CES 2023: Tilt Five เล่นเกม AR ได้ไกลแค่ไหน?

CES 2023: Tilt Five เล่นเกม AR ได้ไกลแค่ไหน?

หากแว่นตา AR & VR อยู่บนเส้นทางคู่ขนานสำหรับอนาคตอันใกล้ ตามที่ Michael Abrash นักวิจัยชั้นนำของ Meta ข้อเสนอแนะเมื่อไหร่ที่เราจะได้เห็นผลิตภัณฑ์ AR สำหรับผู้บริโภคยอดนิยมเป็นครั้งแรก? ชุดหูฟัง AR จะขายได้หลายล้านหน่วยเมื่อใดและบรรลุวงจรความสำเร็จของนักพัฒนาที่ยั่งยืนด้วยตนเองซึ่งขับเคลื่อนเนื้อหาใหม่ ๆ สู่แพลตฟอร์มเมื่อใด

แล้ว Tilt Five จะไปที่นั่นก่อนได้ไหม?

ในลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Jeri Ellsworth ได้ดำเนินการบรรจุภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคสำหรับแว่นตา AR ของ Tilt Five ชุดสองคนเริ่มต้นที่ประมาณ 660 ดอลลาร์ เว็บไซต์ของ Tilt Fiveโดยมีการจัดส่งที่ระบุไว้อย่างน้อย 4 สัปดาห์ ณ วันที่เขียนนี้

Tilt Five CEO ดึงแก้วสองคู่จากช่องใส่ของในกล่องและเสียบเข้ากับแล็ปท็อปของเธอ ฉันสวมกรอบสีขาว เธอสวมอีกคู่หนึ่ง และม้วนแผ่นสะท้อนแสงที่ทำด้วยพัดลมแทนบอร์ดเกมมาตรฐานจากกล่อง สิ่งมีชีวิตและไพ่ต่างมีชีวิตขึ้นมาบนเสื่อตรงหน้าฉันขณะที่เราเล่นเกมที่เธอเปิดจากแล็ปท็อปของเธอ

CES 2023: Tilt Five สามารถเล่นเกม AR ได้ไกลแค่ไหน? PlatoBlockchain ข้อมูลอัจฉริยะ ค้นหาแนวตั้ง AI.

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเห็นฉากต่างๆ ได้หากผู้พัฒนาต้องการ ซึ่งเหมาะสำหรับการเก็บความลับในเกมกระดาน เกมการ์ด และวิดีโอเกม ในขณะเดียวกัน การใช้งานอื่นๆ อาจปรับใช้หมอกแห่งสงครามแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อย่าง Command & Conquer อาจดูน่าทึ่งบนฮาร์ดแวร์

“หากจำเป็นต้องมีข้อมูลส่วนตัวในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิม ฉันไม่สามารถรักษาความเป็นส่วนตัวจากผู้เล่นบนโซฟาตัวเดียวกันกับฉันได้” เอลส์เวิร์ธกล่าว “มันยาก นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงไม่เห็นการแบ่งหน้าจอในวิดีโอเกมหลาย ๆ เกม มันทำให้เสียดทานมากเกินไป”

Tilt Five ยังรองรับมุมมองแบบซิงโครนัสอีกด้วย ซึ่งเหมาะสำหรับการเรียนรู้กฎของเกมหรือการรับชม เพื่อสอนฉันเกี่ยวกับกฎของเกมที่กำลังจะมาถึง Ellsworth ชี้ไปที่ตัวละครและการ์ดที่อยู่ตรงหน้าฉัน มือของเธอบดบังวัตถุเสมือนอย่างไม่เป็นทางการ เช่น การชำระคืนให้กับกลลวงที่สร้างสรรค์มาเป็นเวลากว่าทศวรรษ

“ฉันภูมิใจมากกับมัน” เธอกล่าว “เราทุกคนทำประสบการณ์ VR ที่เราตะโกนใส่ใครบางคนจากภายนอกที่พยายามเข้ามามีส่วนร่วม หากคุณไม่สามารถรับคนเข้ามาได้อย่างรวดเร็ว คุณก็ไม่สามารถมีผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดมวลชนได้”

บางครั้งฉันก็สงสัยว่าเส้นทางสู่ผู้บริโภค VR จะเป็นอย่างไรหาก Palmer Luckey และ Brendan Iribe ไม่ขาย Oculus ให้กับ Facebook จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Oculus ไม่ได้จ้างนักวิจัยอย่าง Abrash จาก Valve? VR สำหรับผู้บริโภคจะยังคงมีความสำคัญอยู่หรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น จะขนาดไหน ที่ปรึกษาบริหารของ Meta John Carmack เพิ่งออกไป ความพยายามของ Mark Zuckerberg หลังจากที่ CEO ลงทุนหลายหมื่นล้านดอลลาร์ใน VR โดยเขียนไว้ในบันทึกการจากไปของเขาว่า "ทุกอย่างอาจเกิดขึ้นเร็วกว่านี้เล็กน้อย" “บิต” พูดเกินจริงหรือพูดเกินจริงว่าสิ่งต่างๆ จะหายไปได้เร็วแค่ไหน? และหากคุณรวมเงินหลายพันล้านที่ใช้ไปกับ Sony, Microsoft, Magic Leap, Google, Apple และอื่น ๆ ผู้บริหารเหล่านี้ลงทุนกับ AR & VR มากเกินไปหรือน้อยเกินไปหรือไม่? การระบุปีผิดพลาดเมื่อชุดหูฟัง AR น่าดึงดูดพอที่จะสวมใส่ได้หลายล้านคนอาจหมายถึงการตกอยู่ในความสับสน ทำให้ถูกต้องแล้วคุณอาจมีส่วนสำคัญในการกำหนดศตวรรษที่ 21

ข้างต้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บริบทสองสิ่ง ประการแรก การเดินทางของเอลส์เวิร์ธ ราคาเริ่มต้นที่ วาล์ว ไปยัง CastAR ไปยัง เอียงห้า ที่กำลังพัฒนา แว่นตา AR มุมมองกว้างน้ำหนักเบาเป็นพิเศษ วิ่งขนานกัน สู่เรื่องราว Oculus VR ในช่วงเวลาเดียวกัน ประการที่สอง Ellsworth บอกฉันความฝันของเธอที่จะเห็น Tilt Five กลายเป็น "Nintendo of AR"

“จังหวะนี้น่าจะเหมาะกับเราเพราะการ์ดทั้งหมดอยู่บนโต๊ะมาระยะหนึ่งแล้วสำหรับคนที่ทำงานใน XR ใน castAR ช่วงแรก ๆ แม้แต่ที่ Valve ทุกคนก็มองโลกในแง่ดีเกินไป” เอลส์เวิร์ธกล่าว “ตอนนี้เราผ่านมาหนึ่งทศวรรษแล้ว ไม่สิ ปัญหาเหล่านี้ยาก แนวคิดนี้ฉันคิดขึ้นเมื่อทศวรรษที่แล้ว — จังหวะเวลาเหมาะสมแล้ว สักวันหนึ่งจะต้องมีทางออกสำหรับเรื่องนี้ แต่ในระยะใกล้นี้คงไม่มีใครคิดมุมมองกว้างเท่าเรา หรือมีการบดเคี้ยวที่สมบูรณ์แบบเท่ากับของเรา”

Tilt Five เป็นทางยาวไกลจากการเป็น Nintendo of AR แต่ก็เป็นเช่นนั้น ทำตามสัญญาของ Kickstarter สำหรับชุดหูฟัง AR ที่มีมุมมองที่ก้าวล้ำท่ามกลางการแพร่ระบาดทั่วโลกที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ปีที่แล้ว เอลส์เวิร์ธบอกเราว่า ทำงานโดยใช้แว่นตาหลายคู่จากพีซีเครื่องเดียว และในปีนี้เธอแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้น ถัดไป? เกมที่ต้องมี (Catan ได้รับการยืนยันแล้ว) และรองรับ Android

“มีอะไรอีกมากที่เราไม่ได้พูดถึง” เอลส์เวิร์ธล้อเลียน “มีหลายเส้นทางที่เราจะไปได้ในอีกหลายสิบปีข้างหน้า เป้าหมายของเราคือการเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ทำไมถึงทำอย่างอื่น”

วิธีที่ Tilt Five กลายเป็น Nintendo of AR นั้นยังไม่ชัดเจนนัก - มันจะช่วยได้หากพวกเขาได้รับชื่อที่น่าทึ่งเช่น Demeo ของ Resolution Games บนระบบ ถึงกระนั้นการสาธิตล่าสุดที่ Gamescom และตอนนี้ที่งาน CES แนะนำว่ามีแพ็คเกจสำหรับผู้บริโภคจำนวนมากพอที่รวบรวมไว้ที่นี่สำหรับนักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบเพื่อรักษาความสนใจในปี 2024

“คุณต้องรู้ว่ามีอุปสรรคตรงไหนที่คุณไม่สามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็ว” เอลส์เวิร์ธกล่าว ” มุมมองที่กว้างเป็นพิเศษและคุณสามารถสวมใส่ได้ทุกที่ในโลก — นั่นคือเป้าหมายของฉันเช่นกัน แต่ตอนนี้ยังเป็นไปไม่ได้ และผู้ใช้ปลายทางก็ไม่สนใจ พวกเขาแค่ต้องการความยินดี นั่นคืองานของฉัน”

“ถ้ามีใครฉวยโอกาสจากเราในโลกแห่งการลงทุน” เอลส์เวิร์ธบอกฉัน “ฉันคิดว่าเราได้สิ่งนี้แล้ว”

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก UploadVR