Cryptocurrencies และอุตสาหกรรมเกมผสานเข้าด้วยกัน ไม่ใช่ทดแทน โทเค็น (NFT) เนื่องจาก NFT แสดงถึงรูปแบบการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่พิสูจน์ได้
NFT สามารถเชื่อมโยงกับงานศิลปะได้ เช่น เพลงดิจิทัล ภาพยนตร์ หรืออาจเชื่อมโยงกับทรัพย์สินในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น อสังหาริมทรัพย์ สามารถใช้ NFT เพื่อแสดงรายการในเกมในโลกเสมือนจริงได้
พื้นฐาน NFT
NFT เป็นผลมาจากการดำเนินการสัญญาอัจฉริยะบางประเภท ส่วนใหญ่มักถูกนำไปใช้ที่ด้านบนของ Ethereum blockchain โดยใช้มาตรฐานโทเค็น ERC ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่น ERC-721
ERC-20 อาจเป็นโทเค็น Ethereum ที่ใช้งานบ่อยที่สุด เป็นมาตรฐานโทเค็นที่ทำงานร่วมกันได้ นักพัฒนาอุตสาหกรรมเกมสามารถใช้บล็อคเชนเป็นฐานข้อมูลว่าใครเป็นเจ้าของอะไรในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมของพวกเขาด้วยมาตรฐาน ERC ที่ถูกต้อง
ข้อเสนอ NFT ในเกมที่เป็นไปได้
เกมมักจะมีสกิน อาวุธ และไอเท็มในเกมอื่นๆ และผู้คนแลกเปลี่ยนไอเท็มเหล่านั้น NFT สามารถแสดงเนื้อหา 3 มิติในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม
สมมติว่าคุณมีอาวุธ 3 มิติ และคุณสามารถขายได้ แต่ก่อนอื่น คุณต้องดาวน์โหลดอาวุธนั้นลงในพีซีของคุณเพื่อโอนไปให้คนอื่น แต่ถ้าคุณสามารถนำ NFT นั้นไปโอนให้คนอื่นได้ เมื่อบุคคลนั้นได้รับแล้ว ก็สามารถใช้ในเกมได้
ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นเจ้าของยานอวกาศใน EVE ทางออนไลน์ คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้อื่นได้หากยานอวกาศนั้นแสดงในรูปแบบ NFT นอกจากนี้ คุณเป็นผู้ควบคุมมัน ไม่ใช่ผู้พัฒนาเกม นั่นมัน มูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริง
ใน Kickstarter หากคุณบริจาคเพื่อการกุศลหรือโครงการ คุณอาจได้รับเสื้อยืดหรือสำเนาของเกม นักพัฒนาเกมอินดี้สามารถขายไอเทมในเกมสำหรับเกมในอนาคต นำเกมออกสู่ตลาดผ่านความพยายามในการระดมทุน
ทั้งผู้เล่นในอนาคต และผู้ที่สนใจในการสะสมไอเทมหายากในเกม สามารถสั่งซื้อไอเทมในเกมล่วงหน้าในขณะที่ช่วยให้โปรเจ็กต์บรรลุผลได้ ผู้ที่จองไอเทมในเกมจะสามารถแลกเปลี่ยนสินค้าเหล่านั้นกับผู้อื่นได้อย่างอิสระ
นี่คือตัวอย่างทั้งหมดที่ NFT สามารถปฏิวัติการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมได้อย่างไร
การซื้อขาย NFT ต้องการความเรียบง่ายมากขึ้น
จนถึงปัจจุบัน ไม่มีวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ สำหรับการซื้อขาย NFT อย่างมีประสิทธิภาพ อุตสาหกรรมต้องการแพลตฟอร์มสำหรับการระดมทุนและซื้อขายสินทรัพย์ NFT เหล่านั้น รวมถึงการบูรณาการบล็อกเชนที่ราบรื่นสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้
เมื่อเกมรวมเข้ากับบล็อคเชน ผู้เล่นทุกคนที่เป็นเจ้าของหรือมีทรัพย์สินจำนวนหนึ่งสามารถดาวน์โหลดเกมนั้นได้
จากที่นั่น พวกเขาสามารถลงทะเบียนภายในสภาพแวดล้อมของเกมด้วยข้อมูลประจำตัวที่ใช้บนแพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเห็นเนื้อหาเหล่านั้นในเกมนั้นได้ แพลตฟอร์มการซื้อขายและการระดมทุนช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถขายสินทรัพย์เหล่านั้นได้เช่นกัน
ความสำเร็จของอุตสาหกรรม NFT จะขึ้นอยู่กับว่าผู้ใช้ทั่วไปสามารถปรับใช้ NFT ของตนเองได้อย่างไร ความซับซ้อนเป็นอุปสรรคต่อการจัดหาผู้เล่นที่มีศักยภาพ ในอนาคต การซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนไอเทมในเกมจะเป็นเรื่องปกติของการเล่นเกมออนไลน์
ทั้งหมดนี้มีความหมายอะไร? เมตาเวิร์ส—ถูกกำหนดให้เป็นพื้นที่แชร์เสมือนที่ผสานรวมเสมือนจริง การเสริม และความเป็นจริงทางกายภาพ—กำลังมา และไม่ต้องสงสัยเลยในเรื่องนี้
วันหนึ่งมันอาจกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าล้านล้านดอลลาร์ของตัวเองที่มีทั้งความบันเทิง การค้าขาย และแม้กระทั่งการทำงาน
คุณสามารถรับโทเค็นได้เพียงแค่เข้าร่วมในบางแง่มุมของ metaverse ซึ่งอาจกลายเป็นผู้สืบทอดต่ออินเทอร์เน็ตในวันหนึ่ง โลกต้องการงาน และบางทีงานในอนาคตก็น่าสนุกไม่น้อย
Matthew Ball นักลงทุนร่วมทุนและนักเขียนเชื่อว่า metaverse จะกลายเป็น "ประตูสู่ประสบการณ์ดิจิทัลส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์จริงทั้งหมด และแพลตฟอร์มแรงงานที่ยอดเยี่ยมต่อไป"
Mark Zuckerberg CEO ของ Facebook ผู้ซึ่งชอบการประชุมใน VR เห็น metaverse เป็นการโฮสต์พื้นที่ทำงานเสมือนที่ผู้คนสามารถทำงานโดยมีศักยภาพสำหรับการทำงานหลายอย่างพร้อมกันที่ดีขึ้นและอาจมีการทำงานร่วมกันมากขึ้น
เครือข่ายโซเชียลมีเดียไม่ได้เป็นเพียงยักษ์ใหญ่เท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการกระทำเมตาเวิร์ส โครงการบล็อกเชนแบบกระจายอำนาจจำเป็นต้องทำงานเพื่อที่นั่งที่โต๊ะ (เสมือน) ชื่อที่คุ้นเคยทั้งหมดเกี่ยวข้องกับการสร้างโลกอนาคตนี้: Microsoft, Apple, Epic, Google และอื่น ๆ
อุตสาหกรรมบล็อคเชนเป็นข้อได้เปรียบ อยู่ในกรอบความคิดที่ถูกต้องแล้ว เพื่อสร้างบางสิ่งจากเมตาเวิร์ส ในขณะที่บริษัทที่ถูกแยกส่วนจะแสวงหาความโดดเด่นใน metaverse metaverse ที่เข้ากันได้ข้ามมีแนวโน้มที่จะพัฒนามากขึ้น
การต่อสู้ในศาลของ Apple-Epic เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นเกี่ยวกับเพย์วอลล์ อุตสาหกรรมบล็อคเชนนั้นมีความรอบรู้ในความร่วมมืออยู่แล้ว ทำให้มีความได้เปรียบเหนือกว่าผู้ดำรงตำแหน่งเกี่ยวกับ metaverse นอกจากนี้ อุตสาหกรรมกำลังสร้าง metaverse และ NFT เป็นเพียงแง่มุมเดียว
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง
ที่มา: https://beincrypto.com/soon-nfts-will-enable-in-game-item-ownership-in-the-metaverse/
- 3d
- การกระทำ
- ความได้เปรียบ
- ทั้งหมด
- Apple
- รอบ
- ศิลปะ
- สินทรัพย์
- การต่อสู้
- blockchain
- เกมบล็อคเชน
- โครงการ blockchain
- สร้าง
- การก่อสร้าง
- การซื้อ
- ก่อให้เกิด
- ผู้บริหารสูงสุด
- การทำงานร่วมกัน
- มา
- พาณิชย์
- ส่วนประกอบ
- อย่างต่อเนื่อง
- สัญญา
- บริษัท
- ศาล
- หนังสือรับรอง
- crowdfunding
- CTO
- ฐานข้อมูล
- วัน
- ซึ่งกระจายอำนาจ
- นักพัฒนา
- พัฒนาการ
- ดิจิตอล
- ความบันเทิง
- สิ่งแวดล้อม
- ที่ดิน
- ethereum
- ประสบการณ์
- ลักษณะ
- ชื่อจริง
- ฟอร์ม
- สนุก
- การระดมทุน
- เงิน
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเล่นเกม
- General
- ให้
- ดี
- สินค้า
- ยิ่งใหญ่
- ขึ้น
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- อุตสาหกรรม
- ข้อมูล
- บูรณาการ
- อินเทอร์เน็ต
- ร่วมมือ
- IT
- คีย์
- แรงงาน
- ล่าสุด
- เครื่องหมาย
- ตลาด
- ตลาด
- ภาพบรรยากาศ
- การประชุม
- ไมโครซอฟท์
- Movies
- ดนตรี
- ชื่อ
- เครือข่าย
- NFT
- NFTS
- การดูแลพนักงานใหม่
- ออนไลน์
- อื่นๆ
- PC
- คน
- กายภาพ
- เวที
- ผู้เล่น
- ผลิตภัณฑ์
- โครงการ
- โครงการ
- คุณสมบัติ
- ผู้อ่าน
- อสังหาริมทรัพย์
- ความเสี่ยง
- ไร้รอยต่อ
- ขาย
- ที่ใช้ร่วมกัน
- ง่าย
- สมาร์ท
- สัญญาสมาร์ท
- สังคม
- โซเชียลมีเดีย
- ซอฟต์แวร์
- การพัฒนาซอฟต์แวร์
- ช่องว่าง
- มาตรฐาน
- ความสำเร็จ
- โทเค็น
- ราชสกุล
- ด้านบน
- ลู่
- การค้า
- เทรด
- ผู้ใช้
- ความคุ้มค่า
- บริษัท ร่วมทุน
- ทหารผ่านศึก
- เสมือน
- vr
- คลื่น
- Website
- WHO
- งาน
- โลก
- นักเขียน