HodlX บุคคลทั่วไป ส่งโพสต์ของคุณ
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา metaverse เป็นเพียงคำศัพท์แฟนซีที่ใช้อธิบายโลกเสมือนจริง dystopian เช่น OASIS ในภาพยนตร์ 'Ready Player One'
หรืออาณาจักรดิจิทัลที่นีล สตีเฟนสันจินตนาการไว้ในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง "Snow Crash" ในปี 1992อย่างไรก็ตาม ในขณะที่โปรเจ็กต์กระจายอำนาจยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Meta, Microsoft และ Google กำลังสร้างโลกเสมือนจริงของตนเอง แนวความคิดนี้ก็กำลังพัฒนาไปสู่สิ่งที่อาจกลายเป็นเทรนด์เทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในทศวรรษนี้
เหตุใดแบรนด์ระดับโลกจึงเลือกที่จะยอมรับ metaverse และผู้อยู่อาศัยในโลกเสมือนจริงจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างไร เพื่อตอบคำถามนี้ เรามาเจาะลึกกันว่ามีอะไรเกิดขึ้นบ้างในพื้นที่ดิจิทัลในช่วงสองปีที่ผ่านมา
การเพิ่มขึ้นของพื้นที่ดิจิทัล
ตั้งแต่ต้นปี 2020 การล็อกดาวน์ของรัฐบาลและการเว้นระยะห่างทางสังคมได้มีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของเรา ทำให้เรากระหายการโต้ตอบที่มีคุณภาพ ไม่สามารถออกไปพบญาติ พบปะเพื่อนร่วมงาน ไปคอนเสิร์ต หรือไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ ในพื้นที่จริง ในที่สุดผู้คนก็หันมาใช้เทคโนโลยี และวิธีใดที่จะเชื่อมต่อในสถานการณ์นี้ได้ดีไปกว่าการมีส่วนร่วมในโลกดิจิทัลที่สะท้อนโลกแห่งความเป็นจริง
และมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ที่มากกว่าชีวิต?หากเราพูดอย่างนี้ จะเข้าใจได้ชัดเจนว่าทำไม Goldman Sachs คาดการณ์ metaverse จะกลายเป็นโอกาส $8 ล้านล้าน เนื่องจากบริการและความบันเทิงมีการเคลื่อนย้ายออนไลน์มากขึ้นเรื่อย ๆ จึงให้กรณีการใช้งานที่มีประสิทธิภาพสำหรับ metaverse ซึ่งทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์ม 3D ที่ดีที่สุดในการโฮสต์ประสบการณ์เหล่านี้ทั้งหมด โครงสร้างพื้นฐานที่ใช้งานได้กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วทั่วโลกเสมือนจริง และความต้องการเนื้อหาดิจิทัล สินค้า และโซลูชันอื่นๆ คุณภาพสูงก็เพิ่มสูงขึ้น
อวตารอยู่ใน metaverse และพวกเขาต้องการให้ประสบการณ์นี้ดื่มด่ำ จากพลาซ่าและร้านค้าแฟชั่น ไปจนถึงบริการด้านการธนาคารและการเงิน ปัจจุบันผู้บริโภคต้องการเสื้อผ้า เครื่องประดับ และผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่แสดงออกถึงบุคลิกในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ ด้วยวิธีนี้ อุปสงค์ของผู้บริโภคจะสร้างอุปทานภายใน metaverse
ตอบโจทย์ผู้บริโภคในยุค New Normal
หลังจากที่ได้เห็นความสำเร็จของคอลเลกชัน NFT และกิจกรรมดิจิทัลของแบรนด์
เช่นคอนเสิร์ตเสมือนจริงของ Ariana Grande และ Travis Scott ที่มีผู้ชม 78 ล้านคนและ 12.3 ล้านคนตามลำดับ แบรนด์ระดับโลกต่างตระหนักดีว่าเป็นโอกาสที่ดีในการใช้ประโยชน์จากการสร้างการมองเห็นและการเข้าถึงที่มากขึ้นด้วยทรัพยากรที่เพียงพอในการสร้างสรรค์และทดลอง พวกเขากำลังกระโดดเข้ามาเพื่อเติมเต็มช่องใหม่ เป็นทางการแล้ว
Disney, Hyundai, Warner Bros., Gucci, Louis Vuitton และอื่น ๆ อีกมากมายเข้าร่วม metaverse บางคนไปไกลกว่าคนอื่นนอกเหนือจากการเปิดตัวคอลเลกชัน NFT แล้ว Nike และ Adidas ยังได้ออกแบบโลกดิจิทัลที่มีแบรนด์ของตนเอง Nikeland ที่สร้างก่อนหน้านี้บน Roblox และได้รับ RTFKT ผู้สร้างสนีกเกอร์เสมือน ในขณะที่คนหลังซื้อที่ดินดิจิทัลในจักรวาลที่กระจายอำนาจของ The Sandbox เพื่อเปิดตัว AdiVerse
เจพี มอร์แกน ธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในโลกตามมูลค่าราคาตลาด กระโดดขึ้นไปบนกลุ่มเพื่อก้าวขึ้นเป็นสถาบันการเงินแห่งแรกในโลกดิจิทัลด้วยการเปิดเลานจ์ในดีเซนทราแลนด์ Microsoft กำลังใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่พัฒนาขึ้นเพื่อสร้าง Mesh ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเสมือน 3 มิติที่ให้บริการผู้ชม B2B ซึ่งธุรกิจและพนักงานสามารถทำงานร่วมกัน สื่อสาร และระดมความคิดเกี่ยวกับแนวคิดใหม่ๆ ร่วมกันได้
ในอุตสาหกรรมบันเทิง ผู้เล่นรายใหญ่อย่าง Disney สามารถแนะนำผู้ใช้ที่มีอยู่หลายล้านคนใน metaverse ได้อย่างราบรื่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องทำงานหนักเท่าสตาร์ทอัพเพื่อดึงดูดผู้ใช้มายังแพลตฟอร์ม 3 มิติ แต่ก็สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ชมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านโลกเสมือนจริง
ทำไม metaverse ถึงต้องการแบรนด์?
ตามที่เราเห็นจากด้านบน การลงทุนใน metaverse สามารถสร้างโอกาสที่ทำกำไรได้สูงสำหรับแบรนด์ แต่พื้นที่เองได้รับประโยชน์จากการมาถึงของพวกเขาหรือไม่? คำตอบสั้นๆ คือ ใช่
เนื่องจากการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของแบรนด์ในอุตสาหกรรมที่ค่อนข้างใหม่นั้นสามารถยกระดับการนำเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นมาใช้ รวมถึงโครงการหลักภายในพื้นที่นั้นNFTs ให้ตัวอย่างที่ดีที่นี่ แม้ว่าพวกเขาจะมีประวัติย้อนหลังไปถึงปี 2014 แต่โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ก็เริ่มได้รับความนิยมในปีที่แล้ว เมื่อแบรนด์ระดับโลก ดารา และศิลปินที่มีชื่อเสียงมากมายเปิดตัวของสะสมดิจิทัล เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ตลาด เริ่มระเบิดด้วยการขาย NFT บน Ethereum ที่พุ่งสูงขึ้น จากเดือนม.ค. 2020 เป็นเงิน 80,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เป็น 115 ล้านดอลลาร์ต่อวัน ภายในวันที่ 2 มกราคม 2022
แบรนด์ที่เรารู้จักและชื่นชอบจะมีผลเช่นเดียวกันกับ metaverse ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการนำมวลชนมาใช้ เนื่องจากพวกเขาจัดหาอุปทานที่มีคุณภาพ มันจึงสร้างความต้องการใหม่ที่จะขับเคลื่อนการนำ metaverse มาใช้ เหตุผลเบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ง่ายมาก
เมื่อแบรนด์ที่คุ้นเคยเข้าร่วม metaverse ก็จะสร้างเกาะแห่งการรับรู้และความคุ้นเคยในโลกใหม่ที่แปลกประหลาด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีชื่อใหญ่ๆ ปรากฏอยู่ มันจะดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากโดยแสดงให้เห็นว่าโลกเสมือนจริงนี้ปลอดภัย ผ่านการทดสอบและคุ้นเคย
และเป็นที่ที่ผู้บริโภคอยู่ด้วยการลงทุนก็เช่นเดียวกัน
การมีส่วนร่วมของชื่อที่น่าเชื่อถือและผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับช่วยดึงดูดเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ เช่นเดียวกับที่ครั้งหนึ่งเคยเกิดขึ้นกับบริษัทอินเทอร์เน็ต นักลงทุนหัวโบราณใน Wall Street จะยอมรับแนวโน้มดังกล่าวและลงทุนใน metaverse มันจะเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่เกินไปที่จะพลาดIlman Shazhaev เป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ ฟาร์คาน่า เมตาเวิร์ส Ilman เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์มากมายในการเปิดตัวโครงการด้านไอทีและเทคโนโลยีเชิงลึก เขามีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในด้านการจัดการไอที วิทยาศาสตร์ข้อมูล และ AI
ติดตามเราได้ที่ Twitter Facebook Telegram
คำเตือน: ความคิดเห็นที่แสดงใน The Daily Hodl ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนควรดำเนินการตรวจสอบสถานะก่อนที่จะทำการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงใน Bitcoin, cryptocurrency หรือสินทรัพย์ดิจิทัล โปรดรับทราบว่าการโอนและการซื้อขายของคุณเป็นความเสี่ยงของคุณเองและการสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจต้องรับผิดชอบ Daily Hodl ไม่แนะนำให้ซื้อหรือขาย cryptocurrencies หรือสินทรัพย์ดิจิทัลใด ๆ และ The Daily Hodl ไม่ได้เป็นที่ปรึกษาการลงทุน โปรดทราบว่า The Daily Hodl เข้าร่วมในการทำการตลาดแบบพันธมิตร
ภาพเด่น: Shutterstock/solarseven/Dario Lo Presti/Andy Chipus
โพสต์ เหตุใดแบรนด์ใหญ่จึงเข้าร่วม Metaverse และเหตุใดจึงต้องการพวกเขา ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ เดอะฮอลล์ประจำวัน.
- "
- 000
- 2019
- 2020
- 2022
- 3d
- คล่องแคล่ว
- การนำมาใช้
- คำแนะนำ
- กุนซือ
- เข้าร่วม
- พันธมิตรด้านการตลาด
- AI
- ทั้งหมด
- การใช้งาน
- รอบ
- ศิลปิน
- สินทรัพย์
- ผู้ฟัง
- B2B
- ธนาคาร
- การธนาคาร
- Bitcoin
- ตรา
- แบรนด์
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- ธุรกิจ
- การซื้อ
- ดารา
- ผู้บริหารสูงสุด
- เมฆ
- โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์
- ร่วมมือ
- ของสะสม
- บริษัท
- แนวคิด
- ผู้บริโภค
- ผู้บริโภค
- เนื้อหา
- ต่อ
- ลิขสิทธิ์
- ได้
- Crash
- การสร้าง
- ผู้สร้าง
- คริปโตเคอร์เรนซี่
- cryptocurrency
- ข้อมูล
- วิทยาศาสตร์ข้อมูล
- การนัดหมาย
- วัน
- ทศวรรษ
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- ลึก
- ความต้องการ
- ออกแบบ
- แม้จะมี
- พัฒนา
- ที่กำลังพัฒนา
- พัฒนาการ
- ดิจิตอล
- สินทรัพย์ดิจิทัล
- ของสะสมดิจิทัล
- ความขยัน
- ดิสนีย์
- แสดง
- ก่อน
- ผล
- พนักงาน
- ชั้นเยี่ยม
- ความบันเทิง
- ที่จัดตั้งขึ้น
- ethereum
- เหตุการณ์
- ตัวอย่าง
- ประสบการณ์
- ประสบการณ์
- การทดลอง
- แฟชั่น
- ที่โดดเด่น
- นิยาย
- ทางการเงิน
- บริการทางการเงิน
- ชื่อจริง
- ผู้สร้าง
- การระดมทุน
- เหตุการณ์ที่
- โกลด์แมน
- แซคส์โกลด์แมน
- สินค้า
- รัฐบาล
- ยิ่งใหญ่
- แขก
- พาดหัวข่าว
- จะช่วยให้
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- มีความเสี่ยงสูง
- อย่างสูง
- ประวัติ
- Hödl
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- ใหญ่
- หิว
- ภาพ
- ดื่มด่ำ
- อุตสาหกรรม
- โครงสร้างพื้นฐาน
- สถาบัน
- อินเทอร์เน็ต
- การลงทุน
- การลงทุน
- เงินลงทุน
- นักลงทุน
- IT
- มกราคม
- ร่วม
- ล่าสุด
- เปิดตัว
- การเปิดตัว
- lockdowns
- ความรัก
- การทำ
- การจัดการ
- ตลาด
- Market Cap
- การตลาด
- Meta
- metaverse
- ไมโครซอฟท์
- ล้าน
- ล้าน
- มอร์แกน
- หนัง
- ชื่อ
- NFT
- ไม่ใช่ทดแทน
- โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- มากมาย
- เสนอ
- เป็นทางการ
- ออนไลน์
- การเปิด
- ความคิดเห็น
- โอกาส
- อื่นๆ
- มิฉะนั้น
- คน
- บุคลิกภาพ
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- ผู้เล่น
- ผู้เล่น
- อำนาจ
- ที่มีประสิทธิภาพ
- นำเสนอ
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- ให้
- ซื้อ
- คุณภาพ
- คำถาม
- โลกแห่งความจริง
- แนะนำ
- แหล่งข้อมูล
- ความเสี่ยง
- ปลอดภัย
- ขาย
- วิทยาศาสตร์
- บริการ
- การให้บริการ
- รูปร่าง
- สั้น
- การจัดแสดง
- ง่าย
- หิมะ
- สังคม
- สังคมที่ห่างไกล
- โซลูชัน
- ช่องว่าง
- ข้อความที่เริ่ม
- การเริ่มต้น
- ร้านค้า
- ถนน
- แข็งแรง
- ความสำเร็จ
- จัดหาอุปกรณ์
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- เทคโนโลยี
- โลก
- ร่วมกัน
- ราชสกุล
- ด้านบน
- ธุรกิจการค้า
- การถ่ายโอน
- แปลง
- อูบุนตู
- ui
- us
- ใช้
- ผู้ใช้
- เสมือน
- โลกเสมือนจริง
- ความชัดเจน
- Wall Street
- อะไร
- ภายใน
- ไม่มี
- งาน
- การทำงาน
- โลก
- ของโลก
- ปี
- ปี