หลังจากที่เพิ่งเล่นเวอร์ชั่นต้นแบบของ เลเซอร์แดนซ์ฉันพยายามคาดคะเนสิ่งที่ทำให้มันน่าดึงดูดใจมาก และในที่สุดก็ทำให้ฉันหลง เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงกฎง่ายๆ ที่สามารถเปลี่ยนวันธรรมดาในวัยเด็กของฉันให้กลายเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น
ฉันนึกถึงงานอดิเรกคลาสสิกในวัยเด็กของ 'พื้นคือลาวา' ทันที เกมที่ทุกคนต้องแกล้งทำเป็นว่าพื้นเต็มไปด้วยลาวา และการสัมผัสมันหมายความว่าคุณจะตาย (ฉันรู้ไม่เป็นโรคเลย) ดังนั้นคุณต้องปีนขึ้นไปบนเฟอร์นิเจอร์ของคุณหรือกระโดดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงการลงโทษก่อนวัยอันควร
กฎง่ายๆ ข้อเดียว—อย่าแตะพื้น—ทำให้ฉันและเพื่อนสมัยเด็กสนุกสนานกันหลายชั่วโมงโดยไม่มีอะไรมากไปกว่าห้องที่อยู่รอบตัวเรา
เลเซอร์แดนซ์ ใช้กฎง่ายๆ ที่คล้ายกัน—อย่าสัมผัสเลเซอร์—และเปลี่ยนให้เป็นเกมทั้งหมดที่เกิดขึ้นภายในห้องของคุณ จริงๆ มันเหมือนกับ 'พื้นเป็นลาวา' มาก แต่ตอนนี้ปริศนาเป็นสามมิติ และครั้งนี้มันไม่ใช่แค่ในจินตนาการของคุณเท่านั้น
[เนื้อหาฝัง]
เกมนี้ทำงานโดยให้คุณวางปุ่มเสมือนสองปุ่มไว้ที่ฝั่งตรงข้ามของห้องของคุณ เป้าหมายของคุณคือการย้ายจากปุ่มหนึ่งไปยังอีกปุ่มหนึ่งโดยไม่ต้องสัมผัสเลเซอร์ใดๆ แต่ไม่ใช่แค่เลเซอร์ชุดเดียวเท่านั้น การสาธิตที่ฉันเล่นใน Quest 3 แสดงวิธีการต่างๆ มากมายในการจัดเรียงเลเซอร์ และบางครั้งเลเซอร์ก็เคลื่อนที่ด้วยซ้ำ บังคับให้ฉันกำหนดเวลาการเคลื่อนไหวให้ถูกต้อง
เกมนี้เข้าใจและเล่นได้ง่ายมากจนพลาดความท้าทายทางเทคนิคและการออกแบบที่ซุ่มซ่อนอยู่ข้างใต้ได้อย่างง่ายดาย มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าแต่ละชั้นถูกสร้างมาเพื่อห้องของคุณโดยเฉพาะ นั่นเป็นเพราะว่า เลเซอร์แดนซ์ คือการวิเคราะห์รูปทรงห้องของคุณและปรับแต่งแต่ละระดับให้เหมาะสม นักพัฒนา โธมัส แวน บูเวล เขียนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบดังกล่าวในบทความของแขกรับเชิญที่เผยแพร่เมื่อปีที่แล้ว.
ภาพการเล่นเกม Laser Dance ยุคแรก | มารยาท โธมัส แวน บูเวล
และดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดีมาก ตอนที่ฉันเล่นเดโม ฉันไม่พบช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนไม่สามารถหาทางไปสู่เป้าหมายได้โดยไม่ต้องชนเลเซอร์ใดๆ เลย แม้ว่าบางครั้งนั่นหมายถึงการต้องคลานไปตามพื้นเพื่อไปถึงจุดนั้นก็ตาม และนี่ไม่ใช่ห้องทันสมัยแบบไฮเปอร์คลีนที่คุณเห็นในโฆษณา Quest 3... นี่เป็นพื้นที่เวิร์คช็อปรกๆ ของฉันที่มีเก้าอี้และของกระจัดกระจายบนพื้นแบบสุ่ม
และในนั้นก็มีมนต์ขลังมากมายของ เลเซอร์แดนซ์. ด้านเทคนิคเกิดขึ้นเบื้องหลัง ทำให้ผู้เล่นจดจ่อกับสิ่งหนึ่ง และสิ่งเดียวเท่านั้น: อย่าสัมผัสเลเซอร์
มีบางอย่างที่น่าสนใจจริงๆ เกี่ยวกับเกมประเภทนี้ที่เข้าถึงความรู้สึกของการรับรู้อากัปกิริยาของคุณได้อย่างชัดเจน (การรับรู้โดยไม่รู้ตัวว่าแขนขาของคุณอยู่ที่ไหน) และด้วยเหตุนี้จึงขับเคลื่อน ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของศูนย์รวม.
เกมดังกล่าวใช้เทคโนโลยีการติดตามร่างกายจากภายในสู่ภายนอกล่าสุดจาก Meta เพื่อติดตามไม่เพียงแต่หัวของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมือและแขนของคุณด้วย ดังนั้นหากคุณใช้ไหล่ยิงเลเซอร์ นั่นก็ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าเกมจะไม่ได้ติดตามขาของคุณจริงๆ แต่ฉันพบว่าตัวเองกำลังก้าวข้ามเลเซอร์อย่างขยันขันแข็งเหมือนกัน
และ เลเซอร์แดนซ์ รู้สึกเหมือนว่ามันกำลังก่อตัวเป็นมากกว่าการสาธิตเทคโนโลยี ความหลากหลายและความยากของระดับแม้ในช่วงเริ่มต้นนี้ ทำให้ชัดเจนว่ามันได้รับการออกแบบมาให้สนุกและท้าทาย ไม่ใช่เพียงวิธีในการอวดเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดของ Quest 3
เลเซอร์แดนซ์ เป็นหนึ่งในประสบการณ์ความเป็นจริงผสมที่น่าดึงดูดที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในประสบการณ์ Quest 3 MR แรกๆ ที่ฉันตื่นเต้นมากที่จะแสดงให้คนอื่นเห็น เพราะมันง่ายและรวดเร็วในการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมันไม่ต้องอาศัยตัวควบคุม
เลเซอร์แดนซ์ มีกำหนดเปิดตัวในปลายปีนี้
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai เพิ่มพลังให้กับตัวเอง เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตไอสตรีม. Web3 อัจฉริยะ ขยายความรู้ เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตESG. คาร์บอน, คลีนเทค, พลังงาน, สิ่งแวดล้อม แสงอาทิตย์, การจัดการของเสีย. เข้าถึงได้ที่นี่.
- เพลโตสุขภาพ เทคโนโลยีชีวภาพและข่าวกรองการทดลองทางคลินิก เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.roadtovr.com/laser-dance-mixed-reality-quest-3-hands-on-preview/
- :มี
- :เป็น
- :ไม่
- :ที่ไหน
- $ ขึ้น
- 360
- 7
- a
- เกี่ยวกับเรา
- จริง
- การผจญภัย
- ทั้งหมด
- คนเดียว
- ตาม
- ด้วย
- an
- วิเคราะห์
- และ
- ใด
- เป็น
- อาวุธ
- รอบ
- จัด
- บทความ
- AS
- At
- หลีกเลี่ยง
- ความตระหนัก
- BE
- เพราะ
- รับ
- หลัง
- เบื้องหลัง
- ร่างกาย
- ติดตามร่างกาย
- แต่
- ปุ่ม
- by
- ความท้าทาย
- คลาสสิก
- ชัดเจน
- อย่างเห็นได้ชัด
- ปีน
- จับใจ
- เนื้อหา
- ได้
- ปกคลุม
- เต้นรำ
- วัน
- สาธิต
- ออกแบบ
- ได้รับการออกแบบ
- ตาย
- ต่าง
- ความยาก
- ขันแข็ง
- ไม่
- การทำ
- Dont
- การลงโทษ
- ไดรฟ์
- แต่ละ
- ก่อน
- ช่วงแรก ๆ
- ง่าย
- ที่ฝัง
- พนักงาน
- น่าสนใจ
- ทั้งหมด
- อย่างสิ้นเชิง
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- แม้
- ทุกคน
- ตื่นเต้น
- น่าตื่นเต้น
- ประสบการณ์
- รู้สึก
- รู้สึก
- ในที่สุด
- หา
- ชื่อจริง
- พอดี
- ชั้น
- มุ่งเน้น
- สำหรับ
- พระเดช
- พบ
- เพื่อน
- ราคาเริ่มต้นที่
- สนุก
- เกม
- เกมเพลย์
- ได้รับ
- เป้าหมาย
- ได้
- ยิ่งใหญ่
- ใหญ่ที่สุด
- แขก
- บทความแขก
- มือ
- มือบน
- ที่เกิดขึ้น
- มี
- มี
- หัว
- ตี
- ชั่วโมง
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- i
- if
- จินตนาการ
- in
- ภายใน
- เข้าไป
- IT
- การสัมภาษณ์
- jpg
- เพียงแค่
- แค่หนึ่ง
- ชนิด
- ทราบ
- เลเซอร์
- เลเซอร์แดนซ์
- เลเซอร์
- ชื่อสกุล
- ต่อมา
- ล่าสุด
- เปิดตัว
- LAVA
- เรียนรู้
- การออกจาก
- ขา
- ชั้น
- ระดับ
- ตั้งอยู่
- กดไลก์
- มายากล
- ทำให้
- หลาย
- me
- วิธี
- หมายความว่า
- Meta
- พลาด
- ผสม
- ความเป็นจริงผสม
- ทันสมัย
- Moments
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ย้าย
- ย้าย
- การเคลื่อนไหว
- mr
- มาก
- my
- ตนเอง
- ไม่มีอะไร
- ตอนนี้
- of
- ปิด
- on
- ONE
- ตรงข้าม
- or
- สามัญ
- อื่นๆ
- เกิน
- คน
- สถานที่
- การวางแผน
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- เล่น
- ผู้เล่น
- เล่น
- ต้นแบบ
- การตีพิมพ์
- ปริศนา
- การแสวงหา
- ภารกิจ 3
- รวดเร็ว
- ความจริง
- จริงๆ
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- วางใจ
- ขวา
- ห้อง
- ห้องพัก
- กฎระเบียบ
- วิ่ง
- เดียวกัน
- กระจัดกระจาย
- ฉาก
- เห็น
- ดูเหมือนว่า
- ความรู้สึก
- ร้ายแรง
- ชุด
- รูปร่าง
- การสร้าง
- โชว์
- แสดงให้เห็นว่า
- ด้านข้าง
- เหมือนกับ
- ง่าย
- So
- อย่างใด
- บางสิ่งบางอย่าง
- บางครั้ง
- ช่องว่าง
- จุด
- ระยะ
- ก้าว
- ระบบ
- ก๊อก
- ทีเซอร์
- เทคโนโลยี
- วิชาการ
- กว่า
- ที่
- พื้นที่
- ในนั้น
- พวกเขา
- สิ่ง
- สิ่ง
- นี้
- ในปีนี้
- โทมัส
- แต่?
- สาม
- ดังนั้น
- เวลา
- ไปยัง
- แตะ
- สัมผัส
- ลู่
- การติดตาม
- รถพ่วง
- พยายาม
- กลับ
- ผลัดกัน
- สอง
- ภายใต้
- เข้าใจ
- us
- ใช้
- รถตู้
- ความหลากหลาย
- Ve
- รุ่น
- มาก
- เสมือน
- คือ
- ทาง..
- วิธี
- อะไร
- เมื่อ
- กับ
- ไม่มี
- โรงงาน
- การประชุมเชิงปฏิบัติการ
- ห่อ
- ปี
- ยัง
- คุณ
- ของคุณ
- YouTube
- ลมทะเล