จาก 26 ประเทศที่สำรวจโดย Finder แพลตฟอร์มฟินเทคระดับโลก ฟิลิปปินส์อยู่ในอันดับที่ 4 ด้วยการยอมรับโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT) สูงสุดทั่วโลก นอกจากนี้ ผลการศึกษายังเปิดเผยว่า 25% หรือ 2 ใน XNUMX ของชาวฟิลิปปินส์เล่นเกม NFT แบบเล่นเพื่อหารายได้ เช่น Axie Infinity
ตามรายงานการยอมรับการเล่นเกม NFT ของ Finder ประเทศชั้นนำคืออินเดีย 44.8% ของประชากรที่เล่นเกม NFT ตามด้วยสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และฮ่องกง 39.7% และ 36.3% ตามลำดับ
Finder ตั้งข้อสังเกตว่าหมายเลขและอันดับปัจจุบันของประเทศคือ “คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 1.6 เท่าภายในสิ้นปี 2022 โดยเปอร์เซ็นต์ของผู้คนในฟิลิปปินส์คาดว่าจะสูงถึง 39%”
ตามเพศ ผลการศึกษาพบว่าผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเล่นเกม NFT มากกว่าผู้หญิง อันที่จริง 28% ของผู้ชายชาวฟิลิปปินส์ที่สำรวจกล่าวว่าพวกเขาเคยเล่นเกมเพื่อหารายได้มาก่อน ตัวเลขเหล่านี้มากกว่าผู้หญิง 1.3% ที่ตอบแบบเดียวกันประมาณ 22 เท่า
ในแง่ของช่วงอายุ ผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวชาวฟิลิปปินส์และผู้ใหญ่อายุ 18-34 ปี มีแนวโน้มที่จะเล่น P2E มากที่สุดที่ 28%
เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ฟิลิปปินส์ได้ทำแบบสำรวจก่อนหน้าของ Finder เกี่ยวกับการปรับตัวและการเป็นเจ้าของ NFT ใน 20 ประเทศ โดยมีผู้เข้าร่วม 28,000 คน ในการศึกษาดังกล่าว 32% ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวฟิลิปปินส์เป็นเจ้าของ NFT ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์สูงสุดในบรรดา 20 ประเทศ (อ่านเพิ่มเติม: นี่คือเจ้าของ NFT ในฟิลิปปินส์มากกว่าที่อื่น)
GWI เดิมชื่อ GlobalWebIndex เปิดเผยว่าฟิลิปปินส์อยู่ในอันดับที่ 2 ในแง่ของความเป็นเจ้าของสกุลเงินดิจิทัลตามการสำรวจทั่วโลกในวงกว้างในไตรมาสที่ 2021 ปี 4 (อ่านเพิ่มเติม: ฟิลิปปินส์ครองอันดับ 2 ในการเป็นเจ้าของ Crypto – แบบสำรวจ)
บทความนี้เผยแพร่บน BitPinas: 1 ใน 4 ชาวฟิลิปปินส์เป็นผู้เล่น NFT PH รั้งอันดับ 4 ของโลก
คำออกตัว: บทความ BitPinas และเนื้อหาภายนอกไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน ทีมงานทำหน้าที่ส่งข่าวที่เป็นอิสระและเป็นกลางเพื่อให้ข้อมูลสำหรับสกุลเงินดิจิทัลของฟิลิปปินส์และอื่น ๆ
โพสต์ ชาวฟิลิปปินส์หนึ่งในสี่เป็นนักเล่นเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ PH รั้งอันดับที่ 4 สูงสุดในการใช้ NFT ทั่วโลก ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ บิทพินาส.
- "
- 000
- 1.3
- 2021
- 2022
- 28
- 39
- ตาม
- ข้าม
- การนำมาใช้
- ผู้ใหญ่
- คำแนะนำ
- มีอายุ
- ในหมู่
- อื่น
- ทุกแห่ง
- บทความ
- บทความ
- แอ๊กซี่
- ก่อน
- เกิน
- เนื้อหา
- ประเทศ
- ประเทศ
- การเข้ารหัสลับ
- cryptocurrency
- ปัจจุบัน
- อีเมล
- เอมิเรต
- ที่คาดหวัง
- ฟิลิปปินส์
- ทางการเงิน
- ชื่อจริง
- สมัยก่อน
- เกม
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- เพศ
- เหตุการณ์ที่
- ทั่วโลก
- HTTPS
- เพิ่ม
- อินเดีย
- ข้อมูล
- อินเทอร์เน็ต
- ชั้นนำ
- น่าจะ
- ผู้ชาย
- Messenger
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- ข่าว
- NFT
- ไม่ใช่ทดแทน
- โทเค็นที่ไม่สามารถทำซ้ำได้
- จำนวน
- ตัวเลข
- ของตนเอง
- เจ้าของ
- การเป็นเจ้าของ
- คน
- เปอร์เซ็นต์
- ฟิลิปปินส์
- เวที
- เล่น
- เล่นเพื่อรับ
- ผู้เล่น
- เล่น
- ประชากร
- ให้
- พิสัย
- เกี่ยวกับ
- รายงาน
- เปิดเผย
- กล่าวว่า
- ศึกษา
- สมัครเป็นสมาชิก
- การสำรวจ
- ทีม
- Telegram
- ฟิลิปปินส์
- ครั้ง
- โทเค็น
- พูดเบาและรวดเร็ว
- พร้อมใจกัน
- สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
- ผู้ใช้
- WHO
- ผู้หญิง
- หนุ่มสาว