความชำนาญ
- หันหน้าไปทาง
- ชื่อเสียง
- มนุษย์
- สนาม
- สู้
- หา
- สำหรับ
- บังคับ
- พบ
- ราคาเริ่มต้นที่
- อนาคต
- เกม
- เกมซีรีส์
- เกม
- การเล่นเกม
- Go
- ดี
- มือ
- เกิดขึ้น
- ที่เกิดขึ้น
- ยาก
- มี
- ช่วย
- อย่างสูง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- อย่างไรก็ตาม
- HTML
- ที่ http
- HTTPS
- ใหญ่
- เป็นมนุษย์
- i
- ความคิด
- ท่วม
- ส่งผลกระทบ
- in
- แรงจูงใจ
- ประกอบด้วย
- เป็นรายบุคคล
- มีอิทธิพล
- ข้อมูล
- Initiative
- ข้อมูลเชิงลึก
- ตัวอย่าง
- แทน
- การโต้ตอบ
- สนใจ
- ร่วมมือ
- ประเทศอิรัก
- IT
- ซ้ำ
- ITS
- เจ็ตส์
- jpg
- ที่รู้จักกัน
- นำ
- ความเป็นผู้นำ
- รั่วไหล
- การรั่วไหล
- บทเรียน
- ถูก จำกัด
- LINK
- ดู
- หลาย
- หลายคน
- เรื่อง
- ทหาร
- ทันสมัย
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- แรงบันดาลใจ
- แรงจูงใจ
- หลาย
- หลายเกม
- จำเป็นต้อง
- จำเป็นต้อง
- ความต้องการ
- ใหม่
- นิวเคลียร์
- ที่เกิดขึ้น
- of
- เสนอ
- เจ้าหน้าที่
- on
- ONE
- ใบสั่ง
- องค์กร
- องค์กร
- อื่นๆ
- คู่กรณี
- คน
- บางที
- บุคลากร
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- ผู้เล่น
- ผู้กำหนดนโยบาย
- เป็นไปได้
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- คาดการณ์
- ทำนาย
- การคาดการณ์
- คุณภาพ
- คำถาม
- ถาม
- หายาก
- จริง
- เหมือนจริง
- ที่ได้รับ
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- จำ
- รายงาน
- ที่เคารพนับถือ
- ผลสอบ
- เปิดเผย
- เปิดเผย
- การปฏิวัติ
- บทบาท
- กฎระเบียบ
- วิ่ง
- วิ่ง
- สถานการณ์
- นักวิชาการ
- ชุด
- ครั้ง ราคา
- น่า
- So
- กลยุทธ์
- อย่างเช่น
- สนับสนุน
- พลิ้วไหว
- ไต้หวัน
- เป้า
- ทดสอบ
- ที่
- พื้นที่
- ก้าวสู่อนาคต
- ของพวกเขา
- ตัวเอง
- ดังนั้น
- ล้อยางขัดเหล่านี้ติดตั้งบนแกน XNUMX (มม.) ผลิตภัณฑ์นี้ถูกผลิตในหลายรูปทรง และหลากหลายเบอร์ความแน่นหนาของปริมาณอนุภาคขัดของมัน จะทำให้ท่านได้รับประสิทธิภาพสูงในการขัดและการใช้งานที่ยาวนาน
- สิ่ง
- ภัยคุกคาม
- สาม
- ไปยัง
- เกินไป
- ไปทาง
- รถไฟ
- หัน
- ประเทศยูเครน
- เข้าใจ
- ความเข้าใจ
- ทายไม่ถูก
- us
- ความคุ้มค่า
- จำเป็น
- W
- W3
- ผนัง
- สงคราม
- วิธี
- อาวุธ
- อะไร
- ที่
- ในขณะที่
- WHO
- จะ
- ชนะ
- กับ
- ภายใน
- จะ
- นักเขียน
- ปี
- ลมทะเล